stringtranslate.com

Джон Рэдофф

Джон Радофф (родился 17 сентября 1972 года) — американский предприниматель , автор и игровой дизайнер . Его работа сосредоточена на интернет-сообществах , интернет-СМИ и компьютерных играх . Он является генеральным директором и соучредителем Beamable , платформы сервисов Live Game , которая позволяет создавать онлайн-игры на базе Unity .

Радофф начал свою карьеру, когда бросил колледж и основал NovaLink, одного из первых интернет-провайдеров. [1] В 1991 году, находясь в NovaLink, он создал Legends of Future Past , одну из первых коммерческих MMORPG . [1]

В 1997 году он основал Eprise Corporation, создателя программного обеспечения для управления веб-контентом . [2] [3] Eprise стала публичной на фондовом рынке NASDAQ в 2000 году [4] и была приобретена Divine Inc. в 2001 году. [5]

21 сентября 2006 года Радофф основал GamerDNA , компанию социальных сетей , которая развивала социальные игровые сообщества и сеть рекламы видеоигр. [6] GamerDNA теперь является частью Live Gamer.

В марте 2010 года Радофф основал новую компанию по производству социальных игр под названием Disruptor Beam , которая создавала игры для Facebook. [7] [8] В феврале 2013 года компания выпустила Game of Thrones Ascent . [9] В конечном итоге компания продала свои игры другим издателям, подверглась реорганизации и перезапустила себя под названием Beamable. [10]

Письмо

Радофф написал «Game On: Energize your Business with Social Games», которая была опубликована издательством Wiley в 2011 году. В книге обсуждаются социальные игры, которые Радофф считает феноменом 5000-летней давности, и то, как игры можно применить к бизнесу, чтобы сделать их более эффективными. увлекательно и прибыльно. Радофф в целом критично относится к тенденции геймификации и объясняет компаниям, что они должны включать в свой бизнес сюжет и погружение, если они действительно хотят воспользоваться преимуществами уникального взаимодействия, предлагаемого играми.

Ранняя карьера

Радофф жил в Нортборо , штат Массачусетс , и в 1991 году окончил Алгонкинскую региональную среднюю школу . В школьные годы он разработал Space Empire Elite, стратегическую игру на доске объявлений для систем Atari ST BBS. [11] [12] Большая часть денег, заработанных Радоффом на Space Empire Elite и другой его игре для Atari ST, Final Frontier, позже стала стартовым капиталом, который он использовал для основания компании NovaLink. [13]

Среди более поздних авторов, которые поддерживали SEE или внесли свой вклад, были Юрген ван ден Гендель, Стивен П. Рид, Карлис Дарби, Дэвид Пенс, Док Винн, Дэвид Джонс и Дик Педерсон. [14] Также во время учебы в старшей школе Радофф приобрел права на портирование программного обеспечения Atari ST BBS StarLink, которое поддерживало FidoNet , на Amiga ; Радофф назвал портированное программное обеспечение Paragon BBS. После непродолжительного обучения в Вустерском политехническом институте Радофф бросил учебу, чтобы основать свою первую компанию.

Игры

Игры, разработанные, совместно разработанные и/или срежиссированные Джоном Радоффом:

Рекомендации

  1. ^ Создана онлайн-компания ab SparkForge, монеты «MSOGs», GamaSutra , 22 сентября 2006 г.
  2. ^ Эд Сканнелл, InfoWorld , 11 февраля 2000 г., «Технический директор Eprise проводит бизнес через веб-лабиринт», « Технический директор Eprise проводит бизнес через веб-лабиринт». Архивировано из оригинала 19 сентября 2008 г. Проверено 31 декабря 2006 г.
  3. ^ Ян Стаффорд, VARBusiness , 23 мая 2000 г., «Технический директор Eprise Джон Радофф: Правила содержания», http://qa.varbusiness.com/article/showArticle.jhtml;jsessionid=EWVN4KK5M2VEKQSNDLUCKHA?articleId=18809992 [ постоянная мертвая ссылка ]
  4. Ожидается, что предложение Eprise будет стремительно расти, Forbes , 22 марта 2000 г.
  5. ^ http://www.prnewswire.co.uk/cgi/news/release?id=77801 Divine закрывает приобретение Eprise Corporation, пресс-релиз Divine Inc. , 5 декабря 2001 г.
  6. ^ Сайт компании GamerDNA
  7. Родни Браун, Mass High Tech, Радофф появляется на сайте производителя игр Facebook Disruptor Beam. Архивировано 23 марта 2010 г. в Wayback Machine.
  8. ^ Скотт Кирснер, Boston.com, пара Vidgame создают новое предприятие, основанное на тренде «социальных игр».
  9. Джон Гаудиози (22 февраля 2012 г.). «Джон Рэдофф объясняет, как «Игра престолов» открывает Вестерос для фанатов Facebook» . Форбс . Проверено 1 марта 2013 г.
  10. Дин Такахаши (23 февраля 2021 г.). «Beamable собирает 5 миллионов долларов для платформы игровых сервисов на базе Unity». ВенчурБит . Проверено 1 марта 2021 г.
  11. Джейсон Макмастер (20 марта 2007 г.). «Сделать игры вирусными для развлечения и прибыли». ГигаГамез. Архивировано из оригинала 28 марта 2007 года . Проверено 19 октября 2012 г.
  12. ^ "Биография Джона Радоффа" . Гамасутра. Архивировано из оригинала 27 февраля 2008 года . Проверено 19 октября 2012 г.
  13. ^ аб Джош Рено (2 февраля 2016 г.). «Джон Рэдофф, создатель Space Empire Elite и Final Frontier». Войдите в чат . Проверено 11 декабря 2016 г.
  14. ^ Дик Педерсон. «Документация Space Empire Elite v11.34» . Проверено 19 октября 2012 г.
  15. ^ Вольф, Марк Дж.П. (2007). Взрыв видеоигр: история от PONG до PlayStation и не только . АВС-КЛИО. п. 155.

Внешние ссылки