UN Squadron — это игра-стрелялка с боковой прокруткой 1989 года,выпущенная Capcom для аркадного оборудования CPS и для Super Nintendo Entertainment System . Игра была выпущена в Японии как Area 88 ( яп .:エリア88 , Hepburn : Eria Hachi-Jū-Hachi ) , [2] и основана на одноименной серии манги с теми же главными героями. Их миссия — остановить террористическую группу, известную как «Проект 4». За ней последовал духовный преемник Carrier Air Wing .
Игра представляет собой типичный шутер с боковой прокруткой , идущий вразрез с тенденцией других шутеров Capcom , таких как 1942 и 1943: The Battle of Midway , которые представляют собой шутеры с вертикальной прокруткой. Как и в других шутерах Capcom , у игрока есть полоска энергии, которая расходуется в течение одной жизни, когда игрок получает урон. Эта черта весьма необычна среди других подобных аркадных шутеров, в которых обычно используется система резервных жизней, одна из которых теряется при одном попадании по врагу. Прежде чем войти на уровень, игрок может приобрести в магазине специальное оружие или дополнительную защиту. Игрок зарабатывает деньги на покупку оружия, уничтожая вражеские самолеты и транспортные средства на уровнях, а по завершении уровня все неиспользованное оружие конвертируется обратно в деньги.
Игрок может выбирать между тремя пилотами-наемниками: Шин Казама, Микки Саймон и Грег Гейтс. [4] Каждый пилот летает на определенном самолете и имеет немного разные возможности.
В версии Super NES каждый пилот может использовать различные самолеты. Все пилоты начинают с 3000 долларов и базовым F8 Crusader и по мере продвижения могут покупать другие самолеты и оружие.
Директор Capcom Ёсики Окамото прокомментировал, что в то время игра была частью более широкой стратегии Capcom, призванной привлечь более широкую аудиторию за счет использования известных персонажей из других средств массовой информации, поскольку их оригинальные персонажи могли быть слишком нишевыми. [5] Помимо «Зоны 88» , в качестве части этой стратегии он упомянул игры, основанные на «Уиллоу» и «Tenchi wo Kurau» . [5]
Area 88 была портирована на домашнюю консоль Super NES и выпущена в Японии 26 июля 1991 года. [2] В Северной Америке и Европе Capcom переименовала ее в UN Squadron . [6] Иллюстрация для плаката UN Squadron была создана известным иллюстратором Марком Эриксеном, иллюстратором обложек других игр Capcom Mega Man 2 и Strider . Версия для Capcom Power System Changer была запланирована и протестирована, но так и не выпущена. [7]
В Японии Game Machine перечислила UN Squadron в выпуске от 15 сентября 1989 года как шестое место среди самых успешных настольных игровых автоматов месяца. [9] В Северной Америке он имел большой успех, [10] став самым прибыльным комплектом для конвертации программного обеспечения в чартах игровых автоматов RePlay в феврале 1990 года . [11]
После выпуска домашней консоли японское игровое издание Weekly Famitsu поставило версии Super Famicom оценку 28 из 40. [2]
Entertainment Weekly поставил версии игры для Super NES оценку «А» [12] и назвал ее 12-й величайшей игрой, доступной в 1991 году. [13]
Super Gamer дал версии для SNES общую оценку 93%, высоко оценив графику, выбор самолетов, игровой процесс и звук. [14]
IGN поставил UN Squadron на 37-е место в своем списке «100 лучших игр для Super NES», [15] что сделало ее самой популярной игрой-шутером с боковой прокруткой в этом списке. В 2018 году компания Complex поместила UN Squadron на 23-е место в списке «Лучшие игры для Super Nintendo всех времен» и назвала игру лучшим шутером с боковой прокруткой на SNES. [16] В 1995 году Total! поставил игру на 63-е место в списке 100 лучших игр для SNES. [17]