«Великий редут » с подзаголовком «Игра о Бородинском сражении – 1812» — настольная военная игра, изданная Yaquinto Publications в 1979 году, которая имитирует Бородинское сражение .
В июне 1812 года Наполеон вторгся в Россию и заставил русские войска отступить. К сентябрю французские войска продвинулись к окраинам Москвы, где русские заняли позицию, создав сильную оборонительную позицию около небольшой деревни Бородино. После ожесточенного сражения с большими потерями с обеих сторон русские организованно отступили, открыв дорогу на Москву и обеспечив Наполеону пиррову победу . Хотя французы ненадолго заняли Москву, надвигающаяся зима и нехватка припасов вынудили французов немедленно отступить из России, что привело к потере значительной части французской армии из-за болезней, холода и голода во время отступления. [1]
The Great Redout — это настольная военная игра для двух игроков, в которой один игрок управляет французскими войсками, а другой — русскими. С 315 фишками, большой картой с шестигранной сеткой и 24-страничной книгой правил, игра характеризуется как «более чем умеренная сложность». [2]
Игра использует сложную последовательность игрового процесса, которая включает в себя взаимный огонь или ближний бой, бегство после неудачных проверок боевого духа и возможные продвижения после ближнего боя. [2] Критик Ян Чедвик отметил, что «Многочисленные мелкие правила охватывают множество возможных ситуаций и модификаций процедур». [2]
Мораль играет важную роль в игре. Каждый игрок должен вести список игроков и отслеживать ухудшение морального духа каждого подразделения.
Подразделения могут формировать различные построения наполеоновской эпохи: линию, колонну, каре и круговое построение. Лидеры оказывают важное влияние на игру. Зона контроля подразделения распространяется только на соседний гексагон непосредственно перед подразделением, если только игрок не выбрал квадратное или круговое построение. [2]
Также существует ряд дополнительных правил, которые еще больше усложняют игру, включая смену инициативы, дорожные колонны, болезнь Наполеона, застрельщиков, ответные атаки кавалерии и отзыв, командный контроль и дополнительные правила для морали и боя. [2]
В 1979 году Yaquinto одновременно представила свои первые восемь игр на Gencon XII . Две из них, обе наполеоновские военные игры, разработанные С. Крейгом Тейлором , использовали одну и ту же игровую систему: Thin Red Line и The Great Redoubt .
В выпуске 107 журнала Campaign Джон Олсен прокомментировал игры-близнецы Thin Red Line и The Great Redoubt , сказав: «Яквинто выпустил пару игр, в которых используется первоклассная система, позволяющая вам ощутить аспекты войны начала 19 века: ножницы режут бумагу, камень разбивает ножницы, бумага покрывает камень». [3]
В выпуске 24 журнала Fire & Movement Билл Хаггарт посчитал, что игра была несбалансированной, заявив: «игра благоприятствует русским. У них не только более высокий моральный дух (как и должно быть), но и равная или превосходящая огневая мощь. Это затрудняет задачу французов». Хаггарт заключил: « Система Redoutt сложна и сложна. Чтобы освоить ее, потребуется время». [4]
В 13-м выпуске журнала The Wargamer Джим Хайнд счёл эту игру менее сложной, чем некоторые из её конкурентов, отметив: «Сама игровая система содержит все детали наполеоновской тактики, которые были в La Bataille de la Moscowa , и при этом справляется с этим в игре гораздо более разумного размера». [5]
В выпуске 53 Moves , Ян Чедвик прокомментировал: «Это хорошая игра, хотя и длинная и кого-то сбивающая с толку». У Чедвика было несколько жалоб: «формат правил сложный, фишки слишком толстые и их невозможно вырезать без острого лезвия. Карта плохо раскрашена и могла бы быть немного улучшена». Несмотря на эти трудности, Чедвик заключил: «Для первой экспедиции в Наполеонику Яквинто выступила довольно хорошо и, похоже, многому научилась из того, что было сделано ранее в полевых условиях». [2]