stringtranslate.com

Джойс Вайсбекер

Скриншот видеоигры Speedway для RCA на COSMAC VIP

Джойс Вайсбекер ( род. 1958) — американский инженер и актуарий на пенсии . Она стала первой женщиной -дизайнером коммерческих видеоигр в 1976 году. Она считает себя первым инди-разработчиком , учитывая, что свою работу она выполняла как независимый подрядчик. [1]

Жизнь и карьера

Вайсбекер родилась в Нью-Джерси в семье Джозефа Вайсбекера , инженера RCA , который в свободное время конструировал компьютеры. Джойс Вайсбекер научилась программировать прототипы своего отца. [1]

Будучи студентом Университета Райдера , Вайсбекер создавал игры для консоли RCA Studio II . В качестве демонстрационных проектов она разработала две игры для RCA COSMAC VIP : Snake Race и Jackpot . [2] Игры были включены в руководство к компьютеру как программы ввода в исходном коде CHIP-8 . Первой коммерческой игрой Вайсбекер была TV Schoolhouse I , викторина для RCA II, которую она запрограммировала за неделю в августе 1976 года, и за нее заплатили 250 долларов. [1] В октябре 1976 года она разработала две игры-боевики Speedway и Tag . Ее главной задачей было добиться того, чтобы дисплей Studio II с разрешением 64 на 32 пикселя отображал хоть какую-то осмысленную графику. [1] В гоночной игре Speedway машины представляли собой простые прямоугольники.

Консоль Studio II потерпела коммерческий провал, и ее производство было прекращено в 1978 году. Вайсбекер запрограммировала еще три игры для COSMAC VIP в 1977 году — Slide , Sum Fun и Sequence Shoot — прежде чем решила сосредоточиться на своем образовании вместо того, чтобы продолжать работать в тогдашней компании. крохотный бизнес по производству видеоигр. [1] В 1980 году она получила степень в области компьютерной инженерии и актуарной науки и какое-то время [ неопределенно ] работала актуарием. В 1998 году Вайсбекер получил степень в области электротехники и информатики , затем работал инженером по обработке радиолокационных сигналов. [1] [3]

Рекомендации

  1. ^ abcdef Эдвардс, Бендж (27 октября 2017 г.). «Открытие заново утраченной в истории первой женщины-дизайнера видеоигр». Компания Фаст . Проверено 27 октября 2017 г.
  2. ^ «Крутые женщины в играх». ГеймСпот . 2 марта 2018 года . Проверено 31 августа 2019 г.
  3. Одюро, Уильям (9 ноября 2017 г.). «Джойс Вайсбекер, лучший специалист по программированию игрового видео». Ле Монд . Проверено 31 августа 2019 г.

Смотрите также