stringtranslate.com

Код линейного выхода

Код коридора [ 1] — это закодированная информация, используемая для сообщения намерений о коридоре в рамках одной команды в матче по регби без передачи информации другой команде. Коридор — это маневр, используемый для возобновления игры, когда мяч покинул поле. Право вбрасывать мяч будет предоставлено одной или другой команде, но, по крайней мере, теоретически, бросок будет выполнен прямо по центру, независимо от того, какая команда его делает. Преимущество заключается в том, что заранее известно, как будет выполнен бросок — коротко и быстро в переднюю часть линии или медленно по петле в заднюю часть.

Закодированная информация

Выбор приемника

Самая важная часть информации, которую нужно закодировать, — это то, куда на линии должен быть брошен мяч. Это позволяет принимающим игрокам сконцентрировать свои усилия на подъеме соответствующего ловца, в то время как противник должен попытаться охватить всю линию.

Действия после вылова

Помимо длины броска, некоторые команды пытаются определить, что должен делать кэтчер с мячом, когда он у него есть — просто ли отбросить его назад к своей команде, поймать его и затем передать его, пока он все еще в воздухе (при поддержке товарищей по команде) или поймать его и опустить вниз, чтобы сформировать мол . Такой призыв может быть только советом кэтчеру, так как он может не получить чистого приема и выбора, что делать.

Установить детали

Наконец, код может иметь средство вызова определенного заранее запланированного движения . Обычно это просто определенное слово — игра не будет использоваться достаточно часто в матче, чтобы противник мог понять, что означает это слово. Например, кодовое слово «почтальон» может означать, что мяч должен быть пойман прыгающим (обычно номер четыре) и ненадолго удержан, пока игрок из задней части коридора бежит вдоль линии. Когда он проходит мимо ловца, мяч передается ему, он продолжает движение к передней части линии и проскальзывает через зазор между передней частью линии и краем поля.

Методы кодирования

Существует множество различных кодов , используемых для сокрытия запланированной тактики. Одна схема использует набор из трех слов, которые не имеют общих букв (например, «THAMES ROWING CLUB» или «THE BIG DON»). Первое слово будет обозначать начало линии, второе — середину, а третье — конец линии. Затем вызов будет включать букву из одного из слов, указывая, где будет сделан бросок. Существуют также числовые коды и более эзотерические, включающие все, от количества ног у животных до личных характеристик людей, известных команде.

Эти основные элементы будут объединены звонящим в фразу, призванную сбить с толку противника, одновременно передавая план своей команде. Большая часть этой фразы будет «подложкой», призванной скрыть истинный метод — например, «127 ZD Kangaroo» можно расшифровать просто как бросок вперед линии.

Ссылки

  1. ^ "Rugby Union/Rugby League Phrase Guide v4.6". wesclark.com . Получено 21 марта 2024 г. .