stringtranslate.com

Дэвид У. Брэдли

Дэвид У. Брэдли — дизайнер и программист видеоигр , наиболее известный по ролевым видеоиграм Wizardry V , VI и VII .

Карьера

Брэдли изначально был студентом музыкального факультета, когда узнал о программном обеспечении для сочинения музыки. Он научился программировать, чтобы писать собственное программное обеспечение на университетском мэйнфрейме, и в конечном итоге начал писать игры. Это вылилось в работу в компьютерной индустрии в качестве игрового дизайнера и программиста. Его ранние работы включают Parthian Kings для Avalon Hill . [1] После того, как Роберт Вудхед покинул серию видеоигр Wizardry , Брэдли совместно с Эндрю С. Гринбергом разработал Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988) . [2] Дизайн был основан на игре, которую Брэдли уже написал несколькими годами ранее, но она была переименована и переписана как сиквел Wizardry . [3] Хотя современные игровые рецензенты рекомендовали игру, Мэтт Бартон написал в Dungeons and Desktops , что игра не представляет собой значительного отхода от предыдущих игр, которые все еще использовали игровой дизайн, основанный на оригинальной игре 1981 года. За этим последовали Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (1990) и Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant (1992), которые стали началом новой трилогии и были разработаны исключительно Брэдли. Обе игры были хорошо приняты критиками, а последняя получила высокую оценку за свой дизайн. [4] Во время разработки седьмой игры Брэдли был назван в иске, поданном Вудхедом и Гринбергом против Sir-Tech по поводу роялти. Брэдли сказал, что он не был вовлечен в спор, и после ссоры с Sir-Tech покинул компанию. [5] Впоследствии он разработал экшн-игру CyberMage (1995) для Origin Systems . [6] После основания Heuristic Park в 1995 году он разработал Wizards & Warriors (2000) и Dungeon Lords (2005). [5]

Игры

Ссылки

  1. ^ "Wizardry: Bane of the Cosmic Forge". CU Amiga Magazine . № 28. Июнь 1992. С. 70.
  2. ^ "Wizardry V: Heart of the Maelstrom". Hardcore Gaming 101. Получено 7 ноября 2016 г.
  3. ^ "Wizards & Warriors Interview". IGN . 13 июля 2000 г. Архивировано из оригинала 17 февраля 2001 г. Получено 7 ноября 2016 г.
  4. ^ Бартон, Мэтт (2008). Подземелья и рабочие столы: История компьютерных ролевых игр. CRC Press . С. 185–187. ISBN 9781439865248.
  5. ^ ab "Wizardry: Stones of Arnhem - IBM PC (не выпущено; около 1994 г.)". Hardcore Gaming 101 . Получено 6 ноября 2016 г. .
  6. ^ «Проклятие супергероев?». IGN . 25 августа 2000 г. Получено 6 ноября 2016 г.

Внешние ссылки