Bicolline ( французский: [bikɔlin] ) — фэнтезийный боевой опыт в Квебеке , основанный в 1994 году. Однако только в 1996 году состоялась и была сформирована первая официальная « Grande Bataille » и Le Duché de Bicolline . Её часто называют ролевой игрой с живыми действиями (LARP) из-за большого процента игроков, которые участвуют в ролевых играх. События происходят на специальной площадке, охватывающей 140 гектаров и две средневековые деревни. [1] Le Duché de Bicolline находится в Сен-Матьё-дю-Парк недалеко от Шавинигана , Квебек.
Самые увлеченные игроки, участвовавшие в этом на протяжении многих лет, построили две средневековые деревни с дорогами, мостами, канавами, домами и гостиницами на площадке Duché de Bicolline . [1] Строительные дни запланированы на весну и лето для тех, кто строит новые дома. Эти дома строятся так, чтобы напоминать средневековые здания и быть максимально благопристойными. Игроки несут ответственность за свои собственные здания и должны следовать стандартам строительства. С двумя деревнями, состоящими из более чем 220 зданий, и с каждым годом добавляющимися все новыми, Bicolline претендует на звание одного из крупнейших в мире мест погружения в средневековье. [2] Спрос на строительство на этой площадке настолько велик, что владелец Bicolline тратит весь год на контроль заявок, проверку планов зданий, обеспечение осуществимости проектов и т. д.
Мир Mundus имеет свою собственную географию, экономику, конфликты и сложную геополитику , которые развивались с момента его создания в ответ на действия игроков и результаты сражений и событий. Геополитическая система основана на феодальной Европе и является основой для большинства действий, предпринимаемых на земле во время событий.
Сложность обстановки такова, что для одного человека практически невозможно контролировать более одной области конкуренции, например, коммерческой, политической, военной или религиозной. Как правило, гильдии специализируются и сосредотачиваются на одном или двух аспектах игры. Среди членов гильдий есть различные эксперты, каждый из которых способен следить за изменениями и полностью понимать один аспект мира Биколлины.
Политическая арена состоит из феодов и провинций, которые образуют королевство. Все уровни политики могут быть заполнены игроками, что делает мир очень динамичным. Получение дворянских титулов следует демократической системе . Этот современный аспект помогает сделать опыт доступным для всех. Можно создавать внутренние конфликты и внешнюю игру с виртуальными юнитами. Эти виртуальные войны могут быть реализованы в бою во время реальных сценариев на земле.
Коммерческий аспект игры постоянно меняется, следуя за игровым рынком. Товары продаются по крайне изменчивым ценам в зависимости от их доступности и стабильности королевства. Все товары в мире Биколлины представлены в форме карт. Эти карты имеют определенную ценность в зависимости от дневного рынка и часто обмениваются между игроками, чтобы укрепить свою гильдию или выполнить определенные задания. Также есть карты населения, которые каждый член Биколлины получает при входе. Они считаются одними из самых ценных карт в игре, доступных простолюдинам, поскольку каждая гильдия должна накопить определенное количество карт, чтобы остаться на плаву. Военные подразделения для геополитической военной игры также представлены картами, некоторые могут стоить до десяти карт населения. Многие игроки пытаются обмениваться и собирать как можно больше карт населения, чтобы помочь своей гильдии, и также являются одними из самых дорогих карт на рынке. Биколлина также чеканит свои собственные монеты, называемые солар, которые являются еще одной валютой транзакций.
Основной единицей организации как в игре, так и вне ее является гильдия . Гильдии — это добровольные объединения игроков, продвигающие событие, гонку или общую цель. Обычно гильдия насчитывает около тридцати участников. Иногда существуют кланы без гильдий и с меньшим количеством участников, которые в конечном итоге обычно формируют зарегистрированную гильдию. У каждой гильдии или клана есть вождь, который руководит остальными членами в происходящем в мире Bicolline. Структура гильдии позволяет эффективно распространять информацию и дает игрокам вес в игре, превышающий тот, которого они могут достичь как отдельные персонажи. В настоящее время зарегистрировано 181 гильдия и клан.
Большинство гильдий можно разделить на широкие категории: военные, торговые, политические, религиозные, криминальные и магические. Каждая связана с одним или несколькими королевствами в мире Биколлины: Империя, Андорра, Арганна, Озаме, Насгарот, Гарганеш, Ирендилл, Талускан, Сэндс-Сити, Южные Земли, Берквальд и Независимые Города, в каждом из которых есть Король. Каждая гильдия также следует религии, у каждой есть свой Бог, которому они молятся и который может оказать большое влияние на их игру.
У гильдии также есть эмблема и отличительные цвета. Это помогает идентифицировать игроков во время битвы. Некоторые гильдии более строги в отношении ношения групповой одежды. Не ношение цветов гильдии может создать путаницу на поле боя и привести к гибели вашего персонажа, поскольку для вашей стороны безопаснее убить вас, чем рисковать тем, что вы на самом деле можете быть врагом. Таким образом, ношение цвета гильдии может иметь как положительное, так и отрицательное влияние на вашу игру в зависимости от используемой стратегии. Размер гильдии может варьироваться от менее десяти игроков до нескольких сотен.
Экономическая система играется путем приобретения ресурсов, которые представлены картами. Обычно ресурсы принадлежат гильдиям и обмениваются ими. Затем эти ресурсы передаются в игровую систему для создания, поддержания или улучшения виртуальных игровых ресурсов. Одна карта может представлять как один ресурс (одну овцу), так и множество ресурсов (20 овец). Игровая система печатает и выпускает эти карты партиями в качестве награды за квесты, кампании, ночи в таверне, особые события, приключения и Великую битву. Отдельные игроки также могут быть награждены экономическими картами за честную игру, засвидетельствованную маршалами во время боя. Гильдии и отдельные игроки в игре создали и управляют рынками, которые покупают и продают карты ресурсов, похожими на средневековые рыночные города , большинство из которых можно найти в Старом городе. Большинство игроков не участвуют в экономическом уровне игры, так как эффективное использование карт требует земли в виртуальной игре.
В отличие от некоторых LARP , в Bicolline нет системы создания персонажей. Однако каждый участник должен одеваться в соответствии с периодом. Многие игроки создают сложных персонажей с костюмами, аксессуарами и даже раскраской лица. Игроки могут изображать любого персонажа, которого они могут одеть; например, одна гильдия одевается как японцы, а другая одевается как синие люди, так как некоторые гильдии состоят из всех членов, изображающих определенного персонажа. Несколько избранных персонажей могут стать учениками одного из редких мастеров-алхимиков и колдунов, чтобы давать бонусы своей гильдии между событиями; обычно это возможно только после посещения нескольких событий. Большая часть ролевой игры в Bicolline происходит в «виртуальном мире» между событиями, где армии перемещаются, экономика производит доход, а колдуны произносят заклинания. «Виртуальный мир» рассматривается как самый важный аспект всей игры и мира Bicolline. Именно в «виртуальном мире» происходит большая часть действий и решений. Не каждый человек, посещающий Bicolline, участвует в виртуальной игре, но те, кто активно вовлечен, вносят свой вклад в «виртуальный мир», а действия и принятые решения влияют как на их игру, так и на игру других.
Упрощенные правила боя вручаются каждому участнику в виде карточки при регистрации. Доступны версии на английском и французском языках. Этот упрощенный набор правил был опубликован в 2017 году Duche du Bicolline.
Обратите внимание, что любой физический контакт, а также агрессивное или неуважительное поведение строго запрещены.
В главном событии «Великой битве при Биколлине» принимают участие около 4250 [3] человек . [1] Участники приезжают из Канады, США, Европы и Австралии, чтобы принять участие. Десятки волонтеров и основная группа сотрудников работают весь год, чтобы создать одну из крупнейших и самых благопристойных в мире LARP-площадок. Помимо Великой битвы, в течение года проводятся различные мероприятия, включая Bal Pourpre (примерно 1000 человек в марте), вечера в тавернах (300–500 человек примерно 7–8 раз в год), а также кампании и сценарии сражений всех видов, которые обычно привлекают несколько сотен человек.
Каждый год с 1996 года на месте проведения мероприятия организуется большой LARP. Великая битва при Биколлине объединяет тысячи LARP-игроков и реконструкторов средневековья в течение семи дней и завершается грандиозной битвой. [4] Подготовка к битве ведется в течение всего года с помощью стычек и дипломатии между различными группами, которые присутствуют. Все присутствующие должны всегда быть одеты в средневековую одежду, а все современные предметы, такие как мобильные телефоны, убраны и не используются. Все участники погружаются в мир Биколлины, вживаясь в свои роли и персонажей, а реальный мир остается позади. Каждая деталь, вплоть до используемой утвари, должна быть благопристойной, чтобы создать средневековую атмосферу. Большая территория заполнена множеством домов, а также средневековыми палатками. [5] Также есть несколько специально отведенных мест, где могут разместиться те, у кого есть обычные кемпинговые палатки, чтобы свести к минимуму просмотр современных предметов. В течение недели проводится несколько мероприятий и занятий; Каждый вечер здесь проходят музыкальное представление и шоу, проводятся соревнования и небольшие сражения, которые ведут к Великой битве, а также мероприятия и небольшие сражения для детей. [6] Великая битва проходит в последний день недели (суббота) и обычно длится от 3 до 4 часов. Каждый год разрабатывается новый сценарий, основанный на событиях и происшествиях в течение года в «виртуальном мире». Существуют особые правила, обеспечивающие безопасность. Возрастное ограничение для участия в Битве — шестнадцать лет. При входе на площадку каждому человеку выдается цветной браслет в соответствии с возрастом. Те, кому на момент регистрации не исполнилось шестнадцати лет, должны носить детский браслет. Те, кому исполнилось шестнадцать и старше, носят браслет другого цвета, гарантируя, что несовершеннолетних не примут за совершеннолетних. Оружие также проверяется работниками Bicolline и маркируется, чтобы обеспечить безопасность игроков и гарантировать, что во время битвы не будет использоваться небезопасное оружие. Оружие, такое как мечи и кинжалы, обычно изготавливается из пены, а наконечники стрел покрываются большим количеством пены и ленты, чтобы избежать серьезных травм. Есть даже продавцы, которые производят и продают оружие, которое уже проверено и одобрено Bicolline. Большинство участников также носят доспехи из кожи или металла, которые обеспечивают защиту на протяжении всего боя. При ношении доспехов применяется система очков, и затем требуется определенное количество «касаний» оружием, чтобы считаться раненым или мертвым, в зависимости от размещения доспехов и того, где оружие коснулось тела.
«Bal Pourpre» — второе по популярности мероприятие в мире Bicolline. Поскольку на мероприятии присутствуют многие члены Bicolline, это вечер воссоединения с союзниками и членами гильдии для обсуждения предстоящих событий, а также планов на следующие шаги. Поскольку тема маскарада, все присутствующие должны надеть маску и должны одеться наилучшим образом, но все же в средневековом стиле и дизайне.
Trollball — это вид спорта, в который играют в Bicolline и других LARP-сеттингах. В него играют в Европе и Канаде , и соревнуются многие команды. В одном из источников говорится, что Trollball был основан Хосе Антонио Уэллеттом в 1995 году, хотя похожая игра с таким же названием была сыграна в качестве турнира на мероприятии The Gathering LARP в Великобритании в 1991 году. [7]
Цель игры — поместить голову тролля в колодец, не попав под пенное оружие нападающих команды противника. У каждого игрока есть четко определенная позиция в команде, например, Тролль, Целитель, Атакующий или Резерв. Стратегия, сплоченность группы и прочные боевые навыки являются основными активами в этом виде спорта.
Это официальный вид спорта Биколлины, и каждый год на «Grande Bataille» проводится большой турнир. Почти в каждой гильдии есть как минимум одна команда, которая соревнуется в турнире в течение недели, пока не определится победитель.
В течение недели Биколлины проводятся различные турниры. Они варьируются от шахмат (с высокой платой за вход) до гладиаторских боёв (где соревнуются пары бойцов без доспехов), силачей (скорость и сила) и стрельбы из лука (включая поединок один на один). Каждый участник и победитель этих турниров получает приз. Будь то карты или солар, многие лидеры гильдий поощряют своих членов участвовать в турнирах, чтобы внести вклад в гильдию и помочь построить свое королевство.
Bicolline начала проводить мероприятия, которые больше сосредоточены на истории локации в игровом мире. Масштаб приключений, как правило, сосредоточен на межличностном повествовании, а не на взаимодействии гильдий. Каждый год администрация запускает одну сюжетную линию три раза в разные месяцы. La Confrérie de l'Hippocampe был проведен в 2018 году. Эти мероприятия проводятся в стиле, похожем на другие ролевые игры в регионе. Игроки встречаются с держателем мероприятия, чтобы получить базовый сюжет, почетные звания или, возможно, дополнительные монеты, прежде чем отправиться в игровой мир. Игра длится около 2 дней, и New Auberge действует как гостиница или таверна, знакомая игрокам настольных RPG .
Многие гильдии организуют недельные квесты для других игроков. Обычно есть некоторая награда за то, что вы первым завершите квест. Эти квесты требуют обширных путешествий и поисков, но позволяют взаимодействовать с другими игроками и даже могут помочь в создании новых альянсов. Информация и награды, собранные в ходе квестов, являются просто еще одним способом помочь гильдиям игроков и укрепить их запасы и припасы, что в свою очередь влияет на некоторые результаты в «виртуальном мире», а также на «Grande Bataille».