stringtranslate.com

Школа интерактивного дизайна и бизнеса в Стратфорде Университета Ватерлоо

Стратфордская школа интерактивного дизайна и бизнеса , также известная как Стратфордская школа Университета Ватерлоо и ранее Стратфордский кампус Университета Ватерлоо , — это дополнительный кампус Университета Ватерлоо, расположенный в Стратфорде, Онтарио , Канада . [1]

Основанная в июне 2009 года, [2] Стратфордская школа Университета Ватерлоо является частью факультета искусств , созданного для предоставления программ, ориентированных на цифровые медиа , дизайн взаимодействия , цифровые технологии, создание контента и взаимодействие с пользователем в бизнес-контексте. [3]

История

16 октября 2006 года городской совет города Стратфорд уполномочил мэра Дэна Мэтисона подписать меморандум о соглашении со Стратфордским фестивалем и Университетом Ватерлоо для изучения возможности размещения в Стратфорде колледжа гуманитарных наук. [4]

26 марта 2008 года провинция Онтарио выделила 10 миллионов долларов Стратфордскому кампусу Университета Ватерлоо в Стратфорде. [5] На следующий день базирующаяся в Ватерлоо компания-разработчик корпоративного программного обеспечения OpenText объявила, что они выделили 10 миллионов долларов на проект. [6]

Кампус Университета Ватерлоо в Стратфорде изначально располагался по адресу: 6 Wellington St. в Стратфорде, Онтарио.

22 января 2009 года федеральное правительство объявило, что оно выделило 10,7 миллиона долларов в течение пяти лет на «Коридор развития канадских цифровых медиа», ныне известный как «Инициатива канадских цифровых медиа» в рамках Канадской сети цифровых медиа (CDMN) – совместная инициатива Communitech. и кампус Стратфордского университета Ватерлоо. [7] В июне того же года первый в истории форум «Канада 3.0» в Стратфорде, Онтарио, был организован кампусом Стратфордского университета Ватерлоо и CDMN. Мероприятие стало официальным открытием кампуса Университета Ватерлоо в Стратфорде. [8]

Официальное открытие кампуса состоялось 20 сентября 2010 года на его временном месте по адресу: 6 Wellington St., Стратфорд, Онтарио. [9] В следующем году во временном кампусе начался первый курс Магистра инноваций в области цифрового опыта (MDEI) – междисциплинарной профессиональной однолетней программы. [10]

1 августа 2011 года д-р Кристин МакУэбб, профессор кафедры французских исследований Университета Вашингтона, становится директором академических программ, а 1 октября 2011 года Джинни Дыбенко, бывший декан Школы бизнеса и экономики Уилфрида Лорье, становится исполнительным директором. Директор Стратфордского кампуса Университета Ватерлоо. [11]

В январе 2012 года была добавлена ​​опция «Магистр инноваций в области цифрового опыта» с частичной занятостью. Программа интегрировала компонент сертификации специалистов по управлению проектами в учебную программу для всех студентов. [12]

Первый класс программы бакалавриата с отличием в области глобального бизнеса и цифровых искусств начал обучение 5 сентября 2012 года в новом кампусе, расположенном по адресу ул. Св. Патрика, 125. 16 октября 2012 года здание было официально представлено сообществу. [13]

15 ноября 2013 года было объявлено, что кампус Стратфордского университета Ватерлоо получит около 1,75 миллиона долларов в виде федерального финансирования для укрепления Стратфордского ускорительного центра в течение следующих пяти лет. Центр обеспечивает наставничество и коучинг стартапам, связанным с технологиями, в том числе запущенным преподавателями и студентами кампуса Университета Ватерлоо в Стратфорде. Весной 2014 года Стратфордский ускорительный центр переехал в Стратфордский кампус Университета Ватерлоо. [14]

1 июля 2018 года кампус Стратфордского университета Ватерлоо стал новейшей школой факультета искусств с новым названием «Стратфордская школа интерактивного дизайна и бизнеса». Назначение школы позволило школе нанять штатных преподавателей, разработать собственные исследования и академические программы. [15]

Стратфордская школа

Школа интерактивного дизайна и бизнеса в Стратфорде Университета Ватерлоо расположена по адресу 125 St. Патрик-стрит. Здание представляет собой трехэтажное помещение площадью 42 000 квадратных футов, в котором расположены лаборатории цифровых медиа, лаборатории пользовательских исследований, звуковые студии, проектные комнаты, пространства для совместной работы с открытой концепцией и программное обеспечение для дизайна , интерактивного дизайна , фотографии , видеопроизводства , разработки приложений и Веб-разработка . [16]

Christie MicroTiles Стена

В центре Стратфордской школы интерактивного дизайна и бизнеса Университета Ватерлоо находится стена Christie MicroTiles , которая является самой высокой экспозицией такого рода в мире. Он имеет трехэтажную высоту и оснащен 150 панелями MicroTiles, которые могут воспроизводить 115 процентов цветовой гаммы NTSC, что более чем на 50 процентов превосходит типичные плоские ЖК-панели. [17] Стена используется для демонстрации студенческого контента, демонстрации творческих достижений и предоставления открытого исходного кода для исследований в области цифровых медиа. [18]

Стена Christie MicroTile в Стратфордской школе Университета Ватерлоо стала золотым победителем премии Apex Awards 2013 в категории « Образование и здравоохранение» . [19]

Engage: Исследовательская лаборатория UX + геймификации

Лаборатория Engage открыта для местных предпринимателей в области цифровых медиа и отраслевых партнеров, которые хотят изучить область взаимодействия с аудиторией.

Расположенный в школе Стратфорда Университета Ватерлоо, он используется студентами и преподавателями для исследований, экспериментов, разработки прототипов и коммерциализации, связанных с UX и геймификацией. [20]

Стратфордский ускорительный центр

Расположенный в Стратфордской школе Университета Ватерлоо, с 2014 года Стратфордский акселераторный центр занимается ускорением роста и развития компаний, работающих в сфере высоких технологий и цифровых медиа. Ускорительный центр также обеспечивает наставничество студентам и аспирантам на территории кампуса [21]

Администрация

Джессика Томпсон — директор Стратфордской школы интерактивного дизайна и бизнеса Университета Ватерлоо.

Стратфордская школа Университета Ватерлоо работает по той же двухпалатной системе , что и Университет Ватерлоо; система, состоящая из Совета управляющих и Сената , как это предусмотрено Законом об Университете Ватерлоо 1972 года. В школе один и тот же президент и канцлер, что и в Университете Ватерлоо. [22]

Должность канцлера в настоящее время занимает Доминик Бартон , глобальный управляющий партнер McKinsey & Company. [23] В марте 2011 года Феридун Хамдуллахпур был объявлен шестым президентом университета, будучи временным президентом с октября 2010 года. [24]

Академические науки и программы

Школа Стратфорда Университета Ватерлоо готовит студентов к карьере в области цифровых медиа и дизайна. [25] Студенты объединяются с преподавателями, исследователями, культурными организациями, бизнесом и предпринимателями посредством курсовой работы и обучения на основе проектов.

Магистр инноваций в области цифрового опыта (MDEI)

Эта программа, предлагаемая в Стратфордской школе Университета Ватерлоо, началась осенью 2011 года. В нее входят как недавние выпускники университетов, так и работающие специалисты, желающие расширить свои навыки. MDEI — это профессиональная степень, которая предлагает обучение на основе проектов и междисциплинарный набор курсов, дополненный образовательной частью сертификации Professional Management Project. MDEI предлагается на постоянной или частичной основе. Программа очного обучения проводится в течение трех семестров подряд: осеннего, зимнего и весеннего, в то время как студенты заочного отделения проходят два курса в семестр в течение 24 месяцев, а финальный проект проводится в последнем весеннем семестре их программы. [26]

Бакалавр с отличием в области глобального бизнеса и цифровых искусств (GBDA)

Программа «Глобальный бизнес и цифровое искусство» началась осенью 2012 года. Она уникальна для Стратфордской школы интерактивного дизайна и бизнеса. [27] Студенты участвуют в практических проектах вместе с отраслевыми партнерами и имеют доступ к новейшим цифровым технологиям. Кроме того, они проходят платную практику и могут заработать образовательные часы, чтобы получить сертификат аккредитации по управлению ассоциированными проектами. [28] 21 июня 2018 года канадская дизайнерская фирма Rossul назвала Стратфордскую школу интерактивного дизайна и бизнеса «Лучшим канадским университетом UX-дизайна для студентов». [29]

Корпус

Студенты живут за пределами кампуса в районе Стратфорда. Жилищное управление за пределами кампуса Университета Ватерлоо не предоставляет студентам ресурсы. [30]

Мероприятия и события

Канада 3.0

В 2008 году первая конференция «Канада 3.0» была организована Стратфордской школой Университета Ватерлоо в Стратфорде, Онтарио, на которой более 1500 участников обсуждали, как сделать Канаду мировым лидером в цифровой экономике. [31]

Знакомство с днями цифровых медиа

Discovering Digital Media Days — это ежегодная программа, которая предлагает интерактивные программы для старшеклассников, которые стремятся стать лидерами в растущей цифровой экономике Канады. Студенты взаимодействуют с отраслевыми экспертами, разрабатывают собственные цифровые проекты, развивают деловые навыки и открывают творческий и коммерческий потенциал цифровых медиа. [32]

Специалист по данным Хилари Мейсон была основным докладчиком на конференции CODE 2014 года, организованной Университетом Ватерлоо в Стратфорде. [33]
В Стратфордском ускорительном центре проводятся обеды и учебные занятия Стратфордской школы Университета Ватерлоо.

Геймификация 2013

Геймификация 2013 была организована Школой развлечений и развлечений Стратфорда Университета Ватерлоо. Состоялись презентации академических исследований, переговоры о внедрении и коммерциализации геймификации, семинары и демонстрации успешных инициатив по геймификации в сферах здравоохранения, маркетинга, образования и развлечений. [34]

Лагерь дизайна uXperience

uXperience Design Camp проходил с 16 по 17 ноября 2013 года и представлял собой экспериментальный пользовательский опыт (UX), ориентированный на создание жизнеспособных решений реальных жизненных проблем с использованием принципов дизайна пользовательского опыта (UX).

Разработчики программного обеспечения, инженеры, компьютерщики, психологи, дизайнеры, UX-специалисты и студенты воспользовались опытом наставников и тестировщиков юзабилити, чтобы получить знания, необходимые для представления своих демо-версий жюри. Победившая идея получила поддержку для коммерциализации. [35]

КОД

Стратфордская школа была местом проведения хакатона Canadian Open Data Experience (CODE) с 28 февраля по 2 марта 2014 года. Именно здесь участники со всей Канады превратили федеральные открытые данные в интересные и полезные приложения. [36]

В Стратфордской школе Университета Ватерлоо прошел День вдохновения с информационной сессией, посвященной использованию больших данных и возможностям их сочетания с визуализацией данных . [37]

Программы обеда и обучения в Акселераторном центре

Акселераторный центр, расположенный в Стратфордской школе Университета Ватерлоо, проводит обеды и обучающие занятия по актуальным темам, таким как создание сетей, обеспечение финансирования вашего бизнеса и связи с общественностью. [38]

СОКДОКС

Стратфордская школа Университета Ватерлоо является партнером SOCDOCS, фестиваля документальных фильмов, который предлагает преподавателям и студентам творческую возможность делать визуальные и аудиозаявления с помощью цифровых средств выбора по таким вопросам социальной справедливости, как бедность, война, бездомность, окружающая среда, дискриминация по признаку пола, зависимость, рабство или предрассудки. [39]

Лагеря ESQ

В течение лета команды школьных лагерей Университета Ватерлоо в Стратфорде посещают местные сообщества, чтобы вовлечь детей в практические инженерные и научные занятия. [40] Лагеря получили национальную награду за достижения в области техники и науки. [41]

Внешние ссылки

Рекомендации

  1. ^ «О УВ». Университет Ватерлоо . Проверено 29 января 2012 г.
  2. ^ «Форум Канады 3.0 по формированию цифрового будущего страны, Майкл Стрикленд» . uwaterloo.ca . Проверено 4 мая 2009 г.
  3. ^ Дэй-Гамильтон, Тоби. «Создавая будущее в Стратфорде». uwimprint.ca . Проверено 1 сентября 2012 года .
  4. ^ Кампус искусств предложен для Стратфорда
  5. ^ Будущее UW в Стратфорде
  6. ^ Open Text объявляет о выделении 10 миллионов долларов на кампус цифровых медиа UW.
  7. ^ Оттава приносит миллионы
  8. ^ Форум Канады 3.0 для формирования цифрового будущего страны
  9. ^ Университет Ватерлоо демонстрирует новый кампус в Стратфорде
  10. ^ Сайт Университета Ватерлоо в Стратфорде приветствует первых 17
  11. ^ Бейтц, Майк. «Цифровая мечта теперь реальность». Агентство QMI . Проверено 7 сентября 2011 г.
  12. ^ Стратфорд объявляет об улучшениях MDEI
  13. ^ Создавая будущее в Стратфорде
  14. ^ Бейтц, Майк. «Доля кампуса Университета Ватерлоо в Стратфорде в федеральном финансировании около 1,75 миллиона долларов» . stratfordbeaconherald.com . Проверено 15 ноября 2013 г.
  15. ^ Статья из «Новостей Университета искусств Ватерлоо».
  16. ^ Бондфилд ускоряет строительство университетского кампуса в Стратфорде, Онтарио.
  17. ^ Christie освещает новую школу Университета Ватерлоо самой высокой инсталляцией Christie MicroTiles в мире.
  18. Чикк, Джозеф (3 марта 2014 г.). «Кампус Университета Ватерлоо в Стратфорде вручает награды Christie Design Awards» . betakit.com . Проверено 3 марта 2014 г.
  19. ^ «DSE объявляет победителей премии Apex 2013» . digitalsignageconnection.com . Проверено 28 февраля 2014 г.
  20. ^ Engage: Исследовательская лаборатория UX + геймификации
  21. ^ Бейтц, Майк. «Стратфордский ускорительный центр переезжает в кампус Университета Ватерлоо в Стратфорде». stratfordbeaconherald.com . Проверено 19 февраля 2014 г.
  22. ^ «Управление». Университет Ватерлоо. 7 мая 2012 года . Проверено 2 августа 2012 г.
  23. ^ «Лидерство и управление». 15 августа 2018 г.
  24. ^ Д'Амато, Луиза; Пендер, Терри (11 марта 2011 г.). «Хамдуллахпур назначен президентом Университета Ватерлоо» . Запись . ООО «Метроленд Медиа Групп» . Проверено 2 августа 2012 г.
  25. ^ «Обучение». Университет Ватерлоо . Проверено 24 августа 2014 г.
  26. ^ «Аспиранты». Университет Ватерлоо . Проверено 24 августа 2014 г.
  27. ^ Посох вестника маяка. «UW расширяет Стратфордскую программу». Стратфорд Бикон Геральд . Проверено 15 июня 2012 г.
  28. ^ «Студенты бакалавриата». Университет Ватерлоо . Проверено 24 августа 2014 г.
  29. ^ «Лучшие школы UX-дизайна 2018» .
  30. ^ «Студенческая жизнь». Университет Ватерлоо . Проверено 24 августа 2014 г.
  31. Руффоло, Рафаэль (19 мая 2009 г.). «Мероприятие в Канаде 3.0 призвано привлечь ИТ-специалистов» . itworldcanada.com . Проверено 19 мая 2009 г.
  32. ^ Открытие дней цифровых медиа
  33. ^ Ларрагибель, Анджела. «Известный специалист по данным Хилари Мейсон выступает на Дне вдохновения Canadian Open Data Experience (CODE) в Стратфордской школе Университета Ватерлоо 28 февраля». communitech.ca . Проверено 28 февраля 2014 г.
  34. ^ Gamification 2013: Конференция по игровому дизайну, исследованиям и приложениям
  35. ^ "Лагерь дизайна uXperience 2013" . betakit.com . Проверено 16 ноября 2013 г.
  36. ^ «Хакатон CODE, в котором 900 участников создали 110 приложений, объявляет себя «крупнейшим конкурентным хакатоном в Канаде»» . betakit.com . Проверено 6 марта 2014 г.
  37. ^ «КОД: Канадский опыт открытых данных» . Университет Ватерлоо . Проверено 2 марта 2014 г.
  38. ^ «Серия «Обед и обучение»» . Университет Ватерлоо . Проверено 24 апреля 2014 г.
  39. ^ "Кинофестиваль SOCDOCS". socdocsfilmfestival.com . Проверено 21 апреля 2014 г.
  40. ^ "Лагеря ESQ". uwaterloo.ca/stratfordcampus . Проверено 30 мая 2014 г.
  41. ^ «Летний лагерь Ватерлоо получил национальную награду за инженерную и научную деятельность» . newswire.ca . Проверено 30 мая 2014 г.