Cry Havoc — настольная военная игра, изданная Standard Games and Publications в 1981 году . В ней используется сложный набор правил для имитации средневекового боя один на один.
Cry Havoc — это военная игра для двух игроков в средневековом сеттинге. В игру включено несколько сценариев, которые выставляют различных бойцов с каждой стороны, включая крестьян, сержантов, алебардистов, латников, рыцарей и различные другие классы «персонажей». Например, в сценарии под названием «Крестьянское восстание» 11 крестьян, 19 йоменов и шесть вьючных мулов выстраиваются против 13 конных и тяжелобронированных рыцарей. [1]
В комплект игры входят две цветные карты, три книги правил и 228 фишек, напечатанных на тонком картоне. [1]
Система Cry Havoc была разработана Гэри Чоком и опубликована британской игровой компанией Standard Games в 1981 году. [2] Standard использовала ту же боевую систему в нескольких игровых расширениях: [3]
Standard также опубликовала две книги сценариев для Cry Havoc , с книгой 1, опубликованной в 1984 году, и книгой 2' в 1986 году, и карты для средневековых городов и замков. Та же система правил боя использовалась в фэнтезийном сеттинге под названием Dark Blades .
Jeux Rexton, а затем Eurogames издали франкоязычные версии Cry Havoc, а также некоторые дополнения.
В выпуске Dragon за май 1984 года (выпуск 85) Кен Ролстон был впечатлен качеством карт, лаконичными и хорошо написанными правилами и простотой боевой системы. Его единственным небольшим замечанием было то, что фишки были слишком тонкими, чтобы их можно было легко подобрать. Ролстон настоятельно рекомендовал игру, говоря: « Cry Havoc легко изучить и в нее просто играть... Правила ясны и недвусмысленны, а сценарии разнообразны и драматичны... Ценность Cry Havoc заключается в красоте ее представления, очаровании ее средневековой атмосферы и привлекательности ее простых систем массового боя. [1]
В выпуске Space Gamer за ноябрь-декабрь 1984 года (выпуск № 71) Крейг Шили также дал высокую оценку, сказав: « Cry Havoc великолепен, прекрасная миниатюрная зарисовка средневекового боя. Геймеры, интересующиеся FRPG, найдут ее полезной, особенно карты». [4]
В выпуске Casus Belli за декабрь 1984 года (выпуск № 23) Патрик Джакомини сделал обзор дополнения Siege , в котором, по его словам, был гораздо более совершенный набор правил, которые были «последовательными и (относительно) точными» по сравнению с оригинальной игрой Cry Havoc !. Хотя он восхищался обложкой, он критиковал дизайн коробки, называя ее слишком тонкой и слишком большой, говоря: «Они часто приходили слегка помятыми, к счастью, без повреждения внутренних компонентов». Он также указал, что два небольших пластиковых зиплока, включенных для хранения, были слишком малы для 200 фишек в игре. В целом Джакомини считал, что игра занимает серую зону между военными играми и ролевыми играми, указывая, что в дополнение к тому, что она является «приятной военной игрой», эта игра предоставляет возможности для «персонализации лидеров, дипломатической эволюции [и] введения авантюристов в средневековые конфликты». [5]
В ретроспективном обзоре в выпуске 6 журнала Simulacrum Джо Сколери отметил, что «Несмотря на то, что написано на коробке, Cry Havoc — это что угодно, но не «симуляция» средневекового боя. Игра сравнима со средневековым боем так же, как Ambush от Victory Games сравнима со Второй мировой войной — большие дозы Голливуда и героизма преобладают над историей». Однако Сколери посчитал, что чувство стиля игры компенсирует это, и заключил: «После того, как вы попробуете компоненты, игровой процесс и сценарии, скорее всего, вам будет слишком весело беспокоиться о проблемах с реализмом». [2]