stringtranslate.com

Эндрю Гласснер

Эндрю Гласснер на SIGGRAPH 2015

Эндрю С. Гласснер (1960 г.р.) — американский эксперт в области компьютерной графики , хорошо известный в сообществе компьютерной графики как создатель и редактор серий «Графические жемчужины» , «Введение в трассировку лучей» и «Принципы синтеза цифровых изображений» . Его более поздние интересы включают интерактивную художественную литературу , написание, режиссуру и консультирование в индустрии компьютерных игр и онлайн-развлечений. [1] Он работал в лаборатории компьютерной графики Нью-Йоркского технологического института . [2]

Он начал работать в области 3D-компьютерной графики в 1978 году. Он получил степень бакалавра компьютерной инженерии (1984) в Университете Кейс Вестерн Резерв , Кливленд, штат Огайо , степень магистра компьютерных наук (1987) и докторскую степень. (1988, советник Фредерик Брукс ) из Университета Северной Каролины в Чапел-Хилл , Чапел-Хилл, Северная Каролина . [1]

Он был исследователем компьютерной графики в исследовательском центре Xerox Пало-Альто (1988–1994) и в Microsoft Research (1994–2000). [1] [3]

Среди других его должностей — редактор-основатель Journal of Graphics Tools , член-основатель консультативного совета Journal of Computer Graphics Techniques и главный редактор журнала ACM Transactions on Graphics (1995–1997). Он работал председателем отдела документации в SIGGRAPH '94. [4]

С 1996 года он ведет колонку «Записная книжка Эндрю Гласснера» в журнале IEEE Computer Graphics & Applications , собранную в три книги.

В 2018 году он опубликовал в цифровом формате книгу « Глубокое обучение от основ к практике».

В июле 2019 года он занял должность старшего научного сотрудника в компании по визуальным эффектам Weta Digital .

Библиография

Рекомендации

  1. ^ abc «Резюме Гласснера» (PDF) .
  2. ^ «Биография - Эндрю Гласснер». 26 апреля 2014 г.
  3. ^ «Microsoft тихо собирает лабораторию компьютерных исследований», 11 декабря 1995 г.: «Недавно к нам присоединились Джим Блинн , Эндрю Гласснер и Элви Рэй Смит , трое самых уважаемых талантов в мире исследований компьютерной графики».
  4. ^ «Биография - Эндрю Гласснер». 26 апреля 2014 г.
  5. ^ Гласснер, Эндрю (23 апреля 2014 г.). «Принципы синтеза цифровых изображений». Glassner.com . Проверено 24 ноября 2015 г.

Внешние ссылки