stringtranslate.com

Задача Бабсона

Задача Бабсона (или просто Бабсона ) — это шахматная задача на прямой мат , обладающая следующими свойствами:

  1. У белых есть только один ключ , или первый ход, который заставляет поставить мат за оговоренное количество ходов.
  2. Защита черных включает в себя превращение определенной пешки в ферзя , ладью , слона или коня . (У черных могут быть и другие защиты.)
  3. Если черные превращаются, то единственный путь для белых к форсированному мату за оговоренное количество ходов — превратить пешку в ту же фигуру, в которую превратились черные.

Джозеф Ней Бабсон  [it] , эпоним задачи, впервые задумал ее в 1884 году. [1] Разработка удовлетворительной задачи Бабсона считается одной из величайших задач в шахматном сочинении . Почти столетие было неизвестно, может ли существовать такая задача.

Задача Бабсона — это особая форма Allumwandlung , шахматной задачи, в которой решение содержит превращения в каждую из четырех возможных фигур. Такие задачи были известны уже тогда, когда Бабсон сформулировал свою задачу.

Предшественники задачи Бабсона

Вольфганг Паули , 1912 г.
Белые играют и дают мат в четыре хода

Эта задача 1912 года Вольфганга Паули представляет собой как бы задачу Бабсона на три четверти: три превращения черных в фигуру соответствуют превращениям белых.

Ключ — 1.b3, после которого идут следующие строки:

Однако это не полный вариант Бабсона, поскольку 1...a1=B 2.f8=B не работает; вместо этого белые должны сыграть 2.f8=Q, с игрой, аналогичной той, что описана выше.

Самостоятельный Бабсонс

Самые ранние задачи Бабсона все в форме самомата , в котором белые, ходя первыми, должны заставить черных поставить мат против воли черных в течение определенного количества ходов. В 1914 году сам Бабсон опубликовал такую ​​задачу, в которой три разные белые пешки делили превращения.

Генри Уолд Беттман,
1-я премия, 1925–26 Турнир задач Бабсона
Самомат в трех

Генри Уолд Беттман составил первую задачу, в которой одна черная и одна белая пешка были задействованы во всех превращениях, завоевав первый приз на турнире Бабсона 1925–26. [2]

Ключом к задаче Беттмана является ход 1.a8=B, после которого игра выглядит следующим образом:

Подобные задачи позднее сочиняли и другие композиторы.

Прямой товарищ Бабсонс

Составление задачи Бабсона в форме прямого мата (где белые ходят первыми и должны поставить мат черным против любой защиты в течение установленного количества ходов) считалось настолько сложным, что в него было вложено очень мало усилий до 1960-х годов, когда Пьер Дрюмар начал свою работу над проблемой, которая заняла его в течение следующих двадцати лет или около того. Ему удалось составить задачу Бабсона, в которой конь заменяется на наездника ( фигурка сказочных шахмат , которая движется, делая любое количество ходов конем в одном направлении по незаблокированным полям), но оказалось сложным придумать ее с использованием обычных фигур: из-за ограниченного диапазона коня трудно оправдать превращение коня белыми в ответ на превращение коня черными на другой стороне доски.

Мемориал Пьера Друмаре
Камилю Сенеке , 1980 год.
Белые играют и дают мат в пять ходов

Когда в 1980 году Друмаре в конце концов добился успеха, используя обычные фигуры, результат был расценен как крайне неудовлетворительный, даже самим Друмаре. Это мат в пять ходов (впервые опубликовано Memorial Seneca , 1980). Ключевым моментом является 1.Rf2, после чего на взятия черными на b1 отвечают взятия белыми на g8.

Эффективность в шахматных задачах считается большим благом, но попытка Друмаре очень неэффективна: на доске не менее 30 фигур. В ней также есть шесть превращенных фигур в начальной позиции (даже одна превращенная фигура считается чем-то вроде «читинга» в шахматных задачах), что в любом случае незаконно: одна из белых пешек f должна была сделать взятие, а белые и черные пешки b и c должны были сделать два взятия между собой, в общей сложности три, но на доске не хватает только двух фигур. Несмотря на все эти недостатки, это первая полная задача Бабсона.

В 1982 году, через два года после составления этой задачи, Драмар сдался, заявив, что задача Бабсона никогда не будет решена удовлетворительно.

Леонид Ярош
Шахматый - СССР , март 1983 г.
Белые играют и дают мат в четыре хода

На следующий год Леонид Ярош, футбольный тренер из Казани , который до того момента был практически неизвестен как составитель задач, придумал гораздо лучшую задачу Бабсона, чем у Друмаре: позиция легальна, она намного проще задачи Друмаре, и на доске нет превращенных фигур. Впервые опубликованное в марте 1983 года в известном российском шахматном журнале « Шахматы в СССР» , это решение обычно считается первым удовлетворительным решением задачи Бабсона. Сам Друмаре высоко оценил задачу.

Ключевой момент — 1.Rxh4, а основные линии таковы:

Однако у задачи Яроша есть небольшой недостаток: ключом является взятие, что обычно не приветствуется в задачах. Кроме того, когда эта задача была впервые представлена, черная фигура на h4 была пешкой, но компьютер обнаружил дополнительное решение путем 1.axb8=N hxg3+ 2.Kh3 Bxb8 3.Qxc2 и мат следующим ходом. Затем Ярош заменил коня на этом поле; теперь 1.axb8=N не приводит к 1...Nf3+ 2.Bxf3 Bxb8 3.Qxc2 Bxg3+, и белые опоздали. Тем не менее, когда голландский автор Тим Краббе увидел эту версию в советском издании 64 , он пишет, что осознание того, что кто-то наконец решил задачу Бабсона, произвело на него такое впечатление, как если бы он «... открыл газету и увидел заголовок «Цель жизни открыта».

Леонид Ярош
Шахматый - СССР , август 1983 года.
Белые играют и дают мат в четыре хода

Ярош продолжил работу над задачей, и в августе 1983 года он создал улучшенную версию с невзятым ключом, которая появилась в Шахматы в СССР . Многие шахматные проблемисты, [ кто? ] включая Тима Краббе, [3] считают задачу одной из величайших когда-либо составленных. Опять же, это мат в четыре хода.

Ключ здесь не захватывающий, а также тематический (то есть логически связанный с остальной частью решения): 1.a7. Вариации в основном такие же, как в оригинале:

Пьер Дрюмар
Темы-64 , 1985 г.
Белые играют и дают мат в пять ходов

Ярош составил совершенно другую задачу Бабсона позднее в 1983 году и еще одну в 1986 году. Несколько других задач Бабсона были позже составлены другими авторами, включая задачу Драмара в 1985 году. Решение этой задачи Бабсона — 1.fxg8=Q dxe2 2.Nxe3 e1=Q/R/B/N 3.gxf8=Q/R/B/N и теперь мат в два хода во всех вариантах.

Циклический Бабсон

Питер Хоффманн , Die Schwalbe , 2003 г.
Белые играют и дают мат в четыре хода

В циклической модели Бабсона превращения черных не соответствуют превращениям белых, а связаны в циклической форме: например, превращение черных в ферзя означает, что белые должны превратиться в слона, превращение черных в слона означает, что белые должны превратиться в ладью, превращение черных в ладью означает, что белые должны превратиться в коня, а превращение черных в коня означает, что белые должны превратиться в ферзя.

В выпуске немецкого журнала задач Die Schwalbe за август 2003 года была приведена задача справа — мат в четыре хода Петера Хоффмана. Хоффман ранее опубликовал ряд обычных прямых матов Бабсона, но этот имеет особое значение, поскольку является первым циклическим заданием Бабсона. Однако, как и в оригинальной задаче Бабсона Друмара, в задаче используются превращенные фигуры и есть ключ захвата.

Ключ 1.Nxe6, угрожая 2.hxg8=Q и 3.Qf7#. Тематические защиты:

Есть также ряд побочных эффектов.

Питер Хоффманн , Шах , 2005 г.
Белые играют и дают мат в четыре хода

В выпуске Schach  [de] за сентябрь 2005 года был опубликован первый циклический Бабсон без продвинутых пьес в начальной позиции. Композитором снова был Петер Хоффман.

Ключ 1.Nxb6. Тематические защиты:

Ссылки

  1. ^ Тим Краббе . «De man die de Babson Task maakte» (на голландском языке).
  2. Говард, Кеннет С., Удовольствие от шахматных задач , Dover Publications, 1961, стр. 213.
  3. ^ Краббе, Тим. «Задание Бэбсона». Веб-сайт Тима Краббе . Проверено 10 апреля 2022 г.

Библиография

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки