Cross Generation Comics или CrossGen была американским издателем комиксов и развлекательной компанией, которая работала с 1998 по 2004 год. Активы компании были приобретены The Walt Disney Company в 2004 году и обозначены как Disney Publishing Worldwide . В июле 2010 года Disney восстановила бренд через Marvel Comics , которая объявила о планах возродить тайтлы CrossGen.
Компания CrossGen Comics, Inc. была основана в 1998 году в Тампе, штат Флорида , предпринимателем Марком Алесси .
В 1999 году компания приобрела многожанровый фан-конвент MegaCon , базирующийся в Орландо , у его основателя Джеймса Брайтбиля. [1] Брайтбил стал директором по маркетингу и дистрибуции CrossGen.
В январе 2000 года CrossGen Comics, Inc. дебютировала с CrossGenesis , кратким обзором вселенной CrossGen. Он предоставил обзор вселенной, миров и персонажей флагманских произведений CrossGen, которые были выпущены шесть месяцев спустя. Джина М. Вилла, глава креативных отделов, и Марк Алесси написали историю Sigilverse до того, как были написаны какие-либо комиксы. [2] Основная творческая группа состояла из Барбары Кесель , Марка Уэйда и Рона Марца . В отличие от других издателей комиксов, таких как DC Comics и Marvel Comics , которые в основном полагаются на внештатных авторов и художников, большинство талантов CrossGen были наемными сотрудниками компании и работали в ее штаб-квартире в Олдсмаре, Флорида . Более поздние создатели, такие как Дж. М. ДеМаттис, работали внештатно, а CrossGen публиковала готовые произведения. Публикации компании охватывали различные жанры с персонажами, населяющими одну общую вселенную . [3] [4] [5]
Первая волна игр CrossGen включала: Sigil — военную научно-фантастическую космическую оперу ; Mystic — магическое фэнтези ; Meridian , приправленное традиционным фольклором ; Scion — приключенческий сериал, вдохновленный историями о короле Артуре ; и CrossGen Chronicles — сериал, подробно рассказывающий «нерассказанную» историю вселенной CrossGen.
Главные герои первой волны комиксов CrossGen были связаны между собой общим знаком, который получил каждый персонаж. Это было клеймо на их теле, отметка, которая давала им необычные силы. Знак и история Носителей знака были важным аспектом повествования.
В ноябре 2000 года вышел гомеровский миф The First , и в течение следующих трех лет CrossGen стабильно выпускала еще много игр.
В 2001 году были выпущены следующие книги: Crux (основанная на мифе об Атлантиде); Sojourn (эпическое фэнтези в стиле «Властелина колец »); Ruse ( викторианская детективная история ); и Negation .
В следующем году были выпущены следующие произведения: история ужасов «Маршрут 666» ; комедия в жанре уся «Путь крысы» ; и самурайская драма «Путь» . [6]
Компания добилась большого первоначального успеха, получив пятнадцать номинаций на премию Харви в 2002 году. [7]
В 2003 году были выпущены другие произведения, расширяющие вымышленную вселенную: эпос о мече и магии Brath ; Chimera , ограниченная серия о носителе Символа на дальних просторах Вселенной; пиратское приключение El Cazador ; и два других произведения, объясняющих происхождение носителей Символа, Solus и Mark of Charon .
Такие тайтлы, как Negation и Crux, смешивали жанры. Хотя большинство тайтлов CrossGen имели общие элементы (такие как Sigil, присутствие Mentor и члена богоподобного First), тайтлы редко пересекались друг с другом. Главным примером кроссовера был Sam of Sigil , который провел четыре выпуска в мире Brath и часть одного выпуска в мире Meridan , причем последний период также был рассказан с точки зрения Sephie в выпуске № 20 Meridan . Было одно событие кроссовера компаний, Negation War , но оно так и не было завершено.
В 2003 году CrossGen Comics, Inc. сменила название на CrossGen Entertainment, Inc. (CGE) и сформировала одиннадцать дочерних компаний, которые полностью принадлежали ей и представляли ее широкий спектр развлекательных продуктов и предложений. Эти компании должны были действовать независимо от CGE, функционируя как внутренние бизнес-единицы, при этом все они работали над достижением общих целей CGE. При таком подходе все текущие и будущие проекты будут управляться и направляться основополагающими принципами Crossgen. Эти проекты включали:
CrossGen Comics Entertainment, Inc. (CGE) была создана для того, чтобы взять на себя публикацию всех существующих комиксов. Ее логотип должен был появляться на всем, что исходило от CrossGen. CGE выступала в качестве издателя для аффилированных компаний, которые сохраняли бы полное владение и контроль над своей собственностью и получали бы выгоду от присоединения к более крупной компании.
Code6 был еще одним импринтом CrossGen Entertainment, созданным для публикации произведений, действие которых происходит за пределами Sigilverse , таких как The Red Star , Demonwars и The Crossovers . Все произведения, опубликованные с логотипом Code6, будут принадлежать как создателю, так и CrossGen Entertainment, Inc., при этом большая часть права собственности останется за CGE. CrossGen будет выплачивать авансовый платеж за страницу, а затем делить все права и доходы в соотношении 75% на 25%.
Code6 — это код сигнала полиции Флориды для сбежавшего заключенного. Он использовался для описания отношения создателей, работающих в Code6.
Одним из нововведений Crossgen была продажа подписок на комиксы через Интернет. Подписчики могли просматривать все заголовки Crossgen через веб-браузер. Веб-комиксы воспроизводили прекрасные цвета оригинала, но буквы иногда были не совсем разборчивы; наведение курсора на слово или пузырек мысли приводило к его увеличению до читаемого размера, функция, разработанная во Flash Габо Мендосой из Gabocorp Studios. По оценкам, к концу 2002 года онлайн-библиотека содержала 160 выпусков и 4400 страниц. CrossGen была одной из первых компаний по производству комиксов, которая начала публиковать свои комиксы онлайн.
В 2003 году CrossGen оказалась в центре скандала из-за выплат фрилансерам, что обнажило системные финансовые проблемы. [8] Когда новость дошла до поклонников комиксов, продажи упали, и креативный персонал, такой как Джина Вилла, Брэндон Петерсон и Рон Марц, начал покидать компанию. [ необходима цитата ]
Некоторые обозреватели отрасли отметили, что трудности компании стали очевидны вскоре после того, как сети книжных магазинов Borders и Barnes & Noble прекратили поставлять торговые коллекции книг CrossGen в мягкой обложке и вернули огромное количество нераспроданных книг для кредита/возврата, более чем уничтожив оптимистично низкие резервы издателя на случай возврата. В интервью с Марком Алесси на подкасте Dollar Bin основной причиной финансового краха CrossGen было названо значительное снижение стоимости акций Perot Systems, которые в значительной степени обеспечивали финансирование компании. Финансовый план состоял в том, чтобы потерять деньги в течение первых шести лет, прежде чем получать прибыль в седьмой год за счет сделок с фильмами и телевидением. [9]
В конце 2003 года компания провела реструктуризацию, продав MegaCon организатору шоу Элизабет Видере. [10] [11]
CrossGen объявила о банкротстве в июне 2004 года и прекратила публикацию, оставив такие названия, как Sojourn , Negation War , Brath и многие другие, отмененными на полпути. [12]
В июле 2004 года Disney Publishing заинтересовалась лицензированием контента CrossGen, но, обнаружив банкротство компании, начала искать возможность приобрести ее активы. Основатель Алесси одолжил компании 75 000 долларов, [13] но не смог предотвратить поглощение компании. 15 ноября Disney приобрела активы CrossGen за 1 миллион долларов с планами опубликовать четыре прозаических романа в твердом переплете, основанных на произведении писателя Дж. М. ДеМаттиса и художника Майка Плуга « Абадазад » . [5] [14]
CGCreators.net был создан, чтобы попытаться отследить последующие действия различных сотрудников, связанных с компанией. [15] С тех пор он прекратил свою деятельность.
По состоянию на 2008 год различные доменные имена и URL-адреса CrossGen принадлежали киберсквотерам . [16]
В 2006 году Checker Books приобрела права на публикацию торговых сборников различных серий CrossGen, начиная с Sojourn . В соглашение вошло девять сборников: по два для Sojourn , Negation и Scion , а также отдельные тома для The Way of the Rat , Sigil и The Path . У Checker Books нет планов выпускать больше сборников для путешественников.
Марк Томпсон, издатель Checker Books, в 2007 году отправился в Нью-Йорк и поговорил с представителями Disney о переиздании дальнейших сборников. На тот момент соглашение не было достигнуто, но, по словам Марка Томпсона, он дал понять, что это произойдет. [17] В коротком последующем интервью он расширил тему, объяснив, как сложно было определить, что считается «полным распространением», и чтобы решить эту проблему, они: «планируют предложить Disney «догнать», выпустив сборники омнибусов». [18]
В 2008 году Checker Books опубликовал три книги CrossGen. [19] Это были:
В июле 2010 года главный редактор Marvel Comics Джо Кесада объявил на Comic-Con в Сан-Диего , что Marvel (также принадлежащая Disney компания) возродит ряд игр CrossGen. [20]
Marvel начала публиковать Ruse и Sigil в марте 2011 года как мини-серии из четырёх выпусков. [21] Оба завершили свой выпуск, а третья книга Crossgen, Mystic , вышла в августе 2011 года. [22] Ещё две книги, Route 666 и Kiss Kiss Bang Bang , были анонсированы на Fan Expo Canada в конце августа и должны были начаться в феврале 2012 года, но так и не были опубликованы из-за низкого интереса к ранее выпущенной серии. [23]
В августе 2022 года Marvel Comics анонсировала CrossGen Tales #1, торговую коллекцию в мягкой обложке, которая содержит перепечатанные оригинальные первые выпуски Mystic , Sigil , Ruse и Soujourn . Это был первый случай, когда названия CrossGen были доступны в цифровом формате. [24] Сборник оригинальной серии Sigil был выпущен в 2023 году.
В сентябре 2024 года каждый выпуск Mystic появился в приложении Marvel Unlimited . В каждом выпуске логотип Marvel отображается на месте, где раньше был логотип CrossGen. [ необходима цитата ]
Большинство произведений CrossGen происходило в общей вселенной , неофициально названной фанатами CrossGen Sigilverse . [25] CrossGen опубликовала следующие произведения в Sigilverse. Большинство произведений перечислены в порядке появления. Мини-сериалы и ваншоты, связанные с текущим произведением, перечислены ниже.
CrossGen собрал несколько из вышеперечисленных произведений в формате мягкой обложки .
CrossGen опубликовал две ежемесячные антологии, называемые компендиями, которые перепечатывали несколько названий из основной общей непрерывности. Каждый выпуск содержал от 6 до 11 выпусков.
После 12 выпусков Edge был переименован в Vector из-за конфликта с другой компанией по поводу товарных знаков. Третий сборник под названием Caravan так и не был выпущен.
Примерно на полпути к выпуску сборников их формат изменился со стандартного размера комикса на формат дайджеста размером в полстраницы , обычно с большим количеством страниц. Позднее CrossGen использовал этот формат сборника для сбора выпусков отдельных произведений, таких как Meridian и The Path , и сообщил об успехе.
Помимо комиксов Sigilverse, CrossGen опубликовала ряд дополнительных названий: