Задача Бабсона (или просто Бабсона ) — это шахматная задача на прямой мат , обладающая следующими свойствами:
Джозеф Ней Бабсон шахматном сочинении . Почти столетие было неизвестно, может ли существовать такая задача.
, эпоним задачи, впервые задумал ее в 1884 году. [1] Разработка удовлетворительной задачи Бабсона считается одной из величайших задач вЗадача Бабсона — это особая форма Allumwandlung , шахматной задачи, в которой решение содержит превращения в каждую из четырех возможных фигур. Такие задачи были известны уже тогда, когда Бабсон сформулировал свою задачу.
Эта задача 1912 года Вольфганга Паули представляет собой как бы задачу Бабсона на три четверти: три превращения черных в фигуру соответствуют превращениям белых.
Ключ — 1.b3, после которого идут следующие строки:
Однако это не полный вариант Бабсона, поскольку 1...a1=B 2.f8=B не работает; вместо этого белые должны сыграть 2.f8=Q, с игрой, аналогичной той, что описана выше.
Самые ранние задачи Бабсона все в форме самомата , в котором белые, ходя первыми, должны заставить черных поставить мат против воли черных в течение определенного количества ходов. В 1914 году сам Бабсон опубликовал такую задачу, в которой три разные белые пешки делили превращения.
Генри Уолд Беттман составил первую задачу, в которой одна черная и одна белая пешка были задействованы во всех превращениях, завоевав первый приз на турнире Бабсона 1925–26. [2]
Ключом к задаче Беттмана является ход 1.a8=B, после которого игра выглядит следующим образом:
Подобные задачи позднее сочиняли и другие композиторы.
Составление задачи Бабсона в форме прямого мата (где белые ходят первыми и должны поставить мат черным против любой защиты в течение установленного количества ходов) считалось настолько сложным, что в него было вложено очень мало усилий до 1960-х годов, когда Пьер Дрюмар начал свою работу над проблемой, которая заняла его в течение следующих двадцати лет или около того. Ему удалось составить задачу Бабсона, в которой конь заменяется на наездника ( фигурка сказочных шахмат , которая движется, делая любое количество ходов конем в одном направлении по незаблокированным полям), но оказалось сложным придумать ее с использованием обычных фигур: из-за ограниченного диапазона коня трудно оправдать превращение коня белыми в ответ на превращение коня черными на другой стороне доски.
Когда в 1980 году Друмаре в конце концов добился успеха, используя обычные фигуры, результат был расценен как крайне неудовлетворительный, даже самим Друмаре. Это мат в пять ходов (впервые опубликовано Memorial Seneca , 1980). Ключевым моментом является 1.Rf2, после чего на взятия черными на b1 отвечают взятия белыми на g8.
Эффективность в шахматных задачах считается большим благом, но попытка Друмаре очень неэффективна: на доске не менее 30 фигур. В ней также есть шесть превращенных фигур в начальной позиции (даже одна превращенная фигура считается чем-то вроде «читинга» в шахматных задачах), что в любом случае незаконно: одна из белых пешек f должна была сделать взятие, а белые и черные пешки b и c должны были сделать два взятия между собой, в общей сложности три, но на доске не хватает только двух фигур. Несмотря на все эти недостатки, это первая полная задача Бабсона.
В 1982 году, через два года после составления этой задачи, Драмар сдался, заявив, что задача Бабсона никогда не будет решена удовлетворительно.
На следующий год Леонид Ярош, футбольный тренер из Казани , который до того момента был практически неизвестен как составитель задач, придумал гораздо лучшую задачу Бабсона, чем у Друмаре: позиция легальна, она намного проще задачи Друмаре, и на доске нет превращенных фигур. Впервые опубликованное в марте 1983 года в известном российском шахматном журнале « Шахматы в СССР» , это решение обычно считается первым удовлетворительным решением задачи Бабсона. Сам Друмаре высоко оценил задачу.
Ключевой момент — 1.Rxh4, а основные линии таковы:
Однако у задачи Яроша есть небольшой недостаток: ключом является взятие, что обычно не приветствуется в задачах. Кроме того, когда эта задача была впервые представлена, черная фигура на h4 была пешкой, но компьютер обнаружил дополнительное решение путем 1.axb8=N hxg3+ 2.Kh3 Bxb8 3.Qxc2 и мат следующим ходом. Затем Ярош заменил коня на этом поле; теперь 1.axb8=N не приводит к 1...Nf3+ 2.Bxf3 Bxb8 3.Qxc2 Bxg3+, и белые опоздали. Тем не менее, когда голландский автор Тим Краббе увидел эту версию в советском издании 64 , он пишет, что осознание того, что кто-то наконец решил задачу Бабсона, произвело на него такое впечатление, как если бы он «... открыл газету и увидел заголовок «Цель жизни открыта».
Ярош продолжил работу над задачей, и в августе 1983 года он создал улучшенную версию с невзятым ключом, которая появилась в Шахматы в СССР . Многие шахматные проблемисты, [ кто? ] включая Тима Краббе, [3] считают задачу одной из величайших когда-либо составленных. Опять же, это мат в четыре хода.
Ключ здесь не захватывающий, а также тематический (то есть логически связанный с остальной частью решения): 1.a7. Вариации в основном такие же, как в оригинале:
Ярош составил совершенно другую задачу Бабсона позднее в 1983 году и еще одну в 1986 году. Несколько других задач Бабсона были позже составлены другими авторами, включая задачу Драмара в 1985 году. Решение этой задачи Бабсона — 1.fxg8=Q dxe2 2.Nxe3 e1=Q/R/B/N 3.gxf8=Q/R/B/N и теперь мат в два хода во всех вариантах.
В циклической модели Бабсона превращения черных не соответствуют превращениям белых, а связаны в циклической форме: например, превращение черных в ферзя означает, что белые должны превратиться в слона, превращение черных в слона означает, что белые должны превратиться в ладью, превращение черных в ладью означает, что белые должны превратиться в коня, а превращение черных в коня означает, что белые должны превратиться в ферзя.
В выпуске немецкого журнала задач Die Schwalbe за август 2003 года была приведена задача справа — мат в четыре хода Петера Хоффмана. Хоффман ранее опубликовал ряд обычных прямых матов Бабсона, но этот имеет особое значение, поскольку является первым циклическим заданием Бабсона. Однако, как и в оригинальной задаче Бабсона Друмара, в задаче используются превращенные фигуры и есть ключ захвата.
Ключ 1.Nxe6, угрожая 2.hxg8=Q и 3.Qf7#. Тематические защиты:
Есть также ряд побочных эффектов.
В выпуске Schach
за сентябрь 2005 года был опубликован первый циклический Бабсон без продвинутых пьес в начальной позиции. Композитором снова был Петер Хоффман.Ключ 1.Nxb6. Тематические защиты:
Библиография