Dominaria — это набор дополнений к Magic: The Gathering . [1] Он не является частью блока. В честь 25-летия Magic: The Gathering история вернулась в мир Доминарии . Дополнение было выпущено 27 апреля 2018 года. [2] Марта Уэллс была главным сценаристом дополнения. [3]
Доминария — это мир, где разворачивалась большая часть истории Magic: The Gathering . Таким образом, для этого дополнения дизайнеры хотели сослаться на эту историю и сделать ее значимой частью игрового процесса. Джеймс Уитбрук из Io9 подчеркнул, что набор Доминарии возвращает «игроков в исходный сеттинг, который положил начало официальной сюжетной линии Magic в 1998 году, впервые игроки вернулись в этот мир после Time Spiral 2006 года . Хотя Magic: The Gathering теперь разворачивается в общей мультивселенной стихийных планов, полной могущественных заклинателей, известных как «Planeswalkers», которые могли путешествовать между ними, сам мир Доминарии является одним из важнейших мест в легендарном мире Magic и «домом» для многих персонажей и существ, найденных в самых ранних наборах Magic , пока сюжетная линия не начала разветвляться на новые миры в постоянно растущей мультивселенной франшизы в 2003 году». [3]
«В течение многих лет небесный корабль «Везерлайт» играл центральную роль в сюжетных линиях Magic . Изобретенный легендарным Planeswalker Урзой, «Везерлайт» был разработан как корабль, способный на невозможное — путешествовать между измерениями. Управляемый группой исключительных героев, включая капитана Сисай и Джеррарда Капашена, «Везерлайт» в конечном итоге сыграл огромную роль в борьбе с боргоподобными фирексийцами, когда они вторглись в Доминарию. Казалось бы, потерянные в океанах, мастер Джойра недавно вытащила останки «Везерлайта» из воды». [4]
Сюжетная линия начинается сразу после поражения Стражей от рук Никола Боласа в выпуске «Час Разрушения» (2017). [3] Бельзенлок, Древний Демон, является главным злодеем выпуска «Доминария » . [4] Planeswalker-ы Лилиана Весс и Гидеон Джура «прибыли в Доминарию» и вместе «начинают миссию по убийству Бельзенлока, последнего демона, держащего контракт Лилианы». [3] Давным-давно Весс заключила сделку «в попытке сохранить свою молодость», отдав свою душу «четырём демонам. Затем, после приобретения артефакта, известного как Кольчужная Завеса, она стала достаточно могущественной, чтобы убить своих хранителей. Трое из них теперь мертвы. Бельзенлок — единственный, кто сейчас остался, и он находится в её родном мире, Доминарии. Однако он представляет собой гораздо более серьёзную проблему для некроманта, чем любой из демонов до него, поскольку он взял под контроль обширные участки Доминарии с помощью силы Кабала». [4]
В наборе «Доминария» также возвращается давно считавшийся мертвым персонаж — маг-наставник Джайя Баллард. [4]
Кэмерон Кунцельман из Paste прокомментировал, что «Доминария — это место во вселенной игры, и это место, где происходили все классические истории. [...] В начале 2000-х годов Magic стала гораздо больше о большой вселенной планов, в которые могли путешествовать основные создатели, называемые planeswalker-ами. Доминария и ее фракции, сюжеты, разрушающие мир персонажи и злые злодеи отошли на задний план игры. [...] Возвращение к Доминарии имеет вес. Оно объединяет разные поколения игроков и пытается связать ностальгию по прошлым механикам и концепциям, сохраняя при этом игру свежей и новой. [...] Доминария показалась мне очень полезной и как игроку, которому нравится то, где игра находится сейчас, и как игроку, который начал еще в начале 2000-х годов». [6] Говоря о механике набора, Кунцеламн выделил новые исторические карты и написал: «Кстати, саги просто потрясающие. [...] Акцент на исторических картах и событиях означает, что многие из этих карт и концепций «проталкиваются» так, чтобы их можно было увидеть в игре. [...] Это делает формат нестабильным, а сильная зависимость некоторых других карт от этих легенд означает, что иногда вы можете чувствовать себя наказанным за то, что не открываете или не имеете их». [6]
Александр Лу из Comics Beat подчеркнул, что «в случае хороших и плохих новостей для игроков, Magic объявила, что игроки получат промо-карту, если они купят коробку бустеров Dominaria в участвующем игровом магазине, это Firesong и Sunspeaker. [...] Это также одно из первых легендарных существ красного и белого цвета, которое не ориентировано на взаимодействие с боем — то, о чем игроки Commander просили уже давно. Но в отличие от предыдущих промо-акций buy-a-box, Firesong и Sunspeaker доступны только в рамках этой акции. Вы не можете открыть их в бустерах Dominaria. Этот дефицит уже вызвал небольшое возмущение среди более финансово настроенных членов сообщества Magic , и многие предупреждают о прецеденте, который это создает для будущих расширений». [7]
Бек Холден из Hipsters of the Coast подчеркнул различные мнения по поводу сюжетной линии Доминарии . Холден написал: «У нас бы не было этих дебатов, если бы Элисон Лурс и Келли Диггес не дали нам Волшебную историю для Иксалана, которая, простите за каламбур, была бы непревзойденной. [...] Один из рефренов, которые я неоднократно видел в Твиттере Вортоса, заключается в том, что глубина персонажей и их развитие отошли на второй план в истории Доминарии. [...] Если бы [Марта] Уэллс начала писать сериализованную историю о продолжающихся приключениях команды «Везерлайта», я бы прочитал ее до конца — у персонажей есть архетипические элементы, но они стали веселой и восхитительной семьей [...]. Кажется, существует общее мнение, что не все сработало, хотя и ведутся споры о том, что именно сработало, а что нет. [...] [Ник] Кельман получил много критики за свои комментарии о готовности изменить детали в истории [...]. Я не уверен, увидим ли мы историю Равники, которая будет выгодно отличаться от Иксалана — это высокая планка, которую нужно преодолеть! — но я все еще думаю, что в целом это было достаточно многообещающее начало; и что мы собираемся насладиться историями, которые, в среднем, выгодно отличаются от большинства Волшебных историй последних нескольких лет». [8]