Against All Odds — видеоигра Adobe Flash , разработанная УВКБ ООН, призванная научить игроков бедственному положению беженцев . Первоначально выпущенная на шведском языке в 2005 году, игра была переведена на несколько языков, английская версия которой вышла в ноябре 2007 года. [5] [6]
Первоначальное финансирование проекта было получено из гранта в размере 1 миллиона норвежских крон от Statoil в региональный офис UNHCR в странах Балтии и Северной Европы с целью разработки проекта по охвату молодежи и содействию интеграции в регионе. UNHCR обратилось за советом в Университет Умео относительно интерактивных медиа для школ и обсудило идеи с Норвежским директоратом по образованию и обучению и Шведским советом по интеграции . [7] [8]
УВКБ ООН решило продолжить проект как веб-игру, средство, которое могло бы охватить большое количество молодых людей, не требовало бы никаких расходов на распространение и минимальные затраты на маркетинг. Игра была нацелена на 12–15-летних детей, возраст, когда люди начинали развивать идеи относительно беженцев и подобных проблем. [5] [8] [9]
В Against All Odds игрок берет на себя роль беженца и проходит двенадцать этапов, изображающих его преследование и бегство из родной страны, вплоть до возможной интеграции в чужую страну в качестве просителя убежища . Дополняет игру хранилище фактов, подробно описывающее историю убежища и свидетельства беженцев. Раздел руководства для учителя содержит темы для обсуждения и идеи уроков для класса. Прохождение игры занимает около 45 минут, что совпадает с типичной продолжительностью урока. [8] [9]
Прием был положительным, что побудило перевести игру на несколько языков с ее оригинального шведского. В 2006 году немецкое издание игры LastExitFlucht было удостоено Государственной премии Австрии в области мультимедиа и электронного бизнеса в категории «Знание и обучение». Жюри похвалило игру за формирование понимания, сочувствия и беспокойства о тяжелом положении беженцев у игрока. [10] [11]