Team Yankee , имеющая подзаголовок «Игра о Третьей мировой войне», — настольная военная игра, изданная Game Designers' Workshop (GDW) в 1987 году и основанная на одноимённой книге Гарольда Койла .
Описание
Team Yankee — это танковая боевая игра для двух игроков, действие которой происходит в Западной Германии во время гипотетической Третьей мировой войны . [1]
Компоненты
В комплект игры «Книжный шкаф» входят:
две двухсторонние бумажные карты с шестигранной сеткой , масштабированные на 200 м (220 ярдов) на гексагон
240 вырубных фишек
книга правил
поднос для хранения
шестигранная кость
фоновый буклет
Сценарии
Игра содержит восемь сценариев, каждый из которых основан на действии из содержания книги Гарольда Койла. Каждый сценарий использует прогрессивный набор правил, так что игроки знают, как использовать все необязательные правила в конечном сценарии. Также есть инструкции по разработке сценария. [1]
Геймплей
Правила движения и боя представляют собой упрощенную версию традиционной системы «Я иду, ты идешь». Базовые правила не сложны, и, как заметил Эллис Симпсон, Team Yankee была представлена новым игрокам с помощью лейбла «Первая битва» на коробке. [1] Во время каждого хода первый игрок проходит несколько фаз: [2]
Перечислите цели артиллерии и бросьте кубик, чтобы узнать, доступны ли воздушные подразделения.
Атакуйте некоторыми или всеми подразделениями там, где они находятся
Движение. (У противника может быть возможность для ответного огня.)
Атака (любой отряд, который не стрелял в Фазе 2)
Огневая артиллерия
Затем у второго игрока есть те же фазы, чтобы закончить текущий ход.
История публикации
В 1987 году Presidio Press опубликовало первый роман Гарольда Койна, Team Yankee , который был основан на сцене танкового сражения в политическом триллере генерала сэра Джона Хэкетта The Third World War: The Untold Story . В качестве рекламной привязки GDW опубликовало лицензированную военную игру с тем же названием, разработанную Фрэнком Чедвиком и Марком У. Миллером , с той же обложкой, что и роман. [3]
В 1990 году Empire Software выпустила видеоигру с таким же названием , но она была основана непосредственно на романе, а не на игре GDW. Аналогично, начиная с 2015 года, Battlefront Miniatures опубликовала серию миниатюрных варгеймов, которые были основаны на романе Койла, но также не были связаны с варгеймом GDW.
Прием
Рецензенты сочли правила игры простыми и подходящими для начинающих игроков, но сошлись во мнении, что сценарии серьезно несбалансированы и всегда приводят к односторонним сражениям.
В выпуске 3 журнала Games International Эллису Симпсону понравились игровые компоненты, которые он нашел «соответствующими обычному стандарту GDW». Он также нашел правила простыми для понимания и хорошо проиллюстрированными. Но после игры в первые три сценария (из восьми) Симпсон нашел все из них несбалансированными, написав: «Главная проблема — это игровая система, которая объединяет шанс попадания и возможность нанесения урона в одно число. На тактическом уровне она просто не выдержит, ни в теории, ни на практике». В заключение он дал игре очень низкую оценку — всего 1 звезда из 5, сказав: «Я не решаюсь критиковать двух дизайнеров, которые гораздо более квалифицированы, чем я. Однако, по моему скромному мнению, эта игра — индюшка». [1]
В своей статье для Centurion Review Дэвид Лент нашел игру хорошей для новичков, «гораздо проще, чем большинство военных игр, потому что есть ограниченное количество правил, перечисленных с последующим сценарием, который их использует. Между каждым сценарием представлено больше правил, и следующий сценарий использует их». Однако Лент нашел сценарии очень несбалансированными, написав: «Обычно становится очевидным очень быстро, какая из сторон имеет однобокое преимущество в победе. В некоторых сценариях было почти невозможно для одной из сторон победить, если только их противник не делал что-то нелогичное». В заключение он дал игре общую оценку 7,2 из 10, сказав: «Эта игра очень проста в освоении и в нее весело играть». [2]