Формат настольной ролевой игры
Живые кампании , или общие кампании, представляют собой игровой формат в сообществе настольных ролевых игр , которые предоставляют возможность для игры расширенного сообщества в общей вселенной . В отличие от традиционных изолированных ролевых игр, живые кампании позволяют и поощряют игроков разрабатывать персонажей, которыми можно играть в играх, проводимых многими разными мастерами игры, но которые разделяют игровой мир и сеттинг кампании , а также сюжетную линию, которая контролируется центральным ядром профессиональных или добровольных редакторов и участников. Многие живые кампании выполняют двойную роль: предоставляют творческий выход для активно вовлеченных добровольных участников, а также служат маркетинговым инструментом для издателя игровой системы, которая находится в центре внимания живой кампании. В то время как самые ранние живые кампании проводились ныне несуществующей RPGA (Role Playing Gamer's Association), [1] многие группы по всему миру проводят активные живые кампании, которые являются независимыми или спонсируются другими издателями.
Обзор
Живые кампании — это общая обстановка кампании с кодифицированным набором правил для кампании, которые управляют тем, как создавать и развивать персонажей, а также тем, как кампания будет обрабатывать элементы правил обстановки. Сотрудники кампании создают, распространяют и управляют новыми приключениями в этой обстановке кампании и довольно часто администрируют базу данных игроков и продвигают различные продукты. Живая кампания позволяет игрокам создавать и развивать персонажей , развивать их личности и налаживать отношения. Игры живой кампании проводятся на конвенциях, игровых днях и других собраниях. Правила отслеживания персонажей позволяют игроку брать свой ПК, созданный для кампании, на любую из этих встреч и играть на нем в предлагаемых приключениях. Приключения по-прежнему часто предлагаются на конвенциях с готовыми персонажами, которые соответствуют истории, но живые кампании допускают дополнительные возможности.
Первоначальной живой кампанией был Living City , действие которого происходило в городе Ravens Bluff из Forgotten Realms , и созданный RPGA. [2] : 13 В своей первоначальной форме кампания проходила в журнале Polyhedron , начиная с середины 1980-х годов, и продолжалась до появления 3-го издания Dungeons & Dragons (D&D) в 2000 году. [3] Затем она была перезапущена под эгидой компании Organized Play, но просуществовала всего два года по этой лицензии, а затем в 2003 году вернулась к Wizards of the Coast. [4] [3] Living City оказался популярной концепцией, и «количество мероприятий Living City фактически превзошло «классические» турниры RPGA — возможно, уже в конце 1993 года». [5] В первом десятилетии двадцать первого века RPGA создала множество живых кампаний. [5] Самой крупной была игра Living Greyhawk , в которую играли тысячи людей по всему миру с 2000 по 2008 год. [6] [7]
Организованные игровые программы
Общие кампании проводились для нескольких ролевых игр:
Ссылки
- ^ Линдси, Крис (13.11.2017). «Опрос Лиги искателей приключений: вы говорите, что хотите революции…». Подземелья и драконы . Волшебники побережья. Архивировано из оригинала 15 ноября 2017 года . Получено 7 августа 2020 года .
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link) - ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ ab Appelcline, Shannon. "Living Greyhawk Gazetteer (3.0) | История продукта". DMs Guild . Получено 15.04.2021 .
- ^ "Pyramid: Organized Play Drops Living City". www.sjgames.com . 18 декабря 2003 г. Получено 15 апреля 2021 г.
- ^ abcde Эппельклайн, Шеннон. "LC4: Порт Рэйвенс-Блафф, Живой город (2e) | История продукта". DriveThruRPG.com . Получено 2021-03-30 .
- ^ ab "Dungeons & Dragons FAQ". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 2008-10-02 . Получено 2008-10-03 .
- ^ ab Appelcline, Shannon. "Living Greyhawk Gazetteer (3.0) | История продукта". DriveThruRPG.com . Получено 2021-03-30 .
- ↑ Майк Мирлс , Джереми Кроуфорд , Родни Томпсон , «D&D Experience Podcast» в 2:02, Wizards of the Coast «D&D Podcast», 11 февраля 2011 г. Получено 30 апреля 2011 г.
- ^ "Пепел Атаса | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Пепел Атаса". Alphastream . 2015-12-18 . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Modiphius объявляет об организованной игре и новых релизах для Vampire: The Masquerade". Новости настольных игр . Получено 13.04.2021 .
- ^ "Modiphius запускает программу организованных игр V5 и анонсирует новые книги V5". Modiphius . Получено 2021-04-13 .
- ^ "Monte Cook Games запускает организованную игру". icv2.com . 25 мая 2016 г. Получено 13 апреля 2021 г.
- ^ "Cypher Play Organized Play Program". Monte Cook Games . Получено 2021-04-13 .
- ^ "Dungeons & Dragons пытается вернуть игроков - CNN.com". CNN . 8 июня 2010 г. Получено 26.02.2021 .
- ^ "'D&D' Adventurers League запускается с новым изданием". ICv2 . 21 мая 2014 г. Получено 29.03.2021 г.
- ↑ Торн, Скотт (18 января 2016 г.). «Продвижение инициативы — изменения WOTC в OP «D&D»: похоронный звон для программы?». Icv2 . Получено 29.03.2021 .
- ^ ab Tulach, Chris (3 июля 2014 г.). "D&D Expeditions". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 3 августа 2014 г. . Получено 29.03.2021 .
- ^ "Legacy of the Green Regent: The Legacy Begins". archive.wizards.com . Архивировано из оригинала 1 ноября 2016 г. Получено 12 апреля 2021 г.
- ^ "LGR - Legacy of the Green Regent | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 12.04.2021 .
- ^ "paizo.com - Магазин / Сияющая драгоценность". paizo.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Легенды сияющего самоцвета | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 12.04.2021 .
- ^ «Легенды о сияющей драгоценности – Дом легенд о сияющей драгоценности». the-shining-jewel.com . Получено 12.04.2021 .
- ^ abc "Концепции парадигмы - Arcanis the World of Shattered Empires - Kickstarter". Tribality . 2017-04-03 . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Living Arcanis D20 | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Легенды Арканиса | КОНЦЕПЦИИ ПАРАДИГМЫ" . Получено 12.04.2021 .
- ^ "Легенды Арканиса". U-Con Gaming Convention . 2012-09-24 . Получено 2021-04-12 .
- ^ «D&D 5e Living Arcanis — LA5E-INTRO-02: Тысяча слов» . БФГкон 2019 . Проверено 12 апреля 2021 г.
- ^ "Living Arcanis 5E | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ Эппельклайн, Шеннон. "LC2: Внутри Рэйвенс-Блафф, Живой город (2e) | История продукта". DriveThruRPG.com . Получено 2021-03-30 .
- ^ "RPGA Living City Adventures | Серия | BoardGameGeek". rpggeek.com . Получено 2021-03-30 .
- ^ "Кампания Живая Смерть | Семья | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Living Divine (4e) | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Что такое Живая Сила?». Wizards of the Coast . 6 сентября 2001 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2002 г. Получено 12 апреля 2021 г.
- ^ "Living Force: Last Stand (The Final Living Force Update)". Wizards of the Coast . 1 февраля 2007 г. Архивировано из оригинала 7 февраля 2007 г. Получено 12 апреля 2021 г.
- ^ "Живая сила | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Living Forgotten Realms". www.livingforgottenrealms.com . Получено 29.03.2021 .
- ^ "Living Forgotten Realms | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 29.03.2021 .
- ^ "Malatra (Живые джунгли) | Сеттинг | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Patrick Kapera Interview". UK Role Players. 23 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2012 г. Получено 13 августа 2012 г.
- ^ "Живой сайт Spycraft, доски и списки". Crafty Games. 7 января 2008 г. Получено 7 января 2008 г.
- ^ "Mark of Heroes". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 29 августа 2005 г. Получено 12 апреля 2021 г.
- ^ "EMH - Eberron: Mark of Heroes | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 12.04.2021 .
- ^ "Tabletop RPG Showdown: Dungeons & Dragons 5E против Pathfinder". Lifehacker . Получено 2021-04-12 .
- ^ Хиллер, Райан (2017-02-07). «Получение дозы RPG с помощью игры по постам». GeekDad . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Общество следопытов | Организованная игра | Paizo". paizo.com . Получено 12.04.2021 .
- ^ "Кампании сообщества Кельмара" . Получено 2023-10-03 .
- ^ "Испытайте новый мир с Quelmar" . Получено 2023-10-03 .
- ^ "Setting the Stage Podcast: James and Quelmar" (Подкаст) . Получено 2023-10-03 .
- ^ "Расписание игр сообщества RPG Freeplay PAX Unplugged 2024" . Получено 03.10.2023 .
- ^ "Обзор настольной игры: Shadowrun Missions: Showcase". Diehard GameFAN . 4 марта 2013 г. Получено 12 апреля 2021 г.
- ^ "Миссии". Shadowrun 5. 2011-02-04 . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Shadowrun Missions | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 12.04.2021 .
- ^ "Starfinder Society | Организованная игра | Paizo". paizo.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Последние новости Paizo Starfinder и Pathfinder Second Edition - март 2021 г.". Nerds on Earth . 2021-03-16 . Получено 2021-04-12 .
- ^ «Начните свои научно-фантастические приключения с набором «Starfinder Beginner Box». GeekDad . 2019-05-17 . Получено 2021-04-12 .
- ^ GameCentral (15.01.2021). "11 лучших настольных игр, которые стоит попробовать на карантине — издание, посвященное фильму". Metro . Получено 15.04.2021 .
- ^ Виланд, Роб (26 июня 2020 г.). «Руководство для начинающих по играм в жанре космической оперы». Forbes . Получено 15 апреля 2021 г.
- ^ Виланд, Роб (12 января 2021 г.). «Что вам нужно, чтобы начать свои приключения в «Звездном пути»». Star Trek . Получено 15 апреля 2021 г.
- ^ "Виртуальный Сиэтл | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 2021-04-12 .
- ^ Ложь, Noble Knight Games. "#107 Virtual Seattle, A Few Good Rangers - Polyhedron from TSR". Noble Knight Games . Получено 12.04.2021 .
- ^ "2011 Dragon*Con Gaming Guide". Выпуск . Получено 2021-04-12 .
- ^ "Witch Hunter: Dark Providence | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 12.04.2021 .
- ^ "Witch Hunter: Revelations | Серия | BoardGameGeek". rpggeek.com . Получено 12.04.2021 .
- ^ "Xen'drik Expeditions". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 9 июля 2006 г. Получено 12 апреля 2021 г.
- ^ "Кампания Экспедиций Ксен'Дрик | Серия | RPGGeek". rpggeek.com . Получено 13.04.2021 .