stringtranslate.com

Даррен Корб

Даррен Корб (родился 5 ноября 1983 года) — американский автор песен, композитор и актёр озвучивания. Корб наиболее известен как автор музыки для Bastion , Transistor , Pyre , Hades и Hades II , все из которых были разработаны независимым разработчиком Supergiant Games . [1] Корб также озвучивал в последних двух играх, предоставив голос главному герою Загрею в Hades .

Ранняя жизнь и карьера

Корб участвовал в музыкальном театре с пяти лет и продолжал играть в старшей школе. [2] Во время учебы в старшей школе Bellarmine College Preparatory в Сан-Хосе, Калифорния , Корб познакомился со своим давним другом и соавтором Логаном Каннингемом . [3] [4] В детстве Корб также подружился с Эшли Барретт, которая впоследствии стала его частым соавтором в саундтреках к релизам Supergiant. [2] [5]

Корб поступил в Нью-Йоркский университет на факультет музыкального производства и музыкального бизнеса. [6] До работы с Supergiant Games он работал над небольшими телевизионными и кинопроектами. [6] Он играл на бас-гитаре и клавишных в нью-йоркской пауэр-поп и панк -группе Audio Fiction. [7] Позже Корб стал одним из основателей инди-группы Control Group; когда Корб не работал над работами, связанными с Supergiant, он играл с ними. [8]

Работа с Supergiant Games

Корб работает звукорежиссером и композитором в Supergiant Games, независимой компании-разработчике видеоигр. [9] Друг детства соучредителя студии Амира Рао, Корб был выбран для написания музыки для Bastion , первой игры разработчика. [10] Как звукорежиссер, Корб записывает голоса актеров, иногда в сопровождении Грега Касавина , креативного директора игр Supergiant. [11]

Музыка Корба для саундтреков к играм Supergiant получила признание критиков, многие авторы назвали его саундтреки одними из лучших, особенно среди инди-игр. [12] Композиции Корба появлялись в различных списках лучших альбомов саундтреков за все время и ежегодно. [примечание 1] Ари Нотис из Kotaku написал, что «музыка всегда является персонажем» в играх Supergiant. [5]

Бастион(2011)

После подписания контракта на работу над Bastion , Корб получил задание по созданию всего звукового сопровождения игры, включая музыку, звуковые эффекты и закадровые записи. [4] Что касается последнего, Корб спросил Каннингема, на тот момент своего соседа по комнате, заинтересован ли он в главной роли озвучивания. [21] Приняв эту роль, Корб установил микрофон в шкафу, где Каннингем записывал свои реплики. [21] Корб заявил, что его работа над звуковым дизайном Bastion была «испытанием огнём», поскольку это была область звукового производства игры, в которой у него было меньше всего опыта. [4]

Корб описал музыку Bastion как «акустический пограничный трип-хоп», сочетающий «сильно сэмплированные биты в слоях вместе с акустическими элементами». [6] [10] В Bastion давний друг Корба, Эшли Барретт, озвучил Зию, а также исполнил вокал в саундтреке. [22] Бюджет и опыт сыграли свою роль в подходе Корба к музыке игры. [4] Эти ограничения помогли создать акустическую природу саундтрека Bastion ; он объяснил в интервью Spin , что «вся музыка, которую я делал, должна была быть тем, что я мог бы сделать у себя в квартире. У меня не могло быть других музыкантов, я не мог записывать акустические барабаны, поэтому у меня была акустическая гитара и эти сэмплы, которые я мог использовать». [23] Корб заявил, что Supergiant задумывали Bastion как «фэнтезийную штуку пограничного типа, что если бы Кормак Маккарти сделал фэнтезийную видеоигру?» [4] Имея эту концепцию в виду, Корб выбрал звук «своего рода открытой гитары с пониженным строем — блюзовой гитары». [4]

Музыка Bastion была хорошо принята; Мэтт Кокс из Rock Paper Shotgun назвал Корба «волшебником», написав: «То, как Bastion сочетает свою музыку с историей, завораживает». [24] Том Филлипс из Eurogamer заявил: «Музыкальное сопровождение игры и инновационное повествование являются выдающимися элементами». [25] В ретроспективе, обсуждая Bastion как одну из лучших игр 2010-х годов, Малинди Хетфельд из Eurogamer похвалила саундтрек Корба, назвав его «фантастическим». [26]

Кроме того, Bastion выиграл награды Spike Video Game Awards в номинациях «Лучший оригинальный саундтрек» и «Лучшая песня в игре» за «Build That Wall (Zia's Theme)». [27] [28] Физическая версия саундтрека на CD была выпущена 2 сентября 2011 года. [25] Саундтрек был продан тиражом в 30 000 копий к ноябрю 2011 года. [29] Рэпер Ab-Soul использовал сэмпл «The Bottom Feeders» из саундтрека Bastion в своей песне « Terrorist Threats ». [30]

Транзистор(2014)

После успеха Bastion Корб написал музыку для второй игры Supergiant Transistor . [31] Корб заявил, что ему было трудно повторить свой подход к достижению определенного жанра, как он это сделал с Bastion . [2] Однако в конечном итоге Корб описал жанр саундтрека Transistor как «электронный пост-рок старого мира». [32] Корб заявил, что он и его команда «потратили много времени на прототипирование арта и аудио, чтобы убедиться, что на этот раз они будут «единым целым». Это было одной из наших целей. Bastion , как мне показалось, получился действительно хорошо, но целью этого проекта было более органично интегрировать внешний вид и ощущение арта с ощущением звука». [31] Часть музыки в саундтреке была написана для создания ощущения напряжения; Корб заявил: «Единственная вещь, которую я люблю делать для создания напряжения, — это использовать ритмические элементы, которые немного борются. Например, в «Gateless» пьеса в пяти нотах, но басовая линия для секции B в трех, поэтому в итоге она кажется очень напряженной. Я также склонен использовать много аккордов с близкими интервалами для создания напряжения». [33] GameSpot отметил, что Корб использовал «диссонансные аккорды в верхнем диапазоне, чтобы создать беспокойство». [33]

Об инструментах, используемых в Transistor , Корб заявил, что «там много сильно задержанной электрогитары и сэмплированных барабанов, но я также попытался включить ряд инструментов «старого мира»: аккордеон, арфу, мандолину и т. д.» [33] Корб снова работал с Барретт над Transistor , поскольку она озвучивала Рэда, главного героя игры. [34] Об их сотрудничестве Корб заявил, «после работы с Эшли над парой проектов, я чувствую, что лучше понимаю, как писать для ее голоса. Для меня это главное соображение, которое влияет на мой процесс написания. Наши сессии довольно расслаблены. Если мелодическая линия не кажется ей правильной, мы меняем ее на лету». [33]

Как и в Bastion , музыка Transistor получила положительные отзывы; [31] Тасос Лазаридес из TouchArcade написал: «Музыка Даррена Корба поразительна, богата и выразительна, поскольку она отражается в игре и идеально дополняет яркий, но загадочный мир Transistor ». [35] Кроме того, музыка в Transistor получила несколько номинаций на отраслевые награды. [36] [37] Альбом саундтреков был выпущен одновременно с игрой, 20 мая 2014 года, и за первые 10 дней с момента выпуска было продано 48 000 копий. [38]

Костер(2017)

Корб был композитором для Pyre, выпущенного Supergiant в 2017 году . [9] [39] [40] Критики видеоигр похвалили композицию Корба для Pyre , назвав ее «великолепной». [9] [40] Кирк Гамильтон из Kotaku написал, что Pyre «чувствуется органично построенным вокруг игривых, тонально разнообразных звуковых ландшафтов [Корба]», и добавил, что подход визуального повествования в игре «позволяет гораздо более четко использовать взаимосвязанные сегменты музыки Корба, что дает слушателю возможность лучше оценить все умные способы, которыми он накладывает дополнительные голоса и инструменты на основу каждой мелодии». [18]

Корб также рискнул заняться озвучкой Pyre , предоставив голоса некоторым второстепенным персонажам. [11] Корб намеревался «придать саундтреку ощущение группы трубадуров, сопровождающих [игрока] в [их] путешествии». [39] В саундтреке Корб использовал автоарфу . [4]

Аид(2020)

Корб был композитором для Hades от Supergiant , во многом вдохновлённой греческой мифологией. [41] Официально выпущенная в 2020 году, игра стала доступна в раннем доступе на ПК в 2018 году. [5] В том же году Корб выпустил «Out of Tartarus», песню из саундтрека игры, в качестве сингла. [5] Корб описал жанр саундтрека Hades как «средиземноморский прог-рок Хэллоуин». [4] [42] Поскольку игра в значительной степени склонялась к средиземноморскому звучанию, саундтрек Hades включал традиционные инструменты, такие как греческие бузуки , а также турецкие лавта и баглама . [4] [41] В Hades также присутствовали металлическая гитара , духовые и ударные инструменты. [41] [12] Нотис написал о саундтреке к фильму «Аид» , назвав его естественным развитием музыкальной карьеры Корба, написав: «В нем есть все: индустриальные электрические барабаны, гармонии струнных инструментов, восхитительный хрустящий тон, который настолько пропитан, что вы практически можете попробовать его на вкус». [5]

Композитор Остин Уинтори сотрудничал с Корбом в некоторых треках альбома Hades.

Остин Уинтори , современник Корба, сотрудничал с саундтреком Hades , помогая с оркестровыми аранжировками для «On the Coast» и «In the Blood». [4] Некоторые треки Hades были записаны на Abbey Road незадолго до пандемии COVID-19 . [23] Корб снова работал с Барретт над Hades , и ее вокал звучал на протяжении всего саундтрека. [5] Треки, представленные в игре, были выпущены как синглы после выхода игры, поскольку Корб и Supergiant «хотели, чтобы музыка была доступна за пределами игры сразу же». [4]

Саундтрек получил похвалу от критиков, многие из которых упомянули его как положительный момент в своих обзорах игры. [43] [44] Включив саундтрек в свой список лучших саундтреков и оценок видеоигр 2020 года, IGN написал, что «мастерские движения Корба точно настроены, чтобы соответствовать каждому моменту — от качающейся, неистовой энергии боевых оценок до более спокойных, медитативных и задумчивых частей, которые подчеркивают некоторые из самых эмоциональных моментов истории». [15] Игра получила различные отраслевые награды, а работа Корба над ее звуком и музыкой получила победы и номинации от The Game Awards , DICE Awards , BAFTA Games Awards и Game Audio Network Guild Awards . [45] [46] [47] [48] [49]

В Hades Корб углубился в озвучку, предоставив голос главному герою игры, Загрею. [11] Когда Supergiant впервые начали разрабатывать Hades , Корб записал диалог-заглушку для Загрея, но получил роль, поскольку команда разработчиков предпочитала интерпретацию Корба при просмотре записей прослушивания. [11] [50] Вдохновленная греческой мифологической фигурой с тем же именем , интерпретация Загрея Корбом отличается «четким, сдержанным британским акцентом». [11] Элизабет Баллу из Vice прокомментировала, что «намеки как на сарказм, так и на теплоту делают главного героя узнаваемым», и добавила, что многие поклонники игры находят голос персонажа привлекательным. [11] Корб также озвучил Скелли, второстепенного персонажа, [51] а также озвучил Орфея, придворного музыканта Аида. [52]

Другие проекты

Во время записи Hades на Abbey Road Корб также записал Songs of Supergiant Games , оркестровый альбом, посвященный десятилетнему юбилею разработчика. [4] Присутствовавший на сессии записи Hades на Abbey Road , Уинтори также внес свой вклад в юбилейный альбом. [4] В декабре 2022 года Supergiant анонсировал Hades II , продолжение Hades , для которого Корб пишет музыку. [53]

Артистизм

Музыкальный стиль

Корб — мультиинструменталист, [5] описывая гитару как свой основной инструмент. [2] Он также использовал бас, барабаны, укулеле , банджо и мандолину . [4] Корб также использовал «синтезаторы со странными схемами», модифицированные «игрушечные синтезаторы из 80-х», а также клавиатуру Casio SK-1 и терменвокс на Casio SA-2 . [4] Корб заявил, что его использование инструментов зависит от звуковой палитры для игры и что ему нравится писать на инструментах, в которых он «не очень хорош», говоря, что это помогает ему игнорировать «своего рода мышечную память аккордов», на которой он любит играть, и вместо этого заставляет его использовать свои уши, чтобы направлять свой процесс. [2] Стиль Корба был отмечен игровыми и музыкальными авторами как отличающийся от проекта к проекту. [14] Натали Клейтон из Rock Paper Shotgun написала , что у Корба «чрезвычайно игривый, уникальный подход к жанру, от акустического трип-хопа Bastion до древнегреческих металлических риффов Hades ». [54]

Приступая к работе над игровым сочинением, Корб в основном фокусируется на «настроении» его звучания, заявляя: «Если я начинаю с определенного чувства в голове, это сразу же диктует многое в произведении, например, темп, эстетику производства, тональный оттенок (радостный, грустный, мажорный, минорный и т. д.), и дает мне некоторые полезные ограничения для дальнейшей работы». [32] Характерной чертой работы Корба над саундтреками к видеоиграм является использование текстов песен, чтобы позволить игроку «проникнуться эмоциями и мотивами персонажа». [55]

Влияния

Корб назвал Weezer , They Might Be Giants , Radiohead , Björk , Ozma , Spiraling и Led Zeppelin в качестве исполнителей и групп, которых он часто слушал в юности. [4] Корб также назвал Lena Raine , Vulfpeck и Louis Cole из Knower в качестве исполнителей, поклонником которых он является. [4] [56]

Награды и номинации

Примечания

  1. ^ Такие списки включают:
    • Список лучших саундтреков к видеоиграм по версии GameSpot ( Bastion ) . [13]
    • Список «25 лучших саундтреков к видеоиграм всех времен» по версии GamesRadar + ( Transistor на 8-м месте). [14]
    • Список IGN «Лучший саундтрек к видеоигре/музыка 2020 года» ( Hades ). [15]
    • Списки Kotaku «Лучшая музыка из видеоигр 2011, 2014 и 2017 годов» ( Bastion , Transistor и Pyre соответственно ). [16] [17] [18]
    • Рейтинг Мэри Сью « Лучшие саундтреки к видеоиграм всех времен» ( Transistor и Hades на 8-м и 9-м месте соответственно). [19]
    • Список PCMag «25 лучших саундтреков к видеоиграм всех времен» ( Bastion ). [20]

Ссылки

  1. ^ "The Supergiant Team". Supergiant Games . Получено 7 июля 2015 г.
  2. ^ abcde Уилбур, Брок (4 апреля 2020 г.). «Саундтреки к видеоиграм Даррена Корба выйдут на виниле в коробке Supergiant». The Pitch . Получено 18 марта 2023 г.
  3. ^ "Game Changers: A Musical Journey". Общество композиторов и лириков . 2022. Получено 18 марта 2023 г.
  4. ^ abcdefghijklmnopq Лейн, Гэвин (11 сентября 2021 г.). "Статья: "Металл приходит из ада, все это знают" - Даррен Корб говорит о Локи, Лавтасе и Led Zeppelin". Nintendo Life . Получено 18 марта 2023 г. .
  5. ^ abcdefg Notis, Ari (24 сентября 2020 г.). «Божественный саундтрек Hades — естественная эволюция Даррена Корба из Supergiant». Kotaku . Архивировано из оригинала 25 сентября 2020 г. Получено 18 марта 2023 г.
  6. ^ abc Jeriaska (19 мая 2011 г.). «Composing for Independent Games — 3rd Annual Group Chat». IndieGames.com . Архивировано из оригинала 9 мая 2019 г. Получено 7 июля 2015 г.
  7. Баратта, Франческа (28 января 2009 г.). «Аудиофикция: страннее вымысла». The Aquarian Weekly . Получено 20 марта 2023 г.
  8. Картер, Кент (28 января 2022 г.). «Композитор Даррен Корб рассказывает о промежуточном программном обеспечении для обработки звука и его важности для разработчиков игр». Разработчик игр . Получено 20 марта 2023 г.
  9. ^ abc Ho Sang, Narelle (4 сентября 2017 г.). «Композитор Pyre о трудностях создания своего самого разнообразного игрового саундтрека на сегодняшний день». Kotaku . Получено 17 марта 2023 г.
  10. ^ ab Jeriaska (8 августа 2011 г.). «Интервью: повествование через повествование в Bastion». Gamasutra . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 7 июля 2015 г.
  11. ^ abcdef Баллу, Элизабет (2 декабря 2020 г.). «Как актеры «Аида» возбудили Интернет своими голосами». Vice . Получено 18 марта 2023 г. .
  12. ^ ab Blue, Rosario (24 апреля 2021 г.). «Запишитесь на лето с этими саундтреками к видеоиграм». TechRadar . Получено 18 марта 2023 г. .
  13. Petite, Steven (22 января 2021 г.). «Лучшие саундтреки к видеоиграм: где их транслировать». GameSpot . Получено 18 марта 2023 г.
  14. ^ ab Bentley, James (25 июня 2022 г.). "25 лучших саундтреков к видеоиграм всех времен". GamesRadar+ . Получено 18 марта 2023 г. .
  15. ^ ab "Лучший саундтрек к видеоигре / Оценка 2020 года". IGN . 21 декабря 2020 г. [15 декабря 2020 г.] . Получено 18 марта 2023 г. .
  16. Гамильтон, Кирк (28 декабря 2011 г.). «Лучшая игровая музыка 2011 года: Bastion». Kotaku . Получено 7 июля 2015 г.
  17. Гамильтон, Кирк (16 декабря 2014 г.). «Лучшая музыка для видеоигр 2014 года». Kotaku . Получено 18 марта 2023 г.
  18. ^ ab Hamilton, Kirk (22 декабря 2017 г.). «Лучшая музыка для видеоигр 2017 года». Kotaku . Получено 18 марта 2023 г. .
  19. ^ Карпу, Мадлен (28 ноября 2022 г.). «Лучшие саундтреки к видеоиграм всех времен, рейтинг». Мэри Сью . Получено 18 марта 2023 г. .
  20. ^ Дженсен, К. Тор; Коэн, Джейсон (25 августа 2022 г.). «25 лучших саундтреков к видеоиграм». PCMag . Получено 18 марта 2023 г. .
  21. ^ ab Nouch, James (9 мая 2017 г.). «Почему рассказчик Bastion — красноречивый рассказчик и сдержанный краеугольный камень повествования». GamesRadar+ . Получено 18 марта 2023 г.
  22. ^ Данзис, Алан (25 февраля 2012 г.). "Интервью: Эшли Линн Барретт об озвучивании Зии из "Бастиона"". Complex . Complex Networks . Получено 8 июля 2015 г.
  23. ^ ab Chelser, Josh (11 августа 2021 г.). «После завоевания десятков наград Hades и его убийственный саундтрек выходят на PlayStation и Xbox». Spin . Получено 18 марта 2023 г. .
  24. ^ Кокс, Мэтт (9 января 2020 г.). «Steam начнет продавать саундтреки независимо от игр». Rock Paper Shotgun . Получено 18 марта 2023 г.
  25. ^ ab Phillips, Tom (5 августа 2011 г.). "Саундтрек Bastion доступен сейчас". Eurogamer . Получено 8 июля 2015 г.
  26. ^ Хетфельд, Малинди (27 ноября 2019 г.). «Игры десятилетия: Bastion — это труд любви». Eurogamer . Получено 18 марта 2023 г.
  27. ^ Касавин, Грег (12 декабря 2011 г.). «Bastion одерживает большую победу на Spike VGAs, Inside Gaming Awards». Supergiant Games . Получено 8 июля 2015 г.
  28. ^ ab "Spike TV объявил победителей премии "Video Game Awards" 2011". Spike . 10 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 14 января 2012 г. Получено 8 июля 2015 г.
  29. Winchester, Henry (14 ноября 2011 г.). «Bastion developer talks indie publishing». PC Gamer . Получено 8 июля 2015 г.
  30. ^ "Ab-Soul's Terrorist Threats sample of Darren Korb's The Bottom Feeders". WhoSampled . Получено 8 июля 2015 г.
  31. ^ abc Freeman, Will (17 июля 2014 г.). «Sound in Transit: The beats of Supergiant's Transistor». MCV/Develop . Архивировано из оригинала 29 декабря 2014 г. Получено 8 июля 2015 г.
  32. ^ ab Pitcher, Jenna (26 мая 2014 г.). «Создание саундтрека Transistor включало запись вокала в гардеробе и рождение нового жанра». Polygon . Получено 8 июля 2015 г.
  33. ^ abcd VanOrd, Kevin (4 июня 2014 г.). «Музыка Transistor: в ключе красного». GameSpot . Получено 8 июля 2015 г.
  34. ^ Мартенс, Тодд (7 февраля 2015 г.). «Категория саундтреков Грэмми пока не охватывает саундтреки к видеоиграм». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 г. Получено 8 июля 2015 г.
  35. ^ Лазаридес, Тасос (19 июня 2015 г.). «Обзор «Транзистора» — полное действий, вызывающее воспоминания путешествие в удивительный мир». TouchArcade . Получено 8 июля 2015 г.
  36. ^ Касавин, Грег (8 января 2015 г.). «Transistor получает более 100 наград в отрасли, продается тиражом более 600 тыс. экземпляров». Supergiant Games . Получено 8 июля 2015 г.
  37. ^ ab "NAVGTR Awards (2014)". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр. Архивировано из оригинала 22 марта 2017 г. Получено 27 января 2017 г.
  38. Бирн, Джон Эйдан (7 июня 2014 г.). «Руководитель Уолл-стрит подрабатывает менеджером для инди-рокеров». New York Post . Получено 8 июля 2015 г.
  39. ^ ab Remington, Kate (31 августа 2017 г.). «Music Respawn! Darren Korb's Songs Are the Story In Pyre». WSHU . Получено 17 марта 2023 г. .
  40. ^ ab Kollar, Phillip (24 июля 2017 г.). "Обзор Pyre". Polygon . Получено 17 марта 2023 г. .
  41. ^ abc Remington, Kate (4 декабря 2020 г.). "Darren Korb's Metal-Inspired Soundtrack For 'Hades'". WSHU . Получено 18 марта 2023 г. .
  42. ^ Hades: Команда Supergiant Games и Hades обсуждают игру, реакции и многое другое | Мастер-класс по играм. BAFTA Guru . 14 ноября 2020 г. Событие состоится в 13:30 . Получено 18 марта 2023 г. – через YouTube .
  43. ^ Peppiatt, Dom (10 августа 2021 г.). «Обзор «Hades»: последняя игра от supergiant — это, в буквальном смысле, игра уровня «бог». NME . Получено 18 марта 2023 г. .
  44. ^ Кастелло, Джей (17 сентября 2020 г.). «Обзор Hades». Rock Paper Shotgun . Получено 18 марта 2023 г. .
  45. ^ ab Saavedra, John (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: Winners & Results». Den of Geek . Получено 18 марта 2023 г.
  46. ^ Бересфорд, Трилби; Ритман, Алекс (25 апреля 2021 г.). «'Аид' занял первое место на церемонии вручения премии BAFTA Games Awards». The Hollywood Reporter . Получено 18 марта 2023 г.
  47. ^ ab Ferme, Antonio (28 апреля 2021 г.). «Победители премии GANG Awards: «The Last of Us Part II» лидирует с восемью победами». Variety . Получено 18 марта 2023 г. .
  48. ^ "24th Annual DICE Awards Finalists Revealed". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 30 января 2021 г. Получено 9 февраля 2024 г.
  49. ^ "24th Annual DICE Awards - Winners Revealed". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 22 апреля 2021 г. Получено 9 февраля 2024 г.
  50. ^ Савов, Влад (30 сентября 2022 г.). «Небольшие студии видеоигр могут иметь большое преимущество». Bloomberg News . Получено 18 марта 2023 г.
  51. Макгрегор, Джоди (12 ноября 2020 г.). «Познакомьтесь с актерами озвучивания Аида, включая одну из собак, стоящих за Цербером». PC Gamer . Получено 18 марта 2023 г.
  52. ^ Бекхеллинг, Имоджен (7 октября 2020 г.). «В этом видео композитор Hades учит, как играть одну из своих прекрасных песен». Rock Paper Shotgun . Получено 18 марта 2023 г.
  53. ^ Ворел, Джим (9 декабря 2022 г.). "Supergiant Games представляет первый трейлер горячо ожидаемой Hades 2". Вставить . Получено 19 марта 2023 г.
  54. ^ Клейтон, Натали (17 октября 2020 г.). «The Game Music Festival Vol. 3 переосмысливает звучание Supergiant и Larian». Rock Paper Shotgun . Получено 18 марта 2023 г.
  55. ^ Хетфельд, Малинди (16 мая 2018 г.). «Мы живем в новый золотой век музыки для видеоигр». Eurogamer . Получено 18 марта 2022 г.
  56. Композитор Даррен Корб - What Can You Tell Me , получено 24.12.2023
  57. ^ Nunneley-Jackson, Stephany (16 ноября 2011 г.). "Полный список номинантов VGA 2011, опубликованный Spike, MGS: Rising teaser hits". VG247 . Получено 18 марта 2023 г. .
  58. ^ "10th annual GANG award winners". MCV/Develop . Biz Media. 14 марта 2012 г. Получено 18 марта 2023 г.
  59. ^ Наннели-Джексон, Стефани (6 декабря 2014 г.). «Вот победители The Game Awards 2014». VG247 . Получено 18 марта 2023 г. .
  60. ^ "13th Annual GANG Awards Winners". Game Audio Network Guild Awards . 10 марта 2015 г. Получено 18 марта 2023 г.
  61. ^ "13th Annual GANG Award Finalists". Game Audio Network Guild Awards . 6 февраля 2015 г. Получено 18 марта 2023 г.
  62. ^ "Архив наград – Награды 2018 года". Game Audio Network Guild Awards . Получено 18 марта 2023 г.
  63. ^ "24th Annual DICE Awards Finalists Revealed". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 30 января 2021 г. Получено 9 февраля 2024 г.
  64. ^ "24th Annual DICE Awards - Winners Revealed". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 22 апреля 2021 г. Получено 9 февраля 2024 г.
  65. ^ "2021 BAFTA Games Awards: The Winners". Британская академия кино и телевизионных искусств . 2021. Получено 18 марта 2023 г.
  66. ^ "Ghost of Tsushima выигрывает 14 наград, включая "Игру года" от NAVGTR®" (пресс-релиз). Национальная ассоциация рецензентов индустрии видеоигр. 22 февраля 2021 г. Получено 18 марта 2023 г.