stringtranslate.com

Арканоид

Арканоид [a] аркадная игра 1986 года, разработанная и изданная Taito . В Северной Америке его издало издательство Romstar . Управляя похожим на весло кораблем, известным как Vaus, игроку предстоит расчистить скопление разноцветных блоков, направляя к нему мяч, не позволяя ему покинуть нижний край игрового поля. Некоторые блоки содержат бонусы, имеющие различные эффекты, например, увеличение длины Вауса, создание нескольких дополнительных шаров или оснащение Вауса пушками. Другие блоки могут быть неразрушимыми или для их разрушения потребуется несколько ударов.

Созданный дизайнерами Taito Акирой Фудзитой и Хироши Цудзино, Arkanoid расширил концепцию, заложенную в Breakout от Atari , успешной игре, которая сама по себе была встречена большой волной подобных игр-клонов от других производителей. Это была часть конкурса в Taito, где две команды дизайнеров должны были пройти игру по разбиению блоков и определить, какая из них превосходит другую. Фильм «Трон» послужил источником вдохновения для создания футуристической неоновой эстетики игры. Дизайн уровней был набросан на бумаге перед программированием и тестированием, чтобы убедиться, что в них интересно играть. Дизайн врагов и усилений представлял собой 3D-модели, преобразованные в спрайты.

Ранние локационные тесты Arkanoid превзошли первоначальные ожидания Тайто. Он имел большой коммерческий успех в игровых автоматах, став самым прибыльным настольным игровым автоматом 1987 года в Японии и самым прибыльным комплектом для переоборудования года в Соединенных Штатах. Критики высоко оценили игру за игровой процесс, простоту, захватывающий характер и улучшения по сравнению с оригинальной концепцией Breakout . Игра оживила жанр и заложила основу для многих последующих игр. Arkanoid был портирован на многие платформы домашних видеоигр, включая Commodore 64 , Nintendo Entertainment System , ZX Spectrum и (годы спустя) мобильные телефоны , и в течение двух десятилетий он породил длинную серию сиквелов и обновлений.

Геймплей

Начало уровня (аркадная версия)

Арканоид — видеоигра, разбивающая блоки. Его сюжет включает в себя космический корабль «Арканоид», подвергшийся нападению таинственной сущности из космоса по имени DOH. Небольшой корабль в форме весла «Ваус» выбрасывается из Арканоида.

Игрок управляет Vaus, перемещая его из стороны в сторону, чтобы попасть мячом в ряд из кирпичей и разрушить их. После того, как все кирпичи уничтожены, игрок переходит на следующий уровень и сталкивается с новым узором. Большинство кирпичей можно разрушить одним ударом; некоторые требуют нескольких ударов, а другие вообще невозможно уничтожить. Некоторые кирпичи выпускают капсулы, которые при ловле дают различные бонусы, например, увеличивают длину Vaus, временно замедляют мяч или дают дополнительную жизнь. Плавающие враги/препятствия время от времени появляются на экране, и за их удар можно получить бонусные очки. [6]

На заключительном этапе (33 в большинстве версий, но 36 в NES) игрок сражается с боссом игры «ДОХ». Как только эта точка достигнута, у игрока больше нет возможности продолжить игру после того, как у него закончатся жизни, что усложняет этот сегмент. Игра окончена независимо от результата.

Если игроку удается победить «ДОХ», игра награждает его, показывая финал, в котором время начинает течь вспять, а Ваус покидает искаженное пространство как раз вовремя, чтобы вернуться к Арканоиду, который также вернулся в идеальное состояние. . Однако текст игры предупреждает, что путешествие только началось и что игрок еще не видел последнего «DOH». [7]

Разработка и выпуск

Арканоид был разработан Акирой Фудзитой и Хироши «ONIJUST» Цудзино, которые оба были сотрудниками Иокогамского исследовательского института Тайто . [8] Отдел продаж компании запросил новую аркадную игру с разрушением блоков , поскольку популярность этого жанра начала расти после устойчивого падения в начале 1980-х годов. [8] Это привело к тому, что внутри компании был проведен конкурс на разработку новой игры, который совместно выиграли Фудзита и Цудзино, которым затем было поручено объединить свои идеи в единый проект. [8] Игра основана на общей концепции разрушения блоков, заложенной в Breakout от Atari , широко успешной аркадной игре, породившей длинную серию подобных игр-клонов других производителей. [9]

В состав команды разработчиков входили Фудзита, отвечавший за планирование, Цуджино, занимавшийся дизайном уровней и графикой, и двое других, программировавшие аркадную плату, [8] модифицированную версию оборудования Taito Classic. [10] Неоновая футуристическая эстетика была вдохновлена ​​фильмом «Трон» (1982), большим поклонником которого был Цуджино. [8] Изначально блоки никогда не имели цвета, а были просто одного цвета, что было изменено к незначительному раздражению Цуджино. [8] Различные геометрические враги и предметы усиления были нарисованы вручную на основе трехмерных моделей, а затем преобразованы в спрайты. [8] Хисаёси Огура , основатель «домашней группы» Тайто Zuntata , создал музыку для игры. [11]

У игры было короткое время разработки и сжатые сроки работ, график, который Цудзино с тех пор назвал «убийственным». [8] Тестирование локаций игры началось всего через месяц после начала разработки. [8] Он был невероятно хорошо принят плейтестерами и принес гораздо большую популярность и доход, чем ожидал Тайто. [8] Arkanoid был официально выпущен в Японии в июле 1986 года, а в Северной Америке позже в том же году дистрибьюторской компанией Romstar . [10]

Порты

Арканоид был портирован на ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , BBC Micro , MSX , 8-битное семейство Atari , Apple II , NES , Amiga , Atari ST , Apple IIGS . и IBM PC . Версия для Macintosh была выпущена в 1987 году, а порт для Tandy Color Computer 3 был выпущен в 1989 году. Компьютерные преобразования были опубликованы Imagine . Порты NES и MSX поставлялись в комплекте со специальным контроллером. [12]

Прием

Коммерческий

Арканоид стал одной из самых прибыльных монетных игр Taito. В Японии Game Machine назвала ее самой популярной аркадной игрой августа 1986 года, [28] [29] , и она оставалась самой прибыльной настольной аркадной игрой в течение шести месяцев до сентября, [30] [31 ], октября, [32] ] [33] Ноябрь [34] [35] и декабрь 1986 года, [36] [37] вплоть до февраля 1987 года. [38] Arkanoid была самой прибыльной настольной аркадной игрой в Японии во второй половине 1986 года, [39] и шестая по прибылям настольная аркадная игра 1986 года . [40] [39] Позже она стала самой прибыльной настольной аркадной игрой в стране в 1987 году . [41]

В Соединенных Штатах это был самый прибыльный комплект для переоборудования аркадных автоматов 1987 года. [42] В Соединенном Королевстве это была четвертая по прибылям аркадная игра 1986 года в лондонском чарте Electrocoin. [43] Euromax назвала ее третьей по популярности аркадной игрой в Европе в 1987 году.

Критический

Обзор аркадной игры был сделан Клэр Эджли в журнале «Компьютерные и видеоигры» в ноябре 1986 года, где она сравнила ее с Pong и Space Invaders в ее простоте и увлекательности. Она описала Arkanoid как «прекрасную игру», «быструю, красочную, простую и захватывающую». [3]

Домашние версии также были хорошо приняты. В 1988 году Computer Gaming World заявила, что Arkanoid для Amiga был «идеальной версией аркадной игры… невероятной[44] Версия для NES была названа лучшим аркадным переводом для консоли в том году, высоко оценив графику и игровую механику. [25] Обзор игры был сделан в 1989 году в журнале Dragon № 144 Хартли, Патрицией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты поставили игре 5 звезд из 5. [17] Посчитайте! включил игру в свой список «девяти великих игр 1989 года», назвав ее «гипнотической, захватывающей и увлекательной». Журнал отметил, что наряду с Breakout в Arkanoid также присутствуют элементы Pong и Space Invaders , а также Pac-Man в использовании бонусов. [23]

Похвалы

Arkanoid и его домашние выпуски получили несколько наград, в том числе «Серебряную награду» от Gamest Awards , [22] « Игры года » от Compute! журнал, [45] «Лучшая аркадная игра» от Entertainment Software Trade Awards, [24] «Лучший перевод аркад» от Computer Gaming World , [25] и «Лучший перевод видео/компьютерных аркад» (для версии для NES) от VideoGames и компьютерные развлечения . [26] Arkanoid была первой игрой, вошедшей в Еженедельный Зал славы популярных вычислений в 1987 году . [27]

В 1997 году редакторы журнала Electronic Gaming Monthly поставили версию для NES на 41-е место среди лучших консольных видеоигр всех времен, описав ее как «игру, которую вы бы выбрали, потому что вам нужно быстро исправить видеоигру, но в конечном итоге в нее придется играть часами». ". Они особо отметили, что, несмотря на умение стрелять лазерами, игра требовала от игрока большого мастерства. [46]

Наследие

За «Арканоидом» последовал ряд прямых и косвенных сиквелов. Tournament Arkanoid [47] был выпущен в 1987 году эксклюзивно в США компанией Romstar. Разработанный Taito America, а не Taito Japan, он имеет тот же игровой процесс, что и Arkanoid , но добавляет новые уровни. Revenge of Doh , настоящий сиквел с новой игровой механикой, был выпущен на игровых автоматах в 1987 году. Arkanoid: Doh It Again и Arkanoid Returns были опубликованы в 1997 году, а в 2007 году последовал Arkanoid DS .

Арканоид в прямом эфире! был опубликован 6 мая 2009 года для Xbox Live Arcade . [49] Игра Arkanoid Plus для WiiWare ! был выпущен в том же году в Японии 26 мая, в регионах PAL 21 августа и в Северной Америке 28 сентября. [50] Версия Arkanoid для iOS была выпущена в 2009 году. [51]

Коллаж Arkanoid vs. Space Invaders был выпущен в 2017 году для iOS и Android.

Арканоид появляется в Life Is Strange: True Colors . [52]

Модернизированная версия игры под названием Arkanoid: Eternal Battle была разработана Pastagames и опубликована Microids . Он был выпущен в октябре 2022 года для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S . В эту игру включена оригинальная аркадная версия 1986 года. [ нужна цитата ]

Примечания

  1. ^ Японский :ア ル カ ノ イ ド, Хепберн : Аруканоидо

Рекомендации

  1. ↑ Аб Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971-2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. п. 137. ИСБН 978-4990251215.
  2. ^ «Арканоид (регистрационный номер PA0000296002)» . Бюро авторских прав США . Проверено 6 сентября 2021 г.
  3. ^ abc Edgeley, Клэр (ноябрь 1986 г.). «Аркадный экшен: Арканоид». Компьютерные и видеоигры . № 62 (декабрь 1986 г.) . Проверено 21 ноября 2017 г.
  4. ^ «Флаеры по видеоиграм: Арканоид, Тайто (ЕС)» . Архив аркадных флаеров . Проверено 9 апреля 2021 г.
  5. ^ Кэрролл, Мартин. «Полное руководство: Арканоид». Ретро-геймер . № 145. Издательство Imagine. стр. 37–39.
  6. ^ «Арканоид: аркадная видеоигра [Coin-Op] от Taito Corp. [Япония]» . Международный музей игровых автоматов . Проверено 19 сентября 2014 г.
  7. ^ "Аркадный лонгплей [270] Арканоид" . Проверено 18 декабря 2022 г. - через www.youtube.com.
  8. ^ abcdefghij "【第6回リレーブログ クリエーター編】"ニンジャウォリアーズ"辻野様". БИП! . 29 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 1 июня 2019 года . Проверено 26 октября 2019 г.
  9. ^ Кэмпбелл, Стюарт (август 2009 г.). «Окончательный арканоид». № 66. Великобритания: Imagine Publishing . Ретро-геймер . стр. 54–61 . Проверено 30 января 2020 г.
  10. ^ ab «Арканоид — видеоигра Тайто». Убийственный список видеоигр . Международный музей игровых автоматов. Архивировано из оригинала 25 сентября 2019 года . Проверено 30 января 2020 г.
  11. ^ Злоба. «Зунтата — Интервью о книге Дариуса Одиссеи 2009». Шмуплитации . Архивировано из оригинала 30 декабря 2019 года . Проверено 30 января 2020 г.
  12. ^ "Тайто Арканоид Ваус Весло" . Ресурсный центр MSX . Архивировано из оригинала 07 сентября 2022 г. Проверено 7 сентября 2022 г.
  13. ^ Алан Вайс, Бретт (1998). «Арканоид - Обзор». Вся игра . Вся медиасеть. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 20 октября 2020 г.
  14. ^ "Мир спектра - Журналы" . Worldofspectrum.org . Проверено 21 ноября 2017 г.
  15. ^ "Обзор арканоида из журнала Computer + Video Games 102 (май 1990 г.) - стойка журнала Amiga" . Amr.abime.net . Проверено 21 ноября 2017 г.
  16. ^ "Обзор арканоида из журнала Computer + Video Games 102 (май 1990 г.) - стойка журнала Amiga" . Amr.abime.net . Проверено 21 ноября 2017 г.
  17. ^ аб Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (апрель 1989 г.). «Роль компьютеров». Дракон (144): 60–68.
  18. ^ "Обзор арканоида от Génération 4 3 (март - апрель 1988 г.) - Стойка журнала Amiga" . Поколение 4 . Проверено 21 ноября 2017 г.
  19. ^ abcd «Игровая машина — стойка для журналов Amiga». Игровой автомат . Проверено 21 ноября 2017 г.
  20. ^ Бен, Пол, Майк (апрель 1987 г.). «Обзоры: Арканоид». Крушение . № 39. с. 22.
  21. Лейси, Юджин (26 февраля 1987 г.). «Арканоид». Пользователь Коммодор . № 42 (март 1987 г.). п. 17.
  22. ^ ab Gamest , Лучшая игра 2: Gamest Mook Vol. 112 , стр. 6-26.
  23. ^ Аб Гутман, Дэн (июль 1989 г.). «Девять за 89». Вычислите! . п. 19 . Проверено 11 ноября 2013 г.
  24. ^ ab «Новости: Игры года». Компьютерные и видеоигры . № 76 (февраль 1988 г.). 15 января 1988 г. с. 8.
  25. ^ abc Кункель, Билл; Уорли, Джойс; Кац, Арни (ноябрь 1988 г.). «Мир видеоигр» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 53. с. 56 . Проверено 16 апреля 2016 г.
  26. ^ Аб Кац, Арни ; Редакторы журнала VideoGames & Computer Entertainment (февраль 1989 г.). «Лучшие видео и компьютерные игры года: наши редакторы выбирают выдающиеся картриджи и диски 1988 года». Видеоигры и компьютерные развлечения . № 2. С. 56–68.
  27. ^ ab «Зал славы: больше, чем просто клон». Популярный еженедельник по компьютерным технологиям . 1 мая 1987 г. с. 57.
  28. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 288. Amusement Press, Inc., 1 августа 1986 г., с. 25.
  29. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 289. Amusement Press, Inc., 15 августа 1986 г., с. 21.
  30. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 290. Amusement Press, Inc., 1 сентября 1986 г., с. 23.
  31. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 291. Amusement Press, Inc., 15 сентября 1986 г., с. 21.
  32. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 292. Amusement Press, Inc., 1 октября 1986 г., с. 21.
  33. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 293. Amusement Press, Inc., 15 октября 1986 г., с. 31.
  34. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 294. Amusement Press, Inc., 1 ноября 1986 г., с. 29.
  35. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 295. Amusement Press, Inc., 15 ноября 1986 г., с. 25.
  36. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 296. Amusement Press, Inc., 1 декабря 1986 г., с. 23.
  37. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 297. Amusement Press, Inc., 15 декабря 1986 г., с. 25.
  38. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 301. Amusement Press, Inc., 1 февраля 1987 г., с. 21.
  39. ^ ab «Лучшие хиты Game Machine 25: '86 下半期» [Лучшие хиты Game Machine 25: Вторая половина '86] (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 300. Amusement Press, Inc., 15 января 1987 г., с. 16.
  40. ^ «Лучшие хиты Game Machine 25: '86 上半期» [Лучшие хиты Game Machine 25: Первая половина '86] (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 288. Amusement Press, Inc., 15 июля 1986 г., с. 28.
  41. ^ «Лучшие хитовые игры Game Machine 25: '87» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 324. Amusement Press, Inc., 15 января 1988 г., с. 20.
  42. ^ Компасио, Камилла (14 ноября 1987). «Вокруг маршрута». Денежный ящик . Паб Cash Box. Компания р. 32.
  43. ^ "Десять лучших монетных операций 1986 года" . Пользователь Синклера . № 59 (февраль 1987 г.). 18 января 1987 г. с. 96.
  44. ^ Вагнер, Рой (февраль 1988 г.). «Искаженный в космосе!» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 44. с. 31 . Проверено 16 апреля 2016 г.
  45. Аркадные игры, компьютерные и видеоигры , декабрь 1987 г.
  46. ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячник электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997 г., стр. 130, 134.Примечание. Вопреки названию, во вступлении к статье прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, а это означает, что компьютерные игры и аркадные игры не допускаются.
  47. ^ Турнирный арканоид в списке убийц видеоигр
  48. ^ «Арканоид DS (Nintendo DS)» . Ds.ign.com . Проверено 21 ноября 2017 г.
  49. ^ и ivexboxlivearcade/ Arkanoid Live! Страница с подробными сведениями об игре. Архивировано 7 мая 2009 г. на Wayback Machine , xbox.com.
  50. ^ «Уроки искусства, автогонки и аркадные игры умножают удовольствие от скачивания» . Нинтендо Америки. 28 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2009 г. Проверено 28 сентября 2009 г.
  51. ^ «Классический ретро-арканоид Тайто выйдет на iPhone» . ООО «Стил Медиа», 1 сентября 2009 г. Проверено 29 октября 2019 г.
  52. Снайт, Ким (8 сентября 2021 г.). «Вы можете сыграть в классический арканоид Тайто в Life is Strange: True Colors». GameSpew . Проверено 15 мая 2022 г.

Внешние ссылки