Израильский учёный-компьютерщик (родился в 1965 году)
Амир Ронен (родился в 1965 году) — израильский учёный-компьютерщик .
Биография
Ронен учился в Еврейском университете в Иерусалиме , где он последовательно получил степень бакалавра наук , магистра наук и доктора философии . Затем он продолжил постдокторские исследования в Стэнфордском университете и Калифорнийском университете в Беркли . Проработав несколько лет доцентом в Технионе , он присоединился к исследовательскому центру IBM в Хайфе .
В 2012 году Ронен получил премию Гёделя вместе с Элиасом Кутсупией , Христосом Пападимитриу , Тимом Рафгарденом , Ноамом Нисаном и Евой Тардос за инициирование и развитие новой области исследований под названием «Проектирование алгоритмических механизмов» (AMD). [1] [2] [3] Эта область объединяет концепции теоретической экономики и теории игр ( равновесие Нэша ) с концепциями компьютерной науки, такими как проектирование алгоритмов и теория сложности .
Работа Ронена охватывает различные области, включая алгоритмическую теорию игр , анализ социальных сетей , машинное обучение и стратегический анализ.
Научные работы
- Алгоритмическое проектирование механизмов. Игры и экономическое поведение 35 (2001): 166–196.
- Вычислительно осуществимые механизмы VCG.
- Алгоритмы для рациональных агентов
- Проектирование механизмов с неполными языками
- Оптимальные аукционы — это сложно (29 апреля 2002 г.)
- О приближении оптимальных аукционов
Ссылки
- ^ "ACM SIGACT представляет премию Гёделя за исследования, проливающие свет на эффекты эгоистичного использования Интернета — Ассоциация вычислительной техники". acm.org . 2012-07-12. Архивировано из оригинала 2012-07-12 . Получено 2024-01-15 .
- ^ Нисан, Ноам; Ронен, Амир (1999-05-01). "Проектирование алгоритмических механизмов (Расширенный реферат)". Труды тридцать первого ежегодного симпозиума ACM по теории вычислений . STOC '99. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, США: Ассоциация вычислительной техники. стр. 129–140. doi :10.1145/301250.301287. ISBN 978-1-58113-067-6.
- ^ Нисан, Ноам; Ронен, Амир (2001-04-01). «Проектирование алгоритмических механизмов». Игры и экономическое поведение . 35 (1): 166–196. doi :10.1006/game.1999.0790. ISSN 0899-8256.
Внешние ссылки