Аппаратное обеспечение ( Кёртис Меткалф ) — вымышленный супергерой , опубликованный издательством DC Comics . Оригинальный персонаж из издательства DC Milestone Comics , он впервые появился в Hardware # 1 (апрель 1993 г.) и был создан Дуэйном Макдаффи и Денисом Коуэном . [1]
История публикаций
Hardware была первой из опубликованных игр Milestone и (наряду с Blood Syndicate , Icon и Static ) была одной из основных игр компании. [2]
Биография вымышленного персонажа
Веха вселенной
Кертис Меткалф — гениальный изобретатель, который под своим псевдонимом «Аппаратное обеспечение» использует различные высокотехнологичные гаджеты для борьбы с организованной преступностью. Центральная ирония сериала (о которой Меткалф полностью осознает) заключается в том, что работодатель Меткалфа, уважаемый бизнесмен Эдвин Альва, который предоставляет ресурсы, которые Меткалф использует для создания оборудования Hardware, тайно является криминальным авторитетом, которого Hardware пытается свергнуть. [1]
Меткалф был вундеркиндом из рабочего класса , которого в возрасте 12–13 лет обнаружил крупный бизнесмен Эдвин Альва-старший, который с благословения родителей Курта записал его в « Лучший шанс» , «программу, призванную привлечь студентов из числа меньшинств в элитные подготовительные школы». [3] Курт оказался намного умнее всех остальных учеников подготовительной школы: он окончил ее в 14 лет и получил свою первую степень в колледже в 15 лет. Альва оплатил всю стоимость обучения Меткалфа в колледже, включая до шести дополнительных степеней колледжа, в обмен на Меткалфа. после окончания учебы он пришел на работу в программу «Фабрика вдохновения» Alva Industries со своей «собственной лабораторией, слишком большой зарплатой и поручением потакать [своему] любопытству, исследуя все, что поражало [его] воображение»; Изобретения Меткалфа принесли Эдвину Альве-старшему многие миллионы долларов. [3]
Через несколько лет, желая получить долю от прибыли, полученной от его изобретений, Меткалф попросил у Альвы «пару гонораров». Ответ Альвы был: «Кертис, позвольте нам отказаться от любых заблуждений, под которыми вы, возможно, работаете. Вы не член семьи . Вы служащий . Вы также не являетесь прямым наследником . Кертис. Ты просто полезен . Теперь можешь идти». [3] Первой мыслью Меткалфа было уйти, но его контракт запрещал ему работать на каких-либо конкурентов: «Если [он хотел] работать в [своей] области [специализации], [он] должен был делать это для Альвы».
Меткалф думал, что с помощью некоторых продвинутых хакерских атак он сможет найти что-нибудь на Альве, чтобы использовать его в качестве рычага воздействия, но обнаружил, что почти все в Альве было «каменным холодным кривым»:
Меткалф: «Мне потребовались недели, чтобы собрать все это воедино, но доказательства были ясными и неопровержимыми. Эдвин Альва-старший находится в центре невероятно сложной паутины коррупции. Мой благодетель и образец для подражания, экономический спаситель и гуманитарная опора город Дакота, имеет связи с организованной преступностью. Он отмывает десятки миллионов долларов, полученных от продажи наркотиков, у него в кармане большая часть правительства города и штата, он незаконно производит оружие и продает его иностранным правительствам». [3]
Меткалф решил сначала остановить Альву, анонимно отправив «копии доказательств в ФБР , Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), полицию штата и местную полицию, в несколько газет и, просто ради развлечения, в Hard Copy и A Current Affair ». [3] Затем он некоторое время ждал фейерверка, но узнал, что Альва слишком велика; закон не осмелился бы преследовать его, а средства массовой информации отказались публиковать какие-либо истории, которые могли бы вызвать его гнев. Но Меткалф решил, что, возможно, Альва не находится за пределами его досягаемости, поэтому, используя собственное оборудование и ресурсы Альвы, Курт создал « Оборудование — Высокотехнологичное Существо Ночи, которое последние десять месяцев ставило мат незаконным операциям Альвы». кстати, собственное творение Альвы». [3]
После этого Меткалф надевает набор своих многочисленных высокотехнологичных гаджетов (которые он прячет в заброшенном подвале / бомбоубежище, соединенном с его частной лабораторией), чтобы выследить и уничтожить все незаконные бизнес-операции Альвы и фабрики Альвы, где производится военное оружие. : «Раньше это было бомбоубежище. Теперь здесь я храню все вещи, которые выкрал у Альвы. Он перевернул город с ног на голову в поисках оборудования. Я живу у него в подвале». [3]
За свою карьеру аппаратное обеспечение работало со многими другими супергероями, такими как Blood Syndicate и Icon. Он даже объединяется с некоторыми из них, которых считает вымышленными, такими как Сталь и Супермен . В одном случае он помогает в эвакуации парка Утопия, недавно построенного тематического парка, который разрушается в результате беспорядков.
Вселенная DC
После смерти Дарксайда (как описано в Final Crisis ) пространственно-временной континуум был разорван на части, угрожая существованию вселенных DC и Дакоты. Существо, известное как Дхарма, смогло использовать энергии, которые он получил от Разлома (после поражения этого существа в Worlds Collide ), чтобы объединить две вселенные, создав совершенно новую непрерывность. Только Дхарма, Икона и Супермен знают, что Дакота и ее жители когда-либо существовали в параллельной вселенной. [4]
В пересмотренной преемственности Аппаратное обеспечение и другие персонажи Milestone, по-видимому, всегда существовали во вселенной DC . Первые герои, не принадлежащие к Дакоте, с которыми он сталкивается, - это Лига Справедливости Америки , которую он встречает, помогая Теневому Кабинету в похищении Кимиё Хоши и краже останков Артура Лайта . [5]
Во время миссии он побеждает Красную Стрелу и выражает влечение к Виксен . После попытки сбежать со спутника Лиги справедливости с сморщенным трупом Лайта, Аппаратное обеспечение удивлено и доведено до бессознательного состояния Человеком-Ястребом . [6] Позже выяснилось, что во время короткого периода пленения Хоши Аппаратное обеспечение дало ей новый костюм, который может собирать и усваивать световую энергию. Благодаря этой новой функции своего костюма Хоши может восстановить свои силы и личность доктора Лайта после того, как Кертис отдает ей останки Артура.
Вскоре после этого Hardware объединилась с Blue Beetle , чтобы помешать контрабандистам System продать Intergang украденную технологию Alva Industries . Пара героев попала в засаду, устроенную одним из контрабандистов, одетым в усовершенствованную силовую броню СИСТЕМА, разработанную новым Гизмо , союзником СИСТЕМЫ. Аппаратное обеспечение неохотно понял, что ему нужна помощь Жука, чтобы победить контрабандистов и захватить украденное оружие. Несмотря на его первоначальную неприязнь к Синему Жуку, Хардвар и молодой герой расстаются в дружеских отношениях после успешной поимки контрабандистов. [7]
Аппаратное обеспечение позже появляется после роспуска JLA после Final Crisis . После рейда на убежище криминального авторитета Дакоты Холокоста , он вынужден помочь оставшимся членам Лиги Справедливости выследить Доктора Лайта , который пропал без вести во время погони за Теневым Вором и Звездоломом . [8] Используя трассер, установленный в ее костюме, Аппаратное обеспечение может отследить доктора Лайта и остальных до штаб-квартиры Теневого кабинета, Теневого Шпиля. Там Аппаратное обеспечение и Лига противостоят Звездолому, который после поглощения крови Дхармы превратился в огромное существо, состоящее из энергии.
Во время битвы Аппаратное обеспечение успешно убеждает Огненного Шторма не убивать Теневого Вора, и этот подвиг впечатляет Лисицу. Благодаря коллекторам энергии в костюме доктора Лайта и некоторой помощи Джона Стюарта из Корпуса Зеленых Фонарей , группа может победить Звездолом раз и навсегда. [4]
Еще одно новое начало
После событий Flashpoint Хардвар становится своего рода наставником Статика , который переехал в Нью-Йорк. Он предоставляет молодежи модифицированный летающий диск и новый костюм с голографическим интерфейсом, позволяющим им общаться на огромных расстояниях. Он также устраивает Статика стажером в нью-йоркский филиал STAR Labs . [9]
Дон «Веселый Джок» Корнелиус — лидер мафии. После инсценировки смерти Хардвара Харм остался под контролем мафиозного сектора Корнелиуса в Дакоте.
Дьякон «Фрики Дик» Стюарт — заядлый компьютерный хакер и друг Hareware.
Deathwish (Уилтон Джонсон) - психотический линчеватель, одержимый преступлениями, связанными с сексом. Он стал жертвой жестокого семейного изнасилования, из которого выжил только он. Deathwish впервые был представлен в выпуске №5, посвященном аппаратному обеспечению; Deathwish появлялся в журнале «Аппаратное обеспечение» шесть раз и в декабре 1994 года получил свой собственный мини-сериал из четырех выпусков. Он отличался использованием главного героя -транссексуала до операции и восклицанием в конце третьего выпуска: «К черту искусство! Давайте танцевать!» (комикс написала Мэдди Блаустейн ).
Эдвин Альва-старший — владелец компании Alva Industries и лидер ячейки Индиго в организации СИСТЕМА.
Харм (Ник Пульезе) — сверхчеловеческий бандит и полицейский под прикрытием.
Реприза - сверхчеловеческий киллер, способный создавать копии самого себя.
Техника (Тиффани Эванс) - феномен, представленный в выпуске №9, который по приказу Альвы стал Техникой по остановке оборудования; в результате битвы Техник сильно избивает Аппаратное обеспечение, преподав ему урок смирения.
Кертис Меткалф не обладает сверхчеловеческими способностями, но обладает интеллектом гениального уровня и считается одним из самых блестящих научных умов на планете. Он совершил прорыв в металлургии, информатике, нанотехнологиях и плазменном оружии. Меткалф также является хорошим бойцом рукопашного боя, поскольку его отец обучал его боевым искусствам.
Оборудование
Аппаратная версия брони 2.0
Все сверхчеловеческие способности Кертиса Меткалфа основаны на сложном доспехе под названием «Аппаратное обеспечение версии 2.0». [10] Возможно, его величайшее изобретение — костюм успешно объединяет передовые человеческие технологии с технологиями невероятно развитой инопланетной цивилизации — Кооператива.
Костюм Аппаратной версии 2.0 состоит из двух слоев: базовой брони и внешней брони, которые описаны ниже.
Базовая броня
Основная броня представляет собой пластифицированный металлический сплав собственной разработки Кертиса. [3] Используя устройство под названием Shell Forge, Хардвар покрывает свое тело с головы до пят этим материалом. [3] После поляризации панцирь служит плотным, ударопрочным фундаментом, на котором покоится его внешняя броня. [3]
Хоть и не пуленепробиваемый, снаряд обладает высокой пуленепробиваемостью и легко выдерживает огонь малого калибра. [10] Он также обладает абляционными возможностями, которые обеспечивают защиту от энергетических атак низкого уровня, таких как электричество и лазерные лучи. [10]
Возможно, самой впечатляющей особенностью оболочки являются программируемые полимеры, встроенные в ее структуру. [10] Эти полимеры позволяют панцирю растягиваться и сокращаться, как человеческие мышцы, но со значительно большей силой. Следовательно, оболочка увеличивает естественную силу Оборудования до сверхчеловеческого уровня. Первоначально снаряд усиливал силу Кертиса, так что он мог поднимать (нажимать) около 5 тонн, [10] но битва Hardware с SYSTEMatic Mark III показывает, что Кертис значительно увеличил возможности увеличения силы снаряда. [7]
Полимеры в оболочке также могут «запоминать» движения, которые Кертис программирует в них, и которые он может вызвать позже. [10] Например, Кертис запрограммировал сложные ката боевых искусств в полимеры, которые при активации позволяют ему наносить высокоскоростные комбинации ударов. [10] Именно из-за этой особенности Кертис называет свою базовую броню «умным костюмом». [10] Недостаток базовой брони в том, что во время ее ношения Аппаратное обеспечение не может есть и пить. [10]
Внешняя броня
Внешние системы брони Аппаратного обеспечения хранятся в отсеках для нанороботов в его шлеме и наплечниках. [10] Эти системы создаются нанороботами, микроскопическими машинами, которые активируются через основные системы управления в шлеме. [10] Внешняя броня питается от высокоэффективных аккумуляторов, называемых блоками питания, установленных в наплечниках. [7] [10]
Кроме того, шлем оснащен мультиоптическим дисплеем (MODU) с возможностью спектрального сканирования в широком диапазоне. [10] Это устройство позволяет оборудованию видеть в длинах волн за пределами видимого спектра, включая инфракрасную, ультрафиолетовую и магнитно-резонансную томографию. MODU полностью интегрирован в подсистему слежения и прицеливания, которая направляет прицельное перекрестие на правый глаз оборудования. [10] Целевая подсистема определяет захват цели, отслеживая движения глаз оборудования, а затем стреляет по устной команде.
Аппаратное обеспечение также использует систему слежения для отправки визуальных команд без помощи рук на его бортовой компьютер DOBIE. [10] Он может произносить эти команды, фокусируя правый глаз на буквах и коротких командах из специальной строки меню на мониторе слежения. [10] Аппаратное обеспечение называет эту систему своим режимом визуального ввода (также известным как режим «Саттер-Мигер»). ДОБИ также принимает устные команды. [10]
Помимо систем ввода, его шлем содержит широкополосный радиоприемник, способный сканировать радиотрафик, [10] хронометр, [11] радар (раннего обнаружения и геопроникающий), [12] [13] анализатор химических остатков, [ 14] цифровой видеоплеер/рекордер, [15] и аудио, [12] движение, [16] тепло, [16] и другие сенсорные инструменты.
В защите подбородка шлема Хардвара расположен его синтезатор речи, который придает ему уникальный и пугающий голос. [10] Синтезатор также позволяет ему воспроизводить другие голоса, что полезно для секретных миссий. [10] Синтезатор также может переводить иностранные языки благодаря встроенному омнилингвистическому коммуникатору (OmLinC). [17] OmLinC, созданный аппаратным способом из коммуникатора на аварийном модуле Icon, может анализировать и переводить любой незнакомый язык, человеческий или инопланетный, за считанные секунды. [17] Это значительное улучшение по сравнению с оригинальным синтезатором речи, который мог переводить только языки, хранящиеся в банках данных DOBIE. [10]
Вышеупомянутые нанороботы воспроизводят себя в заранее запрограммированные формы. Выйдя из капсул, роботы начинают быстро создавать внешнюю броню Аппаратного обеспечения от наплечников вниз. [10] Следовательно, он может надеть доспехи за секунды, а не за минуты, как это было в случае с костюмом Версии 1.0. После того, как они опустеют, модули нанороботов могут быть использованы оборудованием для другого хранилища. [10]
Внешняя броня оборудования обладает высокой устойчивостью к повреждениям. Если броня прорвана, составляющие ее нанороботы запрограммированы воспроизводить себя, чтобы устранить повреждения. [18]
Аппаратное обеспечение также может приказывать нанороботам принимать новые конфигурации, которые хранятся в виде шаблонов в банках данных DOBIE. [19] В результате броня Hardware может адаптироваться к широкому кругу задач. Шаблон «Программа камуфляжа» меняет цвет брони, чтобы Аппаратное обеспечение могло гармонировать с окружающей средой. [20] Другие шаблоны позволяют оборудованию безопасно работать в агрессивных средах, начиная от дна океана (режим «Глубоководная броня») [18] и заканчивая глубинами космического пространства (режим «Космическая броня»). [19]
Помимо самой внешней брони, нанороботы создают системы жизнеобеспечения костюма, включая регуляторы температуры [12] и внутреннюю подачу воздуха, которая активируется, когда броня герметично закрывается для путешествий под водой или в дальний космос. [19] Броня оснащена защитными механизмами, которые отпугивают любого, кто попытается ее снять; Аппаратное обеспечение заявило, что эта защита может нанести вред даже таким могущественным существам, как Синий Жук . [7] Эта защита создается с помощью электрического заряда высокого напряжения, генерируемого поверхностью брони. [21]
Последнее дополнение к его броне от Hardware — реактивные ботинки, которые позволяют ему летать. [6] Каждый ботинок оснащен миниатюрными реактивными турбинами, которые собирают окружающий воздух, а затем выбрасывают его непрерывной тягой. Несмотря на небольшой размер турбин, они на самом деле имеют большую дальность полета и топливную экономичность, чем громоздкий реактивный ранец, первоначально использовавшийся для полетов. [7]
DOBIE (цифровая встроенная электроника) — ЦП, который управляет многими встроенными функциями аппаратной брони версии 2.0. [10] DOBIE может воспринимать как визуальную, так и вербальную информацию.
Кертис использовал новую архитектуру искусственного интеллекта для разработки операционной системы DOBIE. [10] Таким образом, DOBIE может быстро обрабатывать огромные объемы данных, хранящихся в его банках данных или из внешних источников. Используя свою экспертную архитектуру системы, DOBIE также может обучаться по ходу дела и автоматически обновлять свою операционную систему по мере необходимости. [10]
Первоначально Хардвар носил ДОБИ на левой стороне пояса. [10] Чтобы лучше защитить ДОБИ от физических повреждений, Кертис теперь прячет его в отделении правой перчатки. [7] В случае электромагнитной импульсной атаки ДОБИ может перезагрузиться за считанные минуты. [7]
Инерционная намотка — устройство кооперативного происхождения, способное поглощать и хранить кинетическую энергию. [3] Известно, что на Земле существуют два таких устройства; другой встроен в пряжку ремня Ракеты . [22] Первоначально Кертис установил подъемное устройство в нижней части шахты лифта, которое Кертис использовал для доступа в подземную лабораторию, которую он использовал в качестве оборудования. [3] Использование намоточной машины стало ненужным, когда Хардвар заключил союз с Альвой.
Кертис обнаружил новое применение инерционной намотки. Разрабатывая броню Версии 2, он понял, что ее вес будет громоздким. Кертис вставил намотчик в пряжку своего ремня. [10] Там он компенсирует вес доспехов, а также большую часть его собственного веса. Следовательно, Аппаратное обеспечение может двигаться с необычайной ловкостью и ловкостью, а также тихо передвигаться в громоздком костюме. [10]
Дополнительное оборудование
Кертис разработал различные элементы оборудования для расширения возможностей своей аппаратной брони. Многие из них ручные, и их можно легко носить на поясе. Более крупные элементы снаряжения крепятся на шлеме, рукавицах и наплечниках Аппаратного обеспечения.
Quick Pick — уникальный инструмент для взлома замков, разработанный Куртом. [23] После того, как сопло вставлено в замочную скважину, отмычка заливает в замок сплав Hardware Shell в жидкой форме. [23] Затем кирка за секунды поляризует сплав до идеального ключа. В результате ни один стандартный замок не застрахован от этого устройства. [23]
Sonic Drill – устройство, монтируемое на плече, которое создает мощные звуковые импульсы, способные пробивать твердую породу. [24] Увеличив ширину звукового луча дрели, он может использовать ее как несмертельное оружие для безвредного оглушения противников. [24]
Другое оборудование, которое использовал Аппаратное обеспечение, включает сварочный инструмент, установленный на предплечье, [25] устройства слежения, [26] крепление для фонарика на шлеме, [27] портативное деполяризующее устройство (используется для снятия его основной брони во время чрезвычайных ситуаций), [28] портативное устройство. сканирующее устройство, [29] наручный энергоанализатор, [8] специальный пистолет, запускающий миниатюрные подслушивающие устройства, [30] инструмент для лазерной резки, [17] ракетница, [29] наручные фонари высокой интенсивности (которое одновременно выполняет функцию ослепляющего оружия), [31] и портативный электромагнит, способный поднять вес, равный трем бронированным СИСТЕМАтикам. [7]
Оружие
Кертис Меткалф разработал и использовал обширный арсенал оружия в качестве оборудования. Это оружие варьируется от ручного вооружения до гораздо более крупных систем, которые установлены на рукавицах и наплечниках его доспехов.
Арсенал Аппаратного еще не полностью каталогизирован, поскольку он продолжает разрабатывать оружие для противодействия новым угрозам. Ниже приводится список его наиболее известных вооружений.
Омниканнон : любимое оружие оборудования в большинстве миссий; редко он идет в бой без хотя бы одной омниканки. [3] Эта пушка, установленная на предплечье, стреляет струей сжатого воздуха, способной сбить противника с ног на расстоянии 12 футов. [10] Однако эти взрывы в первую очередь предназначены для запуска специальных патронов или «снарядов» конструкции Кертиса, которые создают различные эффекты. [3]
В любой момент времени Омниканнон загружается шестью снарядами, загруженными во вращающийся барабан в основании его рукавицы [10] (Оборудование, естественно, несет больше снарядов, чем он может загрузить по мере необходимости). Пушка связана с DOBIE, который обеспечивает наведение и отслеживание. ДОБИ также может вращать вращающийся барабан, чтобы выстрелить любым из загруженных в данный момент снарядов в любом порядке. [3]
Когда Омниканнон задействован, защитный щит скользит по тыльной стороне его запястья. [10] Этот щит отклоняет воздушный поток пушки от руки Хардвара, а также не дает ему случайно согнуть запястье вверх во время стрельбы. [10]
Кертис использует постоянно растущее разнообразие снарядов Омниканнона для любой возможной ситуации. К ним относятся следующие: Оглушающие (световые гранаты): [10] Взрывчатые/зажигательные (мощный взрывной заряд, сопровождаемый тепловым ударом); [3] Октанитрокубан (мощное неядерное взрывчатое вещество, способное пробивать укрепления противника); [8] Слезоточивый газ ; [32] Бронебойный башмак (выпускает твердый заостренный стержень из обедненного урана); [10] Нанокислота (выпускает рой поглощающих броню нанороботов); [18] Огнестойкий ; [33] HEAP (фугасно-бронебойный); [10] Flechette (выпускает десятки крошечных, острых как бритва дротиков); [10] Анестетик Флететт (выпускает дротики, покрытые быстродействующим обезболивающим препаратом); [24] Боло (выпускает боло из стального шара с нейлоновым шнуром, чтобы запутать противников); [3] Нокаутирующий газ (который лишает сознания любого, кто его вдыхает, на несколько минут); [10] Нейронная сеть (выпускает связное электрическое поле, которое болезненно разрушает нервную систему любого, к кому прикасается); [23] Комплексный полимер (мощный клей, который прилипает к противнику и обездвиживает его); [24] и крионика (генерирует сильный холод, погружающий противника в анабиоз). [34]
Плазменный кнут : кнут Хардэра, пожалуй, его самое универсальное оружие, которое он может использовать в нападении, как захват для лазания и как вытянутую руку для захвата. [3] Штырь состоит из магнитопроводящих металлических сегментов, экранированных немагнитным корпусом. [10] Когда к сплющенным сегментам прикладывается обратный магнитный заряд, магнитное отталкивание мгновенно растягивает кнут и сохраняет его жесткость. [10] Кнут имеет длину 15 футов в полностью выдвинутом состоянии. [10] При изменении полярности магнитного заряда сегменты сжимаются до размера всего 10 дюймов из-за магнитного притяжения. [10] С учетом блока питания и корпуса длина втянутого хлыста составляет чуть менее 18 дюймов. [10]
В обычных обстоятельствах силовой агрегат в рукоятке кнута имеет достаточную мощность, чтобы выдвигать или втягивать оружие в течение нескольких часов. [10] Кнут оснащен специально сконструированным ступенчатым трансформатором, который при активации с помощью аппаратного обеспечения усиливает мощность блока. [10] Это приводит к тому, что небольшой выброс высокоэнергетической плазмы вырывается из силового блока и направляется к кончику кнута. [10] Следовательно, разрушительный заряд плазмы может быть доставлен к конкретной цели. [28]
Кнут выбрасывает количество плазмы, равное массе вещества, преобразованного при контакте. [10] Проще говоря, Аппаратное обеспечение может использовать кнут, чтобы разрушить практически все, к чему оно прикасается, посредством преобразования материи в энергию, вызванного его плазменным зарядом. [10]
Аппаратный кнут может сохранять заряд максимум 10 минут и не более четырех минут в любой момент времени. [10] Более длительное время приведет к полному разряду силового агрегата и сгоранию механизма. Энергоаблативное покрытие конструкции Курта защищает кнут от воздействия образующейся плазмы. [10]
Когда кнут не используется, его можно носить в кобуре на правой стороне ремня Хардюра. [10]
Выдвижной меч : Выдвижной меч состоит из четырех намагниченных сегментов лезвия различной длины. [10] Когда к сегментам прикладывается обратный магнитный заряд, магнитное отталкивание выталкивает сегменты из их корпуса. [10] Полная длина меча в выдвинутом состоянии составляет 30 дюймов. [3] При изменении полярности заряда сегменты втягиваются в свои корпуса. [10] Меч имеет двойные лезвия, которые остаются острыми как бритва благодаря автоматическому механизму заточки, который затачивает лезвия каждый раз, когда они втягиваются. [10]
Меч усилен специальной втулкой, состоящей из вариации сплава корпуса Hardware. [10] В результате лезвие становится очень гибким, сохраняя при этом чрезвычайно твердую кромку. Такие качества необходимы, поскольку выдвижной меч, скорее всего, сломается из-за напряжения, оказываемого на него сверхчеловеческой силой Аппаратного обеспечения. [10]
ПЛАЗЕР : Крупномасштабная система доставки плазмы, которая, несомненно, является самым разрушительным оружием в арсенале Аппаратного обеспечения. [10] При активации Плазер создает шарик перегретой плазмы размером с кулак , который улавливается в магнитной бутылке, а затем направляется к цели с помощью лазерного луча высокой интенсивности. [10] При попадании в материю достаточной плотности магнитная бутылка разрывается и высвобождает плазму, в результате чего температура цели увеличивается на 10 000 градусов по Фаренгейту менее чем за 0,1 секунды. [10] Большинство целей эффективно испаряются взрывом Плазера.
Огромная разрушительная сила Плазера имеет и некоторые недостатки. Он потребляет огромное количество энергии, требуя от аппаратного обеспечения использования внешнего вспомогательного источника питания. [10] Plaser также может сделать только три выстрела, прежде чем его схемы расплавятся из-за экстремальных температур, которые он производит. [10] Естественно, компания Hardware спроектировала оружие, а также его блок питания, как одноразовые.
Радиус взрыва Плазера не контролируется, а это означает, что Аппаратное обеспечение может быть серьезно ранено или убито, если выстрелит из него в слишком близкую цель. [10] Таким образом, подсистема слежения и наведения DOBIE не будет атаковать Plaser по цели на расстоянии ближе 60 футов, если она не получит команду блокировки от Аппаратного обеспечения. [10]
Энергетическое поле : это устройство, которое он носит на предплечье, создает энергетический барьер, защищающий оборудование от входящего огня. [25] Поле может легко защитить Аппаратуру от бронебойных пуль, [35] энергетических взрывов, [36] и даже небольших взрывов на близком расстоянии. [14] Несмотря на это, поле не является неразрушимым: непрерывный огонь из тяжелых орудий приведет к тому, что поле потеряет мощность и в конечном итоге рухнет. [35]
Аппаратное обеспечение может регулировать форму энергетического поля в зависимости от степени защиты, которая ему необходима. [25] По умолчанию поле имеет треугольную форму («дельта-конфигурация»).
Жидкостный пистолет : это оружие стреляет потоками различных жидкостей под высоким давлением, чтобы затруднить движение противников. [26] Первоначально это было ручное оружие, [26] Компания Hardware изменила конструкцию жидкостного пистолета, чтобы его можно было удобно носить на запястье. [6]
Обычно пистолет заряжается оболочкой из сплава в жидком состоянии. [26] При поляризации и нанесении на землю жидкий металл прилипнет и обездвижит любого, кто вступит в него. [26] Оболочечную жидкость можно удалить только в том случае, если она деполяризована соответствующим электрическим зарядом.
Аппаратное обеспечение также наполнило пистолет смазкой, состоящей из микросфер тетрафторэтилена , которые практически не подвержены трению. [6] Следовательно, практически невозможно добиться сцепления с поверхностью, покрытой этой смазкой; даже мощные спидстеры, такие как Флэш, уязвимы для этого вещества. [6]
Flow Gun ( Оборудование № 29) — одно из уникальных видов оружия Аппаратного обеспечения. Этот пистолет создан с помощью специально запрограммированных наноассемблеров, хранящихся в капсулах на наплечниках его брони. [37] При активации нано-ассемблеры покидают свои капсулы, перемещаются вниз по руке Хардвара и собирают в его руке поточный пистолет. [37] Этот процесс происходит настолько быстро, что наноассемблеры выглядят как серебристая жидкость, стекающая по руке, отсюда и название оружия. Аппаратное обеспечение заряжает поточный пистолет несмертельными боеприпасами, такими как светошумовые пули. [37]
Система голографической проекции : это устройство проецирует убедительные голографические копии оборудования, которые он может использовать, чтобы отвлечь или сбить с толку противников. [37] Он также может переконфигурировать голографическую систему для проецирования компьютерных дисплеев ДОБИ. [8]
Другое оружие, которое используется реже, включает электрошокеры , [26] взрывчатку с таймером , [3] наплечные пусковые установки с транквилизаторами , [38] огнемет, работающий на жидком кислороде, [23] микроракету (небольшую ракету, которая прикрепляется к спину противника, а затем беспомощно подбрасывает его в воздух), [3] двигатель с дистанционным управлением (миниатюрный реактивный двигатель, который цепляется за убегающую машину и заставляет ее резко выйти из-под контроля), [25] ракетный пистолет , [23] кусаригама , [32] мощная лазерная ручка (которая временно ослепляет противников), нейронная пушка (которая производит эффекты, подобные снарядам нейронной сети омниканки), [ 28] пулемет, стреляющий разрывными пулями, [ 15] «вспышка новой звезды» (чрезвычайно мощное оружие направленной энергии), [39] тяжеловооруженный аппаратный робот (которым Кертис мог управлять на расстоянии нескольких миль с помощью установки телеприсутствия ), [40] [41] щит источника энергии (который защищает свою броню от энергозатратного оружия), [7] и поле сверххолодных атомов, которые могут ловить и обездвиживать энергетических существ, таких как Доктор Лайт . [5]
Транспорт
Skylark : модифицированный Moller M400 Skycar , способный летать со скоростью более 400 миль в час благодаря трем турбовентиляторным двигателям Pratt & Whitney мощностью 2500 лошадиных сил, установленным сзади . [3] [10] [28] Стабильность Skylark обеспечивается парой боковых двигателей Pratt & Whitney мощностью 1200 лошадиных сил , которые также предоставили ему возможность вертикального взлета и посадки. [10] Следовательно, «Жаворонок» может зависать в воздухе или взлетать прямо вверх, как вертолет. [28]
Кабина «Жаворонка» оснащена самыми современными компьютерными системами наблюдения. [10] Судно может принимать и контролировать сигналы полицейского диапазона, коротковолновые, AM, FM, телевизионные и CB сигналы. [10] Жаворонок связан с броней Аппаратного обеспечения, что позволяет ему удаленно управлять его системами. [28] Он часто использует эту ссылку для активации автопилота «Жаворонка», когда ему нужно быстро выбраться из опасной ситуации. [28]
Шасси «Жаворонка» изготовлено из специального композита на основе эпоксидной смолы , что делает его достаточно легким, чтобы его мог поднять обычный человек. [10] Несмотря на небольшой вес, этот композит обладает высокой пуленепробиваемостью; Окна «Жаворонка» так же пуленепробиваемы. [10] Броня корабля дополнена системами самовосстановления, которые используют нанороботов для устранения любых повреждений, полученных во время боя. [10] Если «Жаворонок» слишком сильно поврежден, Аппаратное обеспечение может спастись с помощью катапультируемого сиденья . [10]
Еще одним преимуществом преимущественно неметаллической конструкции «Жаворонка» является его виртуальная невидимость для обычных радаров. [10] Кроме того, «Жаворонок» имеет активную противорадиолокационную матрицу, которая поглощает и передает ложные сигналы, в результате чего более сложные радиолокационные системы принимают его за что-либо — от птицы до гражданского или военного самолета. [10] Эти функции, а также специальная технология шумоподавления позволяют «Жаворону» оставаться на месте невидимым и неслышимым в течение нескольких часов. [10] Позже Кертис оснастил «Жаворонок» технологией маскировки, которая делает корабль невидимым невооруженным глазом и для электронного обнаружения. [33]
Несмотря на то, что «Жаворонок» создан для того, чтобы избегать врагов, он хорошо подготовлен к бою. Под фюзеляжем корабля имеется пара шпинделей, на которых можно установить несколько комплектов вооружения. [10] Для защиты «Жаворонок» оснащен разбрасывателями соломы и осветительных ракет для противодействия ракетам с радиолокационным и тепловым наведением соответственно. [10]
Аппаратное обеспечение иногда использует более крупную версию Skylark, называемую Skytank . [42] Как следует из названия, Небесный танк обладал более тяжелой броней, чтобы выдерживать более суровые испытания. Из-за большего веса Skytank оснащен шестью боковыми двигателями Pratt & Whitney мощностью 1200 лошадиных сил, обеспечивающими устойчивость и возможности вертикального взлета и посадки. [42] Если Skytank серьезно поврежден в бою, у корабля есть катапультируемое кресло, которое трансформируется в металлический дельтаплан («модуль мягкой посадки»). [42] Несмотря на эти различия, Skytank разделяет многие особенности стандартного Skylark.
Реактивный ранец (ранее) : персональная двигательная установка ближнего действия с турбинными двигателями, которые собирают окружающий воздух, а затем выбрасывают его непрерывным потоком. [3] Оригинальный реактивный ранец был разработан для его брони Версии 1.0 и управлялся через бортовой компьютер костюма («Оби»). [3] Из-за выделяющегося тепла и тяги Хардвару приходилось заменять большую часть буровой установки каждые три использования, что позволяло ему регулярно экспериментировать с новыми конструкциями. [3] Он часто проводил такие эксперименты, чтобы улучшить топливную эффективность реактивного ранца при его использовании на максимальной тяге. В результате он в конечном итоге увеличил максимальное время полета с более чем 3 минут до нескольких минут.
Второй реактивный ранец был разработан для брони Версии 2.0 и управлялся через DOBIE. [38] Созданная при полном сотрудничестве и ресурсах Alva Technologies, эта установка была намного прочнее и надежнее, что позволяло ему использовать ее практически бесконечно при регулярном обслуживании. [38] При максимальной тяге реактивного ранца версии 2.0 было достаточно топлива, чтобы удерживать оборудование в воздухе в течение 20 минут. [30] Аппаратное обеспечение увеличило время полета установки до более чем часа за счет добавления изоляции из «умной керамики», разработанной Hard Company. [30]
Афрофутуризм
Аппаратное обеспечение может быть включено в дискурс афрофутуризма на основании его приверженности определению Марка Дери «спекулятивной фантастики, которая рассматривает афроамериканские темы и затрагивает афроамериканские проблемы в контексте технокультуры 20-го века - и, в более общем плане, афроамериканской культуры». Американское значение, присваивающее образы технологий и искусственно улучшенного будущего». [43]
Кертис Меткалф превращает технологии в силу освобождения, борясь со злым Эдвином Альвой. В роли Аппаратного обеспечения он использует свое сверхчеловеческое понимание и свободное владение технологиями как форму действия. Статус аппаратного обеспечения как супергероя, благодаря манипулированию технологиями, является средством преодоления цифрового неравенства .
В других СМИ
Аппаратное обеспечение появляется в эпизодической роли в журнале Superman & Batman Magazine №7.
^ ab Аппаратная биография «Аппаратное обеспечение-Кертис «Курт» Меткалф «WorldofBlackHeroes». Архивировано из оригинала 16 июля 2012 г. Проверено 27 февраля 2011 г.
^ Обзор оборудования №1 «Обзор оборудования №1 «WorldofBlackHeroes». Архивировано из оригинала 18 июля 2012 г. Проверено 27 февраля 2011 г.
^ abcdefghijklmnopqrstu vwxy Аппаратное обеспечение № 1 (апрель 1993 г.)
^ ab Лига Справедливости Америки (Том 2) № 34 (июнь 2009 г.)
^ ab Лига Справедливости Америки (Том 2) № 27 (ноябрь 2008 г.)
^ abcde Лига Справедливости Америки (Том 2) № 28 (декабрь 2008 г.)
^ abcdefghi Brave and the Bold (Том 3) № 25 (сентябрь 2009 г.)
^ abcd Лига Справедливости Америки (Том 2) № 33 (май 2009 г.)
^ Статический шок № 1 (сентябрь 2011 г.)
^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd be bf bg bh bi bj bk bl bm bn bo bp bq br bs bt bu bv bw bx по оборудованию № 16
^ Статический № 14
^ Оборудование abc № 45
^ Статический шок №6
^ ab Оборудование № 46
^ ab Оборудование № 47
^ ab Оборудование № 34
^ Оборудование abc № 44
^ оборудование abc № 18
^ оборудование abc № 37
^ Оборудование № 35
^ Оборудование № 21
^ Значок №1
^ оборудование abcdef № 3
^ Оборудование abcd № 42
^ оборудование abcd № 10
^ оборудование abcdef № 6
^ Оборудование №5
^ abcdefg Оборудование № 2
^ ab Static Shock: Возрождение крутого # 3
^ оборудование abc № 40
^ Лига Справедливости Америки, том 2, № 30
^ ab Теневой кабинет № 0
^ ab Оборудование № 43
^ Веха навсегда # 1
^ ab Оборудование № 49
^ Значок № 21
^ Оборудование abcd № 29
^ abc Оборудование № 17
^ Веха навсегда # 2
^ Статический шок: Возрождение крутости # 2
^ Статический шок: Возрождение крутости # 4
^ abc Аппаратное обеспечение № 4
↑ Дери, Марк: Черное в будущее , 1995.
↑ Фарачи, Дерек (27 июня 2020 г.). «Аппаратное обеспечение: кто такой бронированный герой Milestone?». ЦБ РФ . Проверено 20 мая 2024 г.