Трой Деннинг — американский писатель - фантаст и разработчик игр, написавший более двух десятков романов. [1]
Деннинг вырос в горном городке Айдахо-Спрингс, штат Колорадо . Заядлый читатель научной фантастики и фэнтези, он начал писать сам в возрасте четырнадцати лет в 80-страничных блокнотах на спирали и начал собирать обычное количество отказов . Примерно в свой восемнадцатый день рождения он получил отказ от редактора Бена Бовы , но с подписью и рукописной запиской с благодарностью за отправку. Воодушевленный, Деннинг продолжал писать, пока учился в колледже Белойта , где он также играл за футбольную команду первого дивизиона . [2]
Деннинг присоединился к TSR в качестве игрового дизайнера в 1981 году и был повышен годом позже до менеджера дизайнеров, прежде чем он перешел в книжный отдел. [3] Затем Деннинг два года работал управляющим игровой компанией Pacesetter . [3] Деннинг разработал приключенческую настольную игру Chill: Black Morn Manor (1985) для Pacesetter. [4] : 198 Когда Mayfair Games приобрела у Pacesetter право собственности на игру ужасов Chill , Деннинг также переехал в Mayfair в то время; Деннинг работал на линии с сотрудниками Mayfair Дэвидом Ледиманом , Джеффом Лисоном и Луисом Проспери, чтобы создать второе издание Chill (1990). [4] : 168 После работы в Mayfair Games Деннинг стал фрилансером. [3]
Деннинг написал третий роман в «Трилогии Аватара» TSR, «Уотердип » (1989), который он написал под псевдонимом Ричард Оулинсон ; [3] книга стала бестселлером по версии New York Times . [5] Он написал роман вместе со Скоттом Сьенсином , и выбор фамилии Оулинсон был внутренней шуткой , которая звучит как «все в одном». [ нужна цитата ]
В октябре 1989 года он вернулся в TSR в качестве старшего дизайнера, совместно с Тимом Брауном и Мэри Кирхофф создав сеттинг Dark Sun. [ 3 ] Деннинг и Браун руководили проектом Dark Sun, вместе с редактором художественной литературы Кирхоффом и художником Бромом, которые вскоре присоединились к ним с иллюстрациями, которые помогли сделать Dark Sun первым из дизайнов мира TSR с более художественной чувствительностью. [4] : 26 По словам Деннинга, три дизайнера представляли себе «мир для опытных DM, который бы довел игру AD&D до предела и позволил бы людям делать такие вещи, как играть полугигантами , три-кринами и сверхсильными персонажами — короче говоря, все действительно классные вещи, которые мы хотели сделать сами, но которые, как все говорили, испортят игровой баланс». [3] В 1998 году Деннинг почувствовал, что Dark Sun «сделал то, что мы хотели, и привлек преданных поклонников. Когда я хожу на конвенции, это все еще то, о чем люди хотят говорить. Нам очень повезло, что мы рано уговорили Брома стать ведущим художником; он рисовал странных существ, обстановку и оборудование, а мы встраивали их в игру». [3] Браун и Деннинг также разработали набор «черный ящик» D&D 1991 года , который стал бестселлером для TSR, за следующие шесть лет было продано полмиллиона копий. [4] : 27
Деннинг снова вернулся к внештатной работе в 1991 году, написав бестселлер «Prism Pentad» для вселенной Dark Sun (1991–93) и трилогию «Twilight Giants» для вселенной Forgotten Realms (1994–95). [3] Деннинг также написал книгу в твердом переплете «Страницы боли » для Planescape (1996): «Это должно было быть с точки зрения Леди Боли — что является некоторой проблемой, поскольку (как знает каждый игрок в Planescape) она никогда не говорит — и (это была действительно хорошая часть) читатель должен знать о ней меньше в конце книги, чем в начале, и никто ничего не знает о ней в начале». [3] Деннинг вспоминал, что «Страницы боли » «действительно заставили меня переосмыслить свой подход к историям, и уже по этой причине ее стоило писать. Она также оказалась гораздо более глубокой книгой, чем все, что я когда-либо писал раньше, что, как я думаю, стало результатом экстремального подхода, который мне пришлось применить. Те, кто [прочитал ее], похоже, считают, что это моя лучшая работа. Это было определенно самым сложным и — простите за каламбур — «болезненным» для написания». [3] Деннинг продолжил историю, рассказанную в продолжении « Глубоководья» , «Принцем лжи » (1993) Джеймса Лоудера , в романе «Суровое испытание: Испытание Цирика Безумного» . [3] Затем Деннинг написал еще один роман из серии Forgotten Realms под названием «Лики обмана» . [3] Другие известные работы Деннинга — «Драконья стена» и «Высохшее море» . Деннинг написал роман «Часовой» для «Раскола» , вымышленного события, происходящего в расширенной вселенной D&D . [6]
Он также является автором ряда романов расширенной вселенной «Звёздных войн» . В том числе «Непобедимый» , девятая и последняя книга в серии «Наследие Силы» , была выпущена в мае 2008 года. Он также является автором третьей и шестой книг в серии. Он также является автором трёх книг в серии «Судьба джедаев» . [7] И 9-й книги в трилогии «Новый Орден джедаев : Звезда за звездой» и « Тёмный улей» .
Трой был одним из основателей Pacesetter Ltd , игровой компании, созданной группой бывших руководителей TSR, Inc. [ необходима цитата ]
Деннинг живет в Лейк-Женева , штат Висконсин , со своей женой Андрией. [7] У него много увлечений, включая катание на лыжах, походы, альпинизм и кюки-до — разновидность тхэквондо, включающая дзюдо , бокс и хапки-до . [8]
(перечислены в порядке публикации)
(перечислены в порядке публикации)
(перечислены в порядке публикации)
(перечислены в порядке публикации)