Granado Espada — корейская фэнтезийная MMORPG, разработанная IMC Games Co., Ltd. Первоначально выпущенная в Южной Корее в феврале 2006 года, английская локализация была запущена летом 2007 года в Северной Америке и Юго-Восточной Азии. Granado Espada выиграла Корейскую президентскую премию 2006 года за лучшую графику и игру года [1] с функциями, ранее невиданными [2] в MMORPG (например, возможность игрокам управлять несколькими персонажами одновременно). Granado Espada отличается уникальным художественным стилем, основанным на периоде европейского барокко, отличающимся от стандартных фэнтезийных тем жанра «меч и колдовство».
Мир Granado Espada происходит на недавно открытом континенте, основанном на Америке в эпоху Великих географических открытий. Мир разделен на различные карты и сгруппирован в тематические регионы, такие как леса, тропические джунгли, равнины, болота, пустыни и ледяные поля.
Континент, в настоящее время находящийся под контролем вымышленного Королевства Веспанола в качестве колонии, находится в кризисе из-за халатности родной нации из-за войны в Старом Свете. На самом континенте внутренние раздоры возникли из-за вражды между роялистами, поддерживающими корону Веспанолы, и республиканцами, выступающими за независимость. Поэтому королева Веспанолы приказала провести политику Реконкисты [3] для континента, привлекая больше людей из Старого Света для поселения там. Игрок берет на себя роль семьи первопроходцев из Старого Света, стремящейся исследовать континент и устранить элементы, которые будут угрожать выживанию его народа.
Granado Espada отличается от многих современных MMORPG системой Multiple Character Control (MCC). Вместо того, чтобы играть одним персонажем за раз или использовать несколько клиентов, игрок может управлять группой из трех персонажей одновременно. Этот аспект игры придает ей больше ощущения традиционных несетевых ролевых видеоигр . Можно выбрать до трех персонажей, чтобы они стали частью команды в режиме казармы или квартала. Любой член группы может быть выбран для участия в команде, независимо от различий в уровнях или классах.
Подземелья в Granado Espada разбросаны по городам и обычно состоят из трех-пяти уровней с последовательно более сложными мобами . Ящики и бочки являются уникальной особенностью подземелий - и частью анти-AFK особенностей игры. Они случайным образом появляются по всему подземелью, и если их уничтожить, они выпускают группу монстров, которые атакуют игроков.
Последние уровни первых двух подземелий — Al Quelt Moreza и Tetra Ruins — заканчиваются сюжетной линией основного квеста Mission Room для одного игрока или комнатой, в которой боссу могут бросить вызов команды игроков. Миссии — это инстансы , в которых игроки получают свой собственный «экземпляр» определенной карты только для себя. Таким образом, может быть несколько игроков, пытающихся убить босса в подземелье, каждый в своих собственных инстансах.
Существуют точки маршрута или (по выбору игрока) места сохранения, куда игроки могут телепортироваться с помощью свитка варпа. Изначально можно сохранить пять мест. До пяти дополнительных точек маршрута можно купить в Cash Shop (Bazaar).
Телепорты или Варпы также существуют для телепортации игроков в фиксированные области в игре с помощью предмета, называемого свитком Телепорта/Варпа. Новый игрок может посетить три основных города (Ребольдо, Порт Коимбры и Ош) с самого начала, и ему не требуется проводить исследовательские поездки, чтобы найти их. Для помощи игрокам в навигации по игре предоставляются как карты зон, так и глобальная карта.
Задания являются важной частью игры, хотя их количество и качество различаются на разных уровнях. Они предоставляют некоторые награды, такие как «Vis» (игровая валюта), карты опыта, Glaziums (полировщики), снаряжение или карты нанимаемых NPC . Различные NPC в городах и в некоторых подземельях могут быть привлечены для инициирования заданий, которые, как и в традиционном формате MMORPG, обычно состоят из убийства нескольких монстров и/или получения их дропов. С выпуском Pioneering заданий игроки могут погрузиться в историю, вращающуюся вокруг Гранадо Эспада и его колониальной державы Веспанола, в дополнение к различным фракциям на самом континенте, что позволяет новым игрокам постепенно развивать свои задания.
Granado Espada имеет основную линию заданий, которая простирается до самых высоких уровней и зон: Замороженные поля на севере, Эррак (Зейя), таинственный юго-западный регион Кастилии, а также изолированный остров Вирон (Байрон). Доступ к высокоуровневым рейдам в конце игры, таким как Башня ледяного мага , Муфаса из крепости Оккульта , Башня хаоса в Кастилии, а также Замок Люцифера, можно получить только выполнив основную линию заданий первопроходца и другие обязательные задания.
Сияющие кристаллы — новое дополнение к игре с версии 5.0. Эти кристаллы — обычные выпадения с мобов более низкого уровня, их можно обменять на оружие и доспехи пионера, разработанные для того, чтобы помочь персонажу, не достигшему ветеранского уровня, легче набирать уровни. Кроме того, все снаряжение пионера на уровнях 1, 20, 40 и 60 имеет базовые характеристики предметов на 20 уровней выше, в то время как снаряжение пионера 80-го уровня имеет те же характеристики, что и обычное снаряжение 96-го уровня (в настоящее время удалено).
Granado Espada имеет систему дуэлей, с помощью которой игрок может бросить вызов команде другого игрока. Затем обе команды выходят на боевую арену, отделенную от остального игрового мира, чтобы сразиться. Эта функция доступна при нажатии на имя другой семьи для дуэли, а также доступна у офицеров PvP в крупных городах (Ребольдо, Коимбра, Ош), где доступны четыре типа сражений.
Другой метод для PvP — через систему барона. На серверах Player-kill (PK) игроки могут насильно атаковать другого игрока без его согласия и в процессе стать бароном в качестве наказания, например, выбрасывая свои предметы в инвентаре с уровня барона 1 по 4, в то время как на уровне барона 5 они начнут выбрасывать свои экипированные предметы. Бароны не могут разговаривать с NPC и рассматриваются как мобы на поле. Нахождение в режиме барона также позволяет игрокам получить доступ к Лос-Толдосу, убежищу для баронов, и получить возможность выполнять там задания. Чтобы отключить режим барона, игроки должны убивать мобов, которые позволяют им уменьшать свои очки барона. Как только они достигнут нуля, игрок сможет выйти из режима барона.
Раньше игроки могли сражаться в PvP только с теми, кто играет на одном сервере. С введением системы Cross-World PvP в версии 5.0 игроки с разных серверов могут сражаться друг с другом в индивидуальном или командном режиме. Победителем будет объявлен игрок или команда, выигравшая не менее трех раундов. Очки начисляются или вычитаются в зависимости от количества выигранных или проигранных матчей. Дополнительные преимущества, включая очки опыта и очки покупок для магазина Cross-World PvP, также начисляются игрокам независимо от того, выигрывают они или проигрывают. Для поощрения участия также существует система рейтингов, в которой игроки ранжируются в соответствии с очками, которые они получают за победы или поражения в матчах.
Изначально игроки могут создать свою собственную семью из пяти стандартных моделей, а именно - Боец, Мушкетер, Волшебник, Разведчик и Элементалист. [4] По мере продвижения игрока в игре, персонажи NPC могут быть набраны в семью игрока. Боевые способности указанных персонажей могут быть настроены посредством изучения и разработки различных боевых стоек, в дополнение к оснащению их различными доспехами и аксессуарами с различными опциями. Костюмы также играют большую роль в процессе настройки, и многие из них были разработаны как для стандартных персонажей, так и для RNPC.
Предполагается, что все персонажи из одной семьи. Все они имеют одну и ту же фамилию семьи, которая используется для идентификации игрока в игре. Персонажи генерируются и поддерживаются в системе казарм . Она позволяет игрокам видеть всех своих активных персонажей и использовать «Примерочную» для создания новых персонажей, если позволяет место. Каждая отдельная казарма может вмещать до девяти персонажей. Версия Granado Espada для каждой страны предоставляет разное количество начальных стартовых слотов с новой учетной записью. Используя внутриигровые деньги или магазин за наличные, пользователи могут расширять свои слоты. Каждый девятый слот автоматически открывает новый барак. Таким образом, если у игрока 20 слотов, казармы один и два заполнены, а в третьем у игрока есть два персонажа.
На основе версии корейского регионального сервера в настоящее время на одну учетную запись можно добавить максимум двенадцать казарм (108 символов).
Granado Espada позволяет торговать картами RNPC (Recruitable NPC) или UPC (Unique Playable Character) между разными игроками, что позволяет комбинировать команды с более чем одним одинаковым RNPC, так как игрок может получить определенную карту RNPC только один раз. Карта используется после того, как RNPC создается в казармах.
Некоторые RNPC могут быть куплены только за предметы из Cash Shop (Bazaar). Сосо (Feng Ling), Baek-Ho (Baihu), Angie, Kurt и Eduardo (Edward) являются примерами этого класса RNPC (больше не платят в магазине за наличные). Их карты не подлежат обмену. Вместо этого нужно купить карту Mercenary в Cash Shop (Bazaar). Используя указанную карту Mercenary License, RNPC становится «Merced» и затем может быть продан.
Премиальные RNPC, например, Emilia the Sage, можно получить с помощью кода, предоставленного в Granado Espada Limited Signature Edition Box Set. В зависимости от того, на каком региональном сервере находится игрок, другие RNPC, такие как Panfilo the Battlecook, Idge the Battlesmith, могут быть куплены в Cash Shop, в то время как Ralph [5] доступен только во время акций. На японском сервере есть свои собственные уникальные RNPC Mifuyu, которые могут быть получены только на ограниченный период через квест, и Andre de Lou-Oshiba, недавнее дополнение, основанное на реальном японском комике. Другие региональные серверы, начиная с корейского, с тех пор модифицировали Mifuyu и выпустили ее как Asoka, с другими характеристиками и стойками. С тех пор на японском сервере была выпущена альтернативная Asoka с темной схемой по сравнению с оригинальной Mifuyu, которая носит красно-белую цветовую схему.
Семья может присоединиться к фракции (клану). [6] Фракция может вместить до ста игроков. Когда фракция чувствует, что она достаточно сильна, она может бросить вызов и попытаться выполнить два квеста, чтобы поднять уровень своей фракции/клана до 51, а затем до 52. После завершения второго квеста фракция может выбрать вступление либо в Роялистскую, либо в Республиканскую партию, в которой члены фракции получают бафф, повышающий уровень их семьи.
Каждый субботний вечер (североамериканское время) или воскресный вечер (сингапурское время) эти фракции соревнуются друг с другом в Колониальной войне за контроль над колониями, расположенными в различных зонах карты мира. В качестве стимула фракции, которые занимают колонию, вознаграждаются висами в зависимости от количества занятых ими колоний.
С патчем V7.0 фракции могут присоединиться либо к Lealtad (Esmero), либо к Gleichstellung (Souveran), которые являются секретными боевыми подразделениями роялистской и республиканской партий соответственно. Отдельные члены фракций также могут присоединиться к этим тайным обществам, чтобы получить доступ к побочным квестам, а также повысить уровень своих фракций. За каждые пять членов, которые присоединяются к аффилированному тайному обществу своей фракции, уровень фракции увеличится на единицу, а также увеличит урон от атак ее членов по монстрам на 2% за каждый полученный уровень.
Кроме того, игроки, принадлежащие к этим двум противоборствующим тайным обществам, будут сражаться в трех разных зонах, а именно в трех городах: Сите-де-Ребольдо, Порт-оф-Коимбра и Город Ош. Эта полномасштабная война альянсов [7] [8] доступна каждую субботу и длится 90 минут. Противоборствующие стороны должны не только побеждать вражеских игроков, но и приобретать предметы, разбросанные по всей карте, или разоружать лидера противоборствующей стороны и его/ее последователей, чтобы набрать очки и одержать победу.
У каждого класса есть несколько стоек , которые имеют различные зависимости от уровня и снаряжения. Уровень каждой стойки не зависит от уровня персонажа. По мере того, как персонаж повышает уровень стойки, он получает очки навыков, которые можно использовать в этой стойке в дополнение к увеличению бонусов характеристик стойки. Стойка может иметь до пяти различных навыков, которые разблокируются по мере повышения уровня стойки. Дополнительные общие стойки можно приобрести у Мастера класса, у Эмилии для стоек эксперта по созвездиям, а некоторые вознаграждаются за выполнение квестов.
Одной из особенностей стоек является то, что стойки, имеющие одинаковые требования к снаряжению, можно менять местами на лету с помощью клавиш F5-F8 (или с помощью цифровых клавиш 4-7). Примерами этого являются стойки мушкетера Standing Shot и Kneeling Shot , а также стойки бойца Back Guard и High Guard .
Однако стойки ограничены тем, что только определенные стойки могут использоваться с определенным типом снаряжения, например, боец, желающий использовать стойку Roof Guard, должен будет использовать Большой меч, а не меч и щит. Мушкетер, желающий использовать стойку Flintlock, должен будет использовать Винтовку, а не пистолет. Стойка может использоваться только тогда, когда она изучена; неизученные стойки отображаются серым цветом и недоступны для использования.
Когда новый игрок начинает игру, его персонаж начинает с уровня 1, в то время как RNPC, которых он или она набирает, начинают с разных уровней. Когда персонажи достигают уровня 100, они могут быть повышены с помощью 25 Shiny Crystals до уровня Ветеранов, и в процессе создать новую систему уровней. В более поздних обновлениях игроки получают возможность выйти за пределы уровня Ветеранов, чтобы стать Экспертами (уровень 110-120) и Мастерами (уровень 120 и выше).
HanbitSoft, издатель Granado Espada , самостоятельно управляет корейскими и японскими (через свою дочернюю компанию Hanbit Ubiquitous Entertainment) серверами, в то время как региональные серверы лицензируются различными компаниями-разработчиками онлайн-игр, базирующимися в их соответствующих регионах.
В январе 2007 года K2 Network объявили, что они выведут Granado Espada на североамериканский и европейский рынки летом 2007 года под названием Sword of the New World . [9] Первоначально выпущенная по модели pay-to-play , игра позже стала бесплатной 21 августа 2007 года. Впоследствии K2 Network была переименована в GamersFirst и изменила название североамериканского сервера на Sword 2. 31 октября 2012 года GamersFirst объявили, что в связи с истечением срока лицензионного контракта с IMCGames североамериканские операции игры будут переданы T3Fun, дочерней компании корейского издателя HanbitSoft. [10] Хотя у GamersFirst был функциональный сервер для европейского рынка, права на публикацию на рынке ЕС будут переданы RNTS Media GmbH после истечения срока действия контракта. RNTSgames объявили, что региональный сервер ЕС будет называться Granado Espada - Resurrection . [11]
10 августа 2007 года IAHGames, компания, которой игра лицензирована в Сингапуре , Малайзии , Филиппинах , Вьетнаме , а также в Австралии и Новой Зеландии , объявила о своей бизнес-модели для Granado Espada . [12] Впоследствии они сообщили игрокам, что 30 августа 2007 года игра станет коммерческой. IAHGames предоставила игрокам 90-дневную бесплатную пробную версию, если к тому времени они достигнут 20-го уровня. Новым игрокам был предоставлен бесплатный пятидневный пробный период, после которого они должны были заплатить. 5 декабря 2007 года, как и на других региональных серверах, игра стала бесплатной. 27 апреля 2017 года IAHGames прекратила обслуживание игры на сервере SEA.
После более чем трех лет работы The9, лицензиат и оператор регионального сервера материкового Китая, объявил о прекращении игрового сервиса Granado Espada, сославшись на истечение срока действия контракта с IMC Games. С тех пор он прекратил принимать новых регистраторов с 22 сентября 2010 года и начал постепенно сворачивать региональный сервер. [13] В полночь 22 ноября 2010 года серверы официально прекратили работу. Игровой сервис в материковом Китае впоследствии возобновился в марте 2011 года под новой лицензией. [14] Astrum Nival, оператор российского регионального сервера, прекратил игровой сервис 30 ноября 2012 года. [15] Это был первый случай, когда региональный сервер Granado Espada полностью прекратил работу без передачи другому местному оператору.
В январе 2024 года издатель из Тайваня объявил, что сервис TW будет прекращен и закрыт к концу февраля 2024 года после 17 лет работы.
Последняя тема контента для корейского сервера — « Возвращение в Орпезию ». [16] После победы над злым виконтом Монторо игрок получает возможность вернуться на старый континент Орпезия, где Бристия, побежденный враг Веспанолы, объявляет об открытии морского пути в Новый Свет, связывающего остров Вирон (Байрон) на полпути с портовым городом Бристиан Кельце. Затем игрок вовлекается в новую основную линию квестов и помогает Бристианской освободительной армии освободить свою родину от гегемонии Веспанолы.
С выпуском дополнения «Return to Orpesia» нумерация версий вернулась к 1.0 с добавлением «B», что означает «Bristia» или «Beginning», чтобы символизировать важную веху в содержании и сюжетной линии игры. По состоянию на апрель 2013 года корейские, японские, тайваньские, юго-восточноазиатские и североамериканские региональные серверы были обновлены до новой серии «Return to Orpesia». Однако корейские серверы вернулись к исходной нумерации версий 9 января 2013 года, причина в том, что новая серия версий «B» вызывала путаницу. [17] Таким образом, IMC решила вернуться к исходной нумерации, которая до сих пор используется ее внутренней командой разработчиков. Последующие патчи для других региональных серверов также последовали этому примеру.
Текущая версия — Symphonia Episode 2 на сервере T3Fun.
Критическая реакция на североамериканский релиз была неоднозначной. Metacritic IGN указывает среднюю оценку игры на уровне 66, [18] что также является средним показателем по отрасли для всех игр на сайте. GameRankings указал игру с похожей цифрой 70%. [19] GameSpot дал оценку 4,0 (из 10,0) со ссылкой на «утомительные квесты и небольшую отдачу». IGN выразил схожие опасения, отметив знакомую рутину во многих других корейских MMO. «Знаете, это расстраивает, потому что как бы вам ни хотелось полюбить эту игру, если только корейский язык не является вашим любимым видом MMO, вы, вероятно, просто не полюбите ее». [20]
X play на G4 дал игре оценку 4 из 5; рецензент Адам Сесслер был доволен, отметив, что из всех бесплатных MMORPG в эту стоит поиграть, сказав, что было приятно иметь сеттинг, отличный от фэнтезийного мира, и сославшись на уникальную игровую механику системы MCC. Журнал PC Gamer также дал игре положительный отзыв, дав ей оценку 90% из 100%, заявив, что она « предлагает свежие ощущения за счет небольших улучшений и одного существенного нововведения» по сравнению с другими корейскими MMO.