Дэвид У. Брэдли — дизайнер и программист видеоигр , наиболее известный по ролевым видеоиграм Wizardry V , VI и VII .
Брэдли изначально был студентом музыкального факультета, когда узнал о программном обеспечении для сочинения музыки. Он научился программировать, чтобы писать собственное программное обеспечение на университетском мэйнфрейме, и в конечном итоге начал писать игры. Это вылилось в работу в компьютерной индустрии в качестве игрового дизайнера и программиста. Его ранние работы включают Parthian Kings для Avalon Hill . [1] После того, как Роберт Вудхед покинул серию видеоигр Wizardry , Брэдли совместно с Эндрю С. Гринбергом разработал Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988) . [2] Дизайн был основан на игре, которую Брэдли уже написал несколькими годами ранее, но она была переименована и переписана как сиквел Wizardry . [3] Хотя современные игровые рецензенты рекомендовали игру, Мэтт Бартон написал в Dungeons and Desktops , что игра не представляет собой значительного отхода от предыдущих игр, которые все еще использовали игровой дизайн, основанный на оригинальной игре 1981 года. За этим последовали Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (1990) и Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant (1992), которые стали началом новой трилогии и были разработаны исключительно Брэдли. Обе игры были хорошо приняты критиками, а последняя получила высокую оценку за свой дизайн. [4] Во время разработки седьмой игры Брэдли был назван в иске, поданном Вудхедом и Гринбергом против Sir-Tech по поводу роялти. Брэдли сказал, что он не был вовлечен в спор, и после ссоры с Sir-Tech покинул компанию. [5] Впоследствии он разработал экшн-игру CyberMage (1995) для Origin Systems . [6] После основания Heuristic Park в 1995 году он разработал Wizards & Warriors (2000) и Dungeon Lords (2005). [5]