stringtranslate.com

В пределах (компании)

Within Unlimited, Inc. , или обычно Within , [1] — студия из Лос-Анджелеса, разрабатывающая фитнес-сервис VR Supernatural на Meta Quest . Компания была основана Крисом Милком и Аароном Коблином в 2014 году и изначально создавала, приобретала и распространяла 360-градусное видео , AR , и VR опыт через веб, мобильные устройства, консоли и гарнитуры. В феврале 2023 года [2] Meta Platforms Inc. приобрела компанию.

История

Первоначально названная Vrse , [3] Within была основана в 2014 году Крисом Милком и Аароном Коблином , создателями команды Google Data Arts. [4] Компания создала и распространила работы с дополненной и виртуальной реальностью, включая Clouds Over Sidra , в партнерстве с Организацией Объединенных Наций (2015), Lambchild Superstar (2017), совместно срежиссированную Милком и Дэмиеном Кулашем из OK Go , [5] и детское приложение для чтения дополненной реальности Wonderscope (2018). В апреле 2020 года, после 2 лет разработки, Within выпустила Supernatural, домашний фитнес, здоровье и велнес-сервис для виртуальной реальности, который объединяет кадры реальных тренеров с ритмически отображенными упражнениями, установленными на открытом воздухе. В 2020 году Within была названа одной из самых инновационных компаний Fast Company. [6]

В октябре 2021 года Meta Platforms, Inc. согласилась приобрести Within за нераскрытую сумму. [7] В июле 2022 года Федеральная торговая комиссия США подала в суд на Meta, чтобы заблокировать приобретение, утверждая, что «Meta могла бы попытаться конкурировать. Вместо этого она решила купить». [8] [7] В феврале 2023 года FTC проиграла дело против Meta в федеральном суде, что позволило Meta приобрести компанию. [9] [7] Приобретение было завершено на следующей неделе, [10] и FTC объявила, что отменит административное разбирательство против приобретения позднее в том же месяце. [11]

В октябре 2022 года Within продала приложение Wonderscope компании Amira Learning за нераскрытую сумму. [12] В феврале 2023 года приложение Within закрылось, «чтобы сосредоточиться исключительно на создании «Сверхъестественного»». [13]

Инвесторы

16 июня 2016 года Within провела ребрендинг с Vrse и привлекла $12,65 млн в раунде серии A под руководством Andreessen Horowitz при участии 21st Century Fox , WME , Tribeca Enterprises, [14] [15] [16] Annapurna Pictures , Vice и Freelands Ventures. [16] Текущими инвесторами являются Andreessen Horowitz, Temasek , Emerson Collective , 21st Century Fox , Raine Ventures , WME, Live Nation , Vice Media , Tribeca Enterprises , Annapurna Pictures и Legendary Pictures .

В 2017 году Within объявила о привлечении 40 миллионов долларов в рамках раунда финансирования серии B под руководством Temasek и Emerson Collective, включая финансирование от существующих инвесторов Andreessen Horowitz, 21st Century Fox и Raine Ventures, а также новых инвесторов WPP и Macro Ventures. [17]

Инсталляции и мероприятия

В 2016 году Within (известный как VRSE) показал синхронизированный 360-градусный видеоколлаж примерно 1200 участникам на конференции TED Talk. [18]

Награды

Within был назван [19] приложением виртуальной реальности «номер 1» для iOS по версии Apple Insider, отмечен [19] как «Лучшее новое приложение» на iTunes и стал самым скачиваемым и высоко оцененным [20] кинематографическим приложением виртуальной реальности для Google Cardboard .

Фильмы Within VR были отобраны [21] для кинофестиваля Tribeca и выбраны [16] для кинофестиваля Sundance соответственно в 2015 и 2016 годах. Фильм Within «The Displaced» выиграл [22] премию Most Next Award на премии AICP Awards 2016 [23] и Гран-при Cannes Lions 2016 в категории «Развлечения». [24] Специальный выпуск SNL40 VR основателя Within Криса Милка выиграл премию «Лучший онлайн-фильм и видео» на церемонии Webby Awards 2016. Фильм Milk « Clouds Over Sidra » выиграл в категории «Интерактив» на Sheffield Doc/Fest Awards 2015. [25] В 2020 году Within была названа одной из самых инновационных компаний Fast Company. [26] Фильм Within «Supernatural» выиграл премию «Лучшее приложение» на премии Fast Company Innovation by Design Awards 2020. [27]

Ссылки

  1. ^ Янко Рёттгерс (2016-06-16). "VR: Within Криса Милка привлек $12,5 млн от Fox, Legendary, Лиз Мердок". Variety . Получено 2016-11-19 .
  2. ^ Штейн, Скотт (2023-02-08). «Meta завершает приобретение компании VR Fitness Company Within». CNET .
  3. ^ Уотеркаттер, Анджела (16.06.2016). «Компания виртуальной реальности Vrse меняет название на Within и собирается потратить 12,56 млн долларов венчурного капитала». Wired . ISSN  1059-1028 . Получено 03.01.2019 .
  4. ^ Франклин, Оливер (17.11.2014). «Лос-Анджелесский кинорежиссер смешивает технологию погружения с фильмом | WIRED UK». Wired.co.uk . Получено 19.11.2016 .
  5. ^ "LAMBCHILD SUPERSTAR: Создание музыки в зверинце Holy Cow | Кинофестиваль Tribeca 2018". Tribeca . Получено 2020-10-12 .
  6. ^ "10 самых инновационных компаний виртуальной и дополненной реальности 2020 года". Fast Company . 2020-03-10 . Получено 2020-03-10 .
  7. ^ abc Бартц, Дайан (27.07.2022). «США подали в суд, чтобы помешать Facebook купить компанию виртуальной реальности Within». Reuters .
  8. ^ МакКейб, Дэвид; Айзек, Майк (27.07.2022). «FTC подает в суд, чтобы заблокировать сделку Meta по виртуальной реальности, поскольку она сталкивается с крупными технологиями». The New York Times . Архивировано из оригинала 28.07.2022.
  9. ^ Файнер, Лорен (01.02.2023). «FTC подает в суд, чтобы заблокировать сделку Meta по виртуальной реальности, поскольку она сталкивается с крупными технологическими компаниями». CNBC .
  10. ^ Штейн, Скотт (2023-02-08). «Meta завершает приобретение компании VR Fitness Company Within». CNET .
  11. ^ Вулф, Ян (24 февраля 2023 г.). «FTC отказывается от вызова Meta’s Acquisition of Virtual-Reality Startup». The Wall Street Journal . News Corp . Получено 29 июля 2023 г. .
  12. ^ Солсман, Джоан Э. «Приложение для чтения дополненной реальности Wonderscope переходит из рук в руки и появится в школах». CNET . Получено 08.02.2023 .
  13. ^ "Within". 2023-02-04. Архивировано из оригинала 2023-02-04 . Получено 2023-02-08 .
  14. ^ Jordan Novet (2016-06-16). "Стартап виртуальной реальности Vrse привлекает $12,56 млн, меняет название на WITHIN | VentureBeat | Сделки | Джордана Новета". VentureBeat . Получено 2016-11-19 .
  15. ^ Кэролин Джиардина (16.06.2016). «Стартап виртуальной реальности VRse привлек $12,56 млн.; переименован в 'WITHIN'». The Hollywood Reporter . Получено 19.11.2016 .
  16. ^ abc "Vrse Криса Милка — последняя фирма виртуальной реальности, которая собрала деньги, на этот раз от Fox и WME". Los Angeles Times . 2016-06-16 . Получено 2016-11-19 .
  17. ^ Рёттгерс, Янко (2017-07-26). «Студия виртуальной реальности Криса Милка Within привлекает $40 млн в раунде финансирования серии B». Variety . Получено 12 октября 2020 г.
  18. ^ «1200 участников TED одновременно ощутили виртуальную реальность». 20 февраля 2016 г.
  19. ^ ab Хьюз, Нил (2015-08-01). "Лучшие приложения виртуальной реальности для iPhone, совместимые с Google Cardboard". Appleinsider.com . Получено 2016-11-19 .
  20. ^ "Лучший контент виртуальной реальности для Google Cardboard". Gizmag.com . 2015-11-11 . Получено 2016-11-19 .
  21. ^ "Полный список участников Experiential Storytelling at the Tribeca 2016 Festival Hub | Tribeca". Tribecafilm.com . Получено 19.11.2016 .
  22. ^ "Год 2016 | Из архивов премии AICP Awards | Премия AICP". Aicpshow.com . 2016-05-16 . Получено 2016-11-19 .
  23. ^ "Награды". AICP . Получено 2016-11-19 .
  24. ^ Надд, Тим (24.06.2016). «Фильм New York Times VR «Изгнанники» выиграл Гран-при Lions Entertainment». Adweek . Получено 19.11.2016 .
  25. ^ "Sheffield Doc/Fest: Шеффилдский международный фестиваль документального кино". Sheffdocfest.com . Получено 19 ноября 2016 г.
  26. ^ "10 самых инновационных компаний виртуальной и дополненной реальности 2020 года". Fast Company . 2020-03-10 . Получено 2020-03-10 .
  27. ^ "Названы финалисты премии Innovation Awards". Набор данных PsycEXTRA . 2004. doi :10.1037/e532882006-003 . Получено 12 октября 2020 г.