The King of Fighters 2003 [a] (KOF 2003 или KOF '03) — двухмерная файтинговая видеоигра для аркадных и домашних платформ Neo Geo , выпущенная SNK Playmore в 2003 году. Это десятая игра в серии The King of Fighters и последняя, выпущенная для Neo Geo ,которая служила основной платформой для серии со времен The King of Fighters '94 . Она была портирована на PlayStation 2 и Xbox [b] и была выпущена на обеих консолях в Северной Америке в комплекте «два в одном» с предыдущей игрой серии, The King of Fighters 2002 .
Игра использует формат Tag Battle 3 на 3, в котором игроки могут менять персонажей в середине боя. У каждой команды есть один лидер с доступом к Супер Специальному Приему Лидера. Повествование игры включает в себя новый турнир, установленный «R» с двумя параллельными боссами, выступающими в качестве финальных боссов. Игра примечательна началом сюжетной арки новичка Эша Кримсона , с самой сюжетной аркой под названием «Tales of Ash». Falcoon работал в качестве главного иллюстратора. Критический прием этой игры был неоднозначным из-за серьезных изменений в обычном игровом процессе, связанном с серией. Ее продолжением стала The King of Fighters XI (2005), хотя SNK также выпустила еще одну часть между ними под названием The King of Fighters Neowave (2004).
Формат командного боя 3 на 3 снова используется, как и в прошлых изданиях. Он также использует формат Multi-Shift, который позволяет игрокам менять персонажей в середине боя, подобно тому, что использовался в Kizuna Encounter . Когда над Power Gauge отображается знак «Change OK», игрок может сделать Quick Shift и немедленно сменить персонажей или выполнить Switch-Off Attack против противника, который израсходует один запас Power Gauge. [1]
В игре также присутствует система Tactical Leader, в которой один из членов команды назначается Лидером. Выбранный Лидер имеет доступ к эксклюзивному приему, известному как «Leader Super Special Move» (в дополнение к обычным «Super Special Moves»). Однако для его выполнения обычно требуются два запаса Power Gauge.
Как и в последней игре серии, Power Gauge игроков может вмещать до 3 акций в начале матча. Однако, в отличие от предыдущей игры, игрок начинает с полной шкалой из трех акций сразу. Когда одна команда теряет одного из своих членов, максимальная емкость Power Gauge акций увеличивается на единицу, давая проигравшей команде гандикап против команды противника. Кроме того, в отличие от предыдущих игр KOF , каждое попадание приносит игроку только 100 очков.
Продолжение игры The King of Fighters 2003 года , The King of Fighters XI, продолжило использовать ее механику в своем игровом процессе.
Происходит через два года после событий The King of Fighters 2001 , был анонсирован новый турнир KOF , спонсируемый неизвестным покровителем, личность которого становится предметом общественного интереса в стране. Турнир устанавливает новый набор правил, включая систему Multi-Shift, которая позволяет бойцам выходить из игры в любой момент времени, а само соревнование, состоящее как из ветеранов, так и новичков, снова происходит и демонстрируется по всему миру. Повествование делится в зависимости от действий игрока против среднего босса Кусанаги, клона вернувшегося ветерана Кё Кусанаги . Альтернативный путь после поражения Кусанаги заключается в том, что игрок сталкивается с молодым человеком по имени Адельхайд Бернштейн, которого сопровождает его младшая сестра Роуз, и двое из них являются детьми печально известного Ругала Бернштейна . После поражения Адельхайда Роуз угрожает победителю, но его останавливает Адельхайд, которая говорит ей отпустить их, поскольку они победили честно. В истинном финальном пути раскрывается, что Кусанаги был создан Чизуру Кагурой в попытке проверить победителя. Чизуру и ее нежить-сестра Маки вскоре бросают игроку вызов на битву с боссом. После поражения сестер Кагуры женщина по имени Ботан раскрывает себя как ту, кто промыл мозги Чизуру, и что и Ботан, и ее партнер Мукай являются истинными вдохновителями турнира 2003 года, причем последний выступает в качестве настоящего финального босса финала. Несмотря на поражение, Мукай заявляет об успехе своего неизвестного начальника, ослабив печать древнего демона Ороти, и пока Мукай и Ботан сбегают, Эш Кримсон нападает на ослабленную Чизуру и крадет у нее Зеркало Ята, предупреждая Иори Ягами , что он его следующая цель.
Игра была впервые представлена на Tokyo Game Show 2003, изначально планировалось разработать на оборудовании Atomiswave, прежде чем остановиться на оборудовании Neo-Geo MVS. [2] Игра была дебютной работой Фалкуна в основной KOF, хотя у него был опыт работы с спин-оффами и кроссовером SVC Chaos: SNK VS Capcom . Ему нравилось рисовать нескольких персонажей, особенно K', который ему нравился еще со времен The King of Fighters '99 и гостевой роли в Fatal Fury Май Ширануи . Фалкун также работал над управлением вражеским ИИ и возрождением франшизы. Что касается актерского состава, Фалкун стремился сбалансировать список, который состоит как из мужественных мужчин, так и красивых женщин. Его послание фанатам состояло в том, чтобы продолжать наслаждаться серией. [3] В качестве первой главы новой сюжетной арки Эш был разработан как «привлекательный злой персонаж», в отличие от предыдущих героев King of Fighters . [4] Из-за позднего появления Эша в The King of Fighters 2003 , сотрудники шутили, что его товарищ по команде Шен Ву больше похож на главного героя сериала, чем Эш. [5] Акихико Урешино сказал, что у Эша самые слабые отношения среди главных героев. Хотя это не изображено четко, эти трое, вероятно, просто друзья, которые случайно оказались в Шанхае во время «2003» и познакомились друг с другом. Один из них — предательский подросток без чувства этики, а другой — головорез, которого якудза избегает, и убийца, одержимый мстительным духом, поэтому здесь нет места для зарождения дружбы. Однако концовка XII была написана так, чтобы подчеркнуть их связи. [6] Подобно арке NESTS, которая вернула бывших героев Кё Кусанаги и Иори Ягами, несмотря на первоначальную идею SNK убрать их, «арка Эша» и игры Maximum Impact были написаны так, чтобы изобразить Эша как кукловода, который одновременно манипулирует Кё и Иори, особенно в оригинальной сетевой анимации Another Day . [7] Нона был художником, отвечающим за нового главного героя, и сказал, что ему нравится Эш, и он с нетерпением ждет его развития. [8]
В Северной Америке игра была выпущена вместе с The King of Fighters 2002 для PlayStation 2 и Xbox. [9] Игра была выпущена только для Switch 21 февраля 2019 года. [10] У двух боссов, Адельхайд и Мукай, не возникло никаких проблем во время их дизайна, причем первый был добавлен последним, чтобы расширить повествование серии. [11] Хотя Кусанаги впервые был представлен в The King of Fighters 2002 без сюжета, сосредоточенного вокруг него, KOF 2003 дал ему идею быть клоном Кё Кусанаги, созданным Чизуру Кагурой, а также намеревался включить его школьную форму, очень популярную среди поклонников Кё. [12] Между тем, альтернативный босс Адельхайд был выбран из-за распространенного женского имени среди швейцарцев и немцев. Разработка дизайна и приемов Адельхайд создала для персонала серьезную проблему из-за требований Neo Geo, до такой степени, что SNK считает, что они оскорбили разработчиков. [13] В фильме «Король бойцов 2003» также представлен Терри Богард, главный герой Fatal Fury, с дизайном арки «Знак волков». [14] Это также привело к тому, что Терри применил свои новые приемы, впервые реализованные в «Гару: Знак волков» . [15]
Серия вдохновила на создание маньхуа с тем же названием. В Китае серия была разделена на две половины: The King of Fighters 2003, состоящая из пяти выпусков, и The King of Fighters 03: Xenon Zero (拳皇 XENON ZERO), состоящая из восьми выпусков . Две серии были объединены для североамериканского релиза под названием The King of Fighters 2003. [16] В июле 2004 года ComicsOne лицензировала серию, привязав ее первый том к выпуску новой видеоигры, и продолжила публиковать ее после перехода на DrMaster . [17] [18]
Игра получила оценку 7,1 от Famitsu . [19] DefunctGames поставила ей оценку B+, похвалив новый игровой стиль, который придал серии серьезное изменение. [20] Новый персонаж Тизок был отмечен Kotaku за то, что он понравился южноамериканским фанатам, поскольку был рестлером. [21] Eurogamer был настроен отрицательно, полагая, что предыдущая файтинг-игра SNK, такая как The King of Fighters 2002, предлагала лучший актерский состав, а новая игровая система запутает новичков. Тем не менее, рецензент прокомментировал, что новые бойцы Garou: Mark of the Wolves, представленные в 2003 году , также понравятся игрокам, похожим на Kotaku. [22] GameType посетовал, что большинство персонажей сохранили свои классические наряды, за несколькими исключениями, такими как Терри Богард, Кио Кусанаги и Роберт Гарсия. Новая боевая система была воспринята как самое большое изменение, которое SNK внесла в игру, поскольку она была сопоставима с Marvel vs. Capcom 2 и была приятной. Исследуя историю, они надеялись, что возвращение к повествованию Ороти, основанному на обращении с Чизуру Кагурой, больше понравится аудитории, поскольку GameType не наслаждался аркой NESTS из предыдущих частей. [23] HardcoreGaming101 считал, что новые игровые возможности, актерский состав и оформление были интересными, но продолжение, The King of Fighters XI , легко исправило большинство своих проблем. [24]
GameSpot посчитал, что KOF 2003 является улучшением по сравнению с KOF 2002 благодаря более отзывчивому управлению и лучше работающему онлайн-геймплею. Тем не менее, они все еще считали, что предшественник был более приятным, поскольку KOF 2003 все еще экспериментировал с системой тегов с этой частью и имел меньше персонажей. [25] GameZone согласился, критикуя меньшее количество играбельных персонажей, но все же похвалил быструю командную систему, которая делает бой более приятным. Они по-прежнему обращали внимание на отсутствие стремления SNK улучшить визуальные эффекты для нескольких игр, но при этом сохранить то же качество оригинальной аркадной версии. [26] Meristation сказал, что, хотя игра нуждается в улучшении, боевая система все еще приятна, критикуя то, как победа над Кусанаги другим способом приводит к другой концовке, как в маршруте Адельхайд, который выглядит таким же разочаровывающим, поскольку не развивает персонажей. Между тем, маршрут с участием Мукая был похвален за его презентацию и более проработанную историю. Они по-прежнему хвалили изменения в движениях персонажей, таких как Роберт Гарсия, К' и Ральф Джонс после нескольких частей в том же стиле. [27] Destructoid по-прежнему наслаждался игровым процессом, так как он сделал его самой быстрой игрой KOF своего времени, и хвалили разнообразие игровых персонажей, таких как новый главный герой Эш Кримсон. [28]
ash
была вызвана, но не определена (см. страницу справки ).{{cite web}}
: Отсутствует или пусто |title=
( помощь )