Dogpiling или dog-piling — это форма онлайн-преследования [1] или онлайн-злоупотребления, характеризующаяся тем, что группы преследователей преследуют одну и ту же жертву. Примерами онлайн-злоупотреблений являются флейминг , доксинг (онлайн-публикация личной информации без согласия), выдача себя за другое лицо и публичное порицание. [2] [3] Dog-pilers часто сосредотачиваются на преследовании, разоблачении или наказании жертвы за мнение, с которым группа не согласна, или просто ради того, чтобы поиздеваться и нацелиться на жертву. [3] Участники используют критику и/или оскорбления [3] [4] [5] , чтобы нацелиться на одного человека. [6] В некоторых определениях это также включает отправку личных сообщений. [7]
История
Догпилинг часто происходит в форме онлайн-преследования. Например, кампания по преследованию Gamergate является примером догпилинга. [8] [9] [10]
^ «Когда онлайн-преследование воспринимается как оправданное». Архивировано из оригинала 2020-09-18.
^ abc "Определение онлайн-преследований". 11 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 2019-07-03.
^ Блэквелл, Линдси; Чэнь, Тяньин; Шенебек, Сарита ; Лампе, Клифф (2018). «Когда онлайн-преследование воспринимается как оправданное (Материалы Двенадцатой международной конференции AAAI по веб- и социальным сетям (ICWSM 2018))». Ассоциация по развитию искусственного интеллекта - aaai.org . Архивировано из оригинала 18.09.2020 . Получено 31.08.2020 .
^ Кинер-Ману, Катарина (февраль 2020 г.). «Ключевые вопросы модуля 12 киберпреступности: киберпреследование и киберпреследование». УНП ООН . Получено 31 августа 2020 г.
^ Джавер, Шагун; Гошал, Сухета; Брукман, Эми; Гилберт, Эрик (2018-04-26). «Онлайн-преследование и модерация контента: случай черных списков». ACM Transactions on Computer-Human Interaction . 25 (2): 1–33. doi : 10.1145/3185593. ISSN 1073-0516. S2CID 4315029.
^ Джавер, Шагун; Чан, Ларри; Брукман, Эми (2018-02-02). «Взгляд с другой стороны: граница между спорной речью и преследованием на Kotaku в действии». Первый понедельник . arXiv : 1712.05851 . doi : 10.5210/fm.v23i2.8232 . ISSN 1396-0466. S2CID 3653593.
^ Янг, Кэти (13 октября 2015 г.). «Вините в плохой репутации GamerGate клевету и некачественную журналистику». Observer . Получено 31 августа 2020 г.
^ Мортенсен, Торилл Эльвира (13.04.2016). «Гнев, страх и игры: долгое событие #GamerGate». Игры и культура . 13 (8): 787–806. doi :10.1177/1555412016640408. S2CID 147383984.