High Speed — это игра в пинбол , разработанная Стивом Ричи и выпущенная компанией Williams Electronics в 1986 году. Она основана на реальной полицейской погоне Ричи в Porsche 928 1979 года выпуска . [1] В конце концов его поймали в Лоди, штат Калифорния, на межштатной автомагистрали 5 и обвинили в превышении скорости 146 миль в час (235 км/ч). [2]
В 1992 году вышло продолжение под названием The Getaway: High Speed II .
Основная цель игры - изменить цвет основного светофора (расположенного на рампе) с зеленого на желтый и красный, поразив девять мишеней светофора (по три каждого цвета). Выстрел мяча вверх по рампе или в отверстие для выброса (блюдце) также определяет цель светофора. Как только все девять зажгутся, цель состоит в том, чтобы снова запустить мяч по рампе, таким образом «проехав на красный свет» и запустив режим полицейской погони.
Чтобы избежать полиции, игрок может либо снова выстрелить мячом по рампе (Побег), либо снова зажечь все девять мишеней светофора, а затем выстрелить в отверстие для выброса (Побег), начав мультишар. Как только начинается игра с несколькими мячами, все мишени, спиннеры и удары в бампер увеличивают джекпот Hideout (который переносится из игры в игру до тех пор, пока не будет выигран, и начинается с 250 000 очков, увеличиваясь максимум до 2 миллионов очков). Чтобы выиграть джекпот, игрок должен еще раз выстрелить в рампу.
Еще одна главная особенность игры — автострады; по одному расположено на каждой из левой и правой орбит, обозначенных вертушками (а третий вертушка ведет к отверстию для выброса). Выстрел по одной из двух внутренних полос или обхождение одной из орбит зажигает автостраду, а затем у игрока есть 5 секунд, чтобы снова выстрелить по освещенной орбите, получая значение автострады, увеличивающееся с 25 000 до 100 000 очков и, в конечном итоге, зажигающее дополнительный шарик (который можно собрать, выстрелив в отверстие для выброса).
Стрельба по рампе также увеличивает бонусный множитель с 2X до 5X, любые дополнительные выстрелы сверх 5X активируют БОНУС УДЕРЖАН.
После того, как джек-пот выигран, игрок может снова попытаться зажечь все девять мишеней светофора (пока мультишар все еще работает) и при этом зажечь специальный световой сигнал, который можно собрать, если мяч стечет в правильной полосе. .
Будут даны дополнительные мячи, но как только в игре будет заработано пять из них, к каждому заработанному после этого будет добавлено количество очков.
Во время разработки некоторые дизайнеры-конкуренты Williams в шутку называли High Speed «High Cost» из-за высокой на тот момент себестоимости производства. [3] Достижения в области механической конструкции, вошедшие в High Speed , в сочетании с популярностью машины привели к тому, что многие машины находились в эксплуатации гораздо дольше, чем это было ранее нормой. Игровым поверхностям машины изначально не уделялось столько внимания, в результате чего многие машины High Speed по сей день обслуживаются в крайне изношенном состоянии. Компания Williams быстро решила эту проблему, выпустив майларовые покрытия для игровых полей, а затем нанеся на игровые поля твердую прозрачную краску. Канадская компания Classic Playfield Reproductions выпустила официально лицензированное высокоскоростное 13-цветное игровое поле Reproduction, которое было выпущено ограниченным тиражом в 2014 году.
High Speed была одной из игр (наряду с Pin*Bot 1986 года и Space Shuttle 1984 года ), которая помогла оживить индустрию пинбола, находившуюся в застое отчасти из-за краха видеоигр в 1983 году . High Speed было продано 17 080 единиц. [3]
Дизайнер пинбола Пэт Лоулор [4] и программист пинбола Дуайт Салливан [5] заявили, что High Speed — одна из их любимых игр.
При запуске мультибола игра приостанавливается и воспроизводится следующий диалог:
Лицензионная версия этого стола была выпущена на The Pinball Arcade для нескольких платформ. Его преемник The Getaway: High Speed II также был выпущен в качестве дополнительного стола к этой коллекции. После 30 июня 2018 г. доступна только игра The Getaway: High Speed II .
Рэр адаптировал High Speed в одноименную видеоигру для Nintendo Entertainment System . Он был опубликован Tradewest в 1991 году.
Помимо игр, моя любимая машина —
High Speed
от великого Стива Ричи.