Red Comrades Save the Galaxy ( рус . Петька и Василий Иванович Спасают Галактику ) — графическая приключенческая игра 1998 года в жанре point-and-click . Разработанная компанией SKIF и изданная Buka Entertainment , она является первой частью одноимённой серии. 18 февраля 2016 года была выпущена обновлённая версия, совместимая с новыми версиями ОС Windows и широкоэкранными дисплеями, а также поддерживающая английские субтитры. [1] [2]
Red Comrades Save the Galaxy — приключенческая игра point-and-click [3] , в которой игрок руководит тремя главными героями — Питом, Василием Ивановичем Чапаевым и Анкой — через игровой мир. Игроки могут управлять главными героями с помощью различных команд; по умолчанию игроки могут перемещаться (Go) и искать предметы (Look), щелкая левой кнопкой мыши по экрану, в то время как три оставшиеся команды (Talk, Take и Use) доступны из выпадающего главного меню, открываемого щелчком правой кнопкой мыши в любом месте игрового экрана.
Игроки также могут получить доступ к меню инвентаря, которое предлагает им еще три опции на крышке. К ним относятся карта игры (которая позволяет быстро перемещаться между локациями), фотография персонажа (позволяющая игрокам взаимодействовать с элементами в качестве этого персонажа) и меню паузы (также доступное нажатием клавиши Escape ). Главные герои двигаются, используя несколько поз, определяемых анимацией. Общение с определенными персонажами приводит к разветвленным (2-4 варианта максимум) диалогам. Мини-игры могут использовать определенные типы интерфейса одноразового использования. Ремастеринговая версия позволяет переключаться между традиционными и сенсорными системами интерфейса.
Некоторые элементы сюжета адаптированы из романа «Чапаев эпохи . Проходящий через систему инопланетный колонистский корабль теряет управление и становится Луной Земли . Несколько инопланетян, помещенных в анабиоз , доживают до 1917 года.
Дмитрия Фурманова [ 4] и в значительной степени заимствуют русские анекдоты советскойВ 1917 году выстрел из главного орудия крейсера ВМФ России «Аврора » знаменует начало Октябрьской революции 1917 года , но пьяные матросы промахиваются мимо Зимнего дворца царя и вместо этого попадают в Луну. Этот выстрел пробуждает оставшуюся команду, которая решает вторгнуться на Землю .
Готовясь к вторжению, инопланетяне случайно обнаруживают с помощью своего телескопа деревянный знак с нацарапанными словами: «Глушь — пуп Земли» — в отдаленной русской деревне Глушь. Введенные в заблуждение знаком, инопланетяне пытаются захватить деревню. Тем временем в России идет гражданская война , и большевики пытаются очистить территорию от антикоммунистических сил . И линия фронта , и река Урал разделяют деревню Глушь на две части. Тупиковая ситуация между двумя сторонами подготавливает сцену для вторжения инопланетян.
Идея создания приключенческой игры с Петей и Чапаевым в качестве главных героев возникла где-то в начале 1996 года, когда редакторы электронного журнала SBG Magazine размышляли над идеей «идеальной приключенческой игры» и ее возможным издателем. Обсуждения привели к решению создать собственную игру в этом жанре, с тремя главными героями популярных анекдотов в качестве главных героев. После этого процесс разработки начался где-то в середине 1996 года. Вся редакция электронного журнала была вовлечена в процесс разработки, с Вячеславом Письменным в качестве ведущего сценариста проекта и Олегом Захаровым в качестве ведущего художника.
В декабре 1997 года редакторы официально анонсировали игру в выпуске № 797 журнала SBG Magazine [ нужна цитата ] . Статья под названием «Рождение блокбастера или как создать приключенческую игру за 9 месяцев...» частично освещала процесс разработки, включала синопсис игры и представляла дюжину скриншотов [ нужна цитата ] . В дополнение к этому Письменный дал интервью нескольким журналам о видеоиграх, включая Game World Navigator . Примерно в это же время был подписан контракт с издателем Buka Entertainment. Разработка игры заняла у SBG Studio (позже переименованной в SKIF) два с половиной года; на один дополнительный год до запланированного релиза.
Его выпуск ознаменовал первый 3-CD-релиз игры в России. Названный «jewel box» релизом, его модель разработки была признана сокращающей производственные затраты всех копий, увеличивая общий тираж произведенной продукции. Независимо от этого, коллекционное издание было выпущено вскоре после этого. Игра также продвинула жанр «русской приключенческой игры», расширив признание России как производителя видеоигр в мировом масштабе, наряду с релизами, включая Pilot Brothers: Chasing the Striped Elephant (русский: Братья Пилоты: По следам полосатого слона ) и GAG (русский: ГЭГ ).
В июне 1998 года была выпущена неинтерактивная демоверсия игры, [5] [6] , которая включала описательную информацию об игре, а также анимированные сцены из нее. Перед запланированным розничным выпуском игры в третьем квартале 1998 года была представлена видеодемонстрация в рамках маркетинговой стратегии, показывающая нескольких персонажей и локации из игры. Игра была выпущена в начале ноября 1998 года.
11 сентября 2014 года оригинальная версия была выпущена для устройств Android как shareware . Buka Entertainment осталась издателем, а ElTechs портировала игру с помощью виртуализации .
18 февраля 2016 года в Steam была выпущена ремастерированная версия, совместимая с новыми операционными системами Windows и широкоэкранными дисплеями . [7] Она включает как унитарную систему курсоров, так и традиционную систему, с существенными улучшениями качества жизни. К ним относятся озвученные диалоги, более подробные фоны для определенных локаций [ требуется ссылка ] и локализация текста на английский язык . Однако аудио и некоторые графические компоненты, такие как текст на знаках, не были переведены. [8]
Также был вставлен портрет Владимира Путина в качестве императора России ; на момент первоначального выпуска игры он все еще был главой Федеральной службы безопасности России (ФСБ). [7]