stringtranslate.com

Дикая природа: приключение на выживание

Wilderness: A Survival Adventure игра на выживание , геймплей которой вращается вокруг выживания в суровых условиях. Игра создана Уэсли Хантрессом и Чарльзом Кольхазе .

Сюжет

Предыстория сюжета игры минимальна. Все, что действительно известно, это то, что персонаж игрока заблудился в дикой местности (по умолчанию это Сьерра-Невада ) после крушения самолета и должен активно работать, чтобы выжить и, возможно, найти способ вернуться к цивилизации. [1] Взаимодействие с другими персонажами скудно или полностью отсутствует, в зависимости от местности и того, как игрок выбирает продвигаться по игре.

Геймплей

Геймплей использует текстовый ввод и имеет 300 различных типизированных команд. [2] Для того, чтобы облегчить это, игровой движок имеет словарь из более чем 300 слов. Например, чтобы выпить питьевую воду, можно ввести:

Игрок должен следить за температурой голода, жажды и усталости в дополнение к здоровью; оно дается в процентах. Это требует выполнения повседневных задач, таких как еда, питье и сон, а также охота, приготовление пищи, собирательство и поиск места для отдыха.

Другим важным аспектом игры является система создания предметов. Многие из них полезны, но отсутствуют. Однако игра позволяет игроку создавать инструменты, оружие и другие предметы, помогающие выживанию персонажа. Например, чтобы использовать шину, необходимую при получении травмы, игрок должен иметь/приобрести веревку и палку.

Многие предметы, такие как растопка и стрелы, со временем портятся и в конечном итоге ломаются, что делает необходимым создание дополнительных предметов. Еда, такая как мясо, может испортиться всего за один игровой день, но есть и такие, которые не портятся, поскольку их консервируют.

Игра имеет нелинейную структуру, предоставляя игроку свободу прохождения без каких-либо конкретных целей, выходящих за рамки удовлетворения основных потребностей выживания.

Обзоры

Ссылки

  1. ^ Макгоуэн, Элизабет (март 1987). "High Gear". Backpacker . Получено 23 октября 2018 .
  2. ^ Стаки, Скотт (август 1985). «Приключение в дикой природе». Boys' Life . Получено 23 октября 2018 г.
  3. ^ "Ludotique | Статья | RPGGeek" .
  4. ^ "GAMES Magazine #70". Декабрь 1985.
  5. ^ "Tilt 047". Ноябрь 1987.