stringtranslate.com

Дро-покер

Дро-покер — это любой вариант покера , в котором каждому игроку раздается полная рука перед первым раундом ставок, а затем он развивает руку для последующих раундов, заменяя или «вытягивая» карты. [1]

В приведенных ниже описаниях предполагается, что читатель знаком с общими правилами игры в покер и со значениями рук (как высоких, так и низких вариаций). Они также не делают никаких предположений относительно того, какая структура ставок используется. В домашних играх обычно используется анте , и ставки всегда начинаются с игрока слева от дилера. В игре в казино чаще используются блайнды ; Таким образом, первый раунд торговли начинается с игрока слева от большого блайнда, а последующие раунды начинаются с игрока слева от дилера, таким образом, игры с розыгрышем очень позиционны .

В некоторых примерах сделок, приведенных ниже, предполагается, что в игру играют четыре игрока: Алиса, которая раздает в примерах, Боб, который сидит слева от нее, Кэрол слева от него и Дэвид слева от Кэрол.

Стандартный пятикарточный розыгрыш

Часто это первый вариант покера, который изучает большинство игроков, и он очень распространен в домашних играх, хотя в настоящее время он довольно редок в казино и турнирах. Играть могут от двух до восьми игроков. [2]

Другие розыгрыши

Джекпоты Gardena («Валеты для открытия» или просто «Джекпоты»)

Играется, как указано выше, со стандартными значениями рук и с единственным джокером в колоде, выступающим в качестве ошибки . В него всегда играют с анте и без блайндов. В первом раунде торговли ни одному игроку не разрешается делать ставки, если в его руке уже нет пары валетов или более сильной руки. Другие игроки, сделавшие чек в первом раунде, могут впоследствии коллировать или повышать ставку, если кто-то еще открывает ставку. Если ни один игрок не открывает сделку, начинается новая раздача, и все снова делают ставку в тот же банк. Игрок, открывший ставку, держит свои сброшенные карты рядом с собой на столе, чтобы при необходимости он мог доказать, что у него была достаточная стартовая рука. Например, игрок с K  J  9  7 и J имеет пару валетов и может открыть ставку. В этом случае они могут захотеть «сломать открывающие карты», сбросив червового валета, пытаясь собрать трефовый флеш, поэтому они сохраняют сброшенный валет, чтобы доказать, что они имеют право на открытие.

Помимо начального требования, никому не разрешается выиграть банк с числом менее трех одинаковых. Если никто не выполняет требование о выигрыше, банк переходит к следующей раздаче. Самая сильная возможная рука в этой игре - пять тузов, которая достигается, если игрок получает четыре туза плюс джокер (джокер считается тузом, если нет ни стрита, ни флеша для завершения).

Это может привести к получению огромных банков, отсюда и произошел термин «джекпот».

Игра названа в честь города Гардена, штат Калифорния , где эта игра была особенно популярна с 1930-х по 1970-е годы (хотя она всегда была второстепенной по отношению к лоуболлу). В то время в этом маленьком городе было больше публичных покерных столов, чем во всех остальных Соединенных Штатах . Публичные покер-румы по-прежнему представляют собой большую индустрию, хотя в Лас-Вегасе , Атлантик-Сити и других местах сейчас гораздо больше покер-румов, чем в то время. Поскольку «Валеты на открытие» были основной формой дро-покера с высокой рукой, в который играли там, традиционный дро-покер часто описывался ретронимом « Кишки на открытие».

В домашних играх обычно, когда сделка «проходит» (то есть когда никто не открывает), игроки повторно делают ставку, и квалификационное условие для открытия повышается до пары дам. Если эта сделка не состоится, квалификация повышается до королей и, наконец, до тузов. Это так называемые «прогрессивные» джекпоты.

Калифорния лоуболл

Это была первая игра в покер, в которую играли в Калифорнии во время расцвета Гардены в 1970-х годах. [3] В него до сих пор играют, хотя его популярность несколько снизилась с момента введения в штате стад-покера и покера с общими картами .

Играется, как указано выше, с использованием младших рук от туза до пяти и с одним джокером в колоде. Всегда играют с блайндами, а не с анте, поэтому игроки не могут сделать чек в первом раунде торговли (но могут во втором раунде). Игрок со старшей рукой 7 или выше, который делает чек после розыгрыша, теряет право на выигрыш любых денег, помещенных в банк после розыгрыша. (Другими словами, «семерку» нельзя проверять, если игрок не намерен сбрасывать карты, когда другой игрок делает ставку). Еще одно распространенное правило в играх с низкими лимитами заключается в том, что игрок, сделавший чек во втором раунде торговли, не может впоследствии повысить ставку в этом раунде. Последнее правило никогда не используется в играх с пот-лимитом или безлимитной структурой ставок.

Лоуболл Канзас-Сити

Пятикарточный розыгрыш без джокера и с низкими комбинациями от двойки до семи называется розыгрышем «Канзас-Сити», «Лоу-покер» или даже «Билли Бакстер» в честь игрока, который доминировал на чемпионате мира в турнире по много лет. Часто игра ведется безлимитно. Правило старшей 7 и правило отсутствия чеков и рейзов не применяются. На востоке США, в Великобритании и других странах распространены значения младших рук от туза до шести .

Двойной розыгрыш и тройной розыгрыш

В любую вышеописанную игру можно играть с двумя или тремя фазами розыгрыша и, следовательно, с тремя или четырьмя раундами ставок. Лоуболл с тройным обменом, от туза до пяти или от двойки до семерки , приобрел некоторую популярность среди серьезных игроков. Мировая серия покера 2004 года включала в себя лоуболл с тройным розыгрышем от двойки до семи, и каждый WSOP, начиная с 2007 года , также включал один турнир. Чемпионат игрока в покер , который был представлен в 2010 году в качестве замены турнира HORSE с бай-ином в 50 000 долларов , который проводился на каждом WSOP с 2006 года, включает в себя 2–7 лоуболлов с тройным розыгрышем в качестве одной из вращающихся игр.

Бадуги

Бадуги, иногда называемый Падуки или Бадуги, представляет собой вариант лоуболла с четырьмя картами от туза до пяти, в котором изменен традиционный рейтинг покерных комбинаций. Бадуги — это комбинация из четырех карт, в которой все карты разного достоинства и масти. Любая карта, совпадающая по рангу или масти с другой картой, не участвует в игре, и первым критерием оценки рук является количество играемых карт. Ниже приводится рейтинг нескольких примеров рук от лучших к худшим:

  1. A  2  3  4 — лучший из возможных бадуги с 4 картами и 4 старшими.
  2. 4  6  8  J — 4-карточный бадуги J-старшей
  3. 10  J  Q  K — худший из возможных 4-карточных бадуги
  4. A  A  4  5 — комбинация из 3 карт, старшая 5
  5. A  A  4  6 — рука из 2 карт, старшая 4
  6. K  K  K  K — рука из 1 карты, худшая возможная рука

В бадуги обычно играют с тройным обменом и структурой ставок 1-1-2-2, хотя иногда в него играют со структурами с лимитом банка или 1/2 банка.

Бадучи

Не путать с Бадуги, Бадучи представляет собой лоуболл-гибрид Бадуги и тройного лоу-дро от двойки до семерки. В этой игре банк разделен: одна половина для самой сильной руки Бадуги, а другая половина для лучшей руки тройного дро от двойки до семерки. По сути, игроки пытаются сформировать два разных набора рук, используя пять карт, с целью выиграть обе половины банка в одной руке.

Калифорния, разделение высоких/низких цен

Играется, как описано выше, с одним джокером, используемым в качестве ошибки . Высокая рука и низкая рука (с использованием младших значений от туза до пятерки ) делят банк. Для выигрыша лоу требуется 8-хай или лучше лоу . Если ни одна из комбинаций не соответствует критериям низкой, то высокая рука забирает весь банк. Разыгранные карты говорят , то есть игроки не заявляют, намерены ли они выиграть большую или меньшую половину банка (или обе); они просто раскрывают свои карты, и выигрывают лучшие руки. Поскольку используются младшие значения от туза до пяти, такая рука, как низкий стрит или флеш, может выиграть как высокую, так и низкую, что называется «захватом» или «захватом» банка.

Высокий/низкий с объявлением

Это часто встречается в домашних играх, но сегодня редко встречается в казино. Играется так же, как и другие версии пятикарточного розыгрыша, но после второго раунда торговли и перед вскрытием карт происходит одновременная фаза объявления . Каждый игрок берет две фишки из своей стопки и кладет их под стол, поднимая сжатый кулак, в котором либо нет фишек (что указывает на то, что игрок намерен выиграть младшую половину банка), либо одна фишка (что указывает на то, что игрок намерен выиграть большую половину) или две фишки (что указывает на их намерение забрать). Когда все поднимут сжатые кулаки, все игроки одновременно открывают руки, чтобы показать свой выбор. Если какой-либо игрок показывает две фишки и имеет лучший минимум и лучший максимум, этот игрок забирает банк. В противном случае половина банка достается игроку с самой высокой комбинацией, объявившей высокую, а другая половина - игроку с самой низкой комбинацией из тех, кто объявил низкую. Не существует квалификационной руки, позволяющей выиграть ни высокую, ни низкую руку, и если никто не объявляет в одном направлении, полный банк присуждается в другом (например, если все игроки объявляют низкую, младшая рука выигрывает весь банк, а не половину) . Игрок, заявляющий о выигрыше, должен выиграть оба энда сразу, без каких-либо ничьих. Например, если игрок объявляет совок, у него явно самая младшая рука, но ничья по старшей, он ничего не выиграет. Другой игрок с такой же старшей комбинацией выигрывает старшую половину банка, а следующая по наименьшей руке выигрывает младшую (при условии, что они объявили низкую - если ни один другой игрок не объявил низкую, высокая рука, объявившая высокую, выигрывает весь банк).

В эту игру можно играть с лоу-руками от двойки до семерки или от туза до шестерки , но в этом случае практически невозможно выиграть (хотя весь банк все равно можно выиграть, если все объявят одно и то же направление).

Четыре-до

Еще один вариант, который можно применить к любой вышеперечисленной игре, но он особенно подходит для лоуболла. При первоначальной раздаче каждому игроку раздаются только четыре карты. Далее следует раунд ставок, затем каждый игрок тянет еще одну карту перед началом сброса, дополняя свою руку до пяти карт. Затем финальный раунд торговли и вскрытие карт. Обратите внимание, что невозможно получить «пат»-руку, то есть руку (например, стрит или флеш), которая завершена до розыгрыша.

Джонсон (и «Джекс вернулся»)

Играл с одним джокером, который действует как жучок . Играть необходимо с анте и без блайндов. Каждому игроку раздается по пять карт. Первый раунд ставок начинается с игрока слева от дилера, который может сделать чек или открыть чем угодно. Если кто-либо из игроков открывает игру, игра продолжается как традиционный пятикарточный покер с обменом. Если первый раунд проигран (то есть никто не открывает), то игрок слева от дилера теперь может открыть, если захочет, но игра перешла на калифорнийский лоуболл. В тех редких случаях, когда сделка снова аннулируется, игроки повторно делают ставку и раздают снова. В эту игру хорошо играть один на один (то есть только с двумя игроками). Когда игра ведется так, что в первом раунде с высокой комбинацией требуется пара валетов или выше, игра называется «Валеты назад». [ нужна цитата ]

Q-болл

Это игра в лоуболл, разработанная Майклом Визенбергом и сочетающая в себе некоторые из упомянутых выше вариантов. Обычно в нее играют с тремя блайндами : одна единица от дилера, одна единица слева от него и две единицы для второго игрока слева от дилера. В колоде присутствует один джокер. Каждому игроку раздаются по три карты, после чего следует раунд ставок, который начинается с игрока, следующего за большим блайндом, который может уравнять большой блайнд, повысить или сбросить карты (в первом раунде чек не проводится). Затем каждому игроку раздается по четвертой карте, после чего следует второй раунд ставок, начиная с все еще активного игрока слева от дилера. В этом раунде также не допускается проверка, несмотря на то, что ставка на первого игрока не делается; первый игрок должен открыть или сбросить карты. Затем каждому игроку раздается пятая карта, после чего слева от дилера начинается третий раунд торговли. На этом этапе проверка разрешена. Наконец, каждый игрок делает ничью, как в обычном дро-покере, после чего следует четвертый раунд торговли и вскрытие карт. Используются младшие значения от туза до пяти .

При игре с фиксированным лимитом рекомендуется использовать структуру ставок 1-2-2-4; то есть во втором и третьем раундах торговли должна допускаться ставка в два раза больше, чем в первом раунде, а финальная ставка должна позволять делать ставку в четыре раза больше, чем в первом раунде.

Семикарточный розыгрыш

Те же правила, что и для пятикарточного розыгрыша , за исключением того, что в игре используются семь карт вместо пяти. Игрок использует пять карт, которые дают ему наивысшую комбинацию, и игнорирует две другие. Эта версия обычно ограничивается домашними играми и не так распространена, как пятикарточный розыгрыш.

«Домашние» игры

Это несколько менее серьезные игры, в которые обычно играют только в домашних играх с небольшими ставками. Это не обязательно означает, что возможностей для умелой игры меньше, просто игры считаются скорее социальными, чем соревновательными.

Чтобы увеличить размер ставки в домашней игре, можно добавить в правила вариант, известный как «карта убийства». Карты убийства лучше всего работают в стад-играх или общих карточных играх, поскольку ни один игрок не может контролировать, когда разыгрывается «карта убийства».

Дробовик («Выкатите их» и «Тощая Минни»)

Это игра с розыгрышем, которая очень похожа на стад- игру. Каждому игроку раздаются первые пять карт, после чего следует раунд торговли и розыгрыш. Теперь вместо второго раунда и вскрытия карт происходит фаза раздачи , которая начинается с того, что игроки раскладывают свои пять карт в любом выбранном порядке, кладя их перед собой рубашкой вниз. Теперь открывается верхняя карта каждого игрока, после чего следует раунд ставок. Затем каждый игрок открывает свою следующую карту, после чего следует раунд ставок. Затем открывается третья карта, за ней следует раунд торговли, четвертая карта, раунд торговли и, наконец, вскрытие карт. Игроки не могут менять порядок своих карт на этапе развертывания.

В эту игру можно играть как на высокий, так и на низкий уровень, но лучше всего играть при разделении «высокий-низкий» , и в этом случае она называется «Тощая Минни».

Плевать в океан

Эту игру можно было бы классифицировать как гибридную игру с розыгрышем/ общей карточной игрой, но она помещена сюда, потому что в основном используется как игра с розыгрышем. При первой раздаче каждому игроку раздаются по четыре карты, а затем одна карта сдается в центр стола лицевой стороной вверх. Эта карта разыгрывается так, как если бы она была пятой картой в руке каждого игрока. Это также подстановочная карта, и все остальные карты ее ранга также являются подстановочными. Затем разыгрывается первый раунд ставок, после чего следует розыгрыш, в котором каждый игрок заменяет карты из своей руки на равное количество, так что у каждого игрока на руке остается только четыре карты. После финального раунда торговли следует вскрытие карт. Используются высокие значения. (Альтернативой является раздача, аналогичная обычной раздаче в покере, во время которой любой игрок может крикнуть «Плюнь!», после чего следующая карта сдается лицевой стороной вверх, после чего раздача возобновляется до тех пор, пока у всех игроков не будет по пять карт. В некоторых вариантах только карту «плевок» можно использовать как подстановочный знак.)

Вот пример раздачи: Алиса раздает каждому игроку по четыре карты, затем сдает следующую карту лицевой стороной вверх в центр стола. Это 6 , и это делает все карты с 6 точками дикими. Боб открывает ставку в 1 доллар, Кэрол повышает до 2 долларов, Дэвид сбрасывает карты, Алиса и Боб коллируют. Боб сбрасывает две карты и получает две замены. Кэрол тянет одну карту, а Алиса — одну. Боб делает чек, Кэрол ставит 2 доллара, Алиса повышает до 4 долларов, Боб сбрасывает карты, Кэрол делает ререйз до 6 долларов, и Алиса коллирует. Карты в руке Кэрол: Q  Q  6  4 . Поскольку шестерка в ее руке и цифра на доске являются дикими, ее рука — четыре дамы. В руке Алисы есть K  J  9  7 , все пики. С общей подстановочной картой это дает ей флеш, который проигрывает четырем дамам Кэрол.

Игра упоминается в песне Рэя Стивенса « Shriner’s Convention ».

Анаконда («Передай мусор»)

Каждому игроку раздаются семь карт. Перед первым раундом торговли каждый игрок проверяет свою руку, вынимает из нее ровно три карты, а затем кладет их на стол слева от себя. После того, как каждый человек таким образом сбросил карты, он берет карты, сброшенные его правым соседом, и кладет их в свою руку (таким образом, каждый отдал три карты своему левому соседу). Важно, чтобы каждый игрок сбросил карты, прежде чем просмотреть карты, которые предстоит получить. После первого прохода проводится раунд ставок. Затем происходит второй проход, при котором каждый игрок передает две карты справа от себя. За вторым раундом торговли следует третий проход, при котором каждый игрок передает одну карту слева от себя. Наконец, третий раунд торговли и вскрытие карт, в котором банк выигрывает игрок с лучшей старшей комбинацией из пяти карт из семи в руке.

В некоторых казуальных играх вскрытие заменяется фазой развертывания, как описано выше в разделе «Дробовик». Всего в игре получается восемь раундов торговли, что обычно уничтожает любые шансы на умелую игру в последующих раундах.

Специальные варианты

Любая из вышеперечисленных игр может быть изменена разными способами по желанию игрока, путем назначения дополнительных джокеров, раундов ставок, большего или меньшего количества карт, изменения стоимости рук и любых других изменений, согласованных всеми игроками перед каждой раздачей. О такой игре можно объявить, используя название существующей игры и указав ее варианты, например «Трехкарточный калифорнийский лоуболл с тройным розыгрышем, Wild Kings». Во многих случаях это приводит к тому, что игра не работает хорошо, но иногда получается игра, хорошо подходящая для определенной группы игроков.

Вот некоторые общие рекомендации:

Смотрите также

Рекомендации

  1. Кардоса, Эйвери (8 декабря 2011 г.). Основы победы в покере. Издательство Кардоса. п. 19. ISBN 9781580424110. Проверено 13 ноября 2014 г.
  2. Браун, Аарон (26 августа 2011 г.). Покерфейс Уолл-стрит. Нью-Йорк: Джон Уайли и сыновья. п. 39. ИСБН 9781118161104. Проверено 13 ноября 2014 г.{{cite book}}: CS1 maint: date and year (link)
  3. ^ Уолди, ди-джей (15 марта 2017 г.). «Ничья, стад и холдем: краткая история покера в Лос-Анджелесе» KCET . Проверено 6 мая 2020 г.