Канадский инженер носимых технологий (родился в 1962 году)
Уильям Стивен Джордж Манн (родился 8 июня 1962 года) — канадский инженер, профессор и изобретатель, работающий в области дополненной реальности , вычислительной фотографии , в частности носимых вычислений и визуализации с высоким динамическим диапазоном . Манна иногда называют «отцом носимых вычислений» за ранние изобретения и постоянный вклад в эту область. [2] [3] [4] Он стал соучредителем InteraXon, производителя повязки с датчиками мозга Muse, [5] [6] [7] [2] [3] [8] а также является одним из основателей Совета IEEE по расширенному интеллекту (CXI). [9] [10] В настоящее время Манн является техническим директором и соучредителем Blueberry X Technologies и председателем MannLab. Манн родился в Канаде и в настоящее время живет в Торонто, Канада, со своей женой и двумя детьми. В 2023 году Манн безуспешно баллотировался на пост мэра Торонто.
Ранняя жизнь и образование
Манн имеет докторскую степень в области медиаискусств и наук (1997) Массачусетского технологического института и степени бакалавра наук, бакалавра инженерных наук и магистра инженерных наук Университета Макмастера в 1987, 1989 и 1992 годах соответственно. Он также был включен в Зал славы выпускников Университета Макмастера, Галерея выпускников 2004 года, в знак признания его карьеры изобретателя и преподавателя. [11] Во время работы в Массачусетском технологическом институте, по словам тогдашнего директора Николаса Негропонте , «Стив Манн ... принес семя», которое основало группу носимых компьютеров в Медиа-лаборатории [12] и «Стив Манн является идеальным примером человека ..., который настойчиво следовал своему видению и в итоге основал новую дисциплину». [13] [14] В 2004 году он был назван лауреатом премии Леонардо за выдающиеся достижения 2004 года за свою статью «Экзистенциальная технология», опубликованную в журнале Leonardo 36:1. [15] [16]
Он также является генеральным председателем Международного симпозиума IEEE по технологиям и обществу [17], заместителем редактора журнала IEEE Technology and Society , лицензированным профессиональным инженером и старшим членом IEEE [18] , а также членом Совета IEEE по расширенному интеллекту (CXI). [19]
Преобразование чирплета , 1991: Манн был первым, кто предложил и применил на практике представление сигнала на основе семейства чирп-сигналов, каждый из которых был связан с коэффициентом, в обобщении вейвлет-преобразования, которое теперь называется чирплет-преобразованием.
«Цифровые очки», «очки для глаз», «стеклянный глаз» или «стекло», 1978: устройство, при ношении которого человеческий глаз фактически превращается в электронную камеру и телевизионный дисплей. [20]
Comparametric уравнения , 1993: Манн был первым, кто предложил и реализовал алгоритм для оценки функции отклика камеры из множества по-разному экспонированных изображений одного и того же объекта. Он также был первым, кто предложил и реализовал алгоритм для автоматического расширения динамического диапазона изображения путем объединения нескольких по-разному экспонированных изображений одного и того же объекта. [21] [22] [23]
Визуализация с высоким динамическим диапазоном (HDR): «Первым отчетом о цифровом объединении нескольких изображений одной и той же сцены для улучшения динамического диапазона, по-видимому, является Манн» (Робертсон и др.) [24] Работа Манна над носимыми компьютерами была мотивирована его ранними системами компьютерного зрения, которые помогали людям лучше видеть (например, во время сварки или в других ситуациях с высоким динамическим диапазоном, с управлением динамическим диапазоном, наложениями и увеличением, а также уменьшением как в аддитивном, так и в субтрактивном смысле). [25]
Гидраулофон : Манн изобрел экспериментальный музыкальный инструмент , который использует гидравлическую жидкость под давлением, например, воду, для создания звука. На инструменте играют, помещая пальцы в прямой контакт с гидравлической жидкостью , производящей звук , что дает музыканту высокую степень контроля над музыкальным выражением в звуке. [26]
Интегральная кинематика и интегральная кинезиология: принципы отрицательных производных (интегралов) смещения, такие как абсенция (площадь под кривой смещения-времени), воплощенные в гидроулофонах (инструментах на основе воды). [26] Эта работа была развита другими и также формирует основу для нового способа понимания электротехники. [27] См. также статью Манна 2014 года «Интегральная кинематика (интегралы по времени расстояния, энергии и т. д.) и интегральная кинезиология». [28]
Естественный пользовательский интерфейс : В 1980-х и 90-х годах Манн разработал ряд стратегий пользовательского интерфейса, используя естественное взаимодействие с реальным миром в качестве альтернативы интерфейсу командной строки (CLI) или графическому пользовательскому интерфейсу (GUI). Манн называл эту работу «Естественными пользовательскими интерфейсами», «Прямыми пользовательскими интерфейсами» и «Вычислениями без метафор» [29]
Ввод с помощью царапин — акустический метод взаимодействия человека с компьютером (HCI), который использует характерный звук, возникающий при ударе ногтем, палкой или другим предметом по поверхности, например, по столу или стене, или при их протаскивании по ней.
Сенсорная сингулярность, совместно с Марвином Мински и Рэем Курцвейлом , Манн предложил теорию «сенсорной сингулярности» и киборг-логгинга.
Обзорно-люминесцентный жезл: устройство для визуализации зрения и наблюдения за зрением, посредством создания видимого поля зрения (обращенного во времени светового поля) камеры или аналогичного датчика компьютерного зрения, используя экспозицию по времени с массивом обзорно-люминесцентных огней, чтобы сделать видимым для одной камеры то, что может видеть другая камера. [30]
Telepointer и SixthSense — носимый компьютер на основе подвесного устройства, содержащего веб-камеру и лазерный проектор с бесконечной глубиной фокусировки, а также сопутствующие технологии для носимых вычислительных систем на основе жестов .
Video Orbits, [31] 1993: Манн первым создал алгоритм для автоматического объединения нескольких изображений одного и того же предмета, используя алгебраическую проективную геометрию, чтобы «сшить» изображения, используя автоматически оцененную перспективную коррекцию. Это называется алгоритмом «Video Orbits». [32] [33] [34]
Манн также работает в области компьютерно-опосредованной реальности . [35] Он является ярым сторонником прав на неприкосновенность частной жизни , за эту работу он был удостоен премии Chalmers Foundation в области изящных искусств. Его работа также распространяется на область суувейлинга (термин, который он придумал для «обратного наблюдения»). Манн и один из его аспирантов, Джеймс Фанг, вместе с некоторыми другими его студентами, создают сообщество киборгов вокруг концепции киборг-логгинга. [36]
Манн, совместно с профессором Яном Керром из Университета Оттавы, много писал о наблюдении, скрытом наблюдении и эквивалентном наблюдении . «Скрытое наблюдении» — термин, придуманный Манном, вместе с концепциями, которые он и Керр разработали вокруг этих идей, создали новый диалог для технологий киборгов, а также связанных с ними технологий сбора личной информации, таких как телефоны с камерами. Он создал связанную с этим концепцию гуманистического интеллекта . [37]
В 2003 году Джои Ито приписал Манну инициирование движения моблогинга, создав систему для передачи изображений, видео и текста в реальном времени. В частности, с 1994 по 1996 год Манн непрерывно передавал свой жизненный опыт в реальном времени на свой веб-сайт, чтобы другие могли его испытать, взаимодействовать с ним и отвечать на него. [38]
Его CyborGLOGS («глоги»), такие как спонтанное сообщение новостей как повседневного опыта, [39] были ранними предшественниками «блогов» и концепции блоггинга, а еще раньше, до эпохи Интернета, его прямые трансляции личных документальных фильмов и сообщества киборгов определили киборгинг как новую форму социальных сетей.
Проект Anonequity
В настоящее время Манн сотрудничает с рядом исследователей, включая Яна Керра, заведующего кафедрой канадских исследований по этике, праву и технологиям в Университете Оттавы, который преподает курс «Киборговое право», использующий книгу Манна. [40] Манн вместе с Керром и другими работают над финансируемым SSHRC проектом по изучению этики, права и технологий анонимности, аутентификации, наблюдения и скрытого наблюдения , а также вопросов, связанных с кибернетическим правом. Проект по анонимности продолжается, и его коллега Керр также провел многочисленные исследования и прочитал лекции по имплантируемым технологиям. [41]
Освещение в СМИ
Манна называют «отцом носимых компьютеров» [42] [43] [44], поскольку он создал первый универсальный носимый компьютер, в отличие от предыдущих носимых устройств, которые выполняли одну конкретную функцию, такую как отсчет времени (например, наручные часы); вычисления (например, носимые счеты); или носимых компьютеров Эдварда О. Торпа и Клода Шеннона , которые представляли собой устройства для измерения времени, спрятанные в обуви или пачках сигарет и предназначенные для получения преимущества в рулетке . [45] [46]
Манн также был описан как «первый в мире киборг » в канадской популярной прессе, такой как NOW , The Globe and Mail , National Post и Toronto Life , но сам отверг термин «киборг» как слишком расплывчатый. [47]
В 2023 году Стив Манн баллотировался на пост мэра Торонто. [48] В рамках своей кампании он выступал за любительское плавание в озере Онтарио и поддержал петицию о спасении пляжа в Онтарио-Плейс. [49] [50]
Публикации
Манн является автором более 200 публикаций, включая учебник по электрическим очкам и популярную культурную книгу о повседневной жизни киборга . Избранные работы:
^ ab Технический гигант «отец носимых технологий» Стив Манн «отправляется в путь» на YYD ROBO!, YYD Corporate News, 31.07.2017
^ ab Badminton, Nikolas (11.11.2014). «Отец носимых компьютеров Стив Манн выступит с докладом на конференции FITC Wearables в Торонто 13 ноября». Medium . Получено 09.07.2024 .
^ Митчелл, Марит (2013-03-13). «Познакомьтесь со Стивом Манном, отцом носимых компьютеров». Университет Торонто . Получено 28.11.2020 . Профессор Стив Манн известен как отец носимых компьютеров...
^ Матиас Гутьеррес (2018-11-19). «Стив Манн о предпринимательстве и «человеке в форме дерева». The Varsity . Получено 2024-07-09 .
^ Bloomberg, Обзор компании InteraXon Inc., 24 апреля 2019 г., 9:24 утра по восточному времени
^ Робартс, Стью (11 марта 2015 г.). «Практическое занятие: как оставаться сосредоточенным (или нет) с помощью оголовья Muse, чувствительного к мозгу». Новый Атлас . Архивировано из оригинала 1 февраля 2023 г.
^ CXI - Совет по расширенному интеллекту, Ассоциация стандартов IEEE (IEEE SA), 2017
^ Аргументы в пользу расширенного интеллекта — IEEE, Технологический прогресс на службе людей и планеты, страницы 1–48, Пискатауэй, Нью-Джерси, 2018.
^ "Mann, Steve". Университет Макмастера . Архивировано из оригинала 2007-11-14 . Получено 2007-08-03 .
^ "Видеоинтервью". Носимые вычисления и проектирование взаимодействия . Получено 2007-08-03 .
↑ Bangor Daily News – 26 сентября 1997 г.
^ Наполовину человек, наполовину машина – полный зануда Пионер «носимых компьютеров» Стив Манн пристально смотрит в будущее, Toronto Star, Эрик Шинн, 8 июля, 02:32 EDT
^ "Премия Леонардо за выдающиеся достижения 2004 года вручена Стиву Манну". 2004-12-07 . Получено 2012-07-20 .
^ "CXI - Совет по расширенному интеллекту | IEEE SA & MIT Media Lab". IEEE CXI . Получено 2 сентября 2022 г. .
^ Манн, Стив (ноябрь 2012 г.). «Глаз — это камера: наблюдение и подглядывание в стеклянной посуде». TIME .
^ "Comparametric Equations". Носимые вычисления и проектирование взаимодействия . Получено 2007-08-03 .
^ US 5706416 «Метод и устройство для связывания и объединения нескольких изображений одной и той же сцены или объекта(ов)»
^ ""Композиционирование нескольких изображений одной и той же сцены", Труды 46-й ежегодной конференции по науке и технологиям обработки изображений, 9–14 мая, Кембридж, Массачусетс, 1993 г.". Архивировано из оригинала 14 ноября 2007 г. Получено 07 октября 2007 г.
^ Робертсон и др. (2003). «Оценочно-теоретический подход к улучшению динамического диапазона с использованием множественных экспозиций». Журнал электронной визуализации . 12 (2): 220, правая колонка, строка 26. Bibcode : 2003JEI....12..219R. doi : 10.1117/1.1557695.
^ Дэвис, Крис (2012-09-12). "Квантиграфическая камера обещает HDR-зрение от отца дополненной реальности". Slashgear.com . Получено 2012-12-30 .
^ ab Mann, Steve; Janzen, Ryan; Post, Mark (2006). «Рассмотрение конструкции гидроулофона: абсенция, смещение и чувствительная к скорости музыкальная клавиатура, в которой каждая клавиша — это водяная струя». Труды 14-й международной конференции ACM по мультимедиа . MM'06. стр. 519–528. CiteSeerX 10.1.1.131.2778 . doi :10.1145/1180639.1180751. ISBN978-1-59593-447-5. S2CID 14740177. QID 30473775 . Получено 2007-08-03 .
^ Элементы памяти: смена парадигмы в моделировании электрических цепей методом Лагранжа arXiv :1201.1032
^ «Интегральная кинематика (интегралы времени расстояния, энергии и т. д.) и интегральная кинезиология», Стив Манн, Райан Джанзен, Мир Аднан Али, Пит Скурбутакос и Нитин Гулерия, в Трудах IEEE GEM2014, стр. 627-629, Торонто, Онтарио, Канада, 22–24 октября 2014 г.
^ Интеллектуальная обработка изображений, John Wiley and Sons, 2001
^ Манн, Стив (июнь 2014 г.). «Поле зрения: визуализация компьютерного зрения и наблюдение за его способностью «видеть» (основной доклад)». Семинары конференции IEEE по компьютерному зрению и распознаванию образов (CVPRW) . IEEE: 618–623. Архивировано из оригинала 24 ноября 2023 г.
^ "Высококачественные фотографии и карты окружения из видео с использованием проективной группы преобразований координат". Wearcam.org .
^ US 5828793 «Способ и устройство для получения цифровых изображений с расширенным динамическим диапазоном»
^ ""Виртуальные мехи: построение высококачественных изображений из видео.", в Трудах Первой международной конференции IEEE по обработке изображений". Eyetap.org . Остин, Техас. 16 ноября 1994 г. Архивировано из оригинала 25 июля 2018 г. Получено 30 июля 2018 г.
^ "Комитет IEEE ISTAS – Социальные последствия жизни в интеллектуальном мире" . Получено 2012-11-08 .[ постоянная мертвая ссылка ]
^ Mann, S. (май–июнь 2001 г.). «Носимые вычисления: к гуманистическому интеллекту» (PDF) . Интеллектуальные системы . 16 (3): 10–15. CiteSeerX 10.1.1.62.4991 . doi :10.1109/5254.940020. Архивировано (PDF) из оригинала 2022-10-09.
^ Ито, Джой . "Ресурсы Джой Ито по моблогингу, блогмаппингу и моблогмаппингу, связанные с моблогингом, по состоянию на 10.06.2003". Архивировано из оригинала 21.06.2007 . Получено 03.08.2007 . Февраль 1995 г. – wearcam.org в качестве репортера-передвижника Стива Манна (в разделе «о моблогинге»)
^ "Курс права киборгов". Носимые вычисления и проектирование взаимодействия . Получено 23 июля 2012 г.
^ "Соисследователи и коллабораторы". On the Identity Trail. Архивировано из оригинала 2012-05-17 . Получено 2012-07-23 .
^ Шофилд, Джек (2012-04-05). «Google Project Glass: будем ли мы действительно носить цифровые очки?». The Guardian . Получено 2012-07-23 . Стив Манн, канадец, известный как отец носимых компьютеров, разрабатывает системы с 1980-х годов с очевидными промышленными, медицинскими и военными применениями.
^ Кларк, Питер (2000-02-08). "ISSCC: Наблюдатели за часами 'Dick Tracy' не согласны". EE Times . Архивировано из оригинала 2013-01-22 . Получено 2012-07-23 . Стив Манн, профессор Университета Торонто, был провозглашен модератором как отец носимого компьютера и первый виртуальный участник дискуссии ISSCC...
^ Шофилд, Джек (01.08.2001). «От человека к боргу — это будущее?». The Guardian . Получено 21.07.2012 .
^ "Изобретение первого носимого компьютера. Онлайн-статья Эдварда О. Торпа из Edward O. Thorp & Associates" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 2008-05-28 . Получено 2010-04-26 .
^ Ballingall, Alex (2013-02-13). "Google Glass, умные часы могут помочь породить век носимых компьютеров". Toronto Star . Архивировано из оригинала 2013-05-31 . Получено 2016-01-03 . Гартен также отметил замечательное сходство между Google Glass и технологией очков, разработанной Стивом Манном, профессором Университета Торонто, известным как "киборг" за постоянное ношение своей версии носимых компьютерных очков. Его часто называют "отцом" носимых компьютеров и дополненной реальности.
^ Манн, Стив; Хэл Недзвецки (2001). Киборг: цифровая судьба и человеческие возможности в эпоху носимых компьютеров . Randomhouse Doubleday. ISBN978-0-385-65826-3.
^ «Стив Манн — мэр».
^ "SwimOP".
^ «Спасите пляж».
Внешние ссылки
На Викискладе есть медиафайлы по теме Стив Манн (ученый) .
Текущий веб-сайт Манна по состоянию на 2015 год
Лаборатория персональной визуализации EyeTap (ePi)