Bierkopf («пивная голова») — карточная игра с взятками от туза до десятки для 4 игроков, играемая в фиксированных партнёрствах. Это упрощенная версия баварской национальной игры Шафкопф , в которую играют во Франконии (северная Бавария) и обычно за литровыми кружками пива. [1] [2] Она особенно популярна в районе Бамбурга . Игра достаточно популярна, чтобы проводить регулярные турниры.
Bierkopf, как известно, играли во Франконии незадолго до Второй мировой войны . Он описывается как игра вчетвером, в которую играют на штрафные очки, называемые Bolln, представленные в виде пятна на доске, каждое из которых «раньше обычно стоило 1 или даже 2 пинты [пива]». В то время сторона, надеющаяся взять все взятки, могла объявить Bucher , что больше не является особенностью современной игры. [3]
Правила Bierkopf похожи на правила его более известного кузена, Schafkopf, но проще. В Bierkopf всегда играют четыре игрока, организованные в две постоянные команды по два человека; партнеры сидят друг напротив друга. Позиции, занимаемые игроками перед началом игры, определяются с помощью карт, используемых в игре. [2]
В эту игру в основном играют во Франконской части Баварии , и она достаточно известна, чтобы проводить турниры [4] и играть в нее на игровых вечерах в спортивных клубах. [5]
Bierkopf — это игра с очками и трюками , поэтому цель состоит в том, чтобы выиграть как можно больше очков, беря взятки . [2]
Используется баварский образец , немецкая мастная колода . Из обычной 36-карточной колоды Шафкопф удаляются девятки, восьмерки, семерки и шестерки («никсеры»). В некоторых регионах девятки сохраняются, и это называется «длинный Биркопф» ( langer Bierkopf ). [2]
В отличие от Шафкопфа, в Биркопфе ранжирование козырей всегда одинаково: 4 обера, 4 унтера и затем 3 оставшиеся карты червы. Козыри, от высшего к низшему, следующие: [2]
Достоинство карт в простых мастях следующее: свинья/туз > десятка > король.
Значения карт следующие: [2]
Таким образом, в игре 120 очков.
Оставшиеся 20 карт перемешиваются , и дилер раздает их по кругу по одной, лицом вверх, пока не появится Свинья (обозначенная буквой «А» и иногда ошибочно называемая тузом). Этот игрок остается там, где он есть. Остальные трое продолжают получать карты, пока не появится вторая Свинья. Игрок со второй Свиньей становится партнером игрока с первой Свиньей и, если необходимо, пересаживается, чтобы сесть напротив. Два игрока, которые не получили Свиньи, образуют второе партнерство и занимают оставшиеся места за карточным столом ( Kardeltisch ). [2]
Игрок с первой свиньей (есть и другие варианты) теперь тасует карты и предлагает их игроку , стоящему справа, снять . Игрок, сидящий сзади, снимает столько раз, сколько хочет. Затем дилер раздает пачку из 3 карт, а затем пачку из 2 карт каждому игроку, карты раздаются по часовой стрелке и рубашкой вверх. [2]
Форхенд, игрок слева от дилера, кратко совещается со своим партнером перед началом игры. Они не могут обсуждать, какие карты у них есть, а только то, насколько хорошо они могут помочь друг другу в зависимости от того, хорошая у них рука, посредственная или плохая. В этот момент они могут объявить шусс или шпритц, которые удваивают выигрыш. Если они решают не удваивать, противоположная команда теперь может посовещаться. Но они могут только сказать, могут ли они помочь или нет. Если одна из команд объявляет шпритц , другая команда может объявить ретур после того, как вторая карта будет сыграна на столе. Это снова удваивает стоимость игры. Ретур может быть еще больше увеличен, и, теоретически, это может продолжаться до тех пор, пока выигрыш не будет достаточным, чтобы стереть все оставшиеся линии на пивной подставке. [ идиома ] Если ни один из первых двух игроков не объявляет шпритц , у игрока 3 есть возможность поднять ставки со своим партнером. Если он не повышает ставки, последний игрок за столом делает объявление в соответствии с «кодексом чести» Биркопфа. Это объявляется словами «weil mer hinter hocken» («потому что я сижу сзади») или «an anzer mach mer net» («не отвечай мне»), после чего нельзя объявлять ретуры . В противном случае, после каждого удвоения и после того, как была сыграна вторая карта, можно объявлять ретуры . [2]
Форхенд ведет к первой взятке. Игроки должны следовать масти ( Farbzwang ), если это возможно; в противном случае они должны сыграть козырем ( Trumpfzwang ), если он у них есть. Если у них нет ни карты масти, ни козыря, они могут бросить любую карту. Победитель взятки ведет следующую. Взятки забирает победившая команда и кладет их на стол рубашкой вверх. Игроки всегда могут посмотреть свои взятки, но вы можете попросить показать последнюю взятку только у своих противников. [2]
Игра называется Bollen и состоит из 21 игрового очка. В начале игры каждая команда отмечает 21 линию (т. е. | | | | | | | | и т. д.) на запасной подставке для пива ( Deckel ), представляющую игровые очки, которые должны быть выиграны. Команда, которая выигрывает более половины очков карт в каждой сдаче (т. е. более 60), выигрывает эту конкретную руку и стирает или вычеркивает одну из своих линий. Если проигравшие не набирают 30 очков, они становятся schneider , а победители могут стереть 2 линии. Если победители забирают все взятки — известные как schwarz — они могут стереть 3 линии. Обычно, однако, ставки удваиваются так называемым schuss или spritze , и победители могут стереть 2, 4 или 6 линий соответственно. Если ставки были учетверены, игровые очки, которые могут быть стерты, соответственно увеличиваются. [2]
Как только команда стерла все 21 линию со своего пивного подноса, она выиграла Bollen . Это означает, что другая команда должна заплатить за Maß (2 пинты) пива. Чтобы зафиксировать это, на пивном подносе проигравших делается клякса. [2]
В криминальном триллере « Kontra, Re, und Tot » Дитера Вирта местом преступления становится карточный стол Bierkopf в местном пабе. Когда четверо друзей играют в Bierkopf, один из них загадочным образом падает замертво за столом, прежде чем успевает ответить на призыв Re («удвоить»). В конце романа приводятся правила Bierkopf. [1]