Джон Радофф (родился 17 сентября 1972 года) — американский предприниматель , автор и игровой дизайнер . Его работа сосредоточена на интернет-сообществах , интернет-СМИ и компьютерных играх . Он является генеральным директором и соучредителем Beamable , платформы сервисов Live Game , которая позволяет создавать онлайн-игры на базе Unity .
Радофф начал свою карьеру, когда бросил колледж и основал NovaLink, одного из первых интернет-провайдеров. [1] В 1991 году, находясь в NovaLink, он создал Legends of Future Past , одну из первых коммерческих MMORPG . [1]
В 1997 году он основал Eprise Corporation, создателя программного обеспечения для управления веб-контентом . [2] [3] Eprise стала публичной на фондовом рынке NASDAQ в 2000 году [4] и была приобретена Divine Inc. в 2001 году. [5]
21 сентября 2006 года Радофф основал GamerDNA , компанию социальных сетей , которая развивала социальные игровые сообщества и сеть рекламы видеоигр. [6] GamerDNA теперь является частью Live Gamer.
В марте 2010 года Радофф основал новую компанию по производству социальных игр под названием Disruptor Beam , которая создавала игры для Facebook. [7] [8] В феврале 2013 года компания выпустила Game of Thrones Ascent . [9] В конечном итоге компания продала свои игры другим издателям, подверглась реорганизации и перезапустила себя под названием Beamable. [10]
Радофф написал «Game On: Energize your Business with Social Games», которая была опубликована издательством Wiley в 2011 году. В книге обсуждаются социальные игры, которые Радофф считает феноменом 5000-летней давности, и то, как игры можно применить к бизнесу, чтобы сделать их более эффективными. увлекательно и прибыльно. Радофф в целом критично относится к тенденции геймификации и объясняет компаниям, что они должны включать в свой бизнес сюжет и погружение, если они действительно хотят воспользоваться преимуществами уникального взаимодействия, предлагаемого играми.
Радофф жил в Нортборо , штат Массачусетс , и в 1991 году окончил Алгонкинскую региональную среднюю школу . В школьные годы он разработал Space Empire Elite, стратегическую игру на доске объявлений для систем Atari ST BBS. [11] [12] Большая часть денег, заработанных Радоффом на Space Empire Elite и другой его игре для Atari ST, Final Frontier, позже стала стартовым капиталом, который он использовал для основания компании NovaLink. [13]
Среди более поздних авторов, которые поддерживали SEE или внесли свой вклад, были Юрген ван ден Гендель, Стивен П. Рид, Карлис Дарби, Дэвид Пенс, Док Винн, Дэвид Джонс и Дик Педерсон. [14] Также во время учебы в старшей школе Радофф приобрел права на портирование программного обеспечения Atari ST BBS StarLink, которое поддерживало FidoNet , на Amiga ; Радофф назвал портированное программное обеспечение Paragon BBS. После непродолжительного обучения в Вустерском политехническом институте Радофф бросил учебу, чтобы основать свою первую компанию.
Игры, разработанные, совместно разработанные и/или срежиссированные Джоном Радоффом: