Американский учёный-компьютерщик
Джеймс Ф. Блинн (родился в 1949 году) — американский учёный-компьютерщик, который впервые получил широкую известность благодаря своей работе в качестве эксперта по компьютерной графике в Лаборатории реактивного движения НАСА (JPL), в частности, благодаря своей работе над анимацией перед столкновением для проекта «Вояджер» [1] , своей работе над документальным сериалом Карла Сагана 1980 года «Космос» и исследованию модели затенения Блинна–Фонга .
В 2000 году Блинн был избран членом Национальной инженерной академии за вклад в технологию образовательного использования компьютерной графики и за разъяснительные статьи.
Ему приписывают формулировку закона Блинна, который утверждает, что время рендеринга имеет тенденцию оставаться постоянным, даже если компьютеры становятся быстрее. Аниматоры предпочитают повышать качество, рендеря более сложные сцены с более сложными алгоритмами, а не использовать меньше времени для выполнения той же работы, как раньше. [2] [3]
Биография
В 1970 году он получил степень бакалавра по физике и коммуникационным наукам, а затем степень магистра по инжинирингу в Мичиганском университете . В 1978 году он получил степень доктора философии по информатике в Инженерном колледже Университета Юты .
Блинн разработал новые методы для представления того, как объекты и свет взаимодействуют в трехмерном виртуальном мире, такие как отображение окружения и отображение рельефа . Он хорошо известен созданием анимации для трех телесериалов: «Космос: персональное путешествие» Карла Сагана ; « Проект МАТЕМАТИКА!» ; и новаторской учебной графики в «Механической Вселенной» . Его симуляции посещения космическим аппаратом «Вояджер» Юпитера и Сатурна были широко представлены.
Блинн был связан с Лабораторией реактивного движения Калифорнийского технологического института до 1995 года. После этого он присоединился к Microsoft Research , где был графическим сотрудником до своего выхода на пенсию в 2009 году. Блинн также работал в Нью-Йоркском технологическом институте . [4]
Уголок Джима Блинна
С 1987 по 2007 год Блинн вел колонку для IEEE Computer Graphics & Applications под названием "Jim Blinn's Corner". Всего он написал 83 колонки, большинство из которых были перепечатаны в следующих книгах:
- Блинн, Джеймс Ф.: Уголок Джима Блинна: Грязные пиксели , Morgan Kaufmann Publishers, Inc., ISBN 1-55860-455-3
- Блинн, Джеймс Ф.: Уголок Джима Блинна: Путешествие по графическому конвейеру , Morgan Kaufmann Publishers, Inc., ISBN 1-55860-387-5
- Блинн, Джеймс Ф.: Уголок Джима Блинна: Нотация, нотация, нотация , Morgan Kaufmann Publishers, Inc., ISBN 1-55860-860-5
Избранные публикации
- Блинн, Джеймс Ф.: Моделирование морщинистых поверхностей , Компьютерная графика, т. 12 (3), стр. 286–292 SIGGRAPH-ACM (август 1978 г.)
- Блинн, Джеймс Ф.: Текстура и отражение в компьютерных изображениях , CACM, 19(10), октябрь 1976 г., стр. 542–547.
- Блинн, Джеймс Ф.: Модели отражения света для компьютерно-синтезированных изображений , SIGGRAPH 77, стр. 192–198.
- Блинн, Джеймс Ф.: Обобщение алгебраического рисования поверхностей , ACM Transactions on Graphics , 1(3), июль 1982 г., стр. 235–256.
- Блинн, Джеймс Ф.: Функции отражения света для моделирования облаков и пыльных поверхностей , SIGGRAPH 82, стр. 21–29.
Награды
- 1983 г. — медаль НАСА «За исключительные заслуги» за анимацию пролёта «Вояджера».
- 1983, премия SIGGRAPH за достижения в области компьютерной графики.
- 1989, Премия IEEE за выдающийся вклад в работу журнала Jim Blinn's Corner .
- 1991 г. — стипендия Макартура в знак признания и для продолжения работы в области образовательной анимации.
- 1995 г. — почетная степень доктора изящных искусств Школы дизайна Парсонса за вклад в компьютерную графику.
- 1999, Премия Стивена А. Кунса за выдающийся творческий вклад в компьютерную графику.
- 2000 г. — избран в Национальную инженерную академию.
Смотрите также
Ссылки
- ↑ См. историю JPL Уэйна Карлсона, архив 2007-02-20 на Wayback Machine
- ^ Фарр, Мэтт; Якоб, Венцель; Хамфрис, Грег (2017). Физически обоснованный рендеринг: от теории к реализации (третье изд.). Morgan Kaufmann Publishers. стр. 48. ISBN 978-0-12-800645-0.
- ^ Бирн, Джереми (2006). Цифровое освещение и рендеринг (Второе издание). New Riders. стр. 279. ISBN 978-0321316318.
- ^ «Краткая история Лаборатории компьютерной графики Нью-Йоркского технологического института».
Внешние ссылки
- Официальный сайт
- Первые изображения картографирования окружающей среды
- Что Microsoft говорит о Blinn Bridging the Gap Between Art and Science на Wayback Machine (архивировано 4 июня 2011 г.)
- Основной доклад SIGGRAPH 98