stringtranslate.com

Кайса (билий)

Кайса, угловой карман.
Отставание
Общая исходная позиция

Кайса или каролиинавид спорта , в который в основном играют в Финляндии . Игра зародилась в России , где в некоторой степени в нее играют до сих пор. Оснащение Кайсы аналогично русской пирамиде калибра 68 мм ( 2+шары диаметром 1116  дюймов, маленькие карманы, едва достаточные для того, чтобы в них мог попасть шар, а также длинный и тяжелый кий . Столы Кайса обычно имеют длину 10 футов и, следовательно, на 2 фута короче официальных турнирных столов «Русская пирамида», длина которых составляет 12 футов. Это игра для двух игроков или двух команд. Как и во многих играх в бильярд с карамбольом , у обоих игроков есть свои собственные битки, используемые для стрельбы по другим шарам, и обычно они отличаются тем, что на одном битке имеется точка или другая маркировка. Всего используется пять шаров: желтый прицельный шар (называемыйпо- фински кайса ), два красных прицельных шара и два белых битка (каждый из которых служит прицельным шаром для противника). Игра ведется до 60 очков по довольно сложной системе подсчета очков, напоминающей ту, что используется в снукере и английском бильярде , при этом очки начисляются за различные типы ударов. Как и русский, и английский бильярд, в который также играют на больших столах для карманного бильярда , кайса представляет собой гибрид стилей игры в карамболь и карманный бильярд . Kaisa — это преимущественно развлекательная игра, в которой нет профессиональных игроков. Однако первый турнир чемпионата мира по кайса состоялся в апреле 2010 года. Участники приехали из 33 стран, а основной турнир проходил в Котке . Чемпионским титулом стал финский игрок Марко Раутиайнен. [ нужна цитата ]

Происхождение

Кайсу можно проследить до игры XVIII века под названием «Русская карамбола», в которую играли двумя белыми битками и одним красным прицельным шаром. [1] К началу 19-го века в новом варианте были добавлены еще два прицельных шара: синий и черный, коричневый или желтый шар, называемый Каролин, Кэролайн или Карлайн, что и дало игре свое название. [2] [3] [4] : 43 

Правила

Игроки не могут решить, кто будет стрелять первым; игрок, выигравший отставание, начинает игру. [5] : 0:01–0:46  Прицельные шары располагаются на своих местах , причем биток победителя отставания размещается за передней линией , а биток отстающего проигравшего размещается где-то между стопой. (верхняя) струна и центральная струна , [5] : 0:01–0:40  , но не может помешать первому игроку бросить желтую кайсу в сторону угловой лузы по диагонали напротив угловой лузы, ближайшей к битку первого игрока. В начале игры (или с мячом в руке после фола соперника) игрок не может бросить прицельный шар прямо в боковую (центральную) лузу . [ необходимы разъяснения ] [ необходима ссылка ] , хотя этот выстрел является законным в любое другое время.

Все кадры должны быть детально названы . В большинстве игр с вызовом достаточно указать прицельный шар и предполагаемую лузу, но в кайса стрелок должен также объявить любые поцелуи других шаров или амортизирующие контакты на пути прицельного шара к лузе. После забивания названного прицельного шара в лузу не требуется объявлять карамболь или забивание другого прицельного шара для получения дополнительных очков (см. ниже) . [ нужна цитата ]

Тот же игрок продолжает стрелять после каждого успешного броска, [5] : 0:38–1:00  , но уступает стол следующему игроку, если ему не удалось заработать очки при попытке броска. [5] : 2:20–2:40  Все забитые шары выставляются до того, как будет произведен следующий удар, [5] : 0:38–1:10,  за исключением битка соперника, который остается забитым до конца текущего удара посещать . [5] : 1:12–2:40  Шары, сдвинутые, но не забитые, остаются там, где лежат. : 1:50–2:20  Наступающий игрок выполняет бросок с того места, где находится биток этого игрока, если он остается на столе, [5] : 3:50–4:21  или мяч в руке находится за передней линией, если это так биток был забит предыдущим игроком. [5] : 2:10–3:50 

Подсчет очков

Очки можно получить, забивая прицельные шары битком, при этом дополнительные очки можно получить за дополнительные действия. Игра заканчивается, когда один из игроков набирает 60 и более очков. [ нужны разъяснения ]

Основные кадры:

Дополнительные очки начисляются за попадание битка в прицельные шары (в любом порядке) в одном и том же ударе, при условии, что первоначальный прицельный шар был забит. Этот вид карамболя по-фински называется накки (что в переводе с английского означает « венская колбаса » или « хот-дог »). Поцелуй , в результате которого прицельный шар попадает в другой прицельный шар, не приносит очков.

При подсчете ударов накки карамбольные шары засчитываются так же, как и при основном ударе (белые - 2 очка, каждый красный - 3 очка, желтый - 6 очков), но эффективная стоимость забитого шара меняется (белый фактически дает 1 очко, каждый красный цвет по-прежнему дает 3 очка, желтый фактически дает 9 очков). В результате получаются следующие значения выстрела накки :

Специальный 12-очковый бросок заключается в попадании в лузу желтого кайса с поперечной стороны ( yli keskelle по-фински) в качестве прицельного шара , нанесенного первым . Не имеет значения, какой шар первым ударит по подушке : биток ( удар ногой ) или кайса ( удар по банке ). Это добавляет дополнительные 6 очков к ценности удара, которая в противном случае накапливается, как обычный удар прицельным шаром:

Кроме того, игрок получает еще больше очков, если при одном и том же ударе забивается шар, которым биток забивается для получения дополнительных очков (например, шар накки ). Количество очков определяется ценностью забитого шара: белый = 2, красный = 3, желтый = 6. Например, если игрок забивает желтую кайсу и забивает красный шар накки в лузу, счет составляет 15 очков. ( кайса забит на 6, накки карамболь снят с забитой кайса на 3, красный удар по накки карамболь на 3, плюс красный шар в лузе на 3, равно 15).

Нарушения

Если игрок царапает свой биток в лузу или со стола, очки игрока уменьшаются в зависимости от того, по какому шару биток попал первым (например, царапина на желтой кайсе вычитает 6 очков). Если ни один мяч не будет поражен до скретча, штраф составит просто 2 очка.

Нарушения приводят к тому , что входящий игрок получает мяч с руки . [ нужны разъяснения ]

Рекомендации

  1. ^ Бофорт, Джеймс (1775). Улучшенные игры Хойла (1-е изд.). Лондон: Сэмюэл Бладон. стр. 188–189 . Проверено 13 апреля 2019 г.
  2. ^ Уайт, Э. (1807). Практический трактат по игре в бильярд. Лондон: В. Миллер. стр. 55–56 . Проверено 13 апреля 2019 г.
  3. ^ Прощение, Джордж Фредерик (1857). Бильярд: теория и практика (2-е изд.). Лондон: Уильям Генри Кокс. стр. 103–105 . Проверено 13 апреля 2019 г.
  4. ^ Шамос, Майк (1999). Новая иллюстрированная энциклопедия бильярда . Нью-Йорк: Лайонс Пресс. ISBN 9781558217973– через Интернет-архив.
  5. ^ abcdefgh «Антти Саари Турнаус, 2009 г., Хювинкяя: Ари Ярвинен - ​​Вилле Пасанен [Турнир Антти Саари 2009 г. в Хювинкяя: Ари Ярвинен против Вилле Пасанена]». blip.tv: Кайса . Блип-сети. 2009. Архивировано из оригинала 18 апреля 2013 года . Проверено 11 октября 2010 г.

Внешние ссылки