stringtranslate.com

Бессмертный (Горец)

В франшизе «Горец » люди, рожденные с силой « Ускорения », становятся бессмертными , если они преждевременно умирают неестественным образом (например, насильственным путем). После Первой Смерти они не имеют возраста и неуязвимы для смерти, если только их голова не будет удалена или уничтожена. С момента рождения бессмертные и «предбессмертные» не могут биологически иметь детей. Бессмертные могут чувствовать присутствие друг друга и могут забирать силу Ускорения у другого представителя своего вида, обезглавливая его. Они сражаются друг с другом на протяжении столетий, в смертельной «Игре» с небольшим количеством правил. Однажды последние несколько будут сражаться во время «Сбора», и выживший выиграет Приз, собранную энергию всех бессмертных, которые когда-либо жили, достаточно силы, чтобы завоевать или уничтожить человечество. «В конце концов, может остаться только один».

Эти бессмертные впервые представлены в фильме 1986 года «Горец» , в котором Коннор Маклауд ( Кристофер Ламберт ), шотландский горец, родившийся в 16 веке и обученный быть воином египетским бессмертным, называющим себя Рамиресом ( Шон Коннери ). Их мифология и природа расширяются в основном через телевизионное шоу с живыми актерами «Горец: Сериал» , которое следует за Дунканом Маклаудом ( Эдриан Пол ), другим бессмертным, который принадлежит к клану Маклауд. Другие фильмы и сопутствующие медиа добавляют свои собственные идеи. «Горец: Сериал» представил идею о том, что жизни и действия бессмертных записываются тайным орденом смертных людей, известным как Наблюдатели .

Источник

Фильм « Горец» 1986 года был написан Грегори Уайденом , который создал мир бессмертных и нестареющего шотландского горца Коннора Маклеода. Уайден изучал кино в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе и работал над проектом по написанию курсовой работы. По словам Уайдена, «идея истории была в основном комбинацией импровизации на тему « Дуэлянты»  — [фильм Ридли Скотта, где] парень хочет закончить дуэль на протяжении многих лет — и визита, который я совершил как в Шотландию, так и на выставку доспехов в Тауэре, где я подумал: «А что, если бы вы владели всем этим? А что, если бы вы носили это на протяжении всей истории и проводили бы кого-то через это экскурсию по своей жизни?» Эта сцена в основном есть в фильме». [1]

По словам Уильяма Панцера , продюсера сериала «Горец» , «И вот тут-то всё и встало на свои места — идея о том, что существуют бессмертные, и они конфликтуют друг с другом, ведя тайную жизнь, о которой остальные из нас не знают». [2] Классный руководитель Уайдена посоветовал ему отправить сценарий классного проекта агенту. Он стал первым черновиком сценария для фильма « Горец» 1986 года . [1]

В франшизе «Горец» происхождение бессмертных во вселенной неизвестно. Это люди, рожденные в разное время и в разных местах на протяжении истории. У них не может быть детей, поэтому это не дар, который передается по наследству. Когда бессмертный рождается с таким даром, это кажется случайностью. В «Горец: Финал » Коннор Маклауд говорит: «В дни, предшествовавшие памяти, были бессмертные. Мы были с вами тогда, и мы с вами сейчас... Мы — семена легенд, но наше истинное происхождение неизвестно. Мы просто есть».

По-видимому, по совпадению, несколько бессмертных персонажей сериала «Горец» — это подкидыши, сироты, принятые в другие семьи, но чьи настоящие родители так и не были обнаружены. В романе « Белое безмолвие » Дункан Маклауд говорит Дэнни О'Доналу: «Мы все подкидыши». [3] Это, похоже, метафора, поскольку в сериале есть несколько бессмертных, воспитанных своими настоящими родителями, и в фильмах нет никаких указаний на то, что Коннор Маклауд был усыновлен.

Highlander II: The Quickening (1991) попытался дать происхождение бессмертным, раскрыв, что они были преступниками с планеты Зейст, которые были сосланы на Землю, став бессмертными в процессе. Как путешествие на Землю или окружающая среда Земли дали бессмертие людям с Зейста, не было объяснено. Более поздняя режиссерская версия под названием Highlander II: The Renegade Version изменила несколько сцен, чтобы удалить инопланетное происхождение и вырезала все словесные упоминания о Зейсте, в очередной раз сделав происхождение бессмертия загадкой. Более поздние фильмы и телесериалы не считают Highlander II каноном.

Highlander: The Source (2007) — телевизионный фильм, который следовал за сериалом и пытался намекнуть на иное происхождение бессмертных. Действие фильма происходит в будущем мире, где общество по всей Земле погрузилось в насилие и хаос. Дункан Маклауд и другие исследуют Источник бессмертия — энергетический колодец, скрытый в Восточной Европе. Чем ближе бессмертные к колодцу, тем меньше их способности к исцелению будут работать. Подразумевается, что прямой доступ к Источнику может предоставить бессмертному неограниченную силу и/или возможность того, что теперь у них могут быть дети. Планы по дальнейшему раскрытию природы Источника в будущих фильмах были отклонены из-за общего негативного восприятия фильма среди фанатов. На Всемирном съезде Highlander в 2009 году Дэвид Абрамовиц (написавший сценарий фильма) и другие участники сериала назвали фильм «Горец: Источник » «дурным сном» Дункана Маклауда.

Образ жизни

Поскольку они родились в разные эпохи и культуры, у бессмертных нет общей культуры или образа жизни, помимо правил их конфликта друг с другом. В сериале «Горец» Коннор Маклеод рассматривает племя коренных американцев и размышляет: «Как вы думаете, мы когда-нибудь жили так, как племя? Вместе с общим языком, причиной и именем для каждого живого существа? Мы когда-то принадлежали к чему-то — времени, месту — пусть и недолго?» [4]

Продюсер сериала «Горец» Уильям Панцер сказал: «По большей части бессмертные очень похожи на обычных людей... [5] Некоторые зарабатывают много денег. Некоторые становятся террористами... Некоторые становятся полицейскими, потому что им нравится сражаться. Некоторые становятся великими любовниками. Некоторые, как Дункан Маклауд, становятся вершителями зла». [6] Он добавил: «Большую часть времени, когда мы думаем о бессмертии, мы думаем о проблемах бессмертия. Одиночество, мысль о потере близких на протяжении веков. Опасность конфликта с другими бессмертными... уединение, жизнь в темной тени... как человек может за три жизни превратиться из раба в того, кто надеется и мечтает стать профессиональным бейсболистом, и, наконец, в того, кто надеется и мечтает действительно изменить мир». [7]

Жизнь в тайне и насилии, а также многочисленные травмы и потери, которые бессмертный может пережить или увидеть на протяжении веков, могут привести к тому, что он станет апатичным. По словам креативного консультанта сериала Дэвида Абрамовица, «бессмертному очень легко стать циничным». [8]

Предсмертные, те, кто имеет потенциал стать бессмертным, но еще не испытали свою Первую Смерть и не открыли свою силу, могут стать легкой добычей для злых бессмертных, которые хотят получить их энергию Ускорения. В оригинальном фильме « Горец» злодей, известный как Курган, пытается обезглавить Коннора Маклауда и забрать его Ускорение, прежде чем молодой шотландец сможет открыть свое бессмертие и стать обученным воином.

Люди, которые обнаруживают, что они бессмертны, либо убиты продажными бессмертными, которые хотят их силы и видят легкую цель, либо им повезло найти наставника, который научит их сражаться, выживать и вписываться в коллектив, а также правилам Игры. Фильмы и сериалы часто указывают на крепкую связь, существующую между наставником и их учеником. Иногда ученик или наставник нападают друг на друга и забирают их силу. В оригинальном фильме «Горец» Рамирес не отвечает, когда его ученик Коннор Маклауд спрашивает: «Если бы дело дошло только до нас двоих, ты бы отрубил мне голову?» Позже у Коннора появляется шанс убить Рамиреса, но вместо этого он протягивает руку и называет его «братом».

Крепкая дружба между бессмертными также видна за пределами связи наставника и ученика. В сериале Дункан Маклауд и Аманда несколько раз показывают, что они рискнули бы собой друг ради друга и не проявляют никаких признаков желания убить друг друга, даже если бы они были последними двумя оставшимися. В оригинальном фильме старые друзья Кастагир и Коннор знают, что они двое из последних трех бессмертных, оставшихся на Земле, а третий — злой и могущественный Курган. Вместо того, чтобы убить друг друга, чтобы получить дополнительную силу перед битвой с Курганом и победой в Призе, эти двое радостно обнимаются и решают вместо этого общаться. Некоторые бессмертные предпочитают не заводить крепкую дружбу с другими бессмертными, полагая, что Игра означает, что им неизбежно придется убивать друг друга.

Оживление

В оригинальном фильме « Горец » слово «Ускорение» указывает на энергию, которая делает человека бессмертным. Когда бессмертный Рамирес показывает Коннору Маклауду их способности выживать в смертельных условиях и чувствовать эмоции живых существ вокруг них, он называет эти силы в совокупности «Ускорением». Когда бессмертных обезглавливает другой бессмертный, энергия Ускорения высвобождается из мертвого и поглощается выжившим победителем. Это дает им более сильную силу и может также увеличить их боевые способности и проницательность. В оригинальном фильме Коннор Маклауд (прожив более 400 лет) демонстрирует острое понимание чувств окружающих его людей, и, входя в дом человека, который ему не доверяет, он мгновенно понимает, где она могла спрятать вещи в комнате, например, оружие. Поскольку злые бессмертные жаждут большей силы, они охотятся на других бессмертных, чтобы поглотить их энергию. Они надеются, что если будут делать это достаточно долго, то в конечном итоге окажутся последними живыми и получат Приз — общую коллективную энергию Оживления всех остальных бессмертных.

В оригинальном фильме, похоже, в основном происходит передача силы. В Highlander III: The Sorcerer указано, что некоторые знания могут также передаваться от мертвого бессмертного к его убийце. Этот же фильм и некоторые эпизоды сериала указывают на то, что редкие бессмертные могут также обладать другими, казалось бы, сверхъестественными способностями, такими как колдовство или ясновидение. Возможно, они связаны с их уникальной энергией Quickening или это могут быть не связанные с ней способности, с которыми человек родился, поскольку Дункан Маклауд также сталкивается с человеком с ясновидением, который полностью смертен. В аниме Highlander: The Search for Vengeance бессмертные могут использовать свою энергию Quickening, чтобы достичь повышенной силы и скорости.

В сериале «Горец» персонажи не имеют той же связи с природой и живыми существами, которая видна в фильмах. Персонажи часто используют термин «Ускорение», чтобы обозначить фактический процесс высвобождения энергии бессмертного после потери головы. Актер сериала Эдриан Пол объяснил: «Ускорение — это получение всей силы и знаний, которые другой бессмертный получил в течение своей жизни». [9]

В Highlander: The Series говорится, что бессмертный, который выживает в поединке с другим, не только поглощает силу, но и некоторые физические навыки и может временно испытывать черты личности и вспышки памяти от обезглавленного. В редких случаях бессмертный может быть подавлен личностью человека, чье Ускорение он только что поглотил, что приводит к изменению его собственной личности, как, например, в эпизоде ​​4 сезона «Something Wicked». В том же эпизоде ​​Дункан Маклеод показывает, что некоторые бессмертные говорят об этом явлении как о «Темном Ускорении», когда личность перегружена и испорчена.

Фильмы и сериалы показывают, что если бессмертный обезглавлен и рядом нет другого бессмертного, который мог бы поглотить его Ускорение, то никакого видимого высвобождения энергии не происходит. Продюсеры сериала «Горец» заявили, что в таких случаях энергия просто рассеивается. Также было высказано предположение, что энергия может вернуться в энергетический колодец под названием Источник, показанный в фильме « Горец: Источник» , если это действительно истинное происхождение бессмертия, как некоторые считали.

Первая смерть

Съемочная группа и рекламные материалы, включенные в DVD-диски сериала «Горец: Ворон», называют людей, которые потенциально могут стать бессмертными, но еще не испытали свою Первую смерть, «предсмертными». По словам Уильяма Панцера, предсмертные «носят в себе семя своего бессмертия, которое активируется неестественной смертью». [10] Фильм «Финал» устанавливает, что этот процесс запускается «шоком насильственной смерти» и что без такого триггера предсмертный человек просто состарится и умрет, как и другие люди. [11] Первая смерть может произойти многими способами, выходящими за рамки предполагаемого насилия, такими как утопление, сожжение, автокатастрофа, падение с большой высоты и т. д. Обычно фанаты считают, но это не подтверждено, что смерть от болезни недостаточна для пробуждения бессмертия в предсмертном и просто убьет его. Сопутствующий сериал « Горец: Ворон» подтверждает, что смерть от смертельного яда не активирует силу предсмертного и что он просто умрет навсегда.

После того, как Первая Смерть запускает бессмертие, бессмертные теперь имеют полный доступ к своим способностям исцеления и перестают стареть. В оригинальном фильме бессмертные могут чувствовать друг друга даже до Первой Смерти. В сериале с живыми актерами бессмертные вообще не имеют доступа к своим силам до Первой Смерти, включая Базз, который позволяет им чувствовать других себе подобных. Другие бессмертные могут чувствовать предбессмертных. Это делает их уязвимыми для полностью реализованных бессмертных, которые хотят украсть их Квикенинг, прежде чем они смогут осознать свою силу и стать обученными бойцами, так же, как Курган пытался убить Коннора Маклауда до того, как молодой Горец узнал его истинную природу. [12]

Первая смерть, случившаяся слишком рано в жизни, может стать помехой. В какой-то момент в сериале мальчик по имени Кенни оказывается бессмертным, который умер в возрасте 12 лет, что арестовывает его в этом возрасте физически, хотя его разум все еще способен созревать. [13]

Выздоровление

В первом фильме Коннор и Курган неуязвимы для всех ранений и быстро заживают, что позволяет им не обращать внимания на смертельные выстрелы без особой паузы (хотя они чувствуют боль). В сериале «Горец» бессмертные не могут умереть навсегда, если их не обезглавить, но они все еще могут войти в состояние, подобное временной смерти, если они переносят смертельные действия, такие как утопление, потеря крови или повешение. Они оживают через несколько мгновений или минут. Уильям Панцер сказал: «Один из самых больших страхов бессмертных — быть похороненным заживо и, вероятно, не найденным в течение тысяч лет». [14]

Несмертельные ранения заживают очень быстро и исчезают без следа, единственным исключением являются ранения шеи. И у Кургана [12] , и у Каласа [15] перерезано горло. Хотя раны заживают, остаются постоянные шрамы, а их голоса навсегда меняются. В сериале раны иногда заживают с видимой энергией Ускорения, вспыхивающей через рану. [16] Бессмертный не может полностью регенерировать или заменить конечность или большую часть тела, которая была разрушена или отделена. Если они теряют руку или глаз, это навсегда. [17]

Жужжание

Бессмертные в оригинальном фильме «Горец» могут чувствовать друг друга, и один из них описал это как чувство недомогания. В сериале с живыми актерами эта способность чувствовать друг друга выражена звуковым эффектом, который в сценариях и субтитрах называется «жужжание». Продюсер Уильям Панцер определил «жужжание» как «концепцию того, что бессмертные способны чувствовать присутствие друг друга на разумном расстоянии. Мы назвали это «жужжанием». Это слово никогда не использовалось, но именно так оно было представлено в сценариях». [18]

Звуки Buzz были созданы в Post Modern Sound в Ванкувере , Британская Колумбия . [19] Звукорежиссер Тони Гроник объяснил Buzz как «металлическую шлифовальную машину, которая была затронута так, что она прыгает слева направо и имеет реверберацию » [20] и свистящий звук, созданный бывшим редактором звуковых эффектов Майком Томасом. [21] Бывший звукорежиссер Винс Рено сказал: «Стандартный Buzz остается практически тем же самым, но время от времени они хотят чего-то другого для Buzz». [21] По словам Гроника, вариации звуковых эффектов на Buzz включали в себя: «Просто получение ноты хора , а затем ее зацикливание , так что она расширяется. Или мы убрали из нее высокие частоты и отразили их эхом. Или у кого-то есть автопанорама, поэтому мы заставляем ее смещаться слева направо». [20]

Сбор и премия

В оригинальном фильме «Горец » воин Рамирес говорит, что бессмертные будут сражаться и убивать друг друга и забирать силу друг у друга до «времени Сбора». Затем он поясняет: «Когда останется лишь несколько из нас, мы почувствуем непреодолимое влечение к далекой земле, чтобы сражаться за Приз». Время Сбора не совпадает на протяжении фильмов и сериалов. В фильме время Сбора приходится на 1985 год, а «далекая земля» — это Нью-Йорк. В сериале «Горец» главный герой Дункан Маклауд в первом сезоне считает, что время Сбора приближается, так как в живых осталось не так много бессмертных (по сравнению с тем числом, которое существовало раньше). Но никогда не уточняется, сколько их осталось в живых, и Дункан или любой другой персонаж не упоминают о чувстве непреодолимого влечения к определенному месту. После третьего сезона ссылки на Сбор исчезают, и неизвестно, когда это может произойти.

Фильмы и сериалы показывают, что некоторые бессмертные могут не желать жить вечностью насилия, убивая других бессмертных, и даже могут найти способ жить в изоляции некоторое время, но Сбор неизбежен. Злые бессмертные хотят получить Приз и постоянно охотятся на других, чтобы обрести власть, в то время как некоторые добрые бессмертные считают, что их долг — гарантировать, что никто из злых не выиграет Приз.

Согласно оригинальному фильму, Премия дарует победителю коллективную энергию Ускорения каждого бессмертного, который когда-либо жил. Когда в фильме Коннор Маклауд выиграл Премию в 1985 году, он стал смертным человеком, теперь способным стареть и быть отцом детей, и его связь с природой возросла до такой степени, что теперь он мог знать мысли и мечты любого живого человека на Земле. Маклауд понимает, что теперь он «един со всеми живыми существами», и что высшее знание означает, что у него есть «сила, превосходящая воображение». [12] Ранее в фильме его наставник Рамирес предупреждает, что если Премию получит злой человек, он станет достаточно могущественным, чтобы поработить человечество «вечностью тьмы» (Рамирес понимал силу, которую получит победитель, но, похоже, не осознавал, что в процессе они могут стать смертными и умереть от старости, если не раньше, поэтому его вера в то, что их правление над человечеством будет вечным, понятна).

В сериале не подтверждается, означает ли его версия Приза, что победитель станет смертным человеком. В самом первом эпизоде ​​сериала Дункан Маклеод говорит: «Последний будет обладать силой всех бессмертных, которые когда-либо жили. Достаточно силы, чтобы править этой планетой вечно. Если кто-то вроде Слэна Куинса [злой Бессмертный] будет этим последним, человечество будет страдать вечно во тьме, от которой оно никогда не оправится». [4] Дэвид Абрамовиц, креативный консультант сериала «Горец» , сказал: «Потому что может быть только один... Если этот один будет хорошим, мир увидит золотой век. Если он будет злым, мир впадет в анархию». [22]

Ненасильственное ускорение освобождения

В альтернативной временной линии Highlander: The Animated Series (1994-1996) бессмертные находят способ передавать друг другу энергию Quickening, не умирая в процессе. Когда двое бессмертных берут одно и то же оружие и желают его, энергия Quickening передается, увеличивая силу одного бессмертного, в то время как другой теперь смертен, разбивая указанное оружие, как только процесс теперь завершен. Бывший бессмертный не может стареть естественным образом и иметь детей. [ необходима цитата ]

Правила игры

С тех пор, как бессмертные начали сражаться друг с другом за силы, были созданы и согласованы определенные правила. В оригинальном фильме говорится, что основные правила игры — «может быть только один» и что бессмертные никогда не должны сражаться на «святой земле». Сказано, что ни один бессмертный не нарушит это правило из-за «традиции». [12] В Highlander: The Series в игру вступают еще больше правил:

Креативный консультант Дэвид Абрамовиц сказал: «Когда вы делаете такое шоу [ «Горец: Сериал »], вы многое придумываете по ходу дела. Фанаты обычно спрашивали: «Вы знаете все правила с самого начала?», и это как в жизни: вы не знаете ни одного правила. Вы придумываете их по ходу дела и стараетесь изо всех сил быть последовательными, и чтобы никто не обернулся и не сказал: «Подождите-ка, вы жульничаете!» Потому что это то, чего мы не хотели делать. Мы не хотели вообще никогда жульничать». [23]

Правила — это скорее кодекс этики и поведения. В «Горце: Финал» бессмертный Джейкоб Келл игнорирует правила, убивая других бессмертных, когда они беспомощны и скованы, вместо того, чтобы вызвать их на дуэль. Точно так же он вербует других, чтобы те помогли ему одолеть его цели чистой силой чисел, а не сражаться один на один. В сериале злой Ксавье Сент-Клауд использует отравляющий газ и нанимает стрелков, чтобы вывести из строя своих противников, прежде чем убить их. [24]

Большинство бессмертных могут сражаться несколькими видами оружия ( топор , [25] серп , [26] мачете , [27] булава , [28] и т. д.), но наиболее распространенным является меч. Бессмертные склонны держать свое любимое оружие поблизости, готовые к дуэли в случае необходимости.

Правило против сражений на святой земле иногда указывалось как нечто большее, чем правило поведения, гарантирующее наличие соглашения о нейтральной территории и святилище. В фильме « Горец III: Колдун» двое бессмертных сражаются возле буддийской святыни, когда один из их мечей взрывается, и вокруг них внезапно поднимается ветер. Почувствовав силу святыни, они прекращают бой. В эпизоде ​​телесериала «Маленький оловянный бог» персонаж Джо Доусон описывает легенду, которая гласит, что извержение Везувия было вызвано «двумя бессмертными, которые напали на него в храме Аполлона» в Помпеях , нарушив правило. Однако он признает, что это всего лишь слух, не подкрепленный никакими доказательствами.

Наблюдатели

Наблюдатели впервые представлены в финале 1-го сезона сериала «Горец » под названием «Охотники». Это тайное общество, основанное столетия назад некоторыми смертными, которые знали о Бессмертных и беспокоились о победителе Приза. [29] Панцер говорит, что они «наблюдали за Бессмертными, записывали их историю, но не вмешивались в течение тысяч лет». [30] Позже группа Наблюдателей решает, что бессмертные — это «мерзость», и что позволить одному из них однажды выиграть Приз и, возможно, править человечеством — неприемлемо. Эта группа, называющая себя Охотниками, начинает охотиться и убивать многих бессмертных. [31] По словам лидера Охотников Джеймса Хортона , «Нет славы, кроме нашей. Нет судьбы, которую мы не создали... Мы никогда не будем порабощены». [31]

В Highlander: Endgame подгруппа Наблюдателей также решила, что Приз никогда не будет выигран. Вместо того, чтобы охотиться на бессмертных, они создали Святилище, скрытое место, где бессмертные, желающие покинуть Игру, помещаются в состояние, подобное коме, и о них заботятся. Наблюдатели этой подгруппы защищают этих бессмертных, веря, что «всегда должно быть двое», иначе человечество может быть однажды завоевано. В театральном релизе Highlander: Endgame было сказано, что Святилище спрятано на святой земле, но в релизе фильма на DVD эта ссылка была удалена.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab The Telegraph - «Останется только один: Почему «Горец» будет жить вечно» (2016).
  2. ^ Билл Панзер, на Thedigitalbits.com Архивировано 14 августа 2007 г. на Wayback Machine , последний доступ 4 сентября 2007 г.
  3. ^ Джинджер Бьюкенен, Белое безмолвие , Warner Books, 1999, ISBN  0-446-60634-0 , стр.30
  4. Эпизод «Сбор», в сериале «Горец » (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 1.
  5. Эпизод «Леди и тигр», бонусный материал, интервью Билла Пэнзера в «Горец: Сериал » (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 6.
  6. Эпизод «For Evil's Sake», бонусный материал, интервью Билла Пэнзера в «Горец: Сериал » (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 5.
  7. Эпизод «Беги ради своей жизни», бонусный материал, интервью Билла Пэнзера и Дэвида Абрамовица в «Горец: Сериал » (сезон 2) (DVD, Davis-Panzer Productions и Gétévé, 2003), диск 3.
  8. Дэвид Абрамовиц, на Mania.com Архивировано 27 сентября 2007 г., на Wayback Machine , последний доступ 30 августа 2007 г.
  9. Майк Рестайно (7 июня 2005 г.). «The Highlander Immortal Collection». DVDfile.com . Архивировано из оригинала 3 апреля 2009 г. Получено 4 сентября 2007 г.
  10. Эпизод «Avenging Angel», бонусный материал, интервью Билла Пэнзера в Highlander: The Series (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 7.
  11. «Горец: Финал» , режиссёр Дуглас Аарниокоски, Davis-Panzer Productions, Dimensions Films, Mandalay Pictures, 2000.
  12. ^ abcd Горец , режиссёр Рассел Малкахи, EMI Films, Highlander productions, Limited, Twentieth Century Fox Film Corporation, 1986.
  13. Эпизод «Ягненок» в сериале «Горец» (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc.)
  14. Эпизод «Дочь фараона», бонусный материал, интервью Билла Пэнзера в «Горец: Сериал » (сезон 2) (DVD, Anchor Bay Entertainment, 2003), диск 6.
  15. Эпизод «Песнь палача» в сериале «Горец » (сезон 3) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc.).
  16. Эпизод «Смертельное лекарство» в сериале «Горец» (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 3.
  17. Эпизод «For Tomorrow We Die», бонусный материал, интервью Билла Пэнзера в «Горец: Сериал » (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 5.
  18. Эпизод «The Gathering», бонусный материал, интервью Билла Пэнзера в «Highlander: The Series » (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 1.
  19. Морин Рассел, «Горец: полное руководство наблюдателя» , Warner Books, 1998, стр. 145, ISBN 0-446-67435-4
  20. ^ Тони Гроник, в Морин Рассел, Горец: Полное руководство наблюдателя , Warner Books, 1998, стр. 148, ISBN 0-446-67435-4
  21. ^ Винс Рено, в Морин Рассел, Горец: Полное руководство наблюдателя , Warner Books, 1998, стр. 148, ISBN 0-446-67435-4
  22. Дэвид Абрамовиц, на Likesbooks.com Архивировано 17 апреля 2007 г. на Wayback Machine , последний доступ 7 июля 2007 г.
  23. Дэвид Абрамовиц, Эпизод «Unholy Alliance, Часть I», Бонусный материал, интервью Дэвида Абрамовица в «Горец: Сериал » (сезон 2), (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2003), диск 5.
  24. Эпизод «For Tomorrow We Die» в сериале «Горец » (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 5.
  25. Эпизод «Горцы» в сериале «Горец » (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 3.
  26. Эпизод «Зверь внизу», в сериале «Горец » (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 6.
  27. Эпизод «Спасительная Грейс» в сериале «Горец» (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 6.
  28. Эпизод «Ангел мщения» в сериале «Горец» (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 7.
  29. Эпизод «Наблюдатели» в сериале «Горец» (сезон 2) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2003), диск 1.
  30. Эпизод «Охотники», бонусный материал, интервью Билла Пэнзера в «Горец: Сериал » (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 8.
  31. Эпизод «Охотники» в сериале «Горец » (сезон 1) (DVD, Davis-Panzer Productions, Inc., 2001), диск 8.