С точки зрения игрового процесса, он очень похож на Войну в Средиземье 1988 года , за исключением того, что сеттинг был сокращен со всего мира до земель Рохиррим, поглотив в основном сюжетную линию из Двух Крепостей и в небольшой степени закончив в Возвращении Короля . В сочетании приключения одного отряда, мелкомасштабной тактики боя и широкомасштабной кампании войны, игрок должен координировать Братство и войска Рохана, чтобы отразить вторжение орков Сарумана и спасти земли Рохиррим, а также собрать достаточно сил, чтобы продвинуть войну на фронтах на востоке, чтобы способствовать поражению Саурона .
В начале игрок может в стартовом меню выбрать: начать новую игру, загрузить старую, выйти, получить доступ к энциклопедиям, посвященным избранным юнитам и персонажам, или попрактиковаться. Практика сводится к обучающим материалам в одиночном бою: - Стрельба из лука: игрок берет на себя управление Леголасом, пытающимся сбить (18) орков со стены, пригнувшись от их копий. - Дуэль: игрок выбирает между четырьмя героями: Арагорном , Леголасом, Гимли и Эомером, чтобы сразиться либо с орком, либо с дунландцем в ближнем бою. - Магическая дуэль: игрок берет на себя управление Гэндальфом , сражающимся с назгулом, летящим верхом на звере Скверны.
Игра начинается как раз перед битвой у бродов Айзена, когда игрок берет под свой контроль западные армии Рохана (армия состояла из пехотного отряда [Westfold Militia], легкого кавалерийского отряда [Outriders], конного лучника [Harrowdale Bow] и трех тяжелых кавалерийских отрядов [Helms Deep Guards и Edoras Guards, эскадрон Grimslade находился под личным командованием Теодреда]). Главную армию возглавляет Теодред, в то время как отдельный отряд тяжелой кавалерии [Harrowdale] все еще остается позади на дороге. Игра заканчивается, когда Саурон уничтожен после битвы у Черных врат, а Фродо и Сэм достигают Горы Рока.
Единицы
Игрок может контролировать только хорошую сторону в конфликте.
Пехота Рохирримов — бедняки, молодые и старые, собравшиеся вместе, универсальные бойцы ближнего боя, стремящиеся патриотически защищать свою родину (размер отряда: 600 человек).
Лучники Рохиррим — наземные отряды Рохана, овладевшие искусством владения луком (размер отряда: 150 человек).
Легкая кавалерия рохирримов — самая быстрая в мире, идеальные разведчики; полезна для быстрых стычек (размер отряда: 450).
Тяжёлая кавалерия рохирримов — прославленные всадники, одни из самых сильных бойцов в мире; полезны для разгрома врагов с помощью копий (размер отряда: 450).
Конные лучники рохирримов — высококвалифицированные конные отряды дальнего боя; могут также вести огонь во время движения, но с меньшей точностью (размер отряда: 150).
Энты — древовидные существа из леса Фангорн , невероятно сильные воины, против которых мало кто может устоять, если они когда-нибудь решат присоединиться к конфликту, а не стоять в стороне, сохраняя нейтралитет.
Орки — универсальные бойцы ближнего боя, но обычно слабы и бегут, если их превосходят численностью; они уязвимы при воздействии прямых солнечных лучей.
Орки-лучники — трусливые воины-орки, в совершенстве овладевшие искусством владения луком.
Урук-хаи — элитные воины Сарумана, гибридные орки, они без проблем путешествуют по солнечному свету и являются свирепыми бойцами, способными противостоять большинству врагов.
Боевые всадники — орки, восседающие на спинах больших волков ( варгов ), они дикие и свирепые, за исключением случаев, когда их атака сломлена; их ездовые животные голодны и независимы сами по себе, очень слабо обучены.
Дунландцы — дикие, легковооруженные племена из сельской местности, испытывающие врожденную ненависть к рохирримам, которые будут слепо сражаться насмерть.
Персонажи
В игре присутствует ряд персонажей, лишь условно «героев»:
Арагорн (Братство) — самый могущественный смертный в мире, блестящий боец, талантливый стратегический лидер.
Леголас (Братство) — эльфийский принц; лучший лучник в мире, очень быстрый, но легко вооружен.
Гэндальф (Братство) — маг (Майя), посланный Валар, чтобы помочь Свободным Народам в борьбе с Темным Властелином, самый могущественный герой; он избегает сражений и дает советы другим, а также является лучшим бойцом среди Добрых сил с непревзойденной силой, непобедимым обычными средствами (может уничтожить практически все).
Весёлый (Братство) — не участвующий в боевых действиях; скрытный.
Пиппин (Братство) — не участвующий в боевых действиях; скрытный.
Древобород (Энты) — предводитель энтов, одно из древнейших существ; заботится о живых, особенно о своем родном Лесу.
Эомер (Рохан) — племянник короля и третий маршал Риддермарка, превосходный лидер, уступающий только королю, и очень хороший боец на мечах.
Эркенбранд (Рохан) — лидер Вестфолда и командующий Хельмовой Пади, он исключительный воин и настроен на поддержание обороны Хорнбурга.
Хама (Рохан) — привратник короля и капитан его стражи, а также очень хороший боец и безгранично преданный.
Теоден (Рохан) — король и лучший военачальник в мире, все еще могучий боец, но очень старый и физически ослабленный.
Теодред (Рохан) — принц, второй маршал Риддермарка. Идентичен Эомеру (личный бой), но более слабый командир.
Эовин (Рохан) — сестра Эомера, вдохновляет людей как воительница; не участвует в сражениях.
Грима (Рохан/Изенгард) — советник короля, убеждённый, что Саруман — союзник, на самом деле шпион и диверсант.
Саруман (Изенгард) — главный антагонист, могущественный как Гэндальф, независимый лидер злых сил, он хочет уничтожить Рохиррим и заполучить Единое Кольцо для себя, создав для этой цели армию темных сил.
Прием
Computer Gaming World назвал графику игры «простой, но приятной», но описал ее как «легкую стратегическую игру, которая включает в себя несколько последовательностей действий и очень ограниченное взаимодействие персонажей». Журнал заявил, что те, кто не читал книги Толкина, вряд ли поймут предысторию игры, и что любителям стратегий не понравится, насколько точно им нужно следовать действиям оригинальной истории, чтобы добиться успеха в игре. Computer Gaming World рекомендовал ее только преданным поклонникам Толкина. [1]