Список определений терминов и понятий, используемых в игре дартс
Это глоссарий терминологии, используемой в игре в дартс . Если слова в предложении также определены в другом месте этой статьи, они выделены курсивом.
А
- Алан Эванс застрелен
- Попадание в три дабл-булла за один ход.
- Чердак Энни
- Дубль 1.
- Комната Энни (или дом Энни)
- Число 1. [1] [2]
- Арраз
- Другое название дартса.
- Стрелки
- Другое название дартса.
- Лучник
- Относится к игроку, который бросает очень быстрые гладкие дротики, похожие на стрелу лучника (также известен как «Дерек»). Противопоставляется «Плавучему».
- Аудио Дартс [ постоянная мертвая ссылка ]
- Дартс с говорящей электронной доской, популярный среди игроков с нарушением зрения. Также может использоваться зрячими игроками с завязанными глазами.
- Средний
- Средний результат, достигнутый за каждые три броска дротиков. См. также PPD .
Б
- Малышка тонна
- Оценка 95, как правило, при пяти результатах 19.
- Мальки рыб
- Проверка 130: T20, 20 (или 20, T20), Bull. Впервые упомянуто Уэйном Мардлом, комментирующим ЧМ 2019/20.
- Мешок орехов
- Оценка 45, названная в честь приза, предлагаемого на ярмарке. [1]
- Багадикс
- Термин в игре в дартс, используемый, когда игрок набирает 26 очков, попадая в 20, 5 и 1. Со временем этот термин стал использоваться более либерально для описания любой комбинации дротиков, дающей в сумме 26 очков. Обычно для краткости его называют «мешок».
- Ствол
- Часть дротика, которую держит метатель, сразу за острием.
- Подвал
- Двойная тройка.
- Кисть для базилика
- Когда кто-то проигрывает, не набрав ни одного очка, говорят, что его «причесали» или дали ему кисть базилика.
- Баскин-Роббинс
- Бросок с общим счетом 31.
- Баз
- Дартер со способностью к случайным и спорадическим броскам.
- Кровать
- Часть числа, обычно относящаяся к двойному или тройному числу.
- Ульи
- Рифмованный сленг кокни, означающий «две пятерки». [3]
- Большая рыба
- Счет 170 для завершения лега (трипл-20, трипл-20, внутренний булл) (См. также: Максимальный чек-аут )
- Выскочить
- Когда дротик отскакивает от доски, обычно после удара о проволоку.
- Перерыв
- Выигрыш в леге в качестве игрока, который идет вторым в начале этого лега. Аналогично использованию термина в теннисе .
- Завтрак (или ночлег и завтрак)
- Счет 26, составленный из одинарной 5, одинарной 20, одинарной 1 в игре x01. Это распространенный счет в дартсе, потому что игроки, целящиеся в сектор 20 (который содержит самую результативную область на доске), часто случайно попадают в секторы 1 и 5, которые расположены по обе стороны от 20. Термин происходит от типичной цены на ночлег и завтрак в былые времена: 2 шиллинга и шесть пенсов , или « два и шесть ». (См. также фишки ). Попадание в тройку каждого числа известно как завтрак с шампанским: тройная 20, тройная 5 и тройная 1.
- Полный Аши (Полный)
- Оценка 45. Взято из припева песни « Brimful of Asha » группы Cornershop («Brimful of Asha on the 45»).
- Ведро (или мешок) гвоздей
- Попадание всех трех дротиков в 1. Этого игрока также называют « Эриком Бристоу », который однажды набрал три 1 очка в телевизионном турнире.
- Картечь
- Бросок, при котором дротики разлетаются по всей доске.
- Бычок теленок
- Число 33. [1]
- Бык-офф
- Смотрите Диддл для середины .
- Булл-ап
- Смотрите diddle для середины
- Яблочко (или бык)
- Центр доски. (см. также: одиночный бык и двойной бык )
- Овсянка
- Метание дротиков с колена.
- Бюст
- В игре x01, набрав больше очков, чем нужно для победы, достигнув счета 1 или достигнув нуля, попав во что-либо, кроме дабла или буля. Дротики не засчитываются, остаток хода пропадает, и игрок начинает следующий ход с предыдущего счета. Вариантом является Northern Bust , в котором счет игрока сбрасывается до того, что было непосредственно перед последним брошенным дротиком.
С
- С
- В игре в крикет это относится к высоким результатам, основанным на количестве забитых дротиков. Например, тройная 20, одинарная 20, одинарная 20 будет называться C-5, потому что "5 дротиков" были забиты тремя дротиками.
- Плотницкие дротики
- Дротики, брошенные таким образом, что они полностью пролетают мимо доски и попадают в деревянную раму, которая крепит доску к стене. (См. также: дротики для каменной кладки )
- Каролина Линер
- Игрок, который наклоняется как можно дальше над линией броска, чтобы сократить дальность броска. (Американский термин)
- Завтрак с шампанским или тройной Ян Виссер
- Попадание в тройную 20, тройную 1 и тройную 5 за три дротика. (См. также завтрак )
- Проверить
- Набрав ровно столько очков, сколько осталось, чтобы выиграть лег. Для победы в леге в игре x01 требуется финальный дабл.
- Чакер
- Игрок, который просто «кидает» дротики в мишень, не целясь и не заботясь об этом.
- Обведи это кружком
- Когда игрок набирает однозначное число (меньше 10) тремя дротиками, его товарищи по команде кричат "Обведи это!" судье, чтобы подчеркнуть ужасный бросок. Разновидностью этой традиции является рисование рыбы вокруг счета, что часто приводит к шуткам, связанным с аквариумом, направленным на особенно плохих или невезучих игроков. (См. также: рыба )
- Часы
- Сама мишень для дартса, как правило, в круглосуточном режиме .
- Конкистадор
- Выход в свет с быком/двойным быком.
- Пробка
- Центр доски. Это пробка на конце бочонка, где она затыкается. Концы бочонков использовались в качестве целей в ранние дни игры.
- Крышка
- Нацеливание на альтернативную тройку, обычно 19, когда ранее брошенный дротик блокирует тройку 20.
- Крикет
- Два различных варианта игры. Американская игра известна под многими разными названиями, такими как «Микки Маус», за пределами Северной Америки, где крикет относится к другой игре, которую часто называют «Австралийским крикетом». [4]
Д
- Кровать папы, папина, папочка
- Видишь правильную церковь, неправильную скамью
- Дэйрилеа дартс
- Бросок, который «распространяется» по всей доске, назван в честь сырной пасты Dairylea .
- Дьявол
- Тройная шестерка, названная так из-за цифры «666», часто попадает по ошибке при попытке сыграть тройную 13 или тройную 10.
- Дьявольский финиш
- Проверяем 25 (обычно Single 9, Double 8), взято из видео игры Теда Хэнки.
- Деминг
- Когда дротик приземляется по другую сторону провода от цели. Затем выкрикивают ругательство.
- Судьба быка
- Когда неизбежно, что бык будет поражен. На весь день после этого тот, кто достигнет этого, должен называться «бык».
- Диддл для середины
- Бросок одного дротика для определения того, кто бросает первым в игре, путем приближения к яблочку. Также известен как «булл-офф», «середина для середины», «закупорка» и «аут для быка».
- Двойной
- Тонкое внешнее кольцо доски. В стандартных играх x01 дабл засчитывается как удвоенное число попаданий.
- Двойной бык
- На мишенях для дартса, имеющих форму «яблочко», состоящего из двух концентрических кругов, «двойной булл» относится к внутреннему кругу, который обычно красного цвета и приносит 50 очков. (См. также: «яблочко» и «одинарный булл» ).
- Двойной в
- Вариант x01, в котором для начала игры необходим дубль.
- Двойная вершина
- Двойная двадцатка.
- Двойная проблема
- Не удалось сделать дабл, необходимый для победы в игре.
- Дабл Квинси
- Дабл-7, названный в честь игрока «Аякса» Куинси Промеса.
- Внизу
- Нижняя часть доски, обычно относящаяся к 19-м клеткам в игре x01.
- Ужасный
- Выпадение чисел 20, 1 и 5 за один ход, придуманное группой, играющей в Prince Of Wales, Haslemere, Surrey.
Э
- Легко в
- То же, что и прямой удар ; игра, в которой не требуется специального броска для начала набора очков.
- Эдди Даффилл перетасовка (The)
- Настоящий технический навык Эдди Даффилл тасует это тонкое искусство корректировки своей стойки или положения вдоль линии в попытке обойти проблемный «блокирующий» дротик. Также называется «Молочный поплавок» или «Доктор Роботник» .
- Яйцо и чипсы
- Набрал 26 очков за три дротика, выбив 20, 1 и 5
Ф
- Перья
- Число 33. [1] Также может относиться к полетам , поскольку ранние полеты делались из перьев.
- Рыба
- Оценка девять или меньше, обычно обозначается рисованием кита вокруг счета на табло. (См. также обвести его и кит ).
- Рыба с чипсами (или корм)
- Попадание в 20, 1 и 5 для 26. (см. также завтрак )
- Фогл
- Серия брошенных дротиков, не имеющих другой цели, кроме как разозлить противников.
- Рейсы
- «Крылья» на конце дротика, которые помогают ему лететь прямо и приземляться острием вперед. Также известны как перья.
Г
- Игра началась
- Вызывается судьей, чтобы объявить всем игрокам о начале матча.
- Игровой выстрел
- Вызывается судьей, чтобы обозначить, что победный дабл был забит.
- Златовласка
- Попадание в дубль, следующий за тем, в который целились.
- Бабушка
- Проигрыш без очков, см. « сухой аут» .
- дротик Гринпис
- Третий брошенный дротик, когда ему удается избежать попадания в РЫБУ или КИТА, которые выглядели вероятными после первых двух брошенных дротиков. Так называется, потому что игрок, как говорят, «спас рыбу » или «спас кита ».
ЧАС
- Хет-трик
- Результат в три очка. Также известен как бросок Алана Эванса , который забивал три очка в очках во время матча в многочисленных случаях.
- Он этого не хочет.
- Крик толпы в знак признания того, что одному из игроков не удается успешно завершить этап.
- Высокая тонна
- Оценка равная или превышающая 150.
- Горячий пунш
- Относится к игроку, который хорошо бросает, несмотря на алкогольное опьянение.
я
- Остров
- Фактическая игровая зона мишени для дартса (внутри парного кольца). Полное отсутствие этой зоны иногда называют «вне острова».
- Ичиго-бё
- На японском это означает «клубничная болезнь», но если разобрать слово «клубника»: «ичиго» может означать 1 (ичи) и 5 (го). Японские игроки используют этот термин, когда они стремятся набрать 20, но попадают в 5 и 1 вместе с предполагаемыми 20. Это эквивалентно английскому термину breakfast .
- Ирландский Тон
- Две одинарные единицы и тройная единица; то есть: если бы было пять двадцаток вместо пяти единиц, то это стоило бы 100.
- Железный Человек
- Выход с дабл/дабл.
Дж.
- Жонглирование
- Выйти из игры, когда счет противника составляет 200 или больше. Основано на обычае социального дартса, который требует, чтобы игрок, проигравший таким образом, выпил кувшин пива, не останавливаясь.
К
- Убийца
- Вариант игры, в котором несколько игроков «владеют» числом на мишени и соревнуются, чтобы накопить «жизни» (попадая в это число), пока не будет достигнут порог (обычно 4 или 6), после чего пытаются «убить» других игроков, отнимая у них накопленные жизни (попадая в числа других игроков), пока не останется один игрок. [4]
Л
- Нога
- Одна игра матча. Большинство профессиональных матчей состоят из нескольких сетов, каждый из которых делится на леги.
- Удар по ноге
- Означает, что игрок завершил (выиграл) «этап».
- Помада
- Обычно относится к тройной 20, так как эта часть доски обычно красного цвета и напоминает верхнюю губу, но может относиться к любой красной двойной или тройной.
- Низкий Тон
- Оценка менее 150, но более 100.
- Последний дротик Дэйв
- Первые два дротика промахнулись, однако последний дротик попал в цель.
М
- Сумасшедший дом
- Дабл-1. Было предложено по крайней мере два объяснения этого термина: потому что можно свести с ума, пытаясь попасть в один в игре x01, или потому что невозможно «выбраться» из сумасшедшего дома — как только у игрока 2 очка, единственный способ закончить игру — попасть в дабл-1. [2]
- Маркер
- Дротик, попавший мимо цели, но очень близко, используется в качестве ориентира.
- Боевые искусства
- Рифмованный сленг кокни, означающий «дротики».
- Дротики для каменной кладки
- Дротики, брошенные таким образом, что они вообще не попадают в мишень, а ударяются о стену (то есть даже хуже, чем плотницкие дротики ).
- Матч-дротик
- Дротик, брошенный в дабл, чтобы выиграть матч.
- Максимум
- Оценка 180
- Максимальный выезд
- Счет 170, чтобы закончить игру (трипл-20, трипл-20, внутренний булл)
- Золото Маккуиггина
- Необычный финал игры, например, завершение 101 с (3, T20, D19), дерзкий (3, 8, D20), возможно, даже 113 аутшот с (17, T20, D18) или другие менее популярные маршруты. Также называется игрой Maverick. Этот вид игры популяризировал бельгиец Эрик Кларис , который использовал странные способы проверки на телевизионных мероприятиях.
- Фрикаделька
- Бросание дротика снизу вверх и назад в мишень.
- Микки Маус
- Смотрите крикет .
- Средний для среднего
- Смотрите Диддл для середины .
- Монгер
- Человек, который намеренно набирает гораздо больше очков, чем необходимо для победы в игре.
- Кружки прочь
- Проигравший в предыдущей игре ходит первым в следующей игре.
- Мерфи
- Счет один-5, один-20, один-1 в игре x01. На основе закона Мерфи. (См. также: завтрак ) и Рыба с чипсами (или корм)
Н
- Ноготь
- Другое слово для 1. См. также: ведро гвоздей и тонна гвоздей .
- Девять дартеров
- Когда игрок завершает игру 501 за девять бросков, это минимум, необходимый для этого. Это очень редкое событие. Обычно есть денежный приз для профессионалов, бросающих телевизионный девятидротик.
- Ниш
- Когда игрок заканчивает игру с двумя синглами одинакового достоинства.
- Нет чувства юмора
- Традиционный крик противников или зрителей, когда игрок намеренно переключает прицеливание на другую часть доски, чтобы избежать неловкого счета, например, « рыбы» или «полтинника дрочера» .
- Не старый
- Оценка 37 (обычно при попадании на 20, 5 и 12). Считается, что эта фраза берет свое начало в скетче Монти Пайтона (Король Артур и Деннис в " Монти Пайтон и Священный Грааль ").
О
- Оче
- Линия, из-за которой игроки бросают. Они могут стоять на любой части линии и/или наклоняться вперед, если хотят, но никакая часть любой ноги не может выходить за край, расположенный ближе к мишени.
- Вне графика
- Список оптимальных проверок для всех чисел от 2 до 170. Часто написан на небольшой карточке, которая прилагается к новым мишеням или дротикам.
- Из-за быка
- Смотрите Диддл для середины .
- СТО ВОСЕМЬДЕСЯТ!
- Вызывается судьей, чтобы объявить, что игрок набрал максимальное количество очков.
П
- Идеальная игра
- Смотрите девять дартеров .
- Идеальный результат
- См . максимум .
- Идеальная отделка
- См. максимальный выезд .
- Попкорн
- Когда дротики приземляются слишком близко друг к другу, они сбивают свои оперения.
- ППД
- Среднее количество "очков за брошенный дротик". См. также среднее .
- Оценка паба
- Достигается путем попадания 20, 5 и 1 с целью получения тройного 20.
- Пудинг-дротики
- Термин, используемый голландцами для описания неудачного визита на доску.
- Пантирование
- Незаконное прикосновение дротика к мишени после того, как он уже извлечен из мишени.
- Выставить колышек
- Австралийский термин, обозначающий выполнение необходимого дабла для завершения игры в 01.
- Драгоценная Гора
- Австралийский термин, обозначающий бросок последнего дротика в ситуации выигрыша-проигрыша.
В
- Квадро
- Мишень для дротиков, впервые изготовленная в 1990-х годах. На доске есть дополнительное кольцо для подсчета очков, расположенное между тройным кольцом и мишенью, которое приносит учетверенные очки. На этой доске максимальный счет составляет 240, наивысший аутшот — 210, а финиш в семь дротиков возможен с 501 стартового очка. Она использовалась во время мероприятия WDC UK Matchplay , но затем вышла из употребления в турнирной игре. Компания Harrows больше не производит эту доску. [5] [6]
Р
- Искупитель
- Дротик (часто Т20), который «искупает» две предыдущие неудачные попытки.
- Правильная церковь, не та скамья (или правильный дом, не та кровать)
- Термин для удара по даблу или триплу, но неправильному числу. Также известен как папина кровать .
- Робин Гуд
- Бросание дротика в древко другого дротика, заставляющее его застрять, иногда разбивая полет. Дротики, не коснувшиеся доски, не засчитываются в счет.
- Раунд девятый
- Бросок трех тройных бросков, которые закрывают (до того, как их закроет противник) или наносят удар за один ход в крикете .
- Круглосуточно
- Любой из ряда вариантов игры, в которых игроки соревнуются за то, чтобы первыми попасть во все сектора на доске в согласованном порядке, обычно заканчивая 20, [4] хотя иногда с внешним быком, за которым следует бык. В некоторых версиях попадание в дабл дает игроку право пропустить следующий номер, а трипл дает игроку право пропустить два номера. Также часто играется одиночными игроками в качестве формы практики; также известна как во всем мире.
С
- Скроат
- Дротик, нацеленный на тройную 20, но попадающий в двойную 20.
- Скад
- Цельтесь во что-то и попадите во что-то другое, что либо отметит, либо укажет.
- Скотч
- Другое название игры в дартс.
- Набор
- Метод подсчета очков, используемый во многих турнирах.
- Посев
- Автоматическое размещение игрока(ов) в турнире, где некоторые должны пройти квалификацию, или автоматическое размещение в более поздних раундах.
- Вал
- Часть дротика позади ствола, где установлены оперения.
- Шанхай
- Попадание в один, два и три одинаковых числа за один ход. Также относится к игре, в которой игроки бросают в каждое число на доске по очереди, набирая очки, причем первый игрок, попавший в Шанхай, объявляется победителем. Если ни один игрок не достигает Шанхая, то побеждает игрок с наибольшим количеством очков. [4] В некоторых вариантах игры достижение Шанхая дает бонусные очки вместо автоматической победы. Вариации термина включают Маленький Шанхай (попадание в один, два и три разных числа), Большой Шанхай или Шанхайский полдень (одинарный/двойной/тройной 20) и Короткий Шанхай (одинарный и двойной бык за один ход). Любая такая вариация может использоваться для проверки в стандартной игре, при условии, что дабл выпадает последним.
- Шарки
- Незарегистрированный игрок, который использует чужое имя, чтобы заменить отсутствующего игрока в матче лиги.
- Выстрел из дробовика
- Все три дротика брошены одновременно.
- Шропширский бык
- Метод победы в неконкурентной игре, в котором бросающий объявляет о своем намерении выбыть из игры, попав только в «яблочко», а затем делает это.
- Закрыт
- Проиграть игру, не набрав ни одного очка.
- Одиночный бык
- На мишенях для дартса, сконфигурированных с яблочком, состоящим из двух концентрических кругов, одинарное очко относится к внешнему кругу, который обычно зеленого цвета и приносит 25 очков. Его также называют «внешним очком». Внутренний круг обычно красного цвета и приносит 50 очков. Существуют предположения, называется ли это яблочком или действительно целью. См. также: яблочко и двойное очко .
- Сканкед
- Проиграть игру, не набрав ни одного очка.
- Слоп
- Дротики, которые забивают голы, но не туда, куда вы хотели, также известные как скад.
- Перекур
- Другое название игры в дартс.
- Паук
- Металлическая перегородка, разделяющая мишень для игры в дартс на секции.
- Всплеск
- одновременное бросание двух или более дротиков в мишень. Попадание в число, не являющееся целью.
- Распыляй и молись
- Дротики брошены бесцельно.
- Спад
- Другое название игры в дартс.
- Палочки
- Сами дротики.
- Прямо в
- Игра, в которой не требуется специального броска для начала набора очков (также «прямой бросок»).
- Прямой выход
- Игра, в которой не требуется специального броска для завершения игры. Например, игроки на 15-м счете могут нанести удар по S15, чтобы выиграть, вместо того чтобы ходить по S7, D4.
- Удар по Ираку
- Удар по двойному быку при попытке задеть середину — происходит из войны в Персидском заливе, когда Ирак подвергался бомбардировкам, поскольку в Ираке было много нефти. (См. удар по нефти ).
- Добыча нефти
- Попадание в двойной булл при броске в середину . Так называется из-за черного центра в яблочке некоторых современных мишеней для дартса.
Т
- Цель
- Центр доски, хотя некоторые называют его «яблочком», есть предположения о его настоящем названии.
- Это дартс.
- Широко используемый телевизионными комментаторами термин, когда во время игры происходит что-то неожиданное или экстраординарное.
- Трое в постели
- Три дротика в одном и том же числе, неважно, двойной или тройной.
- Жестяная шляпа
- Проигрыш в игре в дабл-ин, без попадания в стартовый дабл. Вытягивание шляпы с буквой Т в счете проигравшего игрока после окончания игры, символы становятся «жестяными шляпами».
- Линия броска
- См . также .
- Линия носка
- См . также .
- Тонна 80
- Три дротика в тройной 20, которые приносят 180 очков; только в играх x01. Смотрите максимум .
- Тонна
- Счёт 100 в игре x01. Счёт свыше 100 будет называться «тон-что-то», например, тон-тридцать будет означать счёт 130.
- Тонна гвоздей
- Результат 5, когда все три дротика попали в 1-ю ячейку, а 1 дротик — в тройную 1-ю ячейку.
- Верхний банан, верх магазина, верхи
- Дабл-20. «Топ-банан» — восклицание, часто используемое для обозначения броска дабл-20, приносящего победу в матче.
- Топперрунас
- Двойной коэффициент 20 на победу. Во имя Раймондо.
- Тройной (или тройной)
- Тонкое внутреннее кольцо доски, обычно засчитывается в три раза большее количество попаданий.
- Тройной вход, тройной выход
- Игра x01, для начала и победы в которой требуется тройной бросок.
- Турция
- 30 баллов.
У
- Наверху
- Верхняя половина доски
В
- Овощная грядка
- Обычно относится к попаданию в тройку по обе стороны от тройной 20 (тройной 1 или тройной 5), но может относиться к любой зеленой зоне на доске.
- Скорость
- Скорость, с которой летит дротик перед ударом о мишень.
Вт
- Пятьдесят Ванкера
- Грубый термин для обозначения набора 50 очков путем попадания в одиночные 20, 18 и 12 тремя дротиками; так называется потому, что плохие игроки часто достигают этого, стремясь к тройным 20.
- Ункер отключился
- Когда проигравший игрок начинает следующий этап — аналогично Mugs away.
- Мокрые ноги ( или гребля)
- Стоять слишком близко к доске, то есть перед линией .
- Кит
- Результат девять или меньше (т.е. в среднем 3 или меньше за дротик). Обычно обозначается рисованием кита вокруг результата на табло.
- Белая лошадь
- Забил три тройных очка в крикете с разных номеров.
- Проволока
- Дротики, которые летят не туда, куда вы целились, а по другую сторону от паука.
- Дротики рабочего человека
- Когда игрок закрывает один номер, используя все три дротика в крикете .
З
Ссылки
- ^ abcd Чаплин, Патрик. "Язык дартса". www.patrickchaplin.com . Архивировано из оригинала 2010-07-28 . Получено 2010-08-23 .
- ^ ab Чаплин, Патрик. "House of fun – double one". www.patrickchaplin.com . Архивировано из оригинала 21.10.2010 . Получено 23.08.2010 .
- ^ Джордж, Б. и Чаплин, П. (2011) Очки для шоу, удвоения для денег – дартс-язык Бобби Джорджа , Apex Publishing.
- ^ abcd "Доска блестящей универсальности". BBC Sport . 29 декабря 2003 г. Получено 24 августа 2010 г.
- ^ Тим Крониан. "QUADRO Dartboard". crowsdarts.com . Архивировано из оригинала 2015-02-23 . Получено 2014-10-26 .
- ^ "Quadro 240". patrickchaplin.com . 7 октября 2019 г.
Внешние ссылки