stringtranslate.com

Открытая инфраструктура Беркли для сетевых вычислений

Расширенный вид менеджера BOINC
Расширенный вид менеджера BOINC

Berkeley Open Infrastructure for Network Computing [2] ( BOINC , произносится / bɔɪŋk / рифмуется с "oink" [3] ) – это система промежуточного программного обеспечения с открытым исходным кодом для добровольных вычислений (тип распределенных вычислений ). [4] Первоначально разработанная для поддержки SETI@home , [5] она стала платформой для многих других приложений в таких разнообразных областях, как медицина , молекулярная биология , математика , лингвистика , климатология , экология и астрофизика , среди прочих. [6] Цель BOINC – дать возможность исследователям использовать вычислительные ресурсы персональных компьютеров и других устройств по всему миру.

Разработка BOINC началась с группы, базирующейся в Лаборатории космических наук (SSL) Калифорнийского университета в Беркли , под руководством Дэвида П. Андерсона , который также руководил SETI@home. Как высокопроизводительная добровольная вычислительная платформа, BOINC объединяет 34 236 активных участников, использующих 136 341 активный компьютер (хост) по всему миру, ежедневно обрабатывая в среднем 20,164 петафлопс по состоянию на 16 ноября 2021 года [7] (это будет 21-я по величине вычислительная мощность в мире по сравнению с отдельным суперкомпьютером ). [8] Национальный научный фонд (NSF) финансирует BOINC через награды SCI/0221529, [9] SCI/0438443 [10] и SCI/0721124. [11] Книга рекордов Гиннесса называет BOINC крупнейшей вычислительной сеткой в ​​мире. [12]

Код BOINC работает на различных операционных системах , включая Microsoft Windows , macOS , Android , [13] Linux и FreeBSD . [14] BOINC — это свободное программное обеспечение, выпущенное в соответствии с условиями GNU Lesser General Public License (LGPL).

История

BOINC изначально был разработан для управления проектом SETI@home . Дэвид П. Андерсон сказал, что он выбрал его название, потому что хотел что-то не «навязчивое», а скорее «легкое, броское и, возможно, как « Unix » — немного рискованное», поэтому он «игрался с различными аббревиатурами и остановился на «BOINC». [15]

Первоначальный клиент SETI был не-BOINC программным обеспечением исключительно для SETI@home. Это был один из первых проектов добровольных вычислений , и он не был разработан с высоким уровнем безопасности. В результате некоторые участники проекта пытались обмануть проект, чтобы получить «кредиты», в то время как другие представили полностью фальсифицированную работу. BOINC был разработан, в частности, для борьбы с этими нарушениями безопасности. [16]

Проект BOINC стартовал в феврале 2002 года, а его первая версия была выпущена 10 апреля 2002 года. Первым проектом на основе BOINC был Predictor@home , запущенный 9 июня 2004 года. В 2009 году AQUA@home впервые развернул многопоточные приложения CPU [17] , за которыми в 2010 году последовало первое приложение OpenCL .

По состоянию на 15 августа 2022 года в официальном списке 33 проекта. [18] Однако есть также проекты BOINC, не включенные в официальный список. Каждый год проводится международный семинар BOINC для расширения сотрудничества между администраторами проектов. В 2021 году семинар проводился виртуально. [19]

Хотя официально они не связаны с BOINC, существует несколько независимых проектов, которые вознаграждают пользователей BOINC за участие, включая Charity Engine (розыгрыши, основанные на вычислительной мощности, с призами, финансируемыми частными организациями, которые покупают вычислительное время пользователей CE), Bitcoin Utopia (ныне несуществующий) и Gridcoin (блокчейн, который выпускает монеты на основе вычислительной мощности).

Дизайн и структура

BOINC — это программное обеспечение , которое может использовать неиспользуемые циклы CPU и GPU на компьютерном оборудовании для выполнения научных вычислений. В 2008 году на сайте BOINC было объявлено, что Nvidia разработала язык под названием CUDA , который использует GPU для научных вычислений. С помощью NVIDIA несколько проектов на основе BOINC (например, MilkyWay@home . SETI@home ) разработали приложения, которые работают на GPU NVIDIA с использованием CUDA. BOINC добавил поддержку семейства GPU ATI / AMD в октябре 2009 года. Приложения GPU работают от 2 до 10 раз быстрее, чем прежние версии только для CPU. Поддержка GPU (через OpenCL ) была добавлена ​​для компьютеров, использующих macOS с графическими картами AMD Radeon, при этом текущий клиент BOINC поддерживает OpenCL на Windows, Linux и macOS. Поддержка GPU также предоставляется для GPU Intel . [20]

BOINC состоит из серверной системы и клиентского программного обеспечения , которые взаимодействуют для обработки и распределения рабочих единиц и возвращают результаты.

Мобильное приложение

Приложение BOINC также существует для Android, позволяя каждому владельцу устройства Android (смартфона, планшета и/или Kindle) делиться своей неиспользуемой вычислительной мощностью. Пользователю разрешено выбирать исследовательские проекты, которые он хочет поддержать, если они есть в списке доступных проектов приложения.

По умолчанию приложение разрешает вычисления только тогда, когда устройство подключено к сети WiFi, заряжается и уровень заряда батареи составляет не менее 90%. [21] Некоторые из этих настроек можно изменить в соответствии с потребностями пользователей. Доступны не все проекты BOINC [22] , а некоторые проекты несовместимы со всеми версиями операционной системы Android или доступность работы непостоянна. В настоящее время доступны проекты [22] Asteroids@home, Einstein@Home , LHC@home , Moo! Wrapper , Rosetta@home , Universe@Home, World Community Grid и Yoyo@home  [ru] . По состоянию на сентябрь 2021 года последнюю версию мобильного приложения можно загрузить только с веб-сайта BOINC или из репозитория F-Droid, поскольку официальный магазин Google Play не позволяет загружать и запускать исполняемые файлы, не подписанные разработчиком приложения, а каждый проект BOINC имеет свои собственные исполняемые файлы.

Пользовательские интерфейсы

BOINC можно контролировать удаленно с помощью удаленных вызовов процедур (RPC), из командной строки и из BOINC Manager. BOINC Manager в настоящее время имеет два «представления»: расширенное представление и упрощенный графический интерфейс . Представление сетки было удалено в клиентах 6.6.x, поскольку оно было избыточным. Внешний вид ( скин ) упрощенного графического интерфейса настраивается пользователем, в том смысле, что пользователи могут создавать свои собственные проекты.

Менеджеры по работе с клиентами

Менеджер учетных записей BOINC — это приложение, которое управляет несколькими учетными записями проектов BOINC на нескольких компьютерах (ЦП) и операционных системах. Менеджеры учетных записей были разработаны для людей, которые являются новичками в BOINC или имеют несколько компьютеров, участвующих в нескольких проектах. Концепция менеджера учетных записей была задумана и разработана совместно GridRepublic и BOINC. Текущие и бывшие менеджеры учетных записей включают:

Кредитная система

Проекты

BOINC используется многими группами и отдельными лицами. Некоторые проекты BOINC базируются в университетах и ​​исследовательских лабораториях, в то время как другие являются независимыми областями исследований или интересов. [24]

Активный

Завершенный

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Лицензия BOINC". GitHub . Архивировано из оригинала 2021-01-10 . Получено 2021-07-27 .
  2. ^ Андерсон, Дэвид П. (01.03.2020). «BOINC: платформа для добровольных вычислений». Журнал Grid Computing . 18 (1): 99–122. arXiv : 1903.01699 . doi : 10.1007/s10723-019-09497-9 . ISSN  1572-9184. S2CID  67877103.
  3. ^ Гонсалес, Лора Линн, ред. (7 января 2007 г.). "Rosetta@home". YouTube . Rosetta@home. Архивировано из оригинала 3 сентября 2015 г. . Получено 26 августа 2015 г. .
  4. ^ "Спасите мир с помощью ПК или телефона". CNET . Архивировано из оригинала 2017-05-20 . Получено 01.06.2017 .
  5. ^ Скоулз, Сара. "Краткая история SETI@Home". The Atlantic . Архивировано из оригинала 2017-05-23 . Получено 2017-06-01 .
  6. ^ "Проекты - Проекты BOINC". boincsynergy.ca . Архивировано из оригинала 2022-08-28 . Получено 2022-08-29 .
  7. ^ "Вычислительная мощность BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2021-11-16 . Получено 2021-11-16 .
  8. ^ "Список TOP500 - ноябрь 2021 г. | TOP500". www.top500.org . Архивировано из оригинала 2022-04-08 . Получено 2021-11-16 .
  9. ^ Исследования и развитие инфраструктуры для научных вычислений с использованием государственных ресурсов. Архивировано 19 января 2021 г. в Wayback Machine , Национальный научный фонд.
  10. ^ SCI: Разработка NMI для вычислений и хранения общественных ресурсов. Архивировано 10 ноября 2004 г. в Wayback Machine , Национальный научный фонд.
  11. ^ Улучшение SDCI NMI: промежуточное программное обеспечение для добровольных вычислений. Архивировано 12 мая 2009 г. в Wayback Machine , Национальный научный фонд.
  12. ^ "Крупнейшая вычислительная сеть". Книга рекордов Гиннесса . Архивировано из оригинала 2018-06-12 . Получено 2016-01-04 .
  13. ^ «Заставьте свое устройство Android работать в World Community Grid!». 22 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 9 октября 2013 г. Получено 31 июля 2013 г.
  14. ^ "Сайты с руководствами по системе FreeBSD". 2 января 2015 г. Архивировано из оригинала 17 января 2015 г. Получено 23 апреля 2015 г.
  15. Имя и логотип, Дэвид П. Андерсон , на Continuum-Hypothesis.com; опубликовано 15 января 2022 г.; получено 5 июня 2024 г.
  16. ^ Андерсон, Дэвид П. (ноябрь 2003 г.). «Общественные вычисления: восстановление связи людей с наукой». Архивировано из оригинала 2007-05-15 . Получено 13 апреля 2022 г.
  17. ^ Карими, Камран; Диксон, Нил; Хамзе, Фирас (2010). «Высокопроизводительное физическое моделирование с использованием многоядерных процессоров и GPGPU в контексте добровольных вычислений». Международный журнал приложений высокопроизводительных вычислений . 25 : 61–69. arXiv : 1004.0023 . Bibcode : 2010arXiv1004.0023K. doi : 10.1177/1094342010372928. S2CID  14214535.
  18. ^ "Выбор проектов BOINC". BOINC . Архивировано из оригинала 3 января 2018 г. Получено 14 апреля 2022 г.
  19. ^ "2021 BOINC Workshop". 2021 BOINC Workshop . Архивировано из оригинала 2021-09-14 . Получено 2021-09-14 .
  20. ^ "GPU computing - BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2021-08-03 . Получено 2021-09-14 .
  21. ^ "Android FAQ". BOINC . Калифорнийский университет в Беркли. 12 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 28 июня 2018 г. Получено 29 июня 2018 г.
  22. ^ ab "Проекты". BOINC . Архивировано из оригинала 2011-03-20 . Получено 2018-01-27 .
  23. ^ Андерсон, Дэвид П. (сентябрь 2021 г.). «Глобальное планирование добровольных вычислений». Future Internet . 13 (9): 229. doi : 10.3390/fi13090229 . ISSN  1999-5903.
  24. ^ "Выбор проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2018-01-03 . Получено 2022-09-18 .
  25. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  26. ^ "Статус проекта". www.cpdn.org . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  27. ^ "Приложения". www.cpdn.org . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  28. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  29. ^ "Статус проекта". denis.usj.es . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  30. ^ "Приложения". denis.usj.es . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  31. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-08-14 . Получено 2022-12-24 .
  32. ^ "Страница состояния сервера Einstein@Home". einsteinathome.org . Архивировано из оригинала 2022-08-22 . Получено 2022-08-27 .
  33. ^ "Приложения". einsteinathome.org . Архивировано из оригинала 2022-08-22 . Получено 2022-08-27 .
  34. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  35. ^ "Статус сервера". gerasim.boinc.ru . Архивировано из оригинала 2022-09-01 . Получено 2022-09-01 .
  36. ^ "Project application". gerasim.boinc.ru . Архивировано из оригинала 2022-09-01 . Получено 2022-09-01 .
  37. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-11-19 . Получено 2022-08-16 .
  38. ^ "Статус проекта". www.gpugrid.net . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  39. ^ "Приложения". www.gpugrid.net . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  40. ^ "Проект iThena: Распределенные измерения и анализ глобального Интернета - BOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing) и среда больших данных". catalog.caida.org . Архивировано из оригинала 2022-11-06 . Получено 2022-11-06 .
  41. ^ "26 сентября 2019 г.: Планируемые изменения в виртуализации". root.ithena.net . Архивировано из оригинала 2022-11-05 . Получено 2022-11-05 .
  42. ^ "Статус проекта". root.ithena.net . Архивировано из оригинала 2022-11-05 . Получено 2022-11-05 .
  43. ^ "Приложения". root.ithena.net . Архивировано из оригинала 2022-11-05 . Получено 2022-11-05 .
  44. ^ "Статус проекта". comp.ithena.net . Архивировано из оригинала 2022-11-05 . Получено 2022-11-05 .
  45. ^ "Приложения". comp.ithena.net . Архивировано из оригинала 2022-11-05 . Получено 2022-11-05 .
  46. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  47. ^ "Статус проекта". lhcathome.cern.ch . Архивировано из оригинала 2022-08-08 . Получено 2022-08-27 .
  48. ^ "Приложения". lhcathome.cern.ch . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  49. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  50. ^ "Статус проекта". milkyway.cs.rpi.edu . Архивировано из оригинала 2022-03-06 . Получено 2022-08-27 .
  51. ^ "Приложения". milkyway.cs.rpi.edu . Архивировано из оригинала 2022-03-06 . Получено 2022-08-27 .
  52. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  53. ^ "Статус проекта". 2021-04-21. Архивировано из оригинала 2021-04-21 . Получено 2022-08-27 .
  54. ^ "Приложения". 2019-07-13. Архивировано из оригинала 2019-07-13 . Получено 2022-08-27 .
  55. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  56. ^ "Страница состояния сервера". www.primegrid.com . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  57. ^ "Приложения". www.primegrid.com . Архивировано из оригинала 2022-08-26 . Получено 2022-08-27 .
  58. ^ "Статус проекта". ralph.bakerlab.org . Архивировано из оригинала 2022-11-04 . Получено 2022-11-04 .
  59. ^ "Приложения". ralph.bakerlab.org . Архивировано из оригинала 2022-11-04 . Получено 2022-11-04 .
  60. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  61. ^ "Статус проекта". boinc.bakerlab.org . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  62. ^ "Приложения". boinc.bakerlab.org . Архивировано из оригинала 2016-03-14 . Получено 2022-08-27 .
  63. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24.
  64. ^ "Статус проекта". gene.disi.unitn.it . Архивировано из оригинала 2022-09-11 . Получено 2022-09-11 .
  65. ^ "Приложения". gene.disi.unitn.it . Архивировано из оригинала 2022-09-11 . Получено 2022-09-11 .
  66. ^ "Universe@Home Publications". Архивировано из оригинала 2022-12-30 . Получено 2022-12-30 .
  67. ^ "Статус проекта Universe@Home". universeathome.pl . Архивировано из оригинала 2022-10-25 . Получено 2022-10-25 .
  68. ^ "Applications Universe@Home". universeathome.pl . Архивировано из оригинала 2022-10-25 . Получено 2022-10-25 .
  69. ^ "Публикации BOINC Projects". Архивировано из оригинала 2022-12-30 . Получено 2022-12-30 .
  70. ^ "BOINC stats - World Community Grid". www.boincstats.com . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  71. ^ "Выбор проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2018-01-03 . Получено 2022-08-27 .
  72. ^ "Публикации BOINC Projects". Архивировано из оригинала 2022-12-30 . Получено 2022-12-30 .
  73. ^ "Подробная статистика - yoyo@home". www.boincstats.com . Архивировано из оригинала 2022-09-01 . Получено 2022-09-01 .
  74. ^ "Приложения". www.rechenkraft.net . Архивировано из оригинала 2022-07-24 . Получено 2022-09-01 .
  75. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  76. ^ "Подробная статистика SETI@Home". www.boincstats.com . Архивировано из оригинала 2022-09-30 . Получено 2022-09-30 .
  77. ^ "Приложения". setiathome.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-10-05 . Получено 2022-09-30 .
  78. ^ Мартин, Грег; Мяо, Винни (10.09.2014). "abc triples". arXiv : 1409.2974 [math.NT].
  79. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  80. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  81. ^ Барина, Дэвид (2021-03-01). "Проверка сходимости проблемы Коллатца" . Журнал суперкомпьютеров . 77 (3): 2681–2688. doi :10.1007/s11227-020-03368-x. ISSN  1573-0484. S2CID  220294340. Архивировано из оригинала 2020-08-05 . Получено 2022-10-01 .
  82. ^ Cruncher Pete (2011-09-02). "Информация о гипотезе Коллатца". Архивировано из оригинала 2013-12-26 . Получено 2012-02-03 .
  83. ^ "BOINC | Объединенная статистика BOINC". boinc.netsoft-online.com . Архивировано из оригинала 2022-09-10 . Получено 2022-09-10 .
  84. ^ "Приложения". 2019-02-05. Архивировано из оригинала 2019-02-05 . Получено 2022-09-15 .
  85. ^ "Гипотеза Коллатца". 2012. Архивировано из оригинала 2017-12-04 . Получено 2012-01-13 .
  86. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  87. ^ "Correlizer". www.boincstats.com . Архивировано из оригинала 2022-09-10 . Получено 2022-09-10 .
  88. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  89. ^ "Статус проекта". www.cosmologyathome.org . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  90. ^ "Приложения". www.cosmologyathome.org . Архивировано из оригинала 2022-08-27 . Получено 2022-08-27 .
  91. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  92. ^ "Docking@Home Project News". docking.cis.udel.edu . Архивировано из оригинала 2022-11-18 . Получено 2022-11-18 .
  93. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  94. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  95. ^ "Публикации BOINC Projects". Архивировано из оригинала 2022-12-30 . Получено 2022-12-30 .
  96. ^ "Публикации BOINC Projects". Архивировано из оригинала 2022-12-30 . Получено 2022-12-30 .
  97. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  98. ^ "Публикации BOINC Projects". Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  99. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  100. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  101. ^ Сверчевский, Лукаш (2012-10-04). «Модель распределенных вычислений на основе возможностей Интернета». arXiv : 1210.1593 [cs.NI].
  102. ^ Трикарико, Паскуале (2017-03-01). «Популяция околоземных астероидов по данным двух десятилетий наблюдений». Icarus . 284 : 416–423. arXiv : 1604.06328 . Bibcode :2017Icar..284..416T. doi :10.1016/j.icarus.2016.12.008. ISSN  0019-1035. S2CID  85440139.
  103. ^ "Pirates@Home". 2005-03-14. Архивировано из оригинала 2005-03-14 . Получено 2022-09-03 .
  104. ^ "I2U2". i2u2.spy-hill.net . Архивировано из оригинала 2018-12-19 . Получено 2022-09-03 .
  105. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  106. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  107. ^ "CASP6 Home page". 2004-06-03. Архивировано из оригинала 2004-06-03 . Получено 2022-08-16 .
  108. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  109. ^ "Публикации BOINC Projects". Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  110. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  111. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  112. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  113. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  114. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-11-19 . Получено 2022-10-31 .
  115. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  116. ^ "Архив новостей". 2006-06-16. Архивировано из оригинала 2006-06-16 . Получено 2022-09-11 .
  117. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .
  118. ^ "The Lattice Project". 2004-08-28. Архивировано из оригинала 2004-08-28 . Получено 2022-11-20 .
  119. ^ "Публикации проектов BOINC". boinc.berkeley.edu . Архивировано из оригинала 2022-12-24 . Получено 2022-12-24 .

Внешние ссылки