stringtranslate.com

Ju-On: The Grudge (видеоигра)

Ju-On: The Grudge , известная в Японии как Kyōfu Taikan: Ju-On [a] —видеоигра в жанре survival horror, разработанная для Wii . Она была выпущена в честь10-летнего юбилея серии Ju-On . Режиссером игры стал Такаси Симидзу [1] ,который также руководил фильмами. Игра была разработана компанией feelplus и издана в Японии компанией AQ Interactive 30 июля 2009 года, а в Северной Америке и Европе в октябре того же года компаниями Xseed Games и Rising Star Games соответственно.

Игра сосредоточена на семье, которая переехала в проклятый дом. Несколько членов семьи являются игровыми персонажами, и каждая история рассматривается с точки зрения персонажа, играемого в сценариях, называемых эпизодами . Игра была раскритикована критиками .

Геймплей

Пример зависимости игрока от фонарика. Здесь можно увидеть , как один из онрё игры, Каяко Саэки, вползает в круг видимости персонажа игрока .

Wii Remote используется для управления фонариком персонажа игрока ; однако, вместо использования инфракрасной функциональности контроллера, игра использует акселерометр Wii Remote для управления экранным инструментом. [2] Движение выполняется с помощью панели управления Wii Remote и кнопки B, и персонаж направляется в направлении, в котором удерживается его фонарик. [2] Игрок должен не оставаться на одном месте слишком долго или двигаться слишком медленно, так как это приведет к появлению Каяко, онрё , перед игроком. [3] Если в «тесте на смелость» игры есть второй Wii Remote, синхронизированный с консолью, каждая из кнопок на этом контроллере может использоваться для запуска уникального сценария, который может испытать игрок. [1] [2] В игре также есть механика, которая измеряет движения Wii Remote во время игры, так что чем больше игрок вздрагивает, тем ниже становится его процент успеха. [4]

Как следует из нескольких тизерных трейлеров игры, в Ju-On: The Grudge , как ожидается, будет пять игровых уровней : склад, больница и фабрика манекенов , [5] в дополнение к заброшенному жилому комплексу и резиденции Саэки. [6] Аннотация, резюмирующая сюжет игры, подразумевала, что склад будет первым игровым уровнем. [5] В большинстве случаев фонарик обеспечивает единственное средство видимости для игрока, поэтому необходимо пополнять заряд инструмента, используя батареи, найденные по всему уровню, [7] которые не появляются в одном и том же месте при каждой игре. [6] Если в фонарике закончатся батареи, появится Каяко и нападет на игрока, что приведет к окончанию игры. Этот заряд батареи отображается в виде счетчика в нижнем левом углу дисплея и действует как полоса здоровья. Если главный призрак игры Каяко Саэки схватит игрока, можно встряхнуть пульт Wii, чтобы вырвать ее хватку. [7] Более того, когда Каяко находится в объятиях, ее предсмертный хрип можно услышать через динамик Wii Remote. [6]

Сюжет

Игра утверждает, что когда человек умирает с глубокой и жгучей обидой, рождается проклятие. Когда среднестатистическая домохозяйка в Нэриме, Япония , была убита ужасным образом, это породило проклятие настолько сильное, что оно угрожает убить с такой скоростью, которую раньше невозможно было себе представить. Проклятие проявляется на тех, кто сталкивается с проклятием любым способом, например, входит в дом Саэки или контактирует с кем-то, кто уже проклят. Как только Эрика Ямада подвергается проклятию, ища свою собаку на заброшенном складе, вся семья Ямада подвергается серьезной опасности, когда она возвращается домой. Каждый член семьи должен столкнуться со своим индивидуальным испытанием в одиночку, и только вместе преодолев проклятие, семья снова станет свободной.

Заброшенная фабрика

Семья Эрики переезжает в дом Саэки. Пока они дома, их собака Айви убегает на заброшенную фабрику. Эрика решает отправиться на фабрику, чтобы найти Айви. Эрика вскоре натыкается на сломанный лифт, который она восстанавливает. Войдя в лифт, Айви вбегает и воссоединяется с Эрикой. Каяко нападает, но Айви гонится за ней, и они сбегают с фабрики (но Айви погибает, защищая Эрику). Она звонит другим членам своей семьи, но никто не отвечает. Эрика отправляется домой, чтобы узнать, что происходит.

Заброшенная больница

Мичико («Мики»), мать Эрики, находится в больнице около месяца. Иногда ее дети и муж навещают ее. Однажды ночью она просыпается в больнице и замечает маленького мальчика (Тосио Саеки), бегающего вокруг. Звонит телефон, и весь персонал и пациенты, кажется, исчезли. В конце концов она пробирается на крышу больницы. Тосио пытается столкнуть Мики с крыши, но терпит неудачу. Затем появляется Каяко, она сталкивает Мики с крыши и убивает ее.

Заброшенные квартиры

Кенджи («Кен»), курьер, брат Эрики и сын Мичико, возвращается домой со своего маршрута доставки и видит посылку на тротуаре перед тремя многоквартирными домами. Посылка адресована «Здание 3 квартира 301», поэтому он решает доставить ее. Когда он достигает места назначения, посылка превращается в Каяко. Кен бежит, спасая свою жизнь, в то время как Каяко вместе с Тошио преследуют его. Кен останавливается перед выходом и оборачивается, чтобы посмотреть, нет ли за ним слежки, но там никого нет. Как раз в тот момент, когда он собирается уйти, Каяко внезапно появляется перед Кеном и убивает его.

Испытание охранника

Отец семейства, Хироши («Хиро»), работает охранником в ночную смену на фабрике манекенов . Он замечает человека, бродящего по камере видеонаблюдения, а затем отключается электричество. После того, как он восстанавливает питание, он начинает выходить из здания, но Каяко нападает и убивает его. Альтернативная концовка показывает, как открывается дверь, и Каяко преследует Хиро и в конечном итоге убивает его.

Проклятый Дом

Пережив свое испытание, Эрика возвращается домой. Она и ее семья живут в том же доме, где Такео Саэки жестоко убил свою жену и сына . Она обнаруживает, что ее дом заброшен, а Эрика заперта и заперта внутри Каяко, заставляя Эрику продолжать исследовать дом. Ее мучают видения ее жестоко убитой семьи, все еще в доме, а затем она обнаруживает тела своей семьи на чердаке. Ее ведет вниз лай Айви (не понимая, что Айви мертва). Когда она спускается вниз, она понимает, что лай не был Айви, и его использовали в качестве приманки. Каяко сползает вниз по лестнице и усмиряет Эрику. Эрика, бессильная и неспособная сопротивляться, тащится на чердак и погибает. Последняя сцена показывает, как Эрика роняет фонарик, в котором только что закончилась батарея.

Разработка

Видеоигра серии Ju-On была подтверждена в мае 2009 года. [5] Вскоре после этого демоверсия игры была представлена ​​на E3 2009 , где Xseed Games описала ее как « симулятор дома с привидениями », а не традиционную игру ужасов на выживание. [2] В игре нет никаких боевых действий, поскольку ее формат основан на тонком исследовании и тактике запугивания. Рецензенты Joystiq , присутствовавшие на показе демоверсии на E3, оправдали это, заметив, что «в большинстве игр ужасов опытный игрок действительно может победить существ (за заметными исключениями, такими как Пирамидоголовый из Silent Hill 2 ...), что делает игру скорее фэнтези о силе, чем настоящим ужасом. В обеих этих играх [ Silent Hill 2 и Ju-on: The Grudge ] вы можете в лучшем случае убежать от существ». [7]

Президент Xseed Джун Ивасаки объяснил: « Ju-On: The Grudge делает быстрые пугалки доступными для любого, у кого есть Wii, игроки даже могут передать пульт Wii своей матери и наслаждаться просмотром того, как она играет и пугается». [1] [5] Йен Хау из Rising Star Games также сравнил игру с интерактивным фильмом ужасов. [4] Xseed подтвердил, что игру можно пройти менее чем за десять часов. [2] Разработчики якобы посетили место, где снимались сцены в резиденции Саэки, чтобы иметь лучшее представление о том, как составить карту дома для одного из этапов игры. [6]

Прием

Ju-On: The Grudge была известна тем, что получила негативные отзывы от критиков. На основе 32 обзоров игра имеет оценку 39/100 на Metacritic [9] и 40% на GameRankings на основе 27 обзоров. [8] Weekly Famitsu оценил Ju-On: The Grudge на 22 из 40 от четырёх рецензентов, за неделю до выхода игры в Японии. [10] Также GameSpot , поставив игре оценку «Плохо» 4, пожаловался на управление и продолжительность игры, [11] в то время как IGN также раскритиковал игру за графику, презентацию и игровой процесс. [12]

Примечания

  1. ^ Японский :恐怖体感 呪怨, Хепберн : букв. Ощущение страха: Джу-Он

Ссылки

  1. ^ abc Faylor, Chris (22 мая 2009 г.). "Фильм ужасов JU-ON: The Grudge Becoming Wii Game, Promises to Scare Your Mom". Shacknews . Архивировано из оригинала 27 июня 2009 г. Получено 17 июня 2009 г.
  2. ^ abcde DiMola, Nick (8 июня 2009 г.). "Wii Preview: JU-ON: The Grudge". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 10 июля 2009 г. Получено 17 июня 2009 г.
  3. Томас, Лукас (3 июня 2009 г.). «E3 2009: Впечатления от JU-ON: The Grudge». IGN . Архивировано из оригинала 26 марта 2012 г. Получено 17 июня 2009 г.
  4. ^ ab "JU-ON: The Grudge videogame announces for Wii". Video Games Blogger. 2009. Архивировано из оригинала 1 июня 2009 года . Получено 17 июня 2009 года .
  5. ^ abcd "XSEED Games анонсирует JU-ON: The Grudge для Wii". Gamezone. 22 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 30 мая 2009 г. Получено 17 июня 2009 г.
  6. ^ abcd Nomad (21 июля 2009 г.). "Эксклюзив: Ju-On The Video Game Hands-On!". Dread Central. Архивировано из оригинала 14 марта 2012 г. Получено 23 июля 2009 г.
  7. ^ abc Fletcher, JC (7 июня 2009 г.). "Впечатления: Ju-on: The Grudge (Wii)". Joystiq . Архивировано из оригинала 11 июня 2009 г. . Получено 17 июня 2009 г. .
  8. ^ ab "Ju-on: The Grudge for Wii". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 18 марта 2012 г. . Получено 13 марта 2012 г. .
  9. ^ ab "Ju-on: The Grudge for Wii Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 28 декабря 2011 г. . Получено 13 марта 2012 г. .
  10. ^ ab Jorge Ba-oh (jb) (23 июля 2009 г.). "The Grudge Flops in Famitsu Review". Cubed3.com . Архивировано из оригинала 2012-03-23 . Получено 2009-07-25 .
  11. ^ ab "Ju-on: The Grudge Review". Архивировано из оригинала 2010-02-26 . Получено 2016-02-21 .
  12. ^ ab "JU-ON: The Grudge Review - Wii Review на IGN". Архивировано из оригинала 2012-02-17 . Получено 2009-10-27 .

Внешние ссылки