stringtranslate.com

Alley Cat (видеоигра)

Alley Cat видеоигра , созданная Биллом Уильямсом и изданная Synapse Software для 8-битных компьютеров Atari в 1983 году. Игрок управляет котом Фредди, который проникает в дома людей через открытые окна, чтобы выполнять различные задания, чтобы достичь своей возлюбленной Фелисии. . [1] Порт для IBM PC в качестве самозагружающегося диска и IBM PCjr были опубликованы в 1984 году компанией IBM . В них используется четырехцветная графика CGA .

Alley Cat был основан на одноэкранном прототипе Джона Харриса . Харрис был недоволен направлением игры и передал его Уильямсу, который расширил концепцию до готовой игры. [2]

Геймплей

На главном экране, представляющем собой переулок , игроку представлен высокий забор перед жилым домом с несколькими окнами. Каждое окно периодически открывается, чтобы выбросить случайные предметы (телефон, обувь и т. д.). Время от времени по нижнему краю экрана может пробежать собака. Если кошка тронет эту собаку, они вступят в драку и отнимут одну жизнь.

Прыгая и взбираясь на мусорные баки, забор и бельевые веревки, кошка может проникать в различные комнаты через открытые окна. В каждой комнате есть одно из нескольких испытаний:

Оригинал 8-битной версии Atari, где кот оставляет следы в комнате с аквариумом.
Порт IBM PC использует графику CGA, что дает совершенно другую цветовую схему, чем 8-битная версия Atari.

В большинстве комнат есть метла , которая постоянно перемещается по экрану. Кот может занять метлу, оставляя следы на земле (у нижнего края экрана). Когда следов нет, метла будет постоянно гоняться за кошкой.

Метла безвредна в том смысле, что она никогда не убивает кошку, но она толкает ее, что может усложнить задачу, если она не занята. В частности, метла часто могла бросить кошку прямо в вышеупомянутую собаку или паука или выбросить ее обратно в окно.

Успешное выполнение задания оценивается количеством баллов, пропорциональным времени, затраченному на его выполнение. Затем игрок возвращается в переулок, где из открытых окон теперь видно, как его зовет кошка .

Войдя в такое окно, игрок попадает в комнату, в которой есть несколько платформ (немного похожих на полки), сделанных из сердечек-валентинок, по которым другие кошки ходят направо и налево. Цель состоит в том, чтобы добраться до кошки наверху, маневрируя вокруг других кошек, что приведет к падению игрока на уровень при прикосновении.

На каждой платформе есть области, на которых игрок может стоять, а также области, где он проваливается (однако другие кошки никогда не проваливаются). Эти области представляют собой сердца, которые переключаются между нормальными и сломанными, когда их касаются стрелы в форме сердца, которые херувимы по обе стороны экрана постоянно стреляют по диагонали по экрану. Эти стрелки также заставляют игрока падать на уровень ниже.

В нижнем ряду также есть подарки, с помощью которых можно на короткое время устранить недружелюбного кота. Если игрок упадет из нижнего ряда, он потерпит неудачу и должен вернуться в переулок и выполнить еще одно задание.

Если кошке удается поцеловать кошку в специальной комнате, уровень повышается на единицу, и игрок получает дополнительную жизнь. Уровень сложности игры продолжает повышаться до тех пор, пока множитель не достигнет уровня 30, после чего он остается прежним. Геймплей на этом уровне может продолжаться бесконечно, но израсходование жизней означает, что игра окончена.

Прием

Описывая Alley Cat как «сложную и интересную игру, напоминающую сборник рассказов», Антик в 1985 году похвалил ее «действительно превосходную» графику. Журнал пришел к выводу, что «играть в нее просто очень весело!». [3]

Наследие

В 2006 году дебютировал первый фанатский ремейк Alley Cat 2 . [4] Неофициальный фанатский римейк под названием Alley Cat Remeow Edition был выпущен бесплатно в 2018 году. [5]

Рекомендации

  1. ^ Энциклопедия программного обеспечения 1996: Руководство для личных, профессиональных и деловых пользователей . Издательство RR Bowker. Май 1996 г. с. 34. ISBN 978-0-8352-3733-8.
  2. ^ Гаага, Джеймс (2002). Безмятежные дни: интервью с программистами классических компьютеров и видеоигр.
  3. ^ Станох, Джон (сентябрь 1985 г.). «Обзоры 8-битных продуктов: принтер Star SR-10, Trivia Quest, Bank Street Music Writer, Kampfgruppe, Путеводитель для искателей приключений, Dr. Wacko представляет Atari BASIC, The Home Computer Wars, Computer Title Bout, Battle of Shiloh, Broadsides, Аллея Кот». Антик . Проверено 8 июля 2023 г.
  4. ^ Alley Cat 2 — выдающийся ремейк, доступный в свободном доступе. Примечательно, что автор извлек игровые ресурсы из оригинала, сделав их доступными для улучшения будущих ремейков!
  5. ^ Alley Cat Remeow Edition — римейк с улучшенной графикой, игровыми возможностями и новыми функциями для ПК!

Внешние ссылки