stringtranslate.com

Дэйв Рэггетт

Дэйв Рэггетт — английский компьютерный специалист, сыгравший важную роль во внедрении Всемирной паутины с 1992 года . [1] Он был научным сотрудником W3C в Консорциуме Всемирной паутины с 1995 года и работал над многими ключевыми веб-протоколами, в том числе HTTP , HTML , XHTML , MathML , XForms и VoiceXML . [2] Рэггетт также написал HTML Tidy [2] и в настоящее время является пионером в работе W3C над Интернетом вещей . Он живет на западе Англии . [2]

Карьера

С 1981 по 1984 год Дэйв Рэггетт работал в Research Machines, проектируя и разрабатывая программное обеспечение для локальной сети машин Z80 для использования в школах. В следующем году, будучи разработчиком программного обеспечения в отделе Office Productivity компании Hewlett-Packard , он работал над решениями для удаленной печати.

С 1985 по 2000 год Рэггетт работал исследователем в Hewlett-Packard Labs в Бристоле, Англия , где занимался множеством проектов, включая экспертные системы , [3] гипертекст , [3] сети , веб-браузеры и серверы , встроенные системы . , интерактивные системы голосового ответа .

После встречи с Тимом Бернерсом-Ли в 1992 году Рэггетт занялся разработкой Всемирной паутины . [3]

В 1993 году Рэггетт посвятил свое свободное время разработке веб-браузера под названием Arena , с помощью которого он надеялся продемонстрировать новые и будущие спецификации HTML. Разработка браузера шла медленно, потому что Raggett был единственным разработчиком, а Hewlett-Packard, как и многие другие компьютерные корпорации того времени, не была убеждена в успехе Всемирной паутины и поэтому не рассматривала возможность инвестирования в разработку веб-браузера. [4]

В книге изобретателя «Плетение паутины: первоначальный замысел и окончательная судьба Всемирной паутины» Тим Бернерс-Ли писал :

Одним из немногих коммерческих разработчиков, принявших участие в конкурсе, был Дэйв Рэггетт из Hewlett-Packard в Бристоле, Англия. Он создал браузер под названием Arena. У HP было соглашение, согласно которому сотрудник мог заниматься сопутствующей, полезной, но не официальной работой в течение 10 процентов своего рабочего времени. Дэйв проводил на Арене свои 10 процентов времени, а также множество вечеров и выходных. Он был убежден, что веб-страницы с гипертекстом могут быть гораздо более интересными, как страницы журналов, а не страницы учебников, и что HTML можно использовать для размещения на странице не только текста, но и изображений, таблиц и других элементов. Он использовал Arena, чтобы продемонстрировать все эти вещи и поэкспериментировать с различными способами чтения и интерпретации как правильных, так и неправильно написанных HTML-страниц. [5]

Рэггетт продемонстрировал браузер на Первой международной конференции по Всемирной паутине в Женеве, Швейцария, в 1994 году [6] и на конференции ISOC 1994 года в Праге [7] , чтобы показать поток текста вокруг изображений, форм и других аспектов HTML, позже названных как спецификация HTML+. [8] Впоследствии Рэггетт стал партнером CERN для дальнейшей разработки Arena в качестве доказательства концептуального браузера для этой работы. Используя браузер Arena, Раггетт, Хенрик Фристик Нильсен, Хокон Виум Ли и другие продемонстрировали обтекание рисунка текстом с подписями, таблицами изменяемого размера, фоновыми изображениями, математическими вычислениями HTML и другими функциями. [9] [10] [11] [12] [13] [14]

В 1994 году Рэггетт организовал организацию Birds of a Feather (BOF) по HTTP , а затем основал и возглавил рабочую группу IETF HTTP, а также руководил ранней работой над стандартами HTML+ , HTML 3.0 , HTML-таблицами и работал с NCSA над дизайн HTML-форм . [8] [13]

В период с 1995 по 1997 год Рэггетт работал в Лаборатории компьютерных наук Массачусетского технологического института в Кембридже, штат Массачусетс , в качестве научного сотрудника Консорциума Всемирной паутины (W3C).

В 1998 году он организовал семинар W3C « Формируя будущее HTML» . [15]

С 2000 по 2003 год Рэггетт работал в Openwave Systems в качестве технического менеджера по участию Openwave в W3C и члена персонала W3C (члена персонала W3C). У Openwave был опыт работы с VoiceXML для унифицированного обмена сообщениями. Они также планировали добавить мобильную поддержку мультимодальных услуг, но были вынуждены переориентироваться из-за спада расходов мобильных операторов на телекоммуникации.

В следующие три года он работал в Canon консультантом, занимаясь развитием стандартов мультимодального взаимодействия и других технологий W3C.

С 2006 по 2007 год Рэггетт работал в Volantis в качестве главного исследователя, работая над стандартами и соответствующими доказательствами реализации концепций, уделяя особое внимание работе над стандартами в Ubiquitous Web.

Термин «язык моделирования виртуальной реальности» ( VRML ) был придуман Рэггеттом в статье, представленной на Первой международной конференции по Всемирной паутине [16] в 1994 году, и впервые обсуждался на конференции WWW94 VRML BOF, учрежденной Тимом Бернерсом-Ли , где Марк Пеше представил демо-версию Labyrinth, которую он разработал вместе с Тони Паризи [17] и Питером Кеннардом . [18]

Программное обеспечение

Программное обеспечение, разработанное Raggett, включает в себя:

Спецификации/Протоколы

Спецификации и протоколы, написанные и разработанные Raggett, включают:

Награды

Публикации

Рекомендации

  1. ^ «Кто есть кто в Консорциуме Всемирной паутины - Дэйв Рэггетт» . Консорциум Всемирной паутины . Проверено 28 сентября 2010 г.
  2. ^ abcd Рэггетт, Дэйв. «Дэйв Рэггетт». Консорциум Всемирной паутины . Проверено 28 сентября 2010 г.
  3. ^ abc Baggia, Паоло (март 2006 г.). «Интервью Паоло Баджиа (Локендо) с доктором Дэйвом Рэггеттом - март 2006 г.». Локендо . Архивировано из оригинала 29 марта 2006 года . Проверено 29 сентября 2010 г.
  4. ^ Бернерс-Ли, Тим . «Краткая история Интернета». Консорциум Всемирной паутины . Проверено 24 августа 2010 г. ок. 1993/1994
  5. ^ Фишетти, Марк; Бернерс-Ли, Тим (1999). Плетение Интернета: первоначальный замысел и окончательная судьба Всемирной паутины ее изобретателя . [Сан-Франциско]: HarperSanFrancisco. стр. 68–69. ISBN 0-06-251587-Х.
  6. Кайо, Роберт (2 июня 1994 г.). «WWW94 – Предварительное разбирательство». ЦЕРН . Проверено 21 июля 2010 г.
  7. ^ "Процессы INET94". ИЗОК . 11 марта 1997 года . Проверено 21 июля 2010 г.
  8. ^ аб Рэггетт, Дэйв. «Биография Дэйва Рэггетта». Консорциум Всемирной паутины . Проверено 11 июня 2010 г.
  9. ^ Лафон, Ив; Ложь, Хокон Виум (15 июня 1996 г.). «Добро пожаловать на Арену». Консорциум Всемирной паутины . Проверено 6 июня 2010 г.
  10. ^ Кмиец, Майкл; Рэггетт, Дэйв; Лам, Дженни; Александр, Ян В. (1998). «Глава 2 – История HTML». Рэггетт о HTML 4 . Бостон: Addison Wesley Longman Limited. ISBN 0-201-17805-2. Проверено 26 августа 2010 г.
  11. ^ Стюарт, Билл. «История веб-браузера». Живой Интернет . Проверено 2 июня 2010 г.
  12. ^ Окин, младший (30 сентября 2005 г.). Информационная революция: руководство для «не для чайников» по ​​истории, технологиям и использованию Всемирной паутины . Железная пресса. п. 94. ИСБН 978-0-9763857-3-8. Проверено 9 июня 2010 г.
  13. ^ Аб Рэггетт, Дэйв (19 января 2010 г.). «Биографическая справка/резюме Дэйва Рэггетта». Консорциум Всемирной паутины . Проверено 17 июня 2010 г.
  14. Рэггетт, Дэйв (7 ноября 1997 г.). «Работа Дэйва Рэггетта в W3C». Консорциум Всемирной паутины . Проверено 17 июня 2010 г.
  15. ^ Рэггетт, Дэйв; Пембертон, Стивен. «Формируя будущее HTML». Консорциум Всемирной паутины . Проверено 29 сентября 2010 г. 4 и 5 мая 1998 г.
  16. ^ «Первая конференция Всемирной паутины». 4.web.cern.ch. _ Проверено 10 декабря 2013 г.
  17. ^ «Управление медиа-машинами». Архивировано из оригинала 2 марта 2008 года . Проверено 2 марта 2008 г.
  18. ^ "Страница Питера Кеннарда" . Livingwork.com . Проверено 10 декабря 2013 г.
  19. ^ Ланкастер, Денни (2004). «Дэйв Рэггетт - Представлено 240117». Архивировано из оригинала 30 ноября 2010 года . Проверено 26 сентября 2010 г.
  20. ^ Ланкастер, Денни (2004). «Премия «Говорящие руки» 2004 г. – первый квартал». Архивировано из оригинала 30 ноября 2010 года . Проверено 26 сентября 2010 г.

Внешние ссылки