stringtranslate.com

Джозеф Делаппе

Джозеф Делаппе (родился в 1963 году) — американский художник и ученый, проживающий в Великобритании, наиболее известный своими работами в жанре арт- интервенции , в которых исследуются современные проблемы политики посредством новых медиа- инсталляций и интерактивных игровых перформансов.

Ранняя жизнь и образование

Уроженец Сан-Франциско, Калифорния, Джозеф Делапп окончил среднюю школу Sacred Heart High School и получил степень младшего специалиста в области искусств в Городском колледже Сан-Франциско, а затем степень бакалавра в области графического дизайна в Университете штата Сан-Хосе, а также степень магистра в области компьютеров в области искусства и дизайна и степень магистра изящных искусств в области изобразительного искусства в Лаборатории CADRE для новых медиа . Делапп руководил медийной программой в Университете Невады в Рино в течение двадцати трех лет, а сейчас работает профессором в Университете Абертей в Данди, Шотландия.

Работа

Джозеф Делаппе всегда работал в новых медиа, посредством которых он выражал отвращение к силовой политике, [1] заявляя, что когда он занялся политическим искусством, это определило его цель. [2] Вмешательство Делаппе в 2006 году, Dead-in-Iraq , использовало онлайн-игру America's Army , созданную Министерством обороны США в качестве инструмента вербовки, чтобы увековечить имя и дату смерти каждого военнослужащего США, погибшего в Ираке, отметив, что America's Army была не чем иным, как обезличенной метафорой, чтобы побудить молодых людей записываться на военную службу. [3]

В 2008 году Делапп объединил онлайн-игры, перформанс и скульптуру в реконструкции Соляного марша Махатмы Ганди 1930 года в Eyebeam Art and Technology , Нью-Йорк, а также в Second Life , виртуальном мире, а затем воссоздал Ганди ( Картонный Ганди , 2008–2009) из гофрированного картона в монументальном масштабе. [4]

Для представления «Quake» требовалось шесть человек, подключенных к одному и тому же «Quake III Arena», серверу онлайн-шутера, чтобы воспроизвести эпизод «Друзей». Каждый исполнитель должен был войти в систему как персонаж из ситкома и набрать выступление в системе обмена сообщениями игры. Диалог одновременно печатался в системе обмена сообщениями и читался игроком. Исполнители постоянно погибали и возрождались, чтобы продолжить выступление. Первое выступление было проведено в Digital Media Studio UNR в 2002 году, а второе — в Sheppard Fine Arts Gallery в 2003 году. [5] Это еще один пример, очень похожий на вмешательство в «dead-in-iraq», где Делапп использует компьютерную игру для культурной и политической критики. В этой компьютерной игре нет никаких реальных последствий смерти, и главная цель — убить как можно больше людей. Убийство персонажей «Друзей», в отличие от безымянных пользователей, призвано разоблачить позорное насилие, присутствующее во многих компьютерных играх. [6]

Джозеф Делаппе сочетает свои знания в области средств коммуникации, конкретных материалов и онлайн-игр с политическими комментариями, утверждая, что игры — это огромное культурное явление, игнорируемое большей частью мира искусства, что он находит сложным. [2]

Одна из полигональных структур Делаппа, Taliban Hands, изображает руки бойца Талибана, как они изображены в спорной видеоигре Medal of Honor. Они были предназначены для творческого воплощения соучастия в игровом процессе. Противоречия этой игры возникли из-за возможности пользователя играть за Талибана, сражающегося против войск США. Делапп создал их во время своей резиденции в Китае в 2011 году. Руки были созданы путем извлечения 3D-данных из видеоигры для физического построения. [7]

В октябре 2014 года Делаппе инициировал резиновую валютную интервенцию . [8] Он создал набор из трех марок для общественности, чтобы она могла приобрести и принять участие в этом проекте. Три марки состояли из беспилотника, человека, держащего руки над головой, и волнистой линии. [7] Первая марка была в форме крошечного беспилотника MQ1 Predator под названием «In Drones We Trust» («Мы верим в дроны»), чтобы проштамповать оборотную сторону купюр в пустом небе над памятниками США. Эти марки были предназначены для ответа на беспилотники, которые США летали над вражеским небом. «Руки вверх, не стреляйте» была второй маркой в ​​форме человека с руками над головой. Это был ответ на продолжающиеся убийства полицией безоружных чернокожих мужчин. Третья марка в этой коллекции была названа «Повышение уровня моря», чтобы представить повышение уровня моря в ответ на угрозу изменения климата и повышения уровня моря. Участники должны были поставить штамп на бумажных деньгах, один из трех или комбинацию из трех, а затем вернуть эти деньги в обращение после документирования изменений, внесенных в купюру. Этот проект все еще продолжается. [9]

Его художественная практика также имеет аспект участия, как показано в его работе 2014 года «In Drones We Trust» , где он создал резиновые штампы с изображением дронов Predator , которые предназначались для маркировки валюты таким образом, что люди, видя деньги, начинали думать о том, что дроны используются для нападения на людей в зарубежных странах. [10]

Killbox (2016), созданная совместно с Малатом Аббасом, Томом ДеМаджо, Альбертом Элвином (как Biome Collective), — это компьютерная игра, которая исследует стоимость и последствия войны с использованием дронов. Работа представляет собой игру для двух игроков, названную в честь военного термина Kill box , обозначающего область, предназначенную для уничтожения. [11] Игра, получившая премию BAFTA 2016 года [12], выражает бесчеловечность ударов дронов.

Делапп был директором программы цифровых медиа на факультете искусств Невадского университета в Рино до 2017 года, когда он принял должность профессора игр и тактических медиа в Университете Абертей в Данди, Шотландия. Делапп был назван стипендиатом в области изящных искусств Фондом Гуггенхайма в 2017 году . [13]

Библиография

Ссылки

  1. ^ «Агент-провокатор: художник-агитатор Джозеф Делаппе выставляется в Музее искусств Сонома-Вэлли». 14 апреля 2017 г.
  2. ^ ab "Выставка создателя игры о войне дронов "Killbox" открылась в Сономе". Santa Rosa Press Democrat . 13 апреля 2017 г.
  3. ^ Крейг, Кэтлин. «Погибшие в Ираке: это не игра». Wired .
  4. Мур, Мэтью (16 июля 2008 г.). «17-футовый картонный Ганди выходит из Second Life».
  5. ^ "Quake/Friends: Joseph DeLappe". www.delappe.net . Получено 30 ноября 2017 г.
  6. ^ Mirapaul, Matthew (3 марта 2003 г.). «ARTS ONLINE; Take That, Monica! Kapow, Chandler!». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Получено 30 ноября 2017 г.
  7. ^ ab "Валютные интервенции с резиновым штампом: Джозеф Делаппе". www.delappe.net . Получено 30 ноября 2017 г.
  8. ^ Джозеф Делаппе, rhizome.org
  9. ^ "Joseph DeLappe". Rhizome . Получено 30 ноября 2017 г. .
  10. ^ «100 человек по всей стране штампуют изображения дронов Predator на наличных». Motherboard . 17 ноября 2014 г.
  11. ^ Бхаттачарья, Ананья (19 октября 2016 г.). «Игра с ударами дронов «Killbox» погружает игроков в самый бесчеловечный аспект современной войны».
  12. Рассел, Дженнифер (6 октября 2016 г.). «Чужестранка номинирована на три премии BAFTA Scotland на церемонии в Глазго».
  13. Гринбергер, Алекс (7 апреля 2017 г.). «Фонд Гуггенхайма объявляет стипендиатов 2017 года, включая Байрона Кима, Кей Розен и Ли Ледар».

Внешние ссылки