stringtranslate.com

Коп будущего: полиция Лос-Анджелеса

Future Cop: LAPD шутер от третьего лица, разработанный EA Redwood Shores и изданный Electronic Arts , выпущенный сначала для PlayStation , затем Mac OS и Windows . Future Cop изначально разрабатывался как часть серии Strike .

В игре игроки берут на себя роль пилота X1-Alpha, робота , созданного для участия в «Криминальной войне» в Лос-Анджелесе в 2098 году. X1-Alpha — это полицейская машина , которая может трансформироваться из быстрой, парящей машины преследования в более медленный, полноценный боевой мех .

Геймплей

В игре есть два режима игры: Crime War и Precinct Assault (оба режима можно играть как одному, так и вдвоем). Precinct Assault — это стратегический режим, похожий на Herzog Zwei (за исключением того, что игрок может активно помогать своим армиям добраться до другой базы) и хорошо известный по вдохновляющим MOBA- играм, таким как DotA и League of Legends . [3] [4]

Режим криминальной войны

Crime War — это сюжетный режим, рассказывающий об одном дне из жизни пилота X1-Alpha полиции Лос-Анджелеса . События сюжета варьируются от безумцев-изгоев, вооружающих обсерватории оружием, до неисправного суперкомпьютера . Игроки начинают в футуристическом парке Гриффит , но по мере продвижения по игре они могут открывать такие области, как Venice Beach , LAX и Long Beach . Crime War также поддерживает второго игрока в кооперативной игре. Кооперативная игра имеет уникальную особенность: полосы жизни двух игроков переплетены; если один из игроков уничтожен, это считается неудачей для обоих игроков.

Режим нападения на участок

Считающийся некоторыми ранней формой жанра MOBA, Precinct Assault представляет собой режим боя на арене, в котором каждый игрок начинает с одной базы и может захватывать автоматизированные турели или аванпосты по всей карте. Цель состоит в том, чтобы победить противника, покупая и размещая ховертанки для вторжения на его главную базу. Игра заканчивается, когда база одного из игроков прорывается либо стандартным, либо сверхбольшим ховертанком «Дредноут». Игроки также могут размещать защитные вертолеты или суперплан «Летающая крепость», чтобы помочь в обеспечении безопасности своего периметра, сбивая вражеские танки, которые приближаются к базе. Режим одиночной игры состоит из сражения с компьютерным противником по имени «Небесный капитан», чей игровой аватар — суперплан, более мощный и продвинутый, чем X1-Alpha. Режим двух игроков — это соревновательное сражение между двумя роботами X1-Alpha. Существует пять различных зон штурма участков с 10 уровнями сложности (для одиночной игры); Однако уровень "La Cantina" не был в оригинальной версии PlayStation, он был добавлен позже для компьютерных версий. Также есть бонусная зона, известная как "Bug Hunt", которая такая же, как и уровень "Proving Ground", за исключением того, что все объекты были превращены в существ, таких как черви и бабочки , вместо ховертанков и вертолетов. Летающая крепость теперь является летучей мышью, а Дредноут - большой бронированной гусеницей . Уровень имеет бодрую музыкальную дорожку по сравнению с обычной мрачной военной музыкой игры, а "Sky Captain" - стрекоза.

В версии для ПК также была предусмотрена возможность соревновательной игры онлайн, [5]

Прием

Игра получила положительные отзывы на обеих платформах, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [6] [7] В Японии, куда версия для PlayStation была портирована и издана Electronic Arts Square под названием Sōkō Kidōtai LAPD (装甲機動隊LAPD ) 5 августа 1999 года, Famitsu дал ей оценку 29 из 40. [13]

AllGame дал версии для PlayStation четыре звезды из пяти, сказав: «Весело? Еще бы! Суть в том, что Future Cop — это билет для поклонников серии Strike и тех, кто жаждет шутера от третьего лица с индивидуальностью». [25]

Версия для Macintosh была номинирована на премию CNET Gamecenter Awards 1998 года в категории «Лучшая игра для Macintosh», которая досталась Unreal . [26]


Примечания

  1. ^ GamePro дал версии для ПК оценку 4,5/5 за графику, 3/5 за звук и две оценки 3,5/5 за управление и общий уровень удовольствия.
  2. ^ GamePro дал версии для PlayStation три оценки 4,5/5 за графику, звук и управление, а также 5/5 за общую увлекательность.

Ссылки

  1. Сотрудники GameSpot (16 сентября 1998 г.). «Сейчас отправляется в магазины [дата ошибочно указана как «28 апреля 2000 г.»]». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 28 января 1999 г. . Получено 23 апреля 2021 г. .
  2. Сотрудники IGN (25 ноября 1998 г.). «News Briefs». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 4 марта 2000 г. . Получено 23 апреля 2021 г. . Сейчас в продаже : Electronic Arts выпускает Future Cop: LAPD...
  3. ^ Лопузански, Стефан (июль 2019 г.). «It's Mods All The Way Down». doi :10.13140/RG.2.2.25818.08644. {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  4. ^ Маккарти, Кэти (19 октября 2017 г.). «Взлет и падение Visceral Games». USgamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г. . Получено 20 сентября 2020 г. .
  5. ^ "Future Cop: LAPD". Играйте в старые игры для ПК . 23 мая 2014 г. Получено 28 декабря 2018 г.
  6. ^ ab "Future Cop: LAPD для ПК". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 21 мая 2019 г. Получено 23 апреля 2021 г.
  7. ^ ab "Future Cop: LAPD для PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 1 мая 2019 г. Получено 23 апреля 2021 г.
  8. ^ Рауш, Аллен (31 декабря 1998 г.). «Future Cop: LAPD (PC)». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. . Получено 23 апреля 2021 г. .
  9. D'Aprile, Jason (29 сентября 1998 г.). «Future Cop: LAPD (PS)». Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинала 15 августа 2000 г. Получено 23 апреля 2021 г.
  10. Хантер, Скотт (6 января 1999 г.). «Future Cop: LAPD» Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 9 июля 2003 г. Получено 23 апреля 2021 г.
  11. ^ Нгуен, Тьерри (март 1999 г.). «Полицейский будущего: LAPD» (PDF) . Computer Gaming World . № 176. Ziff Davis. стр. 163 . Получено 23 апреля 2021 г. .
  12. Сотрудники EGM (октябрь 1998 г.). «Полицейский будущего: LAPD». Electronic Gaming Monthly . № 111. Зифф Дэвис.
  13. ^ ab "装甲機動隊LAPD [PS]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 23 апреля 2021 г.
  14. Storm, Jon; Anderson, Paul; Reiner, Andrew (ноябрь 1998 г.). «Future Cop [LAPD] - PlayStation». Game Informer . № 67. FuncoLand . стр. 57. Архивировано из оригинала 14 сентября 1999 г. Получено 23 апреля 2021 г.
  15. ^ Моррис, Дэниел (1999). «Future Cop: LAPD Review для ПК на GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 6 сентября 2004 года . Получено 23 апреля 2021 года .
  16. Scary Larry (октябрь 1998 г.). «Future Cop: LAPD (PS)». GamePro . № 121. IDG Entertainment. стр. 164. Архивировано из оригинала 20 августа 2004 г. Получено 23 апреля 2021 г.
  17. Дик, Кевин (сентябрь 1998 г.). «Future Cop LAPD Review (PS)». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 27 декабря 2014 г. . Получено 23 апреля 2021 г. .
  18. Герстманн, Джефф (25 сентября 1998 г.). «Future Cop: LAPD Review (PS) [дата ошибочно указана как «2 мая 2000 г.»]». GameSpot . CBS Interactive.
  19. ^ Блевинс, Тал (14 декабря 1998 г.). «Полицейский будущего: LAPD (PC)». IGN . Ziff Davis . Получено 23 апреля 2021 г. .
  20. ^ Перри, Дуглас С. (16 сентября 1998 г.). «Полицейский будущего: LAPD (PS)». IGN . Ziff Davis . Получено 23 апреля 2021 г. .
  21. Хо, Дженнифер (март 1999 г.). «Полицейский будущего: полиция Лос-Анджелеса». MacADDICT . № 31. Imagine Media . стр. 42. Получено 23 апреля 2021 г.
  22. «Future Cop: LAPD». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Том 2, № 1. Ziff Davis. Октябрь 1998 г.
  23. ^ Ли, Джон (февраль 1999 г.). «Полицейский будущего [LAPD]». PC Accelerator . № 6. Imagine Media. стр. 94. Получено 23 апреля 2021 г.
  24. Уильямсон, Колин (февраль 1999 г.). «Future Cop LAPD» PC Gamer . Том 6, № 2. Imagine Media. Архивировано из оригинала 29 февраля 2000 г. Получено 23 апреля 2021 г.
  25. ^ Marriott, Scott Alan. "Future Cop: LAPD (PS) - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 23 апреля 2021 г.
  26. Сотрудники Gamecenter (29 января 1999 г.). «Награды CNET Gamecenter.com Awards за 1998 год! (Номинанты Macintosh 1)». Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинала 15 августа 2000 г. Получено 16 ноября 2021 г.

Внешние ссылки