«Восстание на Востоке » с подзаголовком «Восстание Варшавского договора в 1970-х годах» — настольная военная игра на тему холодной войны , изданная Simulations Publications Inc. (SPI) в 1976 году. В ней имитируется гипотетическое восстание государств Варшавского договора против Советского Союза с возможным вмешательством сил НАТО .
Revolt in the East — это настольная военная игра для двух игроков, в которой один игрок управляет советскими войсками, а другой игрок управляет войсками других стран Варшавского договора, таких как Чехословакия , Восточная Германия , Болгария и Польша . Второй игрок также управляет войсками НАТО, которые могут вмешаться и поддержать мятежные государства, если будут соблюдены определенные условия.
Поскольку страны Варшавского договора восстают, советскому игроку предстоит подавить каждое восстание.
Игра характеризуется как «довольно простая» с использованием всего лишь 100 фишек и базовой системы чередования ходов «Я иду, ты идешь», где один игрок ходит и атакует, а затем другой игрок. [1] Стоимость передвижения по местности варьируется от страны к стране. [1]
Игрок НАТО бросает кубики в начале каждого хода, чтобы определить, какая из стран Варшавского договора (если таковая имеется) восстает против Советов.
Каждый сценарий длится двенадцать ходов. Игрок, контролирующий больше всего городов к концу сценария, становится победителем.
Помимо общего сценария восстания, игра также включает в себя симуляции Венгерской революции 1956 года и вторжения Варшавского договора в Чехословакию в 1968 году , а также восстания в Югославии после гипотетической смерти Тито в 1976 году. (Тито на самом деле умер только в 1980 году.)
В 1976 году Джим Данниган разработал Revolt in the East , и она была опубликована как бесплатная выдвижная игра в выпуске 56 журнала Strategy & Tactics издательства SPI , с графическим дизайном Редмонда А. Симонсена . Она также предлагалась для продажи упакованной в пакет с застежкой-молнией.
В своей книге 1977 года «Комплексное руководство по настольным военным играм » Ники Палмер назвал это «Живой симуляцией антикоммунистических восстаний в Восточной Европе на уровне корпораций/армий». Палмер задался вопросом, почему некоторые страны с более тесными связями с Советским Союзом, такие как Болгария, были столь же склонны к восстаниям, как и другие страны, такие как Румыния. Палмер также отметил, что игра очень зависела от удачи. [2]
В книге 1980 года « Полная книга военных игр » игровой дизайнер Джон Фримен назвал игру «слишком зависящей от удачи для некоторых вкусов», но также отметил, что случайность восстаний «добавляет игре разнообразие и сохраняет ее новизну при повторных запусках». Фримен дал этой игре общую оценку «хорошо», заключив: «Живое и приятное развлечение». [1]
В «Руководстве по симуляциям/играм для образования и обучения » Мартин Кэмпион рекомендовал игру в качестве учебного пособия для учеников 9-х классов и старше, но отметил, что в исторических сценариях, действие которых происходит в Венгрии 1957 года и Чехословакии 1968 года, «история [была] изменена, чтобы позволить конфликтам распространиться». [3]
Игра была постоянным продуктом варгеймеров на протяжении более десятилетия; в 1989 году, в начале польского восстания, BattlePlan опубликовала вариант игры, основанный на польских беспорядках. [4]
В ретроспективном обзоре в выпуске 9 журнала Simulacrum почти через 25 лет после выхода игры Люк Оливье отметил: «Механизмы игры [дизайнера Джима] Даннигана по-прежнему интересно исследовать. [...] В целом русские подразделения играют в пожарную команду, в то время как враги должны попытаться выжить или спешить на помощь». Оливье заключил: «Несмотря на старый и устаревший фон, Revolt in the East представляет интересную ситуацию [...] В игре сложно выиграть любой из сторон, и она довольно сбалансирована». [5]