Американский производитель видеоигр
Джош Резник — американский продюсер видеоигр . [1] [2]
Образование
Резник получил степень бакалавра искусств в колледже Помона в 1989 году и степень магистра делового администрирования в школе Уортона Пенсильванского университета в 1993 году. [3] [4]
Карьера
Резник проработал четыре года в Activision . [5] Он был соучредителем и президентом студии разработки видеоигр Pandemic Studios , которую в 2008 году купила Electronic Arts . [6] В 2012 году Резник и его невеста Рози О'Нил стали соучредителями Sugarfina, роскошного кондитерского бутика, а Резник стал его генеральным директором . [7] [8]
Ссылки
- ^ Вебер, Харрисон (23 августа 2021 г.). «Вот главные бизнес-ангелы Лос-Анджелеса по мнению их коллег». dot.LA . Получено 5 сентября 2021 г. .
- ^ Чифальди, Фрэнк (1 декабря 2011 г.). «Что случилось с пандемией? Объясняет бывший президент». Разработчик игр . Получено 5 сентября 2021 г.
- ^ Роджерс, Адам. «Книга в Xbox» (PDF) . Pomona College Magazine . № осень 2009. стр. 20. Архивировано из оригинала (PDF) 27 мая 2010 г. . Получено 21 мая 2010 г. .
- ^ "Групповая дискуссия под руководством профессора маркетинга Пита Фейдера. В состав группы вошли Ларри Танц, WG '99; Ник Франклин, WG '96; Марк Пирсон, WG '00; Джош Резник, WG '93". Wharton Club of Southern California . 30 марта 2006 г. Архивировано из оригинала 18 июля 2011 г. Получено 21 мая 2010 г.
- ^ Фриц, Бен (18 ноября 2009 г.). «EA закрывает производителя игр, которого купила в 2007 году». Los Angeles Times . Получено 21 мая 2010 г.
- ↑ Торсен, Тор (11 октября 2007 г.). «EA покупает BioWare/Pandemic за 860 млн долларов». GameSpot . Получено 1 марта 2017 г.
- ^ Уайт, Рональд Д. (24 июня 2018 г.). «Как я это сделал: Она покинула игрушечную страну ради страны сладостей, найдя сладкое место в Sugarfina». Los Angeles Times . Получено 24 декабря 2019 г.
- ^ "Сладкая жизнь | Рози О'Нил из Sugarfina". Mind . 8 мая 2018 г. Получено 25 декабря 2019 г.