stringtranslate.com

Фонд Блендера

Blender Foundation — голландская некоммерческая организация ( Stichting ), ответственная за разработку Blender , программы с открытым исходным кодом для создания 3D-контента . [1]

Фонд выпустил анимационные фильмы «Мечта слонов » (2006), «Большой кролик Бак» (2008), «Синтел» (2010), « Слезы стали» (2012), [2] [3] «Поездки : Драма ламы» (2013), «Поездки: Гран Диллама» (2013), «Прачечная «Космос»» (2015), «Стеклянная половина» (2015), «Поездки: Яхты» (2016), «Агент 327: Операция «Парикмахерская» » (2017), «Герой» (2018), «Весна» (2019), «Кофейная гонка » (2020), «Испуг спрайта» (2021), «Атака» (2022) и «Кувыркни!» (2023).

Цели

Команда Амстердама с Тоном Розендалом перед штаб-квартирой Blender Foundation

Фонд возглавляет Тон Розендал , первоначальный автор программного обеспечения Blender. Одна из заявленных целей фонда — «предоставить мировому интернет-сообществу доступ к 3D-технологиям в целом, с Blender в качестве ядра». [ 4]

Фонд предоставляет различные ресурсы для поддержки сообщества, сформированного вокруг использования и разработки Blender. В частности, он организует ежегодную конференцию Blender в Амстердаме [5] для обсуждения планов на будущее Blender, а также для укомплектования стенда для представления Blender на SIGGRAPH . [6] [7] Пожертвования также используются для поддержки веб-сайта Blender и найма разработчиков для улучшения программного обеспечения Blender. [4]

Участники

Фонд финансируется исключительно за счет пожертвований предпринимателей , компаний и пользователей. [8] Многие издатели видеоигр , такие как Epic Games , Ubisoft , Activision , Valve и NetEase , внесли свой вклад. Nvidia , Intel , AMD , Meta , Microsoft , Adobe и Google также финансировали проект. [9]

В 2019 году Epic Games выделила Blender Foundation грант в размере 1 200 000 долларов США в рамках своей инициативы Epic MegaGrants . [10] Основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини заявил: «Открытые инструменты, библиотеки и платформы имеют решающее значение для будущего экосистемы цифрового контента» и что «Blender — это постоянный ресурс в художественном сообществе, и мы стремимся обеспечить его развитие на благо всех создателей». [11]

Открытые проекты

Blender Foundation поддерживает несколько «Открытых проектов», поддерживаемых сообществом, через свою аффилированную программу Blender Institute , включая несколько свободно лицензированных фильмов и бесплатную видеоигру с открытым исходным кодом Yo Frankie! (2008). [12] По словам Фонда, эти проекты предназначены «для проверки и улучшения конвейера создания 3D-контента с открытым исходным кодом с помощью Blender». Каждый проект был создан с использованием программного обеспечения Blender и выпущен на условиях разрешительной лицензии вместе с исходным материалом. В дополнение к демонстрации возможностей программного обеспечения, Открытые проекты предоставили подробный производственный материал (эскизы, руководства, текстуры и модели и т. д.), чтобы служить примерами для сообщества пользователей Blender, а также готовые продукты, которые можно было бы широко использовать для других целей. [13]

18 марта 2006 года Blender Foundation выпустил свой первый фильм Elephants Dream . [14] В ответ на успех Elephants Dream , Blender Foundation основал Blender Institute для поддержки будущих проектов по разработке программного обеспечения и контента. Blender Institute работает в студии в здании Entrepotdok в Амстердаме, где также находится Blender Foundation, и возглавляется Тон Розендалом.

10 апреля 2008 года Blender Institute выпустил свой второй фильм, Big Buck Bunny . [15] [16] [17] Основанный на фильме, Blender Institute выпустил свой первый проект Open Game Yo Frankie! в ноябре 2008 года.

30 сентября 2010 года Blender Institute выпустил свой третий проект — Sintel .

В октябре 2011 года началась разработка концепции/сценария для четвертого открытого кинопроекта Blender под названием Tears of Steel . В отличие от предыдущих проектов Blender Institute, которые были на 100% компьютерной графикой, в Tears of Steel основное внимание уделялось сочетанию живых съемок с персонажами и окружением, созданными на компьютере. Живые съемки были сняты на высококачественную камеру Sony F65 . Проект был выпущен 26 сентября 2012 года. [18]

Gooseberry Open Movie Project — пятый проект Open Movie, инициированный Blender Foundation. Тон Розендал объявил о проекте в январе 2010 года. [19] [20] Самый амбициозный проект на данный момент, одна из основных целей — сделать Gooseberry Open Movie Project первым полнометражным фильмом, созданным Blender Institute. Работа над фильмом под названием Cosmos Laundromat началась в 2014 году [21] (хотя дата выхода пока не объявлена). Десятиминутный пилот под названием Cosmos Laundromat: First Cycle был выпущен на YouTube и Netflix 10 августа 2015 года [22] и премьера состоялась на Нидерландском кинофестивале 24 сентября 2015 года. [23] Пилот получил приз жюри на Animago 2015, [24] международной конференции по 3D-анимации.

В 2013 году под эгидой Blender Foundation был выпущен второй эпизод короткометражного анимационного сериала Caminandes . [25] В 2016 году вышла третья короткометражка.

Hero , шестой открытый кинопроект, был анонсирован в сентябре 2017 года и выпущен 16 апреля 2018 года. [26] [27] Технической целью Hero было использование и улучшение инструментов Grease Pencil.

Sprite Fright , короткометражный анимационный комедийный фильм ужасов, был анонсирован 9 ноября 2020 года [28] и выпущен 29 октября 2021 года [29].

Обвинение было снято 15 декабря 2022 года. [30]

Pet Projects был анонсирован 19 января 2023 года. [31] Официальное название релиза — «WING IT!», а дата релиза — 12 сентября 2023 года. [32]

Проект Gold был анонсирован 22 мая 2023 года. [33]

Фильмография

Ссылки

  1. ^ "О фундаменте". Blender .
  2. ^ Макконнаки, Дана (15 января 2008 г.). «Открытый исходный код на большом экране: Мэтт Эбб рассказывает истории о сновидении слонов». Computerworld . Архивировано из оригинала 2008-02-18.
  3. ^ Руи Паулу Сангинейра Диого (декабрь 2007 г.). «Моделирование 2.50». Linux-Магазин.
  4. ^ ab "Фонд Blender - blender.org".
  5. ^ «О конференции Blender».
  6. ^ "Blender documentation 2.4". Архивировано из оригинала 2013-09-28 . Получено 2013-10-08 .
  7. ^ "Прогресс Blender 2.5". Архивировано из оригинала 2011-07-22 . Получено 2009-12-14 .
  8. ^ Фонд, Blender. "Фонд Blender". blender.org . Получено 14 июля 2022 г. .
  9. ^ Фонд, Blender. "Фонд развития Blender". Фонд развития Blender . Получено 14 июля 2022 г.
  10. ^ "Epic Games поддерживает Blender с $1,2 млн Epic MegaGrant". Unreal Engine . Получено 2022-07-14 .
  11. ^ Фонд, Blender. «Epic Games поддерживает Фонд Blender с $1,2 млн Epic MegaGrant». blender.org . Получено 2022-07-14 .
  12. ^ "Blender.org - Blender Open Projects". Архивировано из оригинала 20 октября 2013 года . Получено 5 августа 2017 года .
  13. ^ Янко, Рёттгерс. «Blender Foundation выпускает фильм Sintel с открытым исходным кодом». GigaOm. Архивировано из оригинала 29-08-2012 . Получено 04-12-2010 .
  14. ^ "Elephants Dream Released!". Blender Foundation . Получено 25.09.2009 .
  15. ^ "Project Peach is Pretty Proud to Present…". Blender Foundation . Получено 2008-02-04 .
  16. ^ Пол, Райан (2007-10-03). «Проект Blender Foundation's Peach начинается». Ars Technica . Получено 2007-10-13 .
  17. ^ "Премьера открытого фильма Big Buck Bunny". Архивировано из оригинала 2008-07-25 . Получено 2008-04-12 .
  18. ^ «Слезы стали | Открытый кинопроект Mango».
  19. Барт (10 января 2011 г.). «Анонсирован проект Gooseberry». BlenderNation .
  20. ^ «Blender Foundation – Встреча сообщества» (PDF) . Blender.org .
  21. ^ Амиди, Амид (26 августа 2015 г.). «'Cosmos Laundromat: First Cycle' Матье Овре». Cartoon Brew .
  22. ^ Cosmos Laundromat - First Cycle. Официальный релиз Blender Foundation. YouTube . 10 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 21.12.2021.
  23. ^ "Cosmos Laundromat". Nederlands Film Festival . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Получено 27 декабря 2015 года .
  24. ^ "Поздравляем! Вот и победители animago AWARD 2015 года". Архивировано из оригинала 5 января 2016 года . Получено 27 декабря 2015 года .
  25. ^ "О Каминандесе" . Получено 26 февраля 2014 г.
  26. ^ "Hero, проект открытого фильма Blender 2D". Blender Foundation . Получено 18.09.2017 .
  27. ^ "Представляем героя - Blender Grease Pencil Showcase". Blender Foundation . Получено 2018-05-31 .
  28. ^ Институт, Blender. "Анонс Sprite Fright: A Horror-Comedy". Blender Studio . Получено 2021-10-30 .
  29. ^ Институт, Blender. "Sprite Fright Premiere". Blender Studio . Получено 2021-10-30 .
  30. ^ Институт, Blender. "Charge Premiere". Blender Studio . Получено 28.06.2023 .
  31. ^ Институт, Blender. "Анонс "Pet Projects": новый открытый фильм". Blender Studio . Получено 28.06.2023 .
  32. ^ "Дата премьеры "Wing It!" - Блог - Blender Studio". Blender Studio . Получено 21.09.2023 .
  33. ^ Институт, Blender. "Анонс проекта Gold: следующий фильм Blender Open". Blender Studio . Получено 27 июля 2023 г.
  34. ^ Институт, Blender. "Фильмы на Blender Cloud". Blender Cloud . Получено 27.09.2020 .
  35. ^ "Big Buck Bunny готовится к прыжку на Nintendo Video". Nintendo of Europe AG . Получено 15 сентября 2024 г.
  36. ^ "Blender (программное обеспечение)", Wikipedia , 2024-09-15 , получено 2024-09-15
  37. ^ «Sintel, the Durian Open Movie Project » Архив блога » Официальная премьера Sintel» . Получено 15 сентября 2024 г.
  38. ^ "Sintel The Game - Blender Artists Forums". 2010-06-10. Архивировано из оригинала 2010-06-10 . Получено 2024-09-15 .
  39. ^ "Project Mango kick-off". BlenderNation . 2011-10-02 . Получено 2024-09-15 .
  40. ^ "Project Mango start-off | Tears of Steel" . Получено 15.09.2024 .
  41. ^ "Project Mango start-off | Tears of Steel" . Получено 15.09.2024 .
  42. ^ "Пресс-релиз" (PDF) . Блог Mango .
  43. ^ "Состав Gooseberry Studio". Cosmos Laundromat . 2014-01-28 . Получено 2024-09-15 .
  44. ^ "Moodboard". Cosmos Laundromat . Получено 2024-09-15 .
  45. ^ "Moodboard » Cosmos Laundromat - The Gooseberry Open Movie Project". 2018-12-31. Архивировано из оригинала 2018-12-31 . Получено 2024-09-15 .
  46. ^ "SIGGRAPH 2016 SIGGRAPH 2016 ОБЪЯВЛЯЕТ ПОБЕДИТЕЛЕЙ И ГЛАВНЫЕ МОМЕНТЫ 43-ГО ЕЖЕГОДНОГО ФЕСТИВАЛЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ". 2018-01-14. Архивировано из оригинала 2018-01-14 . Получено 2024-09-15 .
  47. ^ Студия, Blender. "Стеклянная половина - Стеклянная половина". Blender Studio . Получено 2024-09-15 .
  48. ^ Новости, VICE (2017-07-08). «Небольшой магазин анимации пытается разрушить монополию на кино». VICE . Получено 2024-09-15 . {{cite web}}: |last=имеет общее название ( помощь )
  49. ^ "Blender воплощает культовый комикс "Агент 327" в 3D-анимации". Animation World Network . Получено 15 сентября 2024 г.
  50. ^ https://www.pressreader.com/australia/3d-world/20170712/281642485199100 . Получено 2024-09-15 – через PressReader. {{cite web}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  51. ^ "Blender воплощает культовый комикс "Агент 327" в 3D-анимации". Animation World Network . Получено 15 сентября 2024 г.
  52. ^ Foundation, Blender. "Spring Open Movie". blender.org . Получено 15.09.2024 .
  53. ^ "Весна - Открытый фильм Blender | Призрачный архив" . Ghostarchive.org . Проверено 15 сентября 2024 г.
  54. ^ "YouTube". YouTube . 2019-04-04. Архивировано из оригинала 2019-04-04 . Получено 2024-09-15 .
  55. ^ Blender Studio (2019-04-04). Весна - Blender Open Movie . Получено 2024-09-15 – через YouTube.
  56. ^ "Coffee Run - Открытый фильм Blender | Призрачный архив" . Ghostarchive.org . Проверено 15 сентября 2024 г.
  57. ^ "Coffee Run - Blender Open Movie - YouTube". YouTube . 2020-05-30. Архивировано из оригинала 2020-05-30 . Получено 2024-09-15 .
  58. ^ Blender Studio (2020-05-29). Coffee Run - Blender Open Movie . Получено 2024-09-15 – через YouTube.
  59. ^ Студия, Blender. "Анонс Sprite Fright: A Horror-Comedy". Blender Studio . Получено 2024-09-15 .
  60. ^ Студия, Blender. "Знакомьтесь, Мэтью Лун, директор Sprite Fright. Часть вторая". Blender Studio . Получено 2024-09-15 .
  61. ^ Студия, Blender. «Советы по редактированию с содиректором Sprite Fright». Blender Studio . Получено 2024-09-15 .
  62. ^ Blender Studio (2021-10-29). Sprite Fright - Blender Open Movie . Получено 2024-09-15 – через YouTube.
  63. ^ Студия, Blender. "Дата премьеры Sprite Fright". Blender Studio . Получено 2024-09-15 .
  64. ^ "Объявлена ​​дата выхода Sprite Fright!". BlenderNation . 2021-10-08 . Получено 2024-09-15 .
  65. ^ Студия, Blender. "Анонс Project Heist: высококлассный кинематографический опыт". Blender Studio . Получено 2024-09-15 .

Внешние ссылки