Wild Talents — ролевая игра о супергероях , изданная Arc Dream Publishing и написанная Деннисом Детвиллером , Грегом Столзе , Кеннетом Хайтом и Шейном Айви , с иллюстрациями Кристофера Шай , Сэма Арайи и Тодда Ширера. Игра была отправлена клиентам по всему миру 18 декабря 2006 года. [1]
Шеннон Эппельклайн описал разработку Wild Talents , заявив, что «это было то, чего фанаты давно требовали: игра, которая вывела бы игру Godlike supers за рамки ограничений Второй мировой войны. В период с 2003 по 2005 год Детвиллер и Айви разрабатывали ее в почтовых рассылках Arc Dream и в группе Yahoo! — на виду у своих фанатов и при полном участии с их стороны». Эппельклайн отметил, что эта работа также привела к появлению побочного фан-проекта под названием Star ORE (2005), бесплатной игры, разработанной Шейном Айви, которая использовала игровую систему Wild Talents , но что «К сожалению, когда они приблизились к публикации Wild Talents, Айви и Детвиллер поняли, что у них нет денег на ее производство. К тому моменту вся продукция Arc Dream представляла собой небольшие книги внакидку; более дорогие правила Godlike и Will to Power вместо этого были опубликованы Hobgoblynn. У Arc Dream просто не было денежных потоков, чтобы опубликовать 300-страничную полноцветную книгу в твердом переплете, и они, похоже, не видели способа самостоятельно себя продвинуть». Эппельклайн отметил, что Грег Столзе придумал идею попросить у фанатов денег на финансирование проекта, как он делал с другими проектами раньше, и после того, как Arc Dream последовала этой модели в июне 2006 года, они смогли опубликовать игру первоначальным тиражом в 1000 экземпляров, который был распродан до конца года. [2] : 237–238 Wild Talents была обновлена в 2010 году для второго издания, а партнерство между Arc Dream и Cubicle 7 предоставило большие возможности для распространения. [2] : 240
Wild Talents подхватывает настройки, начатые Godlike после событий Второй мировой войны , со следующим шагом в развитии сил Талантов. В отличие от первой волны Талантов, появившихся во время Второй мировой войны, эти Wild Talents не способны противодействовать силам друг друга одной лишь волей. Помимо того, что Wild Talents является продолжением Godlike , он включает в себя инструменты и идеи для любого сеттинга супергероев.
Система ORE, используемая Wild Talents , расширяет систему, представленную Godlike . Пулы кубиков d10 используются для выполнения проверок задач, где наборы совпадающих кубиков определяют успех.
Рецензент из Pyramid заявил, что «Помимо своей механики, Wild Talents исследует формулировку вселенной супергероев, представляет собой сиквел Godlike в качестве примера и дает суровый и посредственный сценарий, подходящий для маломощной игры Wild Talents . Все это представлено в чистом на вид твердом переплете, который включает несколько фантастических иллюстраций, которых не так уж и много». [3]
Рецензенту Superhero RPG понравился движок One-Role Engine, он сказал: «Как только вы справитесь с несколькими терминами, которые можно было бы представить немного лучше, движок One-Role Engine прекрасно работает для игры». Рецензент завершил сдержанным поднятым большим пальцем, прокомментировав: «Я нахожу некоторые недостатки в некоторых недостатках, присущих созданию персонажей [...], но система ORE предлагает нетрадиционный, но хорошо продуманный способ решения боевых действий и других моментов, где мир висит на волоске». [4]
В 2010 году Wild Talents 2nd Edition была номинирована на премию ENnie Award как лучшая ролевая игра года. [5]