Chaos Corona — это программное обеспечение для компьютерной 3D-рендеринга изображений , разработанное Chaos Czech, дочерней компанией Chaos . Оно было создано Ондржеем Карликом в качестве студенческого проекта в 2009 году и разработано пражской компанией Render Legion под названием Corona Renderer . В 2017 году Chaos Group приобрела Render Legion, позже переименовав компанию в Chaos Czech. [1] В 2022 году Corona Renderer была переименована в Chaos Corona. [2]
Он обычно используется для архитектурной визуализации . [ требуется ссылка ] Corona предоставляется как плагин для Autodesk 3ds Max и Maxon Cinema 4D , а также как автономное приложение без графического интерфейса . Chaos Corona — это движок рендеринга на базе ЦП , который может выполнять как предвзятый, так и непредвзятый рендеринг и иногда используется как эталонный инструмент для измерения производительности ЦП в многопоточных рабочих нагрузках. [3] [4]
Corona Renderer был создан в 2009 году Ондржеем Карликом. К тому времени GPU-рендереры были на подъеме, но он считал, что CPU-рендеринг имеет большой потенциал. Он начал разработку как сольный студенческий проект в Чешском техническом университете в Праге . Позже к нему присоединились бывший CGI- художник Адам Хотовы и Ярослав Кршиванек, доцент и научный сотрудник Карлова университета в Праге , и они основали компанию Render Legion . [5] Он планировал создать Corona Renderer для Blender , но из-за ограничительной лицензии GNU GPL было невозможно запустить коммерческий продукт , поэтому разработка была сосредоточена на Autodesk 3ds Max . [6] Corona была официально выпущена в 2015 году после 6 лет альфа-разработки . [7] В 2017 году Render Legion была приобретена Chaos Group , а версия Corona Renderer 2022 года была переименована в Chaos Corona. [2] [1] Плагин рендеринга Corna Renderer также доступен для Cinema 4D .
Corona — это процессорный движок рендеринга, который предоставляет как предвзятые, так и непредвзятые варианты рендеринга : использование движка трассировки пути дает непредвзятый результат, в то время как использование предварительных вычислений со вторичным движком увеличивает время обработки, делая результаты слегка предвзятыми. [7] Corona также позволяет использовать шумоподавление на основе ИИ на основе графического процессора вместо шумоподавления на основе центрального процессора. [8] Corona имеет три варианта рендеринга: Progressive (который очищает весь кадр до желаемого качества), Bucket (который делает несколько проходов, очищая блоки там, где это необходимо, что заметно сокращает время рендеринга в сценах с большими однородными областями) и режим BiDir/VCM (для сцен, которым требуются четкие каустики ). Corona поддерживает интерактивный рендеринг, который позволяет реализовывать и видеть изменения в реальном времени, и распределенный рендеринг, который использует вычислительную мощность нескольких устройств в сети. [7]
Corona включает в себя ряд компонентов и инструментов для оптимизации рабочих процессов 3D-дизайнеров и художников. Например, Chaos Corona 8 (2022) включает в себя Cosmos (библиотеку тщательно отобранных моделей, готовых к рендерингу, с комплексными материалами, такими как мебель, деревья, автомобили и люди, а также изображения неба HDR ); библиотеку материалов и редактор материалов; [9] инструменты преобразования, которые упрощают импорт сцен, источников света, объектов и материалов из V-Ray , Mental Ray и finalRender; собственный набор источников света и физическую камеру (что позволяет управлять ISO , диафрагмой , выдержкой, глубиной резкости и фокусным расстоянием); [7] инструменты для правдоподобно рандомизированного размещения объектов и эффектов; и т. д. [10] [2]
Corona доступна как плагины Autodesk 3ds Max (с 2009 года) и Maxon Cinema 4D (с 2019 года) . [8] Разработчики предоставляют бесплатную версию Corona Standalone без графического интерфейса (с 2019 года), которая предназначена для разработчиков плагинов и имеет определенные ограничения. [11] Созданный сообществом плагин на основе Corona Standalone позволяет интегрироваться с Blender . [11] [12]