stringtranslate.com

Премия DICE за выдающиеся достижения в области аудиодизайна

Премия DICE за выдающиеся достижения в области аудиодизайна — награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . Эта награда «вручается отдельному лицу или команде, чья работа представляет собой наивысший уровень достижений в создании единого аудиоопыта. Качество отдельных звуковых эффектов, закадрового голоса, музыки, технологий и других аудиоэлементов будет учитываться в дополнение к общему звуковому миксу игры». [1] Творческие/технические члены Академии, имеющие опыт в качестве игрового дизайнера, продюсера, звукорежиссера или музыканта, имеют право голосовать за эту награду. [2]

Последним победителем премии стала игра Marvel's Spider-Man 2 , разработанная Insomniac Games и изданная Sony Interactive Entertainment .

История

Первоначально награда была представлена ​​как « Выдающееся достижение в области звука и музыки» за «интеграцию и использование звука и/или оригинальной музыки в интерактивном названии». [3] [4] Первым победителем стал PaRappa the Rapper , который был разработан NanaOn-Sha и опубликован Sony Computer Entertainment . [5] Звук и музыка будут разделены на собственные категории для «Выдающегося достижения в области оригинальной музыкальной композиции» и «Выдающегося достижения в области звукового дизайна» во время 3-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . [6] Награда будет переименована в свое нынешнее название на 23-й ежегодной премии DICE Awards . [1]

Победители и номинанты

1990-е

2000-е

2010-е

2020-е годы

Множество номинаций и побед

Разработчики и издатели

Sony опубликовала больше всего номинантов, а также больше всего победителей в этой категории. У Sony самая длинная череда побед издателей в этой категории, она выигрывала награду шесть лет подряд (с 2018 по 2023 год). Sony также является рекордсменом по публикации большего количества номинантов за один год, с четырьмя номинациями на 24-й ежегодной премии DICE . Разработчик Electronic Arts DICE и Ubisoft Montreal разработали больше всего номинантов, причем DICE и Sony's Santa Monica Studio разработали больше всего победителей в этой категории. DICE и DreamWorks Interactive — единственные разработчики, которые дважды подряд побеждали в этой награде. Ubisoft опубликовала больше всего номинантов, не имея ни одного победителя, в то время как Ubisoft Montreal разработала больше всего номинантов, также не имея победителя. Ubisoft Montreal также является одной из немногих студий, которые разработали более одного номинанта за один год; другие студии — Interplay Productions , Monolith Productions и EA Black Box .

Франшизы

Самой номинированной франшизой была Call of Duty , в то время как God of War и Medal of Honor были самыми награжденными франшизами. Battlefield — единственная другая франшиза, которая выиграла больше одного раза. У франшизы Tom Clancy больше всего номинаций, но она не выиграла ни одной награды, и это единственная франшиза, которая была номинирована более чем на одну награду в течение одного года.

Примечания

  1. ^ ab Представлено как выдающееся достижение в области звука и музыки .
  2. ^ Амплитуда является продолжением Частоты .
  3. ^ Sackboy: A Big Adventure — спин-офф франшизы LittleBigPlanet .

Ссылки

  1. ^ abc "Подробности о номинациях на премию 2020 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  2. ^ "DICE Awards Voting Rules & Procedures". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 декабря 2023 г.
  3. ^ "The Award - Categories". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 5 декабря 2023 года .
  4. ^ "Вторая ежегодная премия за достижения в интерактивном развитии: процедуры и правила" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 13 октября 1999 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
  5. ^ "Подробности категории наград 1998 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  6. ^ "Third Annual Interactive Achievement Awards: Procedures & Rules" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 июня 2000 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
  7. ^ "The Award - Updates". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 г. Получено 28 декабря 2022 г.
  8. ^ "The Award - Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 11 января 2023 года .
  9. ^ "Interactive Achievement Awards - Finalists". interactive.org . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Получено 17 января 2024 года .
  10. ^ "Interactive Achievement Awards - Recipients". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Получено 18 января 2024 года .
  11. ^ "Third Interactive Achievement Awards - Craft Award". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
  12. ^ "Sound Design". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 18 апреля 2001 г. Получено 7 марта 2023 г.
  13. ^ "GDC 2001: Academy of Interactive Arts and Sciences Awards 2001". IGN . 24 марта 2001 г. Получено 10 января 2023 г.
  14. ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ФИНАЛИСТОВ 5-ГО ЕЖЕГОДНОГО КОНКУРСА INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . 2 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2002 г. Получено 28 декабря 2023 г.
  15. ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ЛАУРЕАТОВ ПЯТОЙ ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 г. Получено 28 декабря 2023 г.
  16. ^ "2001 Academy Awards for Games". IGN . 7 февраля 2002 г. Получено 25 декабря 2022 г.
  17. Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена ​​пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . Проверено 25 декабря 2022 г.
  18. ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards: Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 г. Получено 11 января 2023 г.
  19. ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-го ежегодного конкурса Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
  20. ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
  21. ^ "AIAS объявляет финалистов ежегодной премии Interactive Achievement Awards". GameZone . GameZone . Получено 9 января 2023 г. .
  22. ^ "Объявлены победители 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Award". Writers Write . Writers Write, Inc . Получено 9 января 2023 г.
  23. ^ "8th Annual Interactive Achievement Awards: Finalists". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 2 марта 2005 г. Получено 19 июля 2023 г.
  24. Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года по версии DICE Awards». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  25. ^ "Подробности о категориях наград 2006 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  26. Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  27. ^ "DICE 2006: Interactive Achievement Awards". IGN . 10 февраля 2006 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  28. ^ "Подробности о категориях наград 2007 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  29. Surette, Tim (12 февраля 2007 г.). «DICE 07: Gears захватывает золото». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  30. ^ "Подробности категории наград 2008 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  31. Торсен, Тор (8 февраля 2008 г.). «COD4, Orange Box, BioShock, Rock Band DICE получили награды Interactive Achievement Awards». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  32. ^ "Подробности о номинациях премии 2009 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  33. Bramwell, Tom (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet побеждает на церемонии вручения наград AIAS». Eurogamer . Gamer Network Limited . Получено 25 октября 2022 г. .
  34. ^ "Подробности о номинациях премии 2010 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  35. ^ Мэттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009». Shacknews . Shacknews LTD . Получено 26 декабря 2022 г. .
  36. Brice, Kath (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победил на 13-й церемонии вручения наград AIAS». GamesIndustry.biz . Gamer Network Limited . Получено 26 декабря 2022 г. .
  37. ^ "Подробности о номинациях премии 2011 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  38. ^ "Mass Effect 2 получает 14-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards в номинации "Игра года"". IGN . 11 февраля 2011 г. Получено 25 октября 2022 г.
  39. Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War — главные номинанты IAA». GameSpot . Получено 25 октября 2022 г.
  40. ^ "Подробности о номинациях премии 2012 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  41. Bertz, Matt (9 февраля 2012 г.). «Skyrim доминирует на 15-й ежегодной церемонии вручения наград за интерактивные достижения». Game Informer . Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 г. Получено 24 октября 2022 г.
  42. ^ "Uncharted 3 лидирует среди номинантов на 15-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards". GameRant . 13 января 2012 г. Получено 24 октября 2022 г.
  43. ^ "Подробности о номинациях премии 2013 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  44. Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на премии DICE Awards 2013 (полный список победителей)». VentureBeat . Получено 24 октября 2022 г. .
  45. ^ "Подробности о номинациях премии 2014 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 июля 2022 г.
  46. Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). «The Last of Us доминирует на премии DICE Awards 2014». GameRant . Получено 24 октября 2022 г.
  47. ^ "Подробности о номинациях премии 2015 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  48. ^ "2015 DICE Awards". BrutalGamer . 6 февраля 2015 г. Получено 25 октября 2022 г.
  49. ^ "Подробности о номинациях премии 2016 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  50. Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 [ОБНОВЛЕНО]». GameSpot . Получено 25 октября 2022 г.
  51. ^ "Подробности о номинациях премии 2017 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  52. Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград DICE Awards 2017». GameRant . Получено 25 октября 2022 г.
  53. ^ "Подробности о номинациях премии 2018 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  54. Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: Вот все игры, которые победили». Beebom . Получено 25 октября 2022 г.
  55. ^ "Подробности о номинациях премии 2019 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  56. Шэнли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей». The Hollywood Reporter . Получено 25 октября 2022 г.
  57. Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2020: „Untitled Goose Game“ получает высшую награду». The Hollywood Reporter . Получено 25 октября 2022 г. .
  58. ^ "Подробности категории наград 2021 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 25 октября 2022 г.
  59. Скребелс, Джо (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2021: All the Winners». IGN . Получено 11 января 2023 г.
  60. ^ "Подробности категории наград 2022 года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 17 июля 2022 г.
  61. Bankhurst, Adam (25 февраля 2022 г.). «Победители премии DICE Awards 2022: полный список». IGN . Получено 24 октября 2022 г. .
  62. ^ "Поздравляем финалистов 26-го ежегодного конкурса #DICEAwards". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 13 января 2023 г.
  63. Ким, Мэтт (12 января 2023 г.). «Объявлены номинанты на премию «Игра года» 26-й ежегодной премии DICE Awards». IGN . Получено 13 января 2023 г.
  64. Bankhurst, Adam (24 февраля 2023 г.). «Победители премии DICE Awards 2023: полный список». IGN . Получено 25 февраля 2023 г. .
  65. ^ "Поздравляем финалиста 27-го ежегодного конкурса #DICEAwards". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 января 2024 г. .
  66. Bankhurst, Adam (15 февраля 2024 г.). «Победители премии DICE Awards 2024: полный список». IGN . Получено 15 февраля 2024 г. .
  67. ^ "Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей конкурса лучших видеоигр 2023 года на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 15 февраля 2024 г. .