Джеф Раскин (урожденный Джефф Раскин ; 9 марта 1943 — 26 февраля 2005) был американским экспертом по интерфейсу человека и компьютера , который задумал и начал возглавлять проект Macintosh в Apple в конце 1970-х годов.
Джеф Раскин родился в Нью-Йорке в светской еврейской семье, [1] чья фамилия является матронимом от «Раске», идишского прозвища Рэйчел. Он получил степень бакалавра математики и степень бакалавра физики , а также степень бакалавра философии и музыки в Университете Стоуни-Брук . [2] В 1967 году он получил степень магистра компьютерных наук в Университете штата Пенсильвания , после того как отошел от математической логики из-за разногласий со своим научным руководителем. Несмотря на то, что он выполнил работу, типичную для доктора философии, университет не был аккредитован на степень доктора компьютерных наук. [2] Первым оригинальным компьютерным приложением, которое он написал, было музыкальное приложение в рамках его магистерской диссертации.
Позже Раскин поступил в аспирантуру Калифорнийского университета в Сан-Диего (UCSD), но ушел, чтобы преподавать там искусство, фотографию и информатику. С 1968 по 1974 год работал доцентом кафедры визуальных искусств. Там он представлял шоу об игрушках как произведениях искусства. [3] Раскин объявил о своем уходе с поста доцента, пролетев над домом канцлера на воздушном шаре. [2] Он получил грант Национального научного фонда на создание Центра компьютерных и гуманитарных наук, который использовал несколько 16-битных компьютеров Data General Nova и ЭЛТ , а не телетайпы , которые были более распространены.
Вместе со своим студентом Джонатаном (Джоном) Коллинзом Раскин разработал язык программирования FLOW для использования при обучении программированию студентов, изучающих искусство и гуманитарные науки. Впервые этот язык был использован в Летнем институте гуманитарного обучения, проходившем в 1970 году в Канзасском университете в Лоуренсе, штат Канзас . Язык имеет только семь операторов ( COMMENT
, GET IT
, PRINT IT
, PRINT "text"
, JUMP TO
, IF IT IS " " JUMP TO
и STOP
) и не может манипулировать числами. Этот язык был впервые реализован на Фортране Коллинзом менее чем за неделю. В более поздних версиях языка использовалось «улучшение набора текста», при котором набирается только первая буква, а компьютер обеспечивает баланс инструкций, устраняя ошибки ввода. Это также было основой для занятий по программированию, которые вели Раскин и Коллинз на факультете визуальных искусств Калифорнийского университета в SD.
Раскин курировал несколько художественных выставок, в том числе одну, на которой была представлена его коллекция необычных игрушек и представлена игрушки как произведения искусства. [3] В этот период он изменил написание своего имени с «Джефф» на «Джеф» после того, как встретил Джона Коллинза и ему понравилось отсутствие посторонних букв.
Раскин иногда писал для компьютерных изданий, таких как «Журнал доктора Добба» . Он основал компанию Bannister and Crun, названную в честь двух персонажей, игравших в радиокомедии BBC «Шоу голов» . [4]
Раскин впервые встретился с соучредителями Apple Computer Стивом Джобсом и Стивом Возняком в их гаражной мастерской после дебюта их персонального компьютера Apple II на первой компьютерной ярмарке Западного побережья . Джобс нанял компанию Раскина Bannister and Crun для написания руководства по программированию Apple II BASIC . Раскин сказал: «Я говорил пятьдесят долларов за страницу. Они говорили пятьдесят долларов за все руководство». Сообщается, что для устройства Apple II с серийным номером «2» он написал «грамотное руководство, которое стало стандартом для молодой индустрии». [5] : 108
В январе 1978 года Раскин присоединился к Apple в качестве менеджера по публикациям, став 31-м сотрудником компании. Некоторое время он продолжал работать директором по публикациям и обзору новых продуктов, а также занимался упаковкой и другими вопросами. Он скрыл свою степень в области компьютерных наук, опасаясь культурных предубеждений в отношении академических кругов среди индустрии персональных компьютеров, ориентированной на хобби. Он объяснил: «Если бы они знали… они, возможно, не пустили бы меня в компанию, потому что в первые дни Apple существовала такая антиакадемическая предвзятость». [5] : 108
Благодаря своей ответственности за документацию и испытания Раскин оказал большое влияние на первые инженерные проекты. Поскольку Apple II отображал только символы верхнего регистра на экране с 40 столбцами, его отдел использовал PolyMorphic Systems 8813 (машина на базе Intel-8080, работающая под управлением собственной операционной системы под названием Exec) для написания документации; это стимулировало разработку карты дисплея с 80 столбцами и подходящего текстового редактора для Apple II. Его опыт тестирования Applesoft BASIC вдохновил его на разработку конкурирующего продукта под названием Notzo BASIC, который так и не был реализован. Когда Возняк разработал первые дисководы для Apple II, Раскин вернулся к своим контактам в UCSD и предложил им портировать на него операционную систему UCSD P-System (включающую версию языка программирования Pascal ), которую Apple позже лицензировала и поставляется как Apple Pascal .
Все это время Раскин постоянно писал заметки о том, как персональный компьютер может стать настоящим потребительским устройством. Пока Apple III находился в стадии разработки в 1978 и 1979 годах, Раскин лоббировал в Apple создание радикально иного типа компьютера, который с самого начала был спроектирован так, чтобы быть простым в использовании. В книге «Компьютеры миллионами» он заявил, что расширяемые компьютеры, такие как Apple II, слишком сложны, а разработка затруднена из-за неизвестной природы машины, на которой работает программа. [6] Машина, которую он представлял, сильно отличалась от Macintosh, который в конечном итоге был выпущен, и имела гораздо больше общего с КПК , чем с современными настольными компьютерами.
Раскин начал проект Macintosh в 1979 году, чтобы реализовать некоторые из этих идей. Позже он нанял в Apple своего бывшего студента Билла Аткинсона из Калифорнийского университета в Сан-Франциско, а также Энди Херцфельда и Баррела Смита из сервисного отдела Apple, который располагался в том же здании, что и отдел публикаций. Тайно обходя эго и авторитет Джобса, постоянно получая разрешение и финансирование непосредственно на уровне руководства, Раскин создал и единолично контролировал проект Macintosh примерно в течение первого года его существования. Это включало в себя выбор названия его любимого яблока, написание документа миссии « Книга Macintosh» , обеспечение офисных помещений, а также набор и управление первоначальным персоналом. [5] : 111 Автор Стивен Леви сказал: «Именно Раскин предложил мощное видение компьютера, наследием которого будет низкая стоимость, высокая полезность и новаторское дружелюбие». [5] : 122
Прототип по мощности был аналогичен Apple II и включал в себя небольшой 9-дюймовый (230 мм) черно-белый символьный дисплей и дисковод для гибких дисков в небольшом корпусе. Это был только текст, поскольку Раскин не любил компьютерную мышь или что-либо еще, что могло оторвать его руки от клавиатуры. [5] : 111 В аппарат встроено несколько основных приложений, которые можно выбрать нажатием функциональных клавиш. В машине была логика, позволяющая понимать намерения пользователя и динамически переключать программы. Например, если пользователь просто начал набирать текст, он перешел в режим редактора, а если набрал цифры, он перешел в режим калькулятора. Во многих случаях эти переключатели были практически невидимы для пользователя.
Было ясно, что Macintosh — самая интересная вещь в Apple, и Стив Джобс занял его место.
Джеф Раскин [5] : 111
В 1981 году, после того как команда Lisa «выгнала его», внимание Стива Джобса привлекло проект Раскина Macintosh, в котором он намеревался объединить дизайн Lisa, основанный на графическом интерфейсе Xerox PARC , с аппаратными вычислениями Раскина, «компьютерами за компьютером». Концепция «миллионов». Стив Возняк , который примерно в то время вместе с Раскином возглавлял команду Macintosh, был в отпуске в компании после травматической авиакатастрофы, что позволило Джобсу взять на себя управленческое руководство проектом. [7]
Раскин считается одним из первых, кто познакомил Джобса и инженеров Lisa с концепцией PARC, хотя в конечном итоге он отверг технологию PARC и выступил против использования мыши. [5] : 110 Раскин утверждал, что внес непосредственный вклад в окончательный дизайн Mac, включая решение использовать однокнопочную мышь как часть интерфейса Apple вместо трехкнопочной мыши PARC. [ нужна цитата ] Другие, в том числе Ларри Теслер , признают его поддержку однокнопочной мыши, но говорят, что это было решение, принятое одновременно с другими сотрудниками Apple, которые имели более сильный авторитет в этом вопросе. [ нужна цитация ] Раскин позже заявил, что, если бы он изменил дизайн мыши, у нее было бы три четко обозначенные кнопки — две кнопки сверху с пометками «Выбрать» и «Активировать», а также кнопка «Захватить» сбоку, которую можно было бы использовать сжимая мышь. [8] Он имеет три описанные кнопки (две невидимые), но они назначены на другие функции, отличные от тех, которые Раскин указал для своего интерфейса, и их можно настроить.
В 2005 году [9] участник проекта Macintosh Энди Херцфельд вспомнил о репутации Раскина, часто неточно утверждавшего, что он изобрел различные технологии. В резюме Раскина от 2002 года подтверждается утверждение, что он был «создателем компьютера Macintosh в Apple Computer, Inc.». [10] Раскин задумал и единолично руководил проектом Macintosh примерно в первый год его существования; [5] : 111 Однако Херцфельд описывает отношение Раскина к совершенно другому законченному продукту Mac, скорее похожее на отношение «эксцентричного двоюродного дедушки», чем к его отцу. [11] [12] В «Потерянном интервью» Джобса от 1996 года он называет Macintosh продуктом командных усилий, одновременно признавая раннюю роль Раскина. [13] [ не удалось проверить ] Джобс, как сообщается, перенял некоторые из философий лидерства Раскина, например, когда он написал слоган на мольберте группы Macintosh: «Лучше быть пиратом, чем служить на флоте». [14] : 271
Apple признала роль Раскина после того, как он покинул компанию, подарив ему миллионный компьютер Macintosh с выгравированной латунной табличкой на лицевой стороне. [15]
Раскин покинул Apple в 1982 году [16] и основал Information Appliance, Inc. для реализации концепций своей оригинальной концепции Macintosh. Первым продуктом является SwyftCard, карта прошивки для серии Apple II , содержащая интегрированный набор приложений, также выпущенная на диске под названием SwyftWare. Позже компания Information Appliance разработала Swyft как автономный портативный компьютер. Раскин передал лицензию на этот дизайн компании Canon , которая поставляла настольный продукт, аналогичный Canon Cat . Выпущенное в 1987 году устройство имело инновационный интерфейс, который вызвал большой интерес, но не имел коммерческого успеха. Раскин утверждал, что в этой неудаче отчасти виноват Стив Джобс, который примерно в то же время успешно представил Canon на компьютере NeXT . Также было высказано предположение, что Canon отменила выпуск Cat из-за внутреннего соперничества внутри своих подразделений. После того, как за несколько месяцев до того, как он стал доступен, в Wall Street Journal было размещено загадочное рекламное объявление на всю страницу о том, что «Canon Cat скоро появится», компания Canon не смогла довести дело до конца, никогда не транслируя завершенную телевизионную рекламу при запуске, а только разрешила продавать Cat продавцы пишущих машинок и не позволили Раскину продать Кота напрямую, продемонстрировав по телевидению, насколько легко им пользоваться. Вскоре после этого крах фондового рынка в 1987 году настолько запаниковал венчурных капиталистов Information Appliance, что они выкачали из компании миллионы долларов, лишив ее капитала, необходимого для производства и продажи Swyft. [ нужна цитата ]
Раскин написал книгу « Гуманный интерфейс» (2000) [17] , в которой развил свои идеи об интерфейсах человек-компьютер.
Раскин долгое время был членом BAYCHI, группы компьютерно-человеческого интерфейса Bay-Area, профессиональной организации дизайнеров человеко-интерфейсов. Он представил доклады о своей работе, сделал обзор человеческих интерфейсов различных потребительских товаров (например, автомобиля BMW , обзор которого его просили сделать) и обсудил работу своих коллег из различных компаний и университетов.
В начале нового тысячелетия Раскин взялся за создание нового компьютерного интерфейса, основанного на его 30-летней работе и исследованиях, под названием «Человеческая среда», THE. 1 января 2005 года он переименовал его в Archy . Это система, воплощающая его концепцию гуманного интерфейса с использованием элементов с открытым исходным кодом в его версии ZUI или масштабируемого пользовательского интерфейса . В тот же период Раскин принял назначение на должность адъюнкт-профессора компьютерных наук на факультете компьютерных наук Чикагского университета и вместе с Лео Ираклиотисом начал разработку новой учебной программы по гуманным интерфейсам и компьютерным предприятиям.
Его работу продолжает и продолжает его сын Аза Раскин в компании Humanized, которая была основана вскоре после смерти Раскина, чтобы продолжить его наследие. Humanized выпустила Enso, лингвистический интерфейс командной строки, основанный на работах Джефа и посвященный его памяти. В начале 2008 года Humanized вошла в состав Mozilla . [18]
Проект Archy никогда не включал функциональный ZUI, но третья сторона разработала коммерческое приложение под названием Raskin, вдохновленное той же идеей Zoomworld ZUI. [19] [20] [21]
Раскин расширил значение термина «когнетика» в своей книге « Гуманный интерфейс » до значения «эргономика разума». По данным Центра Раскина, «когнетика выводит дизайн интерфейсов из мистической сферы гуруизма, превращая его в инженерную дисциплину со строгой теоретической базой».
Термин «когнетика» ранее был придуман и зарегистрирован как торговая марка Чарльзом Крейцбергом в 1982 году, когда он основал Cognetics Corporation , одну из первых компаний, занимающихся дизайном пользовательского опыта. [22] Он также используется для описания образовательных программ, предназначенных для развития навыков мышления в 3-12 классах (США) [23] и для Cognetics, Inc., фирмы экономических исследований, основанной Дэвидом Л. Берчем , профессором Массачусетского технологического института . [24]
Раскин не рекомендовал использовать неофициальный термин « интуитивный » при проектировании пользовательского интерфейса, утверждая, что простые в использовании интерфейсы часто возникают из-за воздействия предыдущих аналогичных систем, поэтому следует отдавать предпочтение термину «знакомый». [25] Стремление к «интуитивным» интерфейсам (основанным на повторном использовании существующих навыков работы с системами взаимодействия) может привести к тому, что дизайнеры откажутся от лучшего дизайнерского решения только потому, что оно потребует нового подхода.
Раскин, наиболее известный как ученый-компьютерщик, имел и другие интересы. Он руководил Обществом камерной оперы Сан-Франциско и играл на различных инструментах, включая орган и блокфлейту . Его работы были выставлены в Музее современного искусства Нью-Йорка как часть его постоянной коллекции, Музее искусств округа Лос-Анджелес и Калифорнийском университете в Сан-Диего. Он получил патент на конструкцию крыла самолета [26] , а также спроектировал и продал радиоуправляемые модели планеров .
Говорили, что он был опытным лучником , стрелком по мишеням, велогонщиком и время от времени гонщиком моделей. [ нужна цитация ] Он был страстным музыкантом и композитором, опубликовав серию исследований по магнитофонам под псевдонимом Аабель Абиус. [ нужна цитата ] В последние годы своей жизни он также писал внештатные статьи для журналов Macintosh, таких как Mac Home Journal , и многих журналов по моделированию, Forbes , Wired и компьютерных журналов. [ нужна цитата ] Одним из его самых любимых занятий было играть музыку со своими детьми. Он аккомпанировал им на фортепиано, пока они играли или пели, просматривая старые фальшивые книги, доставшиеся ему от отца. Они регулярно импровизировали вместе. [ нужна цитата ]
Раскин владел небольшой компанией Jef's Friends, производившей наборы моделей самолетов, которые продавались через магазины для хобби. [27] [3]
Он был дизайнером игрушек. Он разработал Space Expander — подвесной тканевый лабиринт, по которому может пройти человек. Он разработал Bloxes — набор взаимосвязанных деревянных блоков. [3]
Одним из инструментов Раскина был орган. В 1978 году он опубликовал в журнале BYTE статью об использовании компьютеров с этим инструментом. [28]
Раскин опубликовал статью, резко критикующую псевдонауку в сестринском деле, такую как терапевтическое прикосновение и науку Роджера , в которой он сказал: «В отличие от науки, теория сестринского дела не имеет встроенных механизмов для отклонения лжи, тавтологий и нерелевантности». [29] [30]
Джеф Раскин женился на Линде С. Блюм в 1982 году. У них было трое детей — Аза , Авива и Энея, а также почетные суррогатные братья и сестры Р. Фурей и Дженна Мандис. В 1985 году Раскин описал свой дом как «практически одну большую игровую площадку» с секретными дверями и проходами, аудиторией на 185 мест и комнатой для моделей самолетов. Он сказал: «Когда я вырасту, я решил, что не собираюсь отказываться от того, что мне нравится делать, и я этого не сделал». [3]
В декабре 2004 года у него был диагностирован рак поджелудочной железы , и он умер в Пасифике, Калифорния , 26 февраля 2005 года в возрасте 61 года .
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link), 27 февраля 2005 г.