Гарнет Тил Александрос XVII , псевдоним Даггер , является персонажем в серии Final Fantasy и одним из основных персонажей Final Fantasy IX . Она принцесса королевства Александрия и один из главных персонажей. В этой игре она пытается сбежать из своего королевства и присоединяется к своим похитителям, включая главного героя Зидана Трибала , чтобы сделать это. Она берет псевдоним Даггер и стрижет волосы, после чего сценаристы начали относиться к ней как к другому персонажу, когда писали ее. Со временем она обнаруживает, что ее удочерили, так как она пришла из деревни призывателей.
Ее оригинальный концепт-арт был создан Ёситакой Амано , в то время как финальная версия была обработана Тосиюки Итаханой, а также Шуко Мурасэ и Сином Нагасавой, которые занимались игровой версией персонажа. Ее дизайн должен был найти баланс между реализмом и стилем комиксов, черпая вдохновение у персонажей фильма « Темный кристалл» . Она появляется во многих других играх Final Fantasy , включая Theatrhythm Final Fantasy , Final Fantasy Record Keeper и Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia . Гранат получила похвалу от критиков как выдающаяся личность в актерском составе Final Fantasy IX , высоко оценивая как женский персонаж в серии Final Fantasy . Ее романтические и семейные отношения также были предметом обсуждения критиков, как положительного, так и отрицательного.
Гарнет была создана для видеоигры Final Fantasy IX 2000 года . Оригинальный концепт-арт для Гарнет был создан Ёситакой Амано , а окончательная версия была создана Тошиюки Итаханой, а также Шуко Мурасэ и Шином Нагасавой, которые также занимались игровой версией персонажа. [2] [3] Дизайн ее персонажа должен был найти баланс между реализмом и комиксовым стилем, при этом черпая вдохновение из стиля, использованного для персонажей в фильме « Темный кристалл» . [4] Композитору Нобуо Уэмацу было предложено написать музыкальную тему для Гарнет, среди прочего. [5]
В какой-то момент игры Гарнет стрижет волосы, сцена, которую дизайнер событий Казухико Аоки посчитал важной в истории Final Fantasy IX . [6] Он объясняет, что это тихий момент среди бурных действий, и он важен для темпа игры. [6] Он беспокоился о том, как с этим справятся с Гарнет, и сказал писателям, что им придется фактически написать двух Гарнет, одну с длинными волосами и одну с короткими. [6] Планировщик событий Нобуаки Комото посчитал это трудным, добавив, что у игроков, как правило, в голове возникают разные образы Гарнет. [6] Он чувствовал, что мысли человека о персонаже отражаются в том, какое изображение он представляет. [6] Хотя команда разработчиков называла ее Даггер, прозвище, которое она выбирает, чтобы скрыть свою личность, большинство игроков по-прежнему называли ее Гарнет. [6] Впервые Гарнет была показана в рекламе Coca-Cola с участием других персонажей из FFIX . [7]
Гарнет впервые появляется в видеоигре Final Fantasy IX как один из главных персонажей. [8] Она принцесса замка Александрия и дочь королевы Бране . Главный герой Зидан Трибал и другие приходят, чтобы похитить ее, и она раскрывает им, что хочет быть похищенной для своих собственных целей. Когда ее личности и личности ее похитителей раскрываются, королева приказывает своим солдатам атаковать сцену, но Гарнет и ее похитителям удается сбежать. Вместе с ней и ее похитителями к ним присоединяются рыцарь по имени Адельберт Штайнер и черный маг по имени Виви Орнитье . Она захвачена монстром, когда их корабль терпит крушение в лесу, из которого другие помогают ей сбежать. Гарнет принимает другую личность и называет себя «Кинжал», увидев кинжал Зидана.
Она обнаруживает существование фабрики по производству роботизированных Черных Магов, принадлежащей Александрии, что вызывает у нее беспокойство. Гарнет и ее группа сбегают в Линдблюм, где Гарнет встречает своего дядю Сида, который, как она узнает, заплатил похитителям, чтобы они отвезли ее к нему, так как он чувствовал, что она не в безопасности там. Несмотря на приказ Сида оставаться в замке, она и Штайнер ускользают, чтобы она могла противостоять Бране. Зидан и Виви присоединяются к ним, и когда они возвращаются в Александрию, Бране предает ее, заставляя ее эйдолонов — могущественных существ, используемых Призывателями — извлечь из нее. Бране использует их, чтобы опустошить другие королевства вместе с таинственным человеком по имени Куджа , прежде чем приказать убить Гарнет. Ее спасают ее союзники с помощью генерала ее королевства, Беатрикс . Она находится в противоречии из-за поведения своей матери, а также эйдолонов, о которых она не знала. Группа намерена найти Куджу, и по пути Гарнет и Зидан должны принять участие в свадебной церемонии, поскольку вход в это место разрешен только супружеским парам.
Гарнет встречает девушку по имени Эйко Кэрол , последнюю выжившую из деревни ее призывателей, и Гарнет продолжает узнавать свое истинное прошлое, узнав, что Бране не была ее биологической матерью. Бране пытается предать Куджу, но в процессе получает смертельное ранение. Гарнет сталкивается с ней, и Бране извиняется за то, что она сделала, и просит прощения, которое ей даруют. Гарнет становится королевой, и партия расходится, хотя вскоре после этого Куджа атакует Александрию с помощью эйдолона Бахамута , которого Гарнет и Эйко объединяют, чтобы призвать Александра , который побеждает Бахамута. Однако человек по имени Гарланд уничтожает Александрию, оставляя Гарнет немой от чувства вины. Группа преследует Куджу, и Гарнет позже возвращается к могиле своей матери, где она нарушает свое молчание, чтобы заявить, что будет защищать свое королевство, прежде чем отрезать свой конский хвост с помощью кинжала Зидана. Она и ее партия отправляются на планету Терра, чтобы преследовать Куджу, где они сражаются с Гарландом и Куджей, которые работали вместе, а также со злобным существом Некроном . Зидан теряется, когда остальные возвращаются на свою родную планету, а Гарнет возвращается домой, чтобы править. Однако Зидан возвращается в Александрию, и Гарнет обнимает его в слезах.
Гарнет появляется как в мобильной версии Theatrhythm Final Fantasy , так и в её продолжении Curtain Call . [9] Она также появляется в видеоиграх Final Fantasy: Record Keeper и Dissidia Final Fantasy Opera Omnia . [10] [1] Фигурка Гарнет была выпущена как часть линейки Bring Arts от Square Enix и продавалась в паре с Зиданом. [11]
С момента своего появления в Final Fantasy IX , Гарнет получила в целом положительный прием. В опросе поклонников Final Fantasy , Гарнет заняла восьмое место в списке величайших женских персонажей Final Fantasy . [12] USgamer посчитал Гарнет одним из самых хорошо прописанных персонажей ролевых игр. [13] Джеф Рунер из Houston Press нашел ее более симпатичной, чем главный герой Зидан, основываясь на ее более заметной сюжетной линии , в то время как автор Touch Arcade Шон Масгрейв нашел, что история игры наиболее сильна, когда Гарнет или Виви были в центре внимания. [14] [15] Писательница Даниэлла Лукас изначально не любила Гарнет, заявляя, что она видела в Гарнет просто девицу в беде . Однако, как только Лукас приобрела больше жизненного опыта, она начала больше соотносить себя с ней, ссылаясь на борьбу Гарнет с ее матерью и чувство вины за то, что случилось с Александрией. [16] Эшли Барри, писавшая для The Mary Sue , чувствовала то же самое; Барри рос, считая Гарнет слабой, отчасти из-за ее "традиционной женственности", но обнаружил, что они так думали только потому, что их воспитывали, чтобы они считали женственность слабой. Они заметили, что Гарнет казалась счастливее, когда контролировала себя и бросала вызов ограничениям, наложенным на нее. [8]
Тема отношений Гарнет с другими персонажами стала темой обсуждения среди критиков. Автор RPGSite Натали Флорес сочла отношения Гарнет с матерью интригующими, восхваляя смерть Бране и извинения перед Гарнет как один из самых трогательных моментов серии. Флорес отметила, что это изображает сложные отношения, на которые должны ссылаться авторы более поздних игр Final Fantasy , когда они описывают материнство. [17] Писатели Микель Репараз и Джейсон Войнар из GamesRadar+ и Screen Rant соответственно посчитали, что отношения между Гарнет и Зиданом были плохими, причем первый сослался на отсутствие химии между двумя персонажами в качестве причины. [18] [19] Писатель IGN Лия Б. Джексон была более позитивна по отношению к их отношениям, найдя раннюю предпосылку о том, что Гарнет хотела, чтобы Зидан похитил ее, интригующей. [20] Автор Шон Аткинсон обсудил ее музыкальную тему «Мелодии жизни» и то, как она используется для представления определенных отношений, а именно отношений с Зиданом и Эйко. Аткинсон отметил, что она объединяет две темы, звучащие на протяжении всей игры, которые важны для Гранат, предполагая, что исполнение двух составляющих тем и полной темы призвано показать, что Гранат и Зидан должны быть вместе. [21]